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WSAAsyncGetServByName

関数
サービス名のサービス情報を非同期で取得する。
DLLWS2_32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// WS2_32.dll
#include <windows.h>

HANDLE WSAAsyncGetServByName(
    HWND hWnd,
    DWORD wMsg,
    LPCSTR name,
    LPCSTR proto,
    LPSTR buf,
    INT buflen
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDin非同期要求が完了したときにメッセージを受け取るウィンドウのハンドル。
wMsgDWORDin非同期要求が完了したときに受け取るメッセージ。
nameLPCSTRinnull 終端のサービス名へのポインター。
protoLPCSTRinプロトコル名へのポインター。NULL を指定でき、その場合 WSAAsyncGetServByName は、s_name または s_aliases のいずれかが指定した name に一致する最初のサービスエントリを検索します。それ以外の場合、 WSAAsyncGetServByNamenameproto の両方に一致するものを検索します。
bufLPSTRoutservent データを受け取るデータ領域へのポインター。このデータ領域は servent 構造体のサイズより大きくする必要があります。これは、Windows ソケットがこのデータ領域を使用して servent 構造体と、その構造体のメンバーから参照されるすべてのデータを格納するためです。MAXGETHOSTSTRUCT バイトのバッファーを使用することが推奨されます。
buflenINTinbuf パラメーターのデータ領域のサイズ (バイト単位)。

戻り値の型: HANDLE

公式ドキュメント

WSAAsyncGetServByName 関数 (winsock.h) は、サービス名およびポートに対応するサービス情報を非同期に取得します。

戻り値

戻り値は、非同期操作が正常に開始されたかどうかを示します。操作自体の成功または失敗を示すものではありません。

エラーが発生しなかった場合、 WSAAsyncGetServByNameHANDLE 型の 0 以外の値を返します。これは要求の非同期タスクハンドルです (Windows の HTASK と混同しないでください)。この値は 2 通りの使い方ができます。 WSACancelAsyncRequest を使用して操作を取り消すために使用できるほか、wParam メッセージパラメーターを調べることで非同期操作と完了メッセージを照合するためにも使用できます。

非同期操作を開始できなかった場合、WSAAsyncServByName は 0 を返し、 WSAGetLastError を呼び出すことで具体的なエラー番号を取得できます。

アプリケーションのウィンドウがメッセージを受け取ったときに、以下のエラーコードが設定されることがあります。前述のとおり、これらは応答メッセージの lParam から WSAGETASYNCERROR マクロを使用して抽出できます。

エラーコード 意味
WSAENETDOWN
ネットワークサブシステムに障害が発生しました。
WSAENOBUFS
利用可能なバッファー領域が不足しています。
WSAEFAULT
buf パラメーターがプロセスのアドレス空間の有効な部分にありません。
WSAHOST_NOT_FOUND
権威ある回答が得られるホストが見つかりません。
WSATRY_AGAIN
権威のないサービスが見つからないか、サーバー障害です。
WSANO_RECOVERY
回復不能なエラーです。サービスデータベースにアクセスできません。
WSANO_DATA
名前は有効ですが、要求された種類のデータレコードがありません。

以下のエラーは関数呼び出し時に発生する可能性があり、非同期操作を開始できなかったことを示します。

エラーコード 意味
WSANOTINITIALISED この関数を使用する前に、 WSAStartup の呼び出しが成功している必要があります。
WSAENETDOWN ネットワークサブシステムに障害が発生しました。
WSAEINPROGRESS ブロッキングを伴う Windows Sockets 1.1 の呼び出しが進行中であるか、サービスプロバイダーがコールバック関数の処理中です。
WSAEWOULDBLOCK Windows Sockets 実装内のリソースその他の制約により、この時点では非同期操作をスケジュールできません。

解説(Remarks)

WSAAsyncGetServByName 関数は getservbyname の非同期版であり、サービス名に対応するサービス情報を取得するために使用されます。Windows ソケットは操作を開始するとすぐに呼び出し元へ復帰し、アプリケーションが操作を識別するために使用できる不透明な非同期タスクハンドルを返します。操作が完了すると、結果 (存在する場合) が呼び出し元が用意したバッファーにコピーされ、アプリケーションのウィンドウにメッセージが送信されます。

非同期操作が完了すると、hWnd パラメーターで指定されたアプリケーションウィンドウが wMsg パラメーターのメッセージを受け取ります。wParam パラメーターには、元の関数呼び出しが返した非同期タスクハンドルが含まれます。lParam の上位 16 ビットにはエラーコードが含まれます。エラーコードには Winsock2.h で定義されている任意のエラーが入る可能性があります。エラーコードが 0 の場合は、非同期操作が正常に完了したことを示します。

正常に完了すると、元の関数呼び出しで指定したバッファーには servent 構造体が含まれます。この構造体のメンバーにアクセスするには、元のバッファーアドレスを servent 構造体ポインターにキャストし、適切にアクセスする必要があります。

エラーコードが WSAENOBUFS の場合、元の呼び出しで buflen によって指定したバッファーのサイズが、結果として得られるすべての情報を格納するには小さすぎたことを意味します。この場合、lParam の下位 16 ビットには、必要なすべての情報を提供するために必要なバッファーサイズが含まれます。アプリケーションが部分的なデータでは不十分と判断した場合は、目的の情報すべてを受け取れる大きさ (すなわち lParam の下位 16 ビット以上) のバッファーを指定して、 WSAAsyncGetServByName 関数を再度呼び出すことができます。

この関数に指定するバッファーは、Windows ソケットが servent 構造体と、同じ servent 構造体のメンバーから参照されるデータ領域の内容を構築するために使用します。WSAENOBUFS エラーを回避するには、アプリケーションは少なくとも MAXGETHOSTSTRUCT バイト (Winsock2.h で定義) のバッファーを用意する必要があります。

エラーコードとバッファー長は、Winsock2.h で次のように定義されているマクロ WSAGETASYNCERROR および WSAGETASYNCBUFLEN を使用して lParam から抽出する必要があります。

#include <windows.h>

#define WSAGETASYNCBUFLEN(lParam)           LOWORD(lParam)
#define WSAGETASYNCERROR(lParam)            HIWORD(lParam)

これらのマクロを使用することで、アプリケーションのソースコードの移植性を最大化できます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WS2_32.dll
#include <windows.h>

HANDLE WSAAsyncGetServByName(
    HWND hWnd,
    DWORD wMsg,
    LPCSTR name,
    LPCSTR proto,
    LPSTR buf,
    INT buflen
);
[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr WSAAsyncGetServByName(
    IntPtr hWnd,   // HWND
    uint wMsg,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string name,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string proto,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder buf,   // LPSTR out
    int buflen   // INT
);
<DllImport("WS2_32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSAAsyncGetServByName(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND
    wMsg As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> name As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> proto As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> buf As System.Text.StringBuilder,   ' LPSTR out
    buflen As Integer   ' INT
) As IntPtr
End Function
' hWnd : HWND
' wMsg : DWORD
' name : LPCSTR
' proto : LPCSTR
' buf : LPSTR out
' buflen : INT
Declare PtrSafe Function WSAAsyncGetServByName Lib "ws2_32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal wMsg As Long, _
    ByVal name As String, _
    ByVal proto As String, _
    ByVal buf As String, _
    ByVal buflen As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WSAAsyncGetServByName = ctypes.windll.ws2_32.WSAAsyncGetServByName
WSAAsyncGetServByName.restype = ctypes.c_void_p
WSAAsyncGetServByName.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
    wintypes.DWORD,  # wMsg : DWORD
    wintypes.LPCSTR,  # name : LPCSTR
    wintypes.LPCSTR,  # proto : LPCSTR
    wintypes.LPSTR,  # buf : LPSTR out
    ctypes.c_int,  # buflen : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSAAsyncGetServByName = Fiddle::Function.new(
  lib['WSAAsyncGetServByName'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
    -Fiddle::TYPE_INT,  # wMsg : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # name : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # proto : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # buf : LPSTR out
    Fiddle::TYPE_INT,  # buflen : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
    fn WSAAsyncGetServByName(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        wMsg: u32,  // DWORD
        name: *const u8,  // LPCSTR
        proto: *const u8,  // LPCSTR
        buf: *mut u8,  // LPSTR out
        buflen: i32  // INT
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr WSAAsyncGetServByName(IntPtr hWnd, uint wMsg, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string name, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string proto, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder buf, int buflen);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSAAsyncGetServByName' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSAAsyncGetServByName(hWnd, wMsg, name, proto, buf, buflen)
#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSAAsyncGetServByName "WSAAsyncGetServByName" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WSAAsyncGetServByName hWnd, wMsg, name, proto, varptr(buf), buflen   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; wMsg : DWORD -> "sptr"
; name : LPCSTR -> "sptr"
; proto : LPCSTR -> "sptr"
; buf : LPSTR out -> "sptr"
; buflen : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSAAsyncGetServByName "WSAAsyncGetServByName" sptr, int, str, str, var, int
; res = WSAAsyncGetServByName(hWnd, wMsg, name, proto, buf, buflen)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; wMsg : DWORD -> "int"
; name : LPCSTR -> "str"
; proto : LPCSTR -> "str"
; buf : LPSTR out -> "var"
; buflen : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HANDLE WSAAsyncGetServByName(HWND hWnd, DWORD wMsg, LPCSTR name, LPCSTR proto, LPSTR buf, INT buflen)
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSAAsyncGetServByName "WSAAsyncGetServByName" intptr, int, str, str, var, int
; res = WSAAsyncGetServByName(hWnd, wMsg, name, proto, buf, buflen)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; wMsg : DWORD -> "int"
; name : LPCSTR -> "str"
; proto : LPCSTR -> "str"
; buf : LPSTR out -> "var"
; buflen : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
	procWSAAsyncGetServByName = ws2_32.NewProc("WSAAsyncGetServByName")
)

// hWnd (HWND), wMsg (DWORD), name (LPCSTR), proto (LPCSTR), buf (LPSTR out), buflen (INT)
r1, _, err := procWSAAsyncGetServByName.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(wMsg),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(name))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(proto))),
	uintptr(buf),
	uintptr(buflen),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HANDLE
function WSAAsyncGetServByName(
  hWnd: THandle;   // HWND
  wMsg: DWORD;   // DWORD
  name: PAnsiChar;   // LPCSTR
  proto: PAnsiChar;   // LPCSTR
  buf: PAnsiChar;   // LPSTR out
  buflen: Integer   // INT
): THandle; stdcall;
  external 'WS2_32.dll' name 'WSAAsyncGetServByName';
result := DllCall("WS2_32\WSAAsyncGetServByName"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "UInt", wMsg   ; DWORD
    , "AStr", name   ; LPCSTR
    , "AStr", proto   ; LPCSTR
    , "Ptr", buf   ; LPSTR out
    , "Int", buflen   ; INT
    , "Ptr")   ; return: HANDLE
●WSAAsyncGetServByName(hWnd, wMsg, name, proto, buf, buflen) = DLL("WS2_32.dll", "void* WSAAsyncGetServByName(void*, dword, char*, char*, char*, int)")
# 呼び出し: WSAAsyncGetServByName(hWnd, wMsg, name, proto, buf, buflen)
# hWnd : HWND -> "void*"
# wMsg : DWORD -> "dword"
# name : LPCSTR -> "char*"
# proto : LPCSTR -> "char*"
# buf : LPSTR out -> "char*"
# buflen : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ws2_32" fn WSAAsyncGetServByName(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND
    wMsg: u32, // DWORD
    name: [*c]const u8, // LPCSTR
    proto: [*c]const u8, // LPCSTR
    buf: [*c]u8, // LPSTR out
    buflen: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc WSAAsyncGetServByName(
    hWnd: pointer,  # HWND
    wMsg: uint32,  # DWORD
    name: cstring,  # LPCSTR
    proto: cstring,  # LPCSTR
    buf: ptr char,  # LPSTR out
    buflen: int32  # INT
): pointer {.importc: "WSAAsyncGetServByName", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}
pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
void* WSAAsyncGetServByName(
    void* hWnd,   // HWND
    uint wMsg,   // DWORD
    const(char)* name,   // LPCSTR
    const(char)* proto,   // LPCSTR
    char* buf,   // LPSTR out
    int buflen   // INT
);
ccall((:WSAAsyncGetServByName, "WS2_32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Cstring, Cstring, Ptr{UInt8}, Int32),
      hWnd, wMsg, name, proto, buf, buflen)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# wMsg : DWORD -> UInt32
# name : LPCSTR -> Cstring
# proto : LPCSTR -> Cstring
# buf : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# buflen : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* WSAAsyncGetServByName(
    void* hWnd,
    uint32_t wMsg,
    const char* name,
    const char* proto,
    char* buf,
    int32_t buflen);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSAAsyncGetServByName(hWnd, wMsg, name, proto, buf, buflen)
-- hWnd : HWND
-- wMsg : DWORD
-- name : LPCSTR
-- proto : LPCSTR
-- buf : LPSTR out
-- buflen : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSAAsyncGetServByName = lib.func('__stdcall', 'WSAAsyncGetServByName', 'void *', ['void *', 'uint32_t', 'str', 'str', 'char *', 'int32_t']);
// WSAAsyncGetServByName(hWnd, wMsg, name, proto, buf, buflen)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// wMsg : DWORD -> 'uint32_t'
// name : LPCSTR -> 'str'
// proto : LPCSTR -> 'str'
// buf : LPSTR out -> 'char *'
// buflen : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
  WSAAsyncGetServByName: { parameters: ["pointer", "u32", "buffer", "buffer", "buffer", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.WSAAsyncGetServByName(hWnd, wMsg, name, proto, buf, buflen)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// wMsg : DWORD -> "u32"
// name : LPCSTR -> "buffer"
// proto : LPCSTR -> "buffer"
// buf : LPSTR out -> "buffer"
// buflen : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* WSAAsyncGetServByName(
    void* hWnd,
    uint32_t wMsg,
    const char* name,
    const char* proto,
    char* buf,
    int32_t buflen);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSAAsyncGetServByName(hWnd, wMsg, name, proto, buf, buflen);
// hWnd : HWND
// wMsg : DWORD
// name : LPCSTR
// proto : LPCSTR
// buf : LPSTR out
// buflen : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
    Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class);
    Pointer WSAAsyncGetServByName(
        Pointer hWnd,   // HWND
        int wMsg,   // DWORD
        String name,   // LPCSTR
        String proto,   // LPCSTR
        byte[] buf,   // LPSTR out
        int buflen   // INT
    );
}
@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
  fun WSAAsyncGetServByName = WSAAsyncGetServByName(
    hWnd : Void*,   # HWND
    wMsg : UInt32,   # DWORD
    name : UInt8*,   # LPCSTR
    proto : UInt8*,   # LPCSTR
    buf : UInt8*,   # LPSTR out
    buflen : Int32   # INT
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WSAAsyncGetServByNameNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef WSAAsyncGetServByNameDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int);
final WSAAsyncGetServByName = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
    .lookupFunction<WSAAsyncGetServByNameNative, WSAAsyncGetServByNameDart>('WSAAsyncGetServByName');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// wMsg : DWORD -> Uint32
// name : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// proto : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// buf : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// buflen : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WSAAsyncGetServByName(
  hWnd: THandle;   // HWND
  wMsg: DWORD;   // DWORD
  name: PAnsiChar;   // LPCSTR
  proto: PAnsiChar;   // LPCSTR
  buf: PAnsiChar;   // LPSTR out
  buflen: Integer   // INT
): THandle; stdcall;
  external 'WS2_32.dll' name 'WSAAsyncGetServByName';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WSAAsyncGetServByName"
  c_WSAAsyncGetServByName :: Ptr () -> Word32 -> CString -> CString -> CString -> Int32 -> IO (Ptr ())
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- wMsg : DWORD -> Word32
-- name : LPCSTR -> CString
-- proto : LPCSTR -> CString
-- buf : LPSTR out -> CString
-- buflen : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wsaasyncgetservbyname =
  foreign "WSAAsyncGetServByName"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> string @-> string @-> string @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* wMsg : DWORD -> uint32_t *)
(* name : LPCSTR -> string *)
(* proto : LPCSTR -> string *)
(* buf : LPSTR out -> string *)
(* buflen : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)

(cffi:defcfun ("WSAAsyncGetServByName" wsaasync-get-serv-by-name :convention :stdcall) :pointer
  (h-wnd :pointer)   ; HWND
  (w-msg :uint32)   ; DWORD
  (name :string)   ; LPCSTR
  (proto :string)   ; LPCSTR
  (buf :pointer)   ; LPSTR out
  (buflen :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WSAAsyncGetServByName = Win32::API::More->new('WS2_32',
    'HANDLE WSAAsyncGetServByName(HANDLE hWnd, DWORD wMsg, LPCSTR name, LPCSTR proto, LPSTR buf, int buflen)');
# my $ret = $WSAAsyncGetServByName->Call($hWnd, $wMsg, $name, $proto, $buf, $buflen);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# wMsg : DWORD -> DWORD
# name : LPCSTR -> LPCSTR
# proto : LPCSTR -> LPCSTR
# buf : LPSTR out -> LPSTR
# buflen : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目