Win32 API 日本語リファレンス
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DoConnectoidsExist

関数
ダイヤルアップ接続定義が存在するか判定する。
DLLWININET.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// WININET.dll
#include <windows.h>

BOOL DoConnectoidsExist(void);

パラメーターなし。戻り値: BOOL

各言語での呼び出し定義

// WININET.dll
#include <windows.h>

BOOL DoConnectoidsExist(void);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WININET.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DoConnectoidsExist();
<DllImport("WININET.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DoConnectoidsExist() As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
Declare PtrSafe Function DoConnectoidsExist Lib "wininet" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DoConnectoidsExist = ctypes.windll.wininet.DoConnectoidsExist
DoConnectoidsExist.restype = wintypes.BOOL
DoConnectoidsExist.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WININET.dll')
DoConnectoidsExist = Fiddle::Function.new(
  lib['DoConnectoidsExist'],
  [],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "wininet")]
extern "system" {
    fn DoConnectoidsExist() -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WININET.dll")]
public static extern bool DoConnectoidsExist();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WININET_DoConnectoidsExist' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DoConnectoidsExist()
#uselib "WININET.dll"
#func global DoConnectoidsExist "DoConnectoidsExist"
; DoConnectoidsExist   ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "WININET.dll"
#cfunc global DoConnectoidsExist "DoConnectoidsExist"
; res = DoConnectoidsExist()
; BOOL DoConnectoidsExist()
#uselib "WININET.dll"
#cfunc global DoConnectoidsExist "DoConnectoidsExist"
; res = DoConnectoidsExist()
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	wininet = windows.NewLazySystemDLL("WININET.dll")
	procDoConnectoidsExist = wininet.NewProc("DoConnectoidsExist")
)

r1, _, err := procDoConnectoidsExist.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function DoConnectoidsExist: BOOL; stdcall;
  external 'WININET.dll' name 'DoConnectoidsExist';
result := DllCall("WININET\DoConnectoidsExist", "Int")
●DoConnectoidsExist() = DLL("WININET.dll", "bool DoConnectoidsExist()")
# 呼び出し: DoConnectoidsExist()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "wininet" fn DoConnectoidsExist() callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DoConnectoidsExist(): int32 {.importc: "DoConnectoidsExist", stdcall, dynlib: "WININET.dll".}
pragma(lib, "wininet");
extern(Windows)
int DoConnectoidsExist();
ccall((:DoConnectoidsExist, "WININET.dll"), stdcall, Int32,
      (),
      )
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DoConnectoidsExist(void);
]]
local wininet = ffi.load("wininet")
-- wininet.DoConnectoidsExist()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WININET.dll');
const DoConnectoidsExist = lib.func('__stdcall', 'DoConnectoidsExist', 'int32_t', []);
// DoConnectoidsExist()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WININET.dll", {
  DoConnectoidsExist: { parameters: [], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DoConnectoidsExist()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DoConnectoidsExist(void);
C, "WININET.dll");
// $ffi->DoConnectoidsExist();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Wininet extends StdCallLibrary {
    Wininet INSTANCE = Native.load("wininet", Wininet.class);
    boolean DoConnectoidsExist();
}
@[Link("wininet")]
lib LibWININET
  fun DoConnectoidsExist = DoConnectoidsExist() : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DoConnectoidsExistNative = Int32 Function();
typedef DoConnectoidsExistDart = int Function();
final DoConnectoidsExist = DynamicLibrary.open('WININET.dll')
    .lookupFunction<DoConnectoidsExistNative, DoConnectoidsExistDart>('DoConnectoidsExist');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DoConnectoidsExist: BOOL; stdcall;
  external 'WININET.dll' name 'DoConnectoidsExist';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DoConnectoidsExist"
  c_DoConnectoidsExist :: IO CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let doconnectoidsexist =
  foreign "DoConnectoidsExist"
    (void @-> returning int32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library wininet (t "WININET.dll"))
(cffi:use-foreign-library wininet)

(cffi:defcfun ("DoConnectoidsExist" do-connectoids-exist :convention :stdcall) :int32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DoConnectoidsExist = Win32::API::More->new('WININET',
    'BOOL DoConnectoidsExist()');
# my $ret = $DoConnectoidsExist->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。