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ResUtilResourceDepEnum
関数クラスターリソースの依存関係をコールバックで列挙する。
シグネチャ
// RESUTILS.dll
#include <windows.h>
DWORD ResUtilResourceDepEnum(
HRESOURCE hSelf,
DWORD enumType,
LPRESOURCE_CALLBACK_EX pResCallBack,
void* pParameter
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hSelf | HRESOURCE | in | 依存関係を列挙する起点となるリソースのハンドル。 |
| enumType | DWORD | in | 列挙する依存関係の種別を示す値(依存元/依存先など)。 |
| pResCallBack | LPRESOURCE_CALLBACK_EX | in | 各依存リソースに対して呼び出される拡張コールバック関数へのポインター。 |
| pParameter | void* | inout | コールバックに渡される任意のパラメーター。NULL可。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// RESUTILS.dll
#include <windows.h>
DWORD ResUtilResourceDepEnum(
HRESOURCE hSelf,
DWORD enumType,
LPRESOURCE_CALLBACK_EX pResCallBack,
void* pParameter
);[DllImport("RESUTILS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint ResUtilResourceDepEnum(
IntPtr hSelf, // HRESOURCE
uint enumType, // DWORD
IntPtr pResCallBack, // LPRESOURCE_CALLBACK_EX
IntPtr pParameter // void* in/out
);<DllImport("RESUTILS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ResUtilResourceDepEnum(
hSelf As IntPtr, ' HRESOURCE
enumType As UInteger, ' DWORD
pResCallBack As IntPtr, ' LPRESOURCE_CALLBACK_EX
pParameter As IntPtr ' void* in/out
) As UInteger
End Function' hSelf : HRESOURCE
' enumType : DWORD
' pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX
' pParameter : void* in/out
Declare PtrSafe Function ResUtilResourceDepEnum Lib "resutils" ( _
ByVal hSelf As LongPtr, _
ByVal enumType As Long, _
ByVal pResCallBack As LongPtr, _
ByVal pParameter As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ResUtilResourceDepEnum = ctypes.windll.resutils.ResUtilResourceDepEnum
ResUtilResourceDepEnum.restype = wintypes.DWORD
ResUtilResourceDepEnum.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # hSelf : HRESOURCE
wintypes.DWORD, # enumType : DWORD
ctypes.c_void_p, # pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX
ctypes.POINTER(None), # pParameter : void* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RESUTILS.dll')
ResUtilResourceDepEnum = Fiddle::Function.new(
lib['ResUtilResourceDepEnum'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # hSelf : HRESOURCE
-Fiddle::TYPE_INT, # enumType : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pParameter : void* in/out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "resutils")]
extern "system" {
fn ResUtilResourceDepEnum(
hSelf: isize, // HRESOURCE
enumType: u32, // DWORD
pResCallBack: *const core::ffi::c_void, // LPRESOURCE_CALLBACK_EX
pParameter: *mut () // void* in/out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RESUTILS.dll")]
public static extern uint ResUtilResourceDepEnum(IntPtr hSelf, uint enumType, IntPtr pResCallBack, IntPtr pParameter);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RESUTILS_ResUtilResourceDepEnum' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ResUtilResourceDepEnum(hSelf, enumType, pResCallBack, pParameter)#uselib "RESUTILS.dll"
#func global ResUtilResourceDepEnum "ResUtilResourceDepEnum" sptr, sptr, sptr, sptr
; ResUtilResourceDepEnum hSelf, enumType, pResCallBack, pParameter ; 戻り値は stat
; hSelf : HRESOURCE -> "sptr"
; enumType : DWORD -> "sptr"
; pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX -> "sptr"
; pParameter : void* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "RESUTILS.dll"
#cfunc global ResUtilResourceDepEnum "ResUtilResourceDepEnum" sptr, int, sptr, sptr
; res = ResUtilResourceDepEnum(hSelf, enumType, pResCallBack, pParameter)
; hSelf : HRESOURCE -> "sptr"
; enumType : DWORD -> "int"
; pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX -> "sptr"
; pParameter : void* in/out -> "sptr"; DWORD ResUtilResourceDepEnum(HRESOURCE hSelf, DWORD enumType, LPRESOURCE_CALLBACK_EX pResCallBack, void* pParameter)
#uselib "RESUTILS.dll"
#cfunc global ResUtilResourceDepEnum "ResUtilResourceDepEnum" intptr, int, intptr, intptr
; res = ResUtilResourceDepEnum(hSelf, enumType, pResCallBack, pParameter)
; hSelf : HRESOURCE -> "intptr"
; enumType : DWORD -> "int"
; pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX -> "intptr"
; pParameter : void* in/out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
resutils = windows.NewLazySystemDLL("RESUTILS.dll")
procResUtilResourceDepEnum = resutils.NewProc("ResUtilResourceDepEnum")
)
// hSelf (HRESOURCE), enumType (DWORD), pResCallBack (LPRESOURCE_CALLBACK_EX), pParameter (void* in/out)
r1, _, err := procResUtilResourceDepEnum.Call(
uintptr(hSelf),
uintptr(enumType),
uintptr(pResCallBack),
uintptr(pParameter),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction ResUtilResourceDepEnum(
hSelf: NativeInt; // HRESOURCE
enumType: DWORD; // DWORD
pResCallBack: Pointer; // LPRESOURCE_CALLBACK_EX
pParameter: Pointer // void* in/out
): DWORD; stdcall;
external 'RESUTILS.dll' name 'ResUtilResourceDepEnum';result := DllCall("RESUTILS\ResUtilResourceDepEnum"
, "Ptr", hSelf ; HRESOURCE
, "UInt", enumType ; DWORD
, "Ptr", pResCallBack ; LPRESOURCE_CALLBACK_EX
, "Ptr", pParameter ; void* in/out
, "UInt") ; return: DWORD●ResUtilResourceDepEnum(hSelf, enumType, pResCallBack, pParameter) = DLL("RESUTILS.dll", "dword ResUtilResourceDepEnum(int, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: ResUtilResourceDepEnum(hSelf, enumType, pResCallBack, pParameter)
# hSelf : HRESOURCE -> "int"
# enumType : DWORD -> "dword"
# pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX -> "void*"
# pParameter : void* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "resutils" fn ResUtilResourceDepEnum(
hSelf: isize, // HRESOURCE
enumType: u32, // DWORD
pResCallBack: ?*anyopaque, // LPRESOURCE_CALLBACK_EX
pParameter: ?*anyopaque // void* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc ResUtilResourceDepEnum(
hSelf: int, # HRESOURCE
enumType: uint32, # DWORD
pResCallBack: pointer, # LPRESOURCE_CALLBACK_EX
pParameter: pointer # void* in/out
): uint32 {.importc: "ResUtilResourceDepEnum", stdcall, dynlib: "RESUTILS.dll".}pragma(lib, "resutils");
extern(Windows)
uint ResUtilResourceDepEnum(
ptrdiff_t hSelf, // HRESOURCE
uint enumType, // DWORD
void* pResCallBack, // LPRESOURCE_CALLBACK_EX
void* pParameter // void* in/out
);ccall((:ResUtilResourceDepEnum, "RESUTILS.dll"), stdcall, UInt32,
(Int, UInt32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
hSelf, enumType, pResCallBack, pParameter)
# hSelf : HRESOURCE -> Int
# enumType : DWORD -> UInt32
# pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX -> Ptr{Cvoid}
# pParameter : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t ResUtilResourceDepEnum(
intptr_t hSelf,
uint32_t enumType,
void* pResCallBack,
void* pParameter);
]]
local resutils = ffi.load("resutils")
-- resutils.ResUtilResourceDepEnum(hSelf, enumType, pResCallBack, pParameter)
-- hSelf : HRESOURCE
-- enumType : DWORD
-- pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX
-- pParameter : void* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RESUTILS.dll');
const ResUtilResourceDepEnum = lib.func('__stdcall', 'ResUtilResourceDepEnum', 'uint32_t', ['intptr_t', 'uint32_t', 'void *', 'void *']);
// ResUtilResourceDepEnum(hSelf, enumType, pResCallBack, pParameter)
// hSelf : HRESOURCE -> 'intptr_t'
// enumType : DWORD -> 'uint32_t'
// pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX -> 'void *'
// pParameter : void* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("RESUTILS.dll", {
ResUtilResourceDepEnum: { parameters: ["isize", "u32", "pointer", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.ResUtilResourceDepEnum(hSelf, enumType, pResCallBack, pParameter)
// hSelf : HRESOURCE -> "isize"
// enumType : DWORD -> "u32"
// pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX -> "pointer"
// pParameter : void* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t ResUtilResourceDepEnum(
intptr_t hSelf,
uint32_t enumType,
void* pResCallBack,
void* pParameter);
C, "RESUTILS.dll");
// $ffi->ResUtilResourceDepEnum(hSelf, enumType, pResCallBack, pParameter);
// hSelf : HRESOURCE
// enumType : DWORD
// pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX
// pParameter : void* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Resutils extends StdCallLibrary {
Resutils INSTANCE = Native.load("resutils", Resutils.class);
int ResUtilResourceDepEnum(
long hSelf, // HRESOURCE
int enumType, // DWORD
Callback pResCallBack, // LPRESOURCE_CALLBACK_EX
Pointer pParameter // void* in/out
);
}@[Link("resutils")]
lib LibRESUTILS
fun ResUtilResourceDepEnum = ResUtilResourceDepEnum(
hSelf : LibC::SSizeT, # HRESOURCE
enumType : UInt32, # DWORD
pResCallBack : Void*, # LPRESOURCE_CALLBACK_EX
pParameter : Void* # void* in/out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ResUtilResourceDepEnumNative = Uint32 Function(IntPtr, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef ResUtilResourceDepEnumDart = int Function(int, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final ResUtilResourceDepEnum = DynamicLibrary.open('RESUTILS.dll')
.lookupFunction<ResUtilResourceDepEnumNative, ResUtilResourceDepEnumDart>('ResUtilResourceDepEnum');
// hSelf : HRESOURCE -> IntPtr
// enumType : DWORD -> Uint32
// pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX -> Pointer<Void>
// pParameter : void* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ResUtilResourceDepEnum(
hSelf: NativeInt; // HRESOURCE
enumType: DWORD; // DWORD
pResCallBack: Pointer; // LPRESOURCE_CALLBACK_EX
pParameter: Pointer // void* in/out
): DWORD; stdcall;
external 'RESUTILS.dll' name 'ResUtilResourceDepEnum';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ResUtilResourceDepEnum"
c_ResUtilResourceDepEnum :: CIntPtr -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Word32
-- hSelf : HRESOURCE -> CIntPtr
-- enumType : DWORD -> Word32
-- pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX -> Ptr ()
-- pParameter : void* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let resutilresourcedepenum =
foreign "ResUtilResourceDepEnum"
(intptr_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* hSelf : HRESOURCE -> intptr_t *)
(* enumType : DWORD -> uint32_t *)
(* pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX -> (ptr void) *)
(* pParameter : void* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library resutils (t "RESUTILS.dll"))
(cffi:use-foreign-library resutils)
(cffi:defcfun ("ResUtilResourceDepEnum" res-util-resource-dep-enum :convention :stdcall) :uint32
(h-self :int64) ; HRESOURCE
(enum-type :uint32) ; DWORD
(p-res-call-back :pointer) ; LPRESOURCE_CALLBACK_EX
(p-parameter :pointer)) ; void* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ResUtilResourceDepEnum = Win32::API::More->new('RESUTILS',
'DWORD ResUtilResourceDepEnum(LPARAM hSelf, DWORD enumType, LPVOID pResCallBack, LPVOID pParameter)');
# my $ret = $ResUtilResourceDepEnum->Call($hSelf, $enumType, $pResCallBack, $pParameter);
# hSelf : HRESOURCE -> LPARAM
# enumType : DWORD -> DWORD
# pResCallBack : LPRESOURCE_CALLBACK_EX -> LPVOID
# pParameter : void* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。