WinHttpWriteData
関数シグネチャ
// WINHTTP.dll
#include <windows.h>
BOOL WinHttpWriteData(
void* hRequest,
const void* lpBuffer, // optional
DWORD dwNumberOfBytesToWrite,
DWORD* lpdwNumberOfBytesWritten
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hRequest | void* | inout | WinHttpOpenRequest によって返される有効な HINTERNET ハンドル。この関数を呼び出す前に、WinHttpSendRequest が完了するまで待機してください。 |
| lpBuffer | void* | inoptional | サーバーに送信するデータを格納したバッファーへのポインター。このバッファーは WinHttpWriteData が完了するまで有効な状態を維持してください。 |
| dwNumberOfBytesToWrite | DWORD | in | ファイルに書き込むバイト数を格納する符号なしロング整数値。 |
| lpdwNumberOfBytesWritten | DWORD* | inout | バッファーに書き込まれたバイト数を受け取る符号なしロング整数変数へのポインター。 WinHttpWriteData 関数は、何らかの処理やエラーチェックを行う前にこの値をゼロに設定します。WinHTTP を非同期で使用する場合、このパラメーターは NULL に設定し、情報はコールバック関数で取得する必要があります。これを行わないとメモリフォールトを引き起こす可能性があります。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
WinHttpWriteData 関数は、HTTP サーバーにリクエストデータを書き込みます。
戻り値
成功した場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。返されるエラーコードには次のものがあります。
| エラーコード | 説明 |
|---|---|
| サーバーとの接続がリセットまたは終了されたか、互換性のない SSL プロトコルが検出されました。たとえば、WinHTTP バージョン 5.1 では、クライアントが明示的に有効化しない限り SSL2 をサポートしません。 | |
| 指定されたハンドルが正しい状態にないため、要求された操作を実行できません。 | |
| 指定されたハンドルの種類が、この操作に対して正しくありません。 | |
| 内部エラーが発生しました。 | |
| 操作がキャンセルされました。通常は、操作が完了する前にリクエストが処理されていたハンドルが閉じられたことが原因です。 | |
| リクエストがタイムアウトしました。 | |
| 要求された操作を完了するための十分なメモリがありませんでした。(Windows エラーコード) |
解説(Remarks)
WinHTTP が非同期モードで使用されている場合(つまり WinHttpOpen で WINHTTP_FLAG_ASYNC が設定されている場合)でも、この関数は同期または非同期のいずれでも動作します。この関数が FALSE を返した場合は、 GetLastError を呼び出して拡張エラー情報を取得できます。この関数が TRUE を返した場合は、WINHTTP_CALLBACK_STATUS_WRITE_COMPLETE 完了通知を使用して、この関数が成功したかどうかとパラメーターの値を判断します。WINHTTP_CALLBACK_STATUS_REQUEST_ERROR 完了通知は、操作が非同期に完了したが失敗したことを示します。
WinHttpSetStatusCallback でステータスコールバック関数がインストールされている場合、WinHttpSetStatusCallback の dwNotificationFlags パラメーターに設定された次の通知のうち、設定されているものがサーバーへのデータ送信の進行状況を示します。
- WINHTTP_CALLBACK_STATUS_RECEIVING_RESPONSE
- WINHTTP_CALLBACK_STATUS_RESPONSE_RECEIVED
- WINHTTP_CALLBACK_STATUS_DATA_WRITTEN
- WINHTTP_CALLBACK_STATUS_SENDING_REQUEST
- WINHTTP_CALLBACK_STATUS_REQUEST_SENT
- WINHTTP_CALLBACK_STATUS_WRITE_COMPLETE
第 1 に、これらのプロキシまたはサーバーは、すべてのデータが POST される前に 401/407 のチャレンジを送信して接続を閉じることがあります。この場合、WinHttpWriteData が失敗するだけでなく、WinHTTP は認証チャレンジを処理できません。NTLM と Negotiate では、すべての認証ハンドシェイクを同一のソケット接続上で交換する必要があるため、接続が途中で切断されると認証が失敗します。
第 2 に、NTLM と Negotiate では認証を完了するために複数のハンドシェイクが必要になる場合があり、各認証ステップごとにデータを再 POST する必要があります。これは大容量のデータアップロードでは非常に非効率になる可能性があります。
これら 2 つの問題を回避する 1 つの方法は、まず HEAD のような冪等なウォームアップ要求を認証対象の仮想ディレクトリに送信し、この要求に関連する認証チャレンジを処理してから、データを POST することです。同じソケットを再利用して POST を処理する限り、それ以上の認証チャレンジは発生せず、すべてのデータを一度にアップロードできます。認証済みソケットは同一セッション内の後続の要求にのみ再利用できるため、ソケットがプールされて複数の同時要求がそれを奪い合うことがない限り、POST は同じソケットで送信されます。
例
この例は、HTTP サーバーにデータを書き込むコードを示します。例で使用しているサーバー名 www.wingtiptoys.com は架空のものであり、書き込みアクセス権を持つサーバーの名前に置き換える必要があります。
PCSTR pszData = "WinHttpWriteData Example";
DWORD dwBytesWritten = 0;
BOOL bResults = FALSE;
HINTERNET hSession = NULL,
hConnect = NULL,
hRequest = NULL;
// Use WinHttpOpen to obtain a session handle.
hSession = WinHttpOpen( L"A WinHTTP Example Program/1.0",
WINHTTP_ACCESS_TYPE_DEFAULT_PROXY,
WINHTTP_NO_PROXY_NAME,
WINHTTP_NO_PROXY_BYPASS, 0);
// Specify an HTTP server.
if (hSession)
hConnect = WinHttpConnect( hSession, L"www.wingtiptoys.com",
INTERNET_DEFAULT_HTTP_PORT, 0);
// Create an HTTP Request handle.
if (hConnect)
hRequest = WinHttpOpenRequest( hConnect, L"PUT",
L"/writetst.txt",
NULL, WINHTTP_NO_REFERER,
WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES,
0);
// Send a Request.
if (hRequest)
bResults = WinHttpSendRequest( hRequest,
WINHTTP_NO_ADDITIONAL_HEADERS,
0, WINHTTP_NO_REQUEST_DATA, 0,
(DWORD)strlen(pszData), 0);
// Write data to the server.
if (bResults)
bResults = WinHttpWriteData( hRequest, pszData,
(DWORD)strlen(pszData),
&dwBytesWritten);
// End the request.
if (bResults)
bResults = WinHttpReceiveResponse( hRequest, NULL);
// Report any errors.
if (!bResults)
printf("Error %d has occurred.\n",GetLastError());
// Close any open handles.
if (hRequest) WinHttpCloseHandle(hRequest);
if (hConnect) WinHttpCloseHandle(hConnect);
if (hSession) WinHttpCloseHandle(hSession);
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WINHTTP.dll
#include <windows.h>
BOOL WinHttpWriteData(
void* hRequest,
const void* lpBuffer, // optional
DWORD dwNumberOfBytesToWrite,
DWORD* lpdwNumberOfBytesWritten
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WINHTTP.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool WinHttpWriteData(
IntPtr hRequest, // void* in/out
IntPtr lpBuffer, // void* optional
uint dwNumberOfBytesToWrite, // DWORD
ref uint lpdwNumberOfBytesWritten // DWORD* in/out
);<DllImport("WINHTTP.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WinHttpWriteData(
hRequest As IntPtr, ' void* in/out
lpBuffer As IntPtr, ' void* optional
dwNumberOfBytesToWrite As UInteger, ' DWORD
ByRef lpdwNumberOfBytesWritten As UInteger ' DWORD* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hRequest : void* in/out
' lpBuffer : void* optional
' dwNumberOfBytesToWrite : DWORD
' lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function WinHttpWriteData Lib "winhttp" ( _
ByVal hRequest As LongPtr, _
ByVal lpBuffer As LongPtr, _
ByVal dwNumberOfBytesToWrite As Long, _
ByRef lpdwNumberOfBytesWritten As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WinHttpWriteData = ctypes.windll.winhttp.WinHttpWriteData
WinHttpWriteData.restype = wintypes.BOOL
WinHttpWriteData.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # hRequest : void* in/out
ctypes.POINTER(None), # lpBuffer : void* optional
wintypes.DWORD, # dwNumberOfBytesToWrite : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WINHTTP.dll')
WinHttpWriteData = Fiddle::Function.new(
lib['WinHttpWriteData'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hRequest : void* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpBuffer : void* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwNumberOfBytesToWrite : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "winhttp")]
extern "system" {
fn WinHttpWriteData(
hRequest: *mut (), // void* in/out
lpBuffer: *const (), // void* optional
dwNumberOfBytesToWrite: u32, // DWORD
lpdwNumberOfBytesWritten: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WINHTTP.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool WinHttpWriteData(IntPtr hRequest, IntPtr lpBuffer, uint dwNumberOfBytesToWrite, ref uint lpdwNumberOfBytesWritten);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINHTTP_WinHttpWriteData' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WinHttpWriteData(hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, lpdwNumberOfBytesWritten)#uselib "WINHTTP.dll"
#func global WinHttpWriteData "WinHttpWriteData" sptr, sptr, sptr, sptr
; WinHttpWriteData hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, varptr(lpdwNumberOfBytesWritten) ; 戻り値は stat
; hRequest : void* in/out -> "sptr"
; lpBuffer : void* optional -> "sptr"
; dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> "sptr"
; lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WINHTTP.dll" #cfunc global WinHttpWriteData "WinHttpWriteData" sptr, sptr, int, var ; res = WinHttpWriteData(hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, lpdwNumberOfBytesWritten) ; hRequest : void* in/out -> "sptr" ; lpBuffer : void* optional -> "sptr" ; dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> "int" ; lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WINHTTP.dll" #cfunc global WinHttpWriteData "WinHttpWriteData" sptr, sptr, int, sptr ; res = WinHttpWriteData(hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, varptr(lpdwNumberOfBytesWritten)) ; hRequest : void* in/out -> "sptr" ; lpBuffer : void* optional -> "sptr" ; dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> "int" ; lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL WinHttpWriteData(void* hRequest, void* lpBuffer, DWORD dwNumberOfBytesToWrite, DWORD* lpdwNumberOfBytesWritten) #uselib "WINHTTP.dll" #cfunc global WinHttpWriteData "WinHttpWriteData" intptr, intptr, int, var ; res = WinHttpWriteData(hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, lpdwNumberOfBytesWritten) ; hRequest : void* in/out -> "intptr" ; lpBuffer : void* optional -> "intptr" ; dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> "int" ; lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL WinHttpWriteData(void* hRequest, void* lpBuffer, DWORD dwNumberOfBytesToWrite, DWORD* lpdwNumberOfBytesWritten) #uselib "WINHTTP.dll" #cfunc global WinHttpWriteData "WinHttpWriteData" intptr, intptr, int, intptr ; res = WinHttpWriteData(hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, varptr(lpdwNumberOfBytesWritten)) ; hRequest : void* in/out -> "intptr" ; lpBuffer : void* optional -> "intptr" ; dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> "int" ; lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
winhttp = windows.NewLazySystemDLL("WINHTTP.dll")
procWinHttpWriteData = winhttp.NewProc("WinHttpWriteData")
)
// hRequest (void* in/out), lpBuffer (void* optional), dwNumberOfBytesToWrite (DWORD), lpdwNumberOfBytesWritten (DWORD* in/out)
r1, _, err := procWinHttpWriteData.Call(
uintptr(hRequest),
uintptr(lpBuffer),
uintptr(dwNumberOfBytesToWrite),
uintptr(lpdwNumberOfBytesWritten),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction WinHttpWriteData(
hRequest: Pointer; // void* in/out
lpBuffer: Pointer; // void* optional
dwNumberOfBytesToWrite: DWORD; // DWORD
lpdwNumberOfBytesWritten: Pointer // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'WINHTTP.dll' name 'WinHttpWriteData';result := DllCall("WINHTTP\WinHttpWriteData"
, "Ptr", hRequest ; void* in/out
, "Ptr", lpBuffer ; void* optional
, "UInt", dwNumberOfBytesToWrite ; DWORD
, "Ptr", lpdwNumberOfBytesWritten ; DWORD* in/out
, "Int") ; return: BOOL●WinHttpWriteData(hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, lpdwNumberOfBytesWritten) = DLL("WINHTTP.dll", "bool WinHttpWriteData(void*, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: WinHttpWriteData(hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, lpdwNumberOfBytesWritten)
# hRequest : void* in/out -> "void*"
# lpBuffer : void* optional -> "void*"
# dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> "dword"
# lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "winhttp" fn WinHttpWriteData(
hRequest: ?*anyopaque, // void* in/out
lpBuffer: ?*anyopaque, // void* optional
dwNumberOfBytesToWrite: u32, // DWORD
lpdwNumberOfBytesWritten: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WinHttpWriteData(
hRequest: pointer, # void* in/out
lpBuffer: pointer, # void* optional
dwNumberOfBytesToWrite: uint32, # DWORD
lpdwNumberOfBytesWritten: ptr uint32 # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "WinHttpWriteData", stdcall, dynlib: "WINHTTP.dll".}pragma(lib, "winhttp");
extern(Windows)
int WinHttpWriteData(
void* hRequest, // void* in/out
void* lpBuffer, // void* optional
uint dwNumberOfBytesToWrite, // DWORD
uint* lpdwNumberOfBytesWritten // DWORD* in/out
);ccall((:WinHttpWriteData, "WINHTTP.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{UInt32}),
hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, lpdwNumberOfBytesWritten)
# hRequest : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# lpBuffer : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> UInt32
# lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WinHttpWriteData(
void* hRequest,
void* lpBuffer,
uint32_t dwNumberOfBytesToWrite,
uint32_t* lpdwNumberOfBytesWritten);
]]
local winhttp = ffi.load("winhttp")
-- winhttp.WinHttpWriteData(hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, lpdwNumberOfBytesWritten)
-- hRequest : void* in/out
-- lpBuffer : void* optional
-- dwNumberOfBytesToWrite : DWORD
-- lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WINHTTP.dll');
const WinHttpWriteData = lib.func('__stdcall', 'WinHttpWriteData', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t *']);
// WinHttpWriteData(hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, lpdwNumberOfBytesWritten)
// hRequest : void* in/out -> 'void *'
// lpBuffer : void* optional -> 'void *'
// dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> 'uint32_t'
// lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WINHTTP.dll", {
WinHttpWriteData: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WinHttpWriteData(hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, lpdwNumberOfBytesWritten)
// hRequest : void* in/out -> "pointer"
// lpBuffer : void* optional -> "pointer"
// dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> "u32"
// lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WinHttpWriteData(
void* hRequest,
void* lpBuffer,
uint32_t dwNumberOfBytesToWrite,
uint32_t* lpdwNumberOfBytesWritten);
C, "WINHTTP.dll");
// $ffi->WinHttpWriteData(hRequest, lpBuffer, dwNumberOfBytesToWrite, lpdwNumberOfBytesWritten);
// hRequest : void* in/out
// lpBuffer : void* optional
// dwNumberOfBytesToWrite : DWORD
// lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Winhttp extends StdCallLibrary {
Winhttp INSTANCE = Native.load("winhttp", Winhttp.class);
boolean WinHttpWriteData(
Pointer hRequest, // void* in/out
Pointer lpBuffer, // void* optional
int dwNumberOfBytesToWrite, // DWORD
IntByReference lpdwNumberOfBytesWritten // DWORD* in/out
);
}@[Link("winhttp")]
lib LibWINHTTP
fun WinHttpWriteData = WinHttpWriteData(
hRequest : Void*, # void* in/out
lpBuffer : Void*, # void* optional
dwNumberOfBytesToWrite : UInt32, # DWORD
lpdwNumberOfBytesWritten : UInt32* # DWORD* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WinHttpWriteDataNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Uint32>);
typedef WinHttpWriteDataDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Uint32>);
final WinHttpWriteData = DynamicLibrary.open('WINHTTP.dll')
.lookupFunction<WinHttpWriteDataNative, WinHttpWriteDataDart>('WinHttpWriteData');
// hRequest : void* in/out -> Pointer<Void>
// lpBuffer : void* optional -> Pointer<Void>
// dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> Uint32
// lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WinHttpWriteData(
hRequest: Pointer; // void* in/out
lpBuffer: Pointer; // void* optional
dwNumberOfBytesToWrite: DWORD; // DWORD
lpdwNumberOfBytesWritten: Pointer // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'WINHTTP.dll' name 'WinHttpWriteData';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WinHttpWriteData"
c_WinHttpWriteData :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- hRequest : void* in/out -> Ptr ()
-- lpBuffer : void* optional -> Ptr ()
-- dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> Word32
-- lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let winhttpwritedata =
foreign "WinHttpWriteData"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* hRequest : void* in/out -> (ptr void) *)
(* lpBuffer : void* optional -> (ptr void) *)
(* dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> uint32_t *)
(* lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library winhttp (t "WINHTTP.dll"))
(cffi:use-foreign-library winhttp)
(cffi:defcfun ("WinHttpWriteData" win-http-write-data :convention :stdcall) :int32
(h-request :pointer) ; void* in/out
(lp-buffer :pointer) ; void* optional
(dw-number-of-bytes-to-write :uint32) ; DWORD
(lpdw-number-of-bytes-written :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WinHttpWriteData = Win32::API::More->new('WINHTTP',
'BOOL WinHttpWriteData(LPVOID hRequest, LPVOID lpBuffer, DWORD dwNumberOfBytesToWrite, LPVOID lpdwNumberOfBytesWritten)');
# my $ret = $WinHttpWriteData->Call($hRequest, $lpBuffer, $dwNumberOfBytesToWrite, $lpdwNumberOfBytesWritten);
# hRequest : void* in/out -> LPVOID
# lpBuffer : void* optional -> LPVOID
# dwNumberOfBytesToWrite : DWORD -> DWORD
# lpdwNumberOfBytesWritten : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f WinHttpConnect — 指定サーバーへの接続を確立し接続ハンドルを返す。
- f WinHttpOpen — WinHTTPセッションを初期化しセッションハンドルを返す。
- f WinHttpOpenRequest — HTTP要求ハンドルを作成する。