Win32 API 日本語リファレンス
ホームNetworking.Clustering › ResUtilResourcesEqual

ResUtilResourcesEqual

関数
二つのリソースが同一かを判定する。
DLLRESUTILS.dll呼出規約winapi対応OSwindowsserver2008

シグネチャ

// RESUTILS.dll
#include <windows.h>

BOOL ResUtilResourcesEqual(
    HRESOURCE hSelf,
    HRESOURCE hResource
);

パラメーター

名前方向説明
hSelfHRESOURCEin比較元となるクラスターリソースのハンドル。
hResourceHRESOURCEin比較先となるクラスターリソースのハンドル。同一なら真を返す。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// RESUTILS.dll
#include <windows.h>

BOOL ResUtilResourcesEqual(
    HRESOURCE hSelf,
    HRESOURCE hResource
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("RESUTILS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool ResUtilResourcesEqual(
    IntPtr hSelf,   // HRESOURCE
    IntPtr hResource   // HRESOURCE
);
<DllImport("RESUTILS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ResUtilResourcesEqual(
    hSelf As IntPtr,   ' HRESOURCE
    hResource As IntPtr   ' HRESOURCE
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hSelf : HRESOURCE
' hResource : HRESOURCE
Declare PtrSafe Function ResUtilResourcesEqual Lib "resutils" ( _
    ByVal hSelf As LongPtr, _
    ByVal hResource As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ResUtilResourcesEqual = ctypes.windll.resutils.ResUtilResourcesEqual
ResUtilResourcesEqual.restype = wintypes.BOOL
ResUtilResourcesEqual.argtypes = [
    ctypes.c_ssize_t,  # hSelf : HRESOURCE
    ctypes.c_ssize_t,  # hResource : HRESOURCE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RESUTILS.dll')
ResUtilResourcesEqual = Fiddle::Function.new(
  lib['ResUtilResourcesEqual'],
  [
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # hSelf : HRESOURCE
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # hResource : HRESOURCE
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "resutils")]
extern "system" {
    fn ResUtilResourcesEqual(
        hSelf: isize,  // HRESOURCE
        hResource: isize  // HRESOURCE
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("RESUTILS.dll")]
public static extern bool ResUtilResourcesEqual(IntPtr hSelf, IntPtr hResource);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RESUTILS_ResUtilResourcesEqual' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ResUtilResourcesEqual(hSelf, hResource)
#uselib "RESUTILS.dll"
#func global ResUtilResourcesEqual "ResUtilResourcesEqual" sptr, sptr
; ResUtilResourcesEqual hSelf, hResource   ; 戻り値は stat
; hSelf : HRESOURCE -> "sptr"
; hResource : HRESOURCE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "RESUTILS.dll"
#cfunc global ResUtilResourcesEqual "ResUtilResourcesEqual" sptr, sptr
; res = ResUtilResourcesEqual(hSelf, hResource)
; hSelf : HRESOURCE -> "sptr"
; hResource : HRESOURCE -> "sptr"
; BOOL ResUtilResourcesEqual(HRESOURCE hSelf, HRESOURCE hResource)
#uselib "RESUTILS.dll"
#cfunc global ResUtilResourcesEqual "ResUtilResourcesEqual" intptr, intptr
; res = ResUtilResourcesEqual(hSelf, hResource)
; hSelf : HRESOURCE -> "intptr"
; hResource : HRESOURCE -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	resutils = windows.NewLazySystemDLL("RESUTILS.dll")
	procResUtilResourcesEqual = resutils.NewProc("ResUtilResourcesEqual")
)

// hSelf (HRESOURCE), hResource (HRESOURCE)
r1, _, err := procResUtilResourcesEqual.Call(
	uintptr(hSelf),
	uintptr(hResource),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function ResUtilResourcesEqual(
  hSelf: NativeInt;   // HRESOURCE
  hResource: NativeInt   // HRESOURCE
): BOOL; stdcall;
  external 'RESUTILS.dll' name 'ResUtilResourcesEqual';
result := DllCall("RESUTILS\ResUtilResourcesEqual"
    , "Ptr", hSelf   ; HRESOURCE
    , "Ptr", hResource   ; HRESOURCE
    , "Int")   ; return: BOOL
●ResUtilResourcesEqual(hSelf, hResource) = DLL("RESUTILS.dll", "bool ResUtilResourcesEqual(int, int)")
# 呼び出し: ResUtilResourcesEqual(hSelf, hResource)
# hSelf : HRESOURCE -> "int"
# hResource : HRESOURCE -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "resutils" fn ResUtilResourcesEqual(
    hSelf: isize, // HRESOURCE
    hResource: isize // HRESOURCE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc ResUtilResourcesEqual(
    hSelf: int,  # HRESOURCE
    hResource: int  # HRESOURCE
): int32 {.importc: "ResUtilResourcesEqual", stdcall, dynlib: "RESUTILS.dll".}
pragma(lib, "resutils");
extern(Windows)
int ResUtilResourcesEqual(
    ptrdiff_t hSelf,   // HRESOURCE
    ptrdiff_t hResource   // HRESOURCE
);
ccall((:ResUtilResourcesEqual, "RESUTILS.dll"), stdcall, Int32,
      (Int, Int),
      hSelf, hResource)
# hSelf : HRESOURCE -> Int
# hResource : HRESOURCE -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ResUtilResourcesEqual(
    intptr_t hSelf,
    intptr_t hResource);
]]
local resutils = ffi.load("resutils")
-- resutils.ResUtilResourcesEqual(hSelf, hResource)
-- hSelf : HRESOURCE
-- hResource : HRESOURCE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RESUTILS.dll');
const ResUtilResourcesEqual = lib.func('__stdcall', 'ResUtilResourcesEqual', 'int32_t', ['intptr_t', 'intptr_t']);
// ResUtilResourcesEqual(hSelf, hResource)
// hSelf : HRESOURCE -> 'intptr_t'
// hResource : HRESOURCE -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RESUTILS.dll", {
  ResUtilResourcesEqual: { parameters: ["isize", "isize"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ResUtilResourcesEqual(hSelf, hResource)
// hSelf : HRESOURCE -> "isize"
// hResource : HRESOURCE -> "isize"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ResUtilResourcesEqual(
    intptr_t hSelf,
    intptr_t hResource);
C, "RESUTILS.dll");
// $ffi->ResUtilResourcesEqual(hSelf, hResource);
// hSelf : HRESOURCE
// hResource : HRESOURCE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Resutils extends StdCallLibrary {
    Resutils INSTANCE = Native.load("resutils", Resutils.class);
    boolean ResUtilResourcesEqual(
        long hSelf,   // HRESOURCE
        long hResource   // HRESOURCE
    );
}
@[Link("resutils")]
lib LibRESUTILS
  fun ResUtilResourcesEqual = ResUtilResourcesEqual(
    hSelf : LibC::SSizeT,   # HRESOURCE
    hResource : LibC::SSizeT   # HRESOURCE
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ResUtilResourcesEqualNative = Int32 Function(IntPtr, IntPtr);
typedef ResUtilResourcesEqualDart = int Function(int, int);
final ResUtilResourcesEqual = DynamicLibrary.open('RESUTILS.dll')
    .lookupFunction<ResUtilResourcesEqualNative, ResUtilResourcesEqualDart>('ResUtilResourcesEqual');
// hSelf : HRESOURCE -> IntPtr
// hResource : HRESOURCE -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ResUtilResourcesEqual(
  hSelf: NativeInt;   // HRESOURCE
  hResource: NativeInt   // HRESOURCE
): BOOL; stdcall;
  external 'RESUTILS.dll' name 'ResUtilResourcesEqual';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ResUtilResourcesEqual"
  c_ResUtilResourcesEqual :: CIntPtr -> CIntPtr -> IO CInt
-- hSelf : HRESOURCE -> CIntPtr
-- hResource : HRESOURCE -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let resutilresourcesequal =
  foreign "ResUtilResourcesEqual"
    (intptr_t @-> intptr_t @-> returning int32_t)
(* hSelf : HRESOURCE -> intptr_t *)
(* hResource : HRESOURCE -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library resutils (t "RESUTILS.dll"))
(cffi:use-foreign-library resutils)

(cffi:defcfun ("ResUtilResourcesEqual" res-util-resources-equal :convention :stdcall) :int32
  (h-self :int64)   ; HRESOURCE
  (h-resource :int64))   ; HRESOURCE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ResUtilResourcesEqual = Win32::API::More->new('RESUTILS',
    'BOOL ResUtilResourcesEqual(LPARAM hSelf, LPARAM hResource)');
# my $ret = $ResUtilResourcesEqual->Call($hSelf, $hResource);
# hSelf : HRESOURCE -> LPARAM
# hResource : HRESOURCE -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。