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ResUtilVerifyService

関数
サービスハンドルが有効か検証する。
DLLRESUTILS.dll呼出規約winapi対応OSwindowsserver2008

シグネチャ

// RESUTILS.dll
#include <windows.h>

DWORD ResUtilVerifyService(
    SC_HANDLE hServiceHandle
);

パラメーター

名前方向説明
hServiceHandleSC_HANDLEin検証する対象のサービスハンドル(SC_HANDLE)。

戻り値の型: DWORD

各言語での呼び出し定義

// RESUTILS.dll
#include <windows.h>

DWORD ResUtilVerifyService(
    SC_HANDLE hServiceHandle
);
[DllImport("RESUTILS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint ResUtilVerifyService(
    IntPtr hServiceHandle   // SC_HANDLE
);
<DllImport("RESUTILS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ResUtilVerifyService(
    hServiceHandle As IntPtr   ' SC_HANDLE
) As UInteger
End Function
' hServiceHandle : SC_HANDLE
Declare PtrSafe Function ResUtilVerifyService Lib "resutils" ( _
    ByVal hServiceHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ResUtilVerifyService = ctypes.windll.resutils.ResUtilVerifyService
ResUtilVerifyService.restype = wintypes.DWORD
ResUtilVerifyService.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hServiceHandle : SC_HANDLE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RESUTILS.dll')
ResUtilVerifyService = Fiddle::Function.new(
  lib['ResUtilVerifyService'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hServiceHandle : SC_HANDLE
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "resutils")]
extern "system" {
    fn ResUtilVerifyService(
        hServiceHandle: *mut core::ffi::c_void  // SC_HANDLE
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("RESUTILS.dll")]
public static extern uint ResUtilVerifyService(IntPtr hServiceHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RESUTILS_ResUtilVerifyService' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ResUtilVerifyService(hServiceHandle)
#uselib "RESUTILS.dll"
#func global ResUtilVerifyService "ResUtilVerifyService" sptr
; ResUtilVerifyService hServiceHandle   ; 戻り値は stat
; hServiceHandle : SC_HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "RESUTILS.dll"
#cfunc global ResUtilVerifyService "ResUtilVerifyService" sptr
; res = ResUtilVerifyService(hServiceHandle)
; hServiceHandle : SC_HANDLE -> "sptr"
; DWORD ResUtilVerifyService(SC_HANDLE hServiceHandle)
#uselib "RESUTILS.dll"
#cfunc global ResUtilVerifyService "ResUtilVerifyService" intptr
; res = ResUtilVerifyService(hServiceHandle)
; hServiceHandle : SC_HANDLE -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	resutils = windows.NewLazySystemDLL("RESUTILS.dll")
	procResUtilVerifyService = resutils.NewProc("ResUtilVerifyService")
)

// hServiceHandle (SC_HANDLE)
r1, _, err := procResUtilVerifyService.Call(
	uintptr(hServiceHandle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function ResUtilVerifyService(
  hServiceHandle: THandle   // SC_HANDLE
): DWORD; stdcall;
  external 'RESUTILS.dll' name 'ResUtilVerifyService';
result := DllCall("RESUTILS\ResUtilVerifyService"
    , "Ptr", hServiceHandle   ; SC_HANDLE
    , "UInt")   ; return: DWORD
●ResUtilVerifyService(hServiceHandle) = DLL("RESUTILS.dll", "dword ResUtilVerifyService(void*)")
# 呼び出し: ResUtilVerifyService(hServiceHandle)
# hServiceHandle : SC_HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "resutils" fn ResUtilVerifyService(
    hServiceHandle: ?*anyopaque // SC_HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc ResUtilVerifyService(
    hServiceHandle: pointer  # SC_HANDLE
): uint32 {.importc: "ResUtilVerifyService", stdcall, dynlib: "RESUTILS.dll".}
pragma(lib, "resutils");
extern(Windows)
uint ResUtilVerifyService(
    void* hServiceHandle   // SC_HANDLE
);
ccall((:ResUtilVerifyService, "RESUTILS.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid},),
      hServiceHandle)
# hServiceHandle : SC_HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t ResUtilVerifyService(
    void* hServiceHandle);
]]
local resutils = ffi.load("resutils")
-- resutils.ResUtilVerifyService(hServiceHandle)
-- hServiceHandle : SC_HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RESUTILS.dll');
const ResUtilVerifyService = lib.func('__stdcall', 'ResUtilVerifyService', 'uint32_t', ['void *']);
// ResUtilVerifyService(hServiceHandle)
// hServiceHandle : SC_HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RESUTILS.dll", {
  ResUtilVerifyService: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.ResUtilVerifyService(hServiceHandle)
// hServiceHandle : SC_HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t ResUtilVerifyService(
    void* hServiceHandle);
C, "RESUTILS.dll");
// $ffi->ResUtilVerifyService(hServiceHandle);
// hServiceHandle : SC_HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Resutils extends StdCallLibrary {
    Resutils INSTANCE = Native.load("resutils", Resutils.class);
    int ResUtilVerifyService(
        Pointer hServiceHandle   // SC_HANDLE
    );
}
@[Link("resutils")]
lib LibRESUTILS
  fun ResUtilVerifyService = ResUtilVerifyService(
    hServiceHandle : Void*   # SC_HANDLE
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ResUtilVerifyServiceNative = Uint32 Function(Pointer<Void>);
typedef ResUtilVerifyServiceDart = int Function(Pointer<Void>);
final ResUtilVerifyService = DynamicLibrary.open('RESUTILS.dll')
    .lookupFunction<ResUtilVerifyServiceNative, ResUtilVerifyServiceDart>('ResUtilVerifyService');
// hServiceHandle : SC_HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ResUtilVerifyService(
  hServiceHandle: THandle   // SC_HANDLE
): DWORD; stdcall;
  external 'RESUTILS.dll' name 'ResUtilVerifyService';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ResUtilVerifyService"
  c_ResUtilVerifyService :: Ptr () -> IO Word32
-- hServiceHandle : SC_HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let resutilverifyservice =
  foreign "ResUtilVerifyService"
    ((ptr void) @-> returning uint32_t)
(* hServiceHandle : SC_HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library resutils (t "RESUTILS.dll"))
(cffi:use-foreign-library resutils)

(cffi:defcfun ("ResUtilVerifyService" res-util-verify-service :convention :stdcall) :uint32
  (h-service-handle :pointer))   ; SC_HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ResUtilVerifyService = Win32::API::More->new('RESUTILS',
    'DWORD ResUtilVerifyService(HANDLE hServiceHandle)');
# my $ret = $ResUtilVerifyService->Call($hServiceHandle);
# hServiceHandle : SC_HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。