Win32 API 日本語リファレンス
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DsValidateSubnetNameA

関数
サブネット名が正しい形式かどうかを検証する。
DLLNETAPI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// NETAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD DsValidateSubnetNameA(
    LPCSTR SubnetName
);

パラメーター

名前方向説明
SubnetNameLPCSTRin検証するサブネット名(IP/プレフィックス長形式)を指すANSI文字列。

戻り値の型: DWORD

各言語での呼び出し定義

// NETAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD DsValidateSubnetNameA(
    LPCSTR SubnetName
);
[DllImport("NETAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint DsValidateSubnetNameA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string SubnetName   // LPCSTR
);
<DllImport("NETAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DsValidateSubnetNameA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> SubnetName As String   ' LPCSTR
) As UInteger
End Function
' SubnetName : LPCSTR
Declare PtrSafe Function DsValidateSubnetNameA Lib "netapi32" ( _
    ByVal SubnetName As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DsValidateSubnetNameA = ctypes.windll.netapi32.DsValidateSubnetNameA
DsValidateSubnetNameA.restype = wintypes.DWORD
DsValidateSubnetNameA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # SubnetName : LPCSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('NETAPI32.dll')
DsValidateSubnetNameA = Fiddle::Function.new(
  lib['DsValidateSubnetNameA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # SubnetName : LPCSTR
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "netapi32")]
extern "system" {
    fn DsValidateSubnetNameA(
        SubnetName: *const u8  // LPCSTR
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("NETAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint DsValidateSubnetNameA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string SubnetName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'NETAPI32_DsValidateSubnetNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DsValidateSubnetNameA(SubnetName)
#uselib "NETAPI32.dll"
#func global DsValidateSubnetNameA "DsValidateSubnetNameA" sptr
; DsValidateSubnetNameA SubnetName   ; 戻り値は stat
; SubnetName : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "NETAPI32.dll"
#cfunc global DsValidateSubnetNameA "DsValidateSubnetNameA" str
; res = DsValidateSubnetNameA(SubnetName)
; SubnetName : LPCSTR -> "str"
; DWORD DsValidateSubnetNameA(LPCSTR SubnetName)
#uselib "NETAPI32.dll"
#cfunc global DsValidateSubnetNameA "DsValidateSubnetNameA" str
; res = DsValidateSubnetNameA(SubnetName)
; SubnetName : LPCSTR -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	netapi32 = windows.NewLazySystemDLL("NETAPI32.dll")
	procDsValidateSubnetNameA = netapi32.NewProc("DsValidateSubnetNameA")
)

// SubnetName (LPCSTR)
r1, _, err := procDsValidateSubnetNameA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(SubnetName))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function DsValidateSubnetNameA(
  SubnetName: PAnsiChar   // LPCSTR
): DWORD; stdcall;
  external 'NETAPI32.dll' name 'DsValidateSubnetNameA';
result := DllCall("NETAPI32\DsValidateSubnetNameA"
    , "AStr", SubnetName   ; LPCSTR
    , "UInt")   ; return: DWORD
●DsValidateSubnetNameA(SubnetName) = DLL("NETAPI32.dll", "dword DsValidateSubnetNameA(char*)")
# 呼び出し: DsValidateSubnetNameA(SubnetName)
# SubnetName : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "netapi32" fn DsValidateSubnetNameA(
    SubnetName: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc DsValidateSubnetNameA(
    SubnetName: cstring  # LPCSTR
): uint32 {.importc: "DsValidateSubnetNameA", stdcall, dynlib: "NETAPI32.dll".}
pragma(lib, "netapi32");
extern(Windows)
uint DsValidateSubnetNameA(
    const(char)* SubnetName   // LPCSTR
);
ccall((:DsValidateSubnetNameA, "NETAPI32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Cstring,),
      SubnetName)
# SubnetName : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t DsValidateSubnetNameA(
    const char* SubnetName);
]]
local netapi32 = ffi.load("netapi32")
-- netapi32.DsValidateSubnetNameA(SubnetName)
-- SubnetName : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('NETAPI32.dll');
const DsValidateSubnetNameA = lib.func('__stdcall', 'DsValidateSubnetNameA', 'uint32_t', ['str']);
// DsValidateSubnetNameA(SubnetName)
// SubnetName : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("NETAPI32.dll", {
  DsValidateSubnetNameA: { parameters: ["buffer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.DsValidateSubnetNameA(SubnetName)
// SubnetName : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t DsValidateSubnetNameA(
    const char* SubnetName);
C, "NETAPI32.dll");
// $ffi->DsValidateSubnetNameA(SubnetName);
// SubnetName : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Netapi32 extends StdCallLibrary {
    Netapi32 INSTANCE = Native.load("netapi32", Netapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int DsValidateSubnetNameA(
        String SubnetName   // LPCSTR
    );
}
@[Link("netapi32")]
lib LibNETAPI32
  fun DsValidateSubnetNameA = DsValidateSubnetNameA(
    SubnetName : UInt8*   # LPCSTR
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DsValidateSubnetNameANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>);
typedef DsValidateSubnetNameADart = int Function(Pointer<Utf8>);
final DsValidateSubnetNameA = DynamicLibrary.open('NETAPI32.dll')
    .lookupFunction<DsValidateSubnetNameANative, DsValidateSubnetNameADart>('DsValidateSubnetNameA');
// SubnetName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DsValidateSubnetNameA(
  SubnetName: PAnsiChar   // LPCSTR
): DWORD; stdcall;
  external 'NETAPI32.dll' name 'DsValidateSubnetNameA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DsValidateSubnetNameA"
  c_DsValidateSubnetNameA :: CString -> IO Word32
-- SubnetName : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let dsvalidatesubnetnamea =
  foreign "DsValidateSubnetNameA"
    (string @-> returning uint32_t)
(* SubnetName : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library netapi32 (t "NETAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library netapi32)

(cffi:defcfun ("DsValidateSubnetNameA" ds-validate-subnet-name-a :convention :stdcall) :uint32
  (subnet-name :string))   ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DsValidateSubnetNameA = Win32::API::More->new('NETAPI32',
    'DWORD DsValidateSubnetNameA(LPCSTR SubnetName)');
# my $ret = $DsValidateSubnetNameA->Call($SubnetName);
# SubnetName : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い