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WSASetSocketPeerTargetName

関数
ソケット通信相手のターゲット名を設定し認証に使用する。
DLLfwpuclnt.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// fwpuclnt.dll
#include <windows.h>

INT WSASetSocketPeerTargetName(
    SOCKET Socket,
    const SOCKET_PEER_TARGET_NAME* PeerTargetName,
    DWORD PeerTargetNameLen,
    OVERLAPPED* Overlapped,   // optional
    LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE CompletionRoutine   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
SocketSOCKETinピアのターゲット名を割り当てる対象のソケットを識別する記述子。
PeerTargetNameSOCKET_PEER_TARGET_NAME*inピアのターゲット名を定義する SOCKET_PEER_TARGET_NAME 構造体へのポインター。
PeerTargetNameLenDWORDinPeerTargetName パラメーターのサイズ (バイト単位)。
OverlappedOVERLAPPED*inoptionalWSAOVERLAPPED 構造体へのポインター。このパラメーターは、非オーバーラップソケットでは無視されます。
CompletionRoutineLPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINEinoptional操作が完了したときに呼び出される完了ルーチンへのポインター。このパラメーターは、非オーバーラップソケットでは無視されます。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

ピアの IP アドレスに対応するピアのターゲット名 (SPN) を指定するために使用します。このターゲット名は、認証すべきピアを安全に識別するために、クライアントアプリケーションが指定することを意図しています。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 です。それ以外の場合は SOCKET_ERROR が返され、 WSAGetLastError を呼び出すことで特定のエラーコードを取得できます。

発生する可能性のあるエラーコードの一部を以下に示します。

エラーコード 意味
WSAEAFNOSUPPORT
指定されたアドレスファミリはサポートされていません。
WSAEFAULT
呼び出しのポインター引数を使用しようとした際に、システムが無効なアドレスポインターを検出しました。このエラーは、PeerTargetName パラメーターが NULL ポインターであった場合に返されます。
WSAEINVAL
無効なパラメーターが渡されました。このエラーは、Socket パラメーターで渡されたソケットが、AF_INET または AF_INET6 のアドレスファミリと、SOCK_DGRAM または SOCK_STREAM のソケットタイプで作成されていない場合に返されます。また、コネクションレスソケットで、PeerTargetName パラメーターが指す SOCKET_PEER_TARGET_NAME 構造体の PeerAddress メンバーにおいて IP アドレスとポートが 0 の場合にも返されます。
WSAEISCONN
ソケットは接続済みです。この関数は、コネクション指向かコネクションレスかにかかわらず、接続済みのソケットでは許可されていません。
WSAEMSGSIZE
渡されたバッファーが小さすぎます。
WSAENOTSOCK
Socket パラメーターで渡された記述子は有効なソケットではありません。

解説(Remarks)

WSASetSocketPeerTargetName 関数は、ピアのセキュリティプリンシパルに対応するターゲット名を指定する手段を提供します。この関数は、認証すべきピアを識別するためにクライアントアプリケーションが使用することを意図しています。クライアントアプリケーションは、信頼された中間者攻撃 (man-in-the-middle attack) を防ぐために、ピアのターゲット名を指定する必要があります。コネクションレスソケットの場合、アプリケーションは WSASetSocketPeerTargetName 関数を複数回呼び出すことで、異なるピアの IP アドレスに対して異なるターゲット名を指定できます。

この関数は、dwIoControlCode パラメーターに SIO_SET_PEER_TARGET_NAME を設定して WSAIoctl 関数を呼び出す必要をなくし、処理を簡素化します。

コネクション指向のソケットの場合、WSASetSocketPeerTargetName 関数は WSAConnect の前に呼び出す必要があります。コネクションレスソケットの場合、この関数は WSAConnect の前、またはピアアドレス宛ての最初の WSASendTo 呼び出しの前に呼び出す必要があります。

次の条件が満たされない場合、エラーが返されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// fwpuclnt.dll
#include <windows.h>

INT WSASetSocketPeerTargetName(
    SOCKET Socket,
    const SOCKET_PEER_TARGET_NAME* PeerTargetName,
    DWORD PeerTargetNameLen,
    OVERLAPPED* Overlapped,   // optional
    LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE CompletionRoutine   // optional
);
[DllImport("fwpuclnt.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int WSASetSocketPeerTargetName(
    UIntPtr Socket,   // SOCKET
    IntPtr PeerTargetName,   // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
    uint PeerTargetNameLen,   // DWORD
    IntPtr Overlapped,   // OVERLAPPED* optional
    IntPtr CompletionRoutine   // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
);
<DllImport("fwpuclnt.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSASetSocketPeerTargetName(
    Socket As UIntPtr,   ' SOCKET
    PeerTargetName As IntPtr,   ' SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
    PeerTargetNameLen As UInteger,   ' DWORD
    Overlapped As IntPtr,   ' OVERLAPPED* optional
    CompletionRoutine As IntPtr   ' LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
) As Integer
End Function
' Socket : SOCKET
' PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
' PeerTargetNameLen : DWORD
' Overlapped : OVERLAPPED* optional
' CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
Declare PtrSafe Function WSASetSocketPeerTargetName Lib "fwpuclnt" ( _
    ByVal Socket As LongPtr, _
    ByVal PeerTargetName As LongPtr, _
    ByVal PeerTargetNameLen As Long, _
    ByVal Overlapped As LongPtr, _
    ByVal CompletionRoutine As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WSASetSocketPeerTargetName = ctypes.windll.fwpuclnt.WSASetSocketPeerTargetName
WSASetSocketPeerTargetName.restype = ctypes.c_int
WSASetSocketPeerTargetName.argtypes = [
    ctypes.c_size_t,  # Socket : SOCKET
    ctypes.c_void_p,  # PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
    wintypes.DWORD,  # PeerTargetNameLen : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # Overlapped : OVERLAPPED* optional
    ctypes.c_void_p,  # CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('fwpuclnt.dll')
WSASetSocketPeerTargetName = Fiddle::Function.new(
  lib['WSASetSocketPeerTargetName'],
  [
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # Socket : SOCKET
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # PeerTargetNameLen : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Overlapped : OVERLAPPED* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "fwpuclnt")]
extern "system" {
    fn WSASetSocketPeerTargetName(
        Socket: usize,  // SOCKET
        PeerTargetName: *const SOCKET_PEER_TARGET_NAME,  // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
        PeerTargetNameLen: u32,  // DWORD
        Overlapped: *mut OVERLAPPED,  // OVERLAPPED* optional
        CompletionRoutine: *const core::ffi::c_void  // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("fwpuclnt.dll", SetLastError = true)]
public static extern int WSASetSocketPeerTargetName(UIntPtr Socket, IntPtr PeerTargetName, uint PeerTargetNameLen, IntPtr Overlapped, IntPtr CompletionRoutine);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'fwpuclnt_WSASetSocketPeerTargetName' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
#uselib "fwpuclnt.dll"
#func global WSASetSocketPeerTargetName "WSASetSocketPeerTargetName" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WSASetSocketPeerTargetName Socket, varptr(PeerTargetName), PeerTargetNameLen, varptr(Overlapped), CompletionRoutine   ; 戻り値は stat
; Socket : SOCKET -> "sptr"
; PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> "sptr"
; PeerTargetNameLen : DWORD -> "sptr"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "sptr"
; CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "fwpuclnt.dll"
#cfunc global WSASetSocketPeerTargetName "WSASetSocketPeerTargetName" sptr, var, int, var, sptr
; res = WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
; Socket : SOCKET -> "sptr"
; PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> "var"
; PeerTargetNameLen : DWORD -> "int"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "var"
; CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT WSASetSocketPeerTargetName(SOCKET Socket, SOCKET_PEER_TARGET_NAME* PeerTargetName, DWORD PeerTargetNameLen, OVERLAPPED* Overlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE CompletionRoutine)
#uselib "fwpuclnt.dll"
#cfunc global WSASetSocketPeerTargetName "WSASetSocketPeerTargetName" intptr, var, int, var, intptr
; res = WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
; Socket : SOCKET -> "intptr"
; PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> "var"
; PeerTargetNameLen : DWORD -> "int"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "var"
; CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	fwpuclnt = windows.NewLazySystemDLL("fwpuclnt.dll")
	procWSASetSocketPeerTargetName = fwpuclnt.NewProc("WSASetSocketPeerTargetName")
)

// Socket (SOCKET), PeerTargetName (SOCKET_PEER_TARGET_NAME*), PeerTargetNameLen (DWORD), Overlapped (OVERLAPPED* optional), CompletionRoutine (LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional)
r1, _, err := procWSASetSocketPeerTargetName.Call(
	uintptr(Socket),
	uintptr(PeerTargetName),
	uintptr(PeerTargetNameLen),
	uintptr(Overlapped),
	uintptr(CompletionRoutine),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function WSASetSocketPeerTargetName(
  Socket: NativeUInt;   // SOCKET
  PeerTargetName: Pointer;   // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
  PeerTargetNameLen: DWORD;   // DWORD
  Overlapped: Pointer;   // OVERLAPPED* optional
  CompletionRoutine: Pointer   // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
): Integer; stdcall;
  external 'fwpuclnt.dll' name 'WSASetSocketPeerTargetName';
result := DllCall("fwpuclnt\WSASetSocketPeerTargetName"
    , "UPtr", Socket   ; SOCKET
    , "Ptr", PeerTargetName   ; SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
    , "UInt", PeerTargetNameLen   ; DWORD
    , "Ptr", Overlapped   ; OVERLAPPED* optional
    , "Ptr", CompletionRoutine   ; LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
    , "Int")   ; return: INT
●WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine) = DLL("fwpuclnt.dll", "int WSASetSocketPeerTargetName(int, void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
# Socket : SOCKET -> "int"
# PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> "void*"
# PeerTargetNameLen : DWORD -> "dword"
# Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "void*"
# CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "fwpuclnt" fn WSASetSocketPeerTargetName(
    Socket: usize, // SOCKET
    PeerTargetName: [*c]SOCKET_PEER_TARGET_NAME, // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
    PeerTargetNameLen: u32, // DWORD
    Overlapped: [*c]OVERLAPPED, // OVERLAPPED* optional
    CompletionRoutine: ?*anyopaque // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc WSASetSocketPeerTargetName(
    Socket: uint,  # SOCKET
    PeerTargetName: ptr SOCKET_PEER_TARGET_NAME,  # SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
    PeerTargetNameLen: uint32,  # DWORD
    Overlapped: ptr OVERLAPPED,  # OVERLAPPED* optional
    CompletionRoutine: pointer  # LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
): int32 {.importc: "WSASetSocketPeerTargetName", stdcall, dynlib: "fwpuclnt.dll".}
pragma(lib, "fwpuclnt");
extern(Windows)
int WSASetSocketPeerTargetName(
    size_t Socket,   // SOCKET
    SOCKET_PEER_TARGET_NAME* PeerTargetName,   // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
    uint PeerTargetNameLen,   // DWORD
    OVERLAPPED* Overlapped,   // OVERLAPPED* optional
    void* CompletionRoutine   // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
);
ccall((:WSASetSocketPeerTargetName, "fwpuclnt.dll"), stdcall, Int32,
      (Csize_t, Ptr{SOCKET_PEER_TARGET_NAME}, UInt32, Ptr{OVERLAPPED}, Ptr{Cvoid}),
      Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
# Socket : SOCKET -> Csize_t
# PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> Ptr{SOCKET_PEER_TARGET_NAME}
# PeerTargetNameLen : DWORD -> UInt32
# Overlapped : OVERLAPPED* optional -> Ptr{OVERLAPPED}
# CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSASetSocketPeerTargetName(
    uintptr_t Socket,
    void* PeerTargetName,
    uint32_t PeerTargetNameLen,
    void* Overlapped,
    void* CompletionRoutine);
]]
local fwpuclnt = ffi.load("fwpuclnt")
-- fwpuclnt.WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
-- Socket : SOCKET
-- PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
-- PeerTargetNameLen : DWORD
-- Overlapped : OVERLAPPED* optional
-- CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('fwpuclnt.dll');
const WSASetSocketPeerTargetName = lib.func('__stdcall', 'WSASetSocketPeerTargetName', 'int32_t', ['uintptr_t', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'void *']);
// WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
// Socket : SOCKET -> 'uintptr_t'
// PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> 'void *'
// PeerTargetNameLen : DWORD -> 'uint32_t'
// Overlapped : OVERLAPPED* optional -> 'void *'
// CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。
const lib = Deno.dlopen("fwpuclnt.dll", {
  WSASetSocketPeerTargetName: { parameters: ["usize", "pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
// Socket : SOCKET -> "usize"
// PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> "pointer"
// PeerTargetNameLen : DWORD -> "u32"
// Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "pointer"
// CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSASetSocketPeerTargetName(
    size_t Socket,
    void* PeerTargetName,
    uint32_t PeerTargetNameLen,
    void* Overlapped,
    void* CompletionRoutine);
C, "fwpuclnt.dll");
// $ffi->WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine);
// Socket : SOCKET
// PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
// PeerTargetNameLen : DWORD
// Overlapped : OVERLAPPED* optional
// CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Fwpuclnt extends StdCallLibrary {
    Fwpuclnt INSTANCE = Native.load("fwpuclnt", Fwpuclnt.class);
    int WSASetSocketPeerTargetName(
        long Socket,   // SOCKET
        Pointer PeerTargetName,   // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
        int PeerTargetNameLen,   // DWORD
        Pointer Overlapped,   // OVERLAPPED* optional
        Callback CompletionRoutine   // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
    );
}
@[Link("fwpuclnt")]
lib Libfwpuclnt
  fun WSASetSocketPeerTargetName = WSASetSocketPeerTargetName(
    Socket : LibC::SizeT,   # SOCKET
    PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME*,   # SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
    PeerTargetNameLen : UInt32,   # DWORD
    Overlapped : OVERLAPPED*,   # OVERLAPPED* optional
    CompletionRoutine : Void*   # LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WSASetSocketPeerTargetNameNative = Int32 Function(UintPtr, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef WSASetSocketPeerTargetNameDart = int Function(int, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final WSASetSocketPeerTargetName = DynamicLibrary.open('fwpuclnt.dll')
    .lookupFunction<WSASetSocketPeerTargetNameNative, WSASetSocketPeerTargetNameDart>('WSASetSocketPeerTargetName');
// Socket : SOCKET -> UintPtr
// PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> Pointer<Void>
// PeerTargetNameLen : DWORD -> Uint32
// Overlapped : OVERLAPPED* optional -> Pointer<Void>
// CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WSASetSocketPeerTargetName(
  Socket: NativeUInt;   // SOCKET
  PeerTargetName: Pointer;   // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
  PeerTargetNameLen: DWORD;   // DWORD
  Overlapped: Pointer;   // OVERLAPPED* optional
  CompletionRoutine: Pointer   // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
): Integer; stdcall;
  external 'fwpuclnt.dll' name 'WSASetSocketPeerTargetName';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WSASetSocketPeerTargetName"
  c_WSASetSocketPeerTargetName :: CUIntPtr -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- Socket : SOCKET -> CUIntPtr
-- PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> Ptr ()
-- PeerTargetNameLen : DWORD -> Word32
-- Overlapped : OVERLAPPED* optional -> Ptr ()
-- CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wsasetsocketpeertargetname =
  foreign "WSASetSocketPeerTargetName"
    (size_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* Socket : SOCKET -> size_t *)
(* PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> (ptr void) *)
(* PeerTargetNameLen : DWORD -> uint32_t *)
(* Overlapped : OVERLAPPED* optional -> (ptr void) *)
(* CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library fwpuclnt (t "fwpuclnt.dll"))
(cffi:use-foreign-library fwpuclnt)

(cffi:defcfun ("WSASetSocketPeerTargetName" wsaset-socket-peer-target-name :convention :stdcall) :int32
  (socket :uint64)   ; SOCKET
  (peer-target-name :pointer)   ; SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
  (peer-target-name-len :uint32)   ; DWORD
  (overlapped :pointer)   ; OVERLAPPED* optional
  (completion-routine :pointer))   ; LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WSASetSocketPeerTargetName = Win32::API::More->new('fwpuclnt',
    'int WSASetSocketPeerTargetName(WPARAM Socket, LPVOID PeerTargetName, DWORD PeerTargetNameLen, LPVOID Overlapped, LPVOID CompletionRoutine)');
# my $ret = $WSASetSocketPeerTargetName->Call($Socket, $PeerTargetName, $PeerTargetNameLen, $Overlapped, $CompletionRoutine);
# Socket : SOCKET -> WPARAM
# PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> LPVOID
# PeerTargetNameLen : DWORD -> DWORD
# Overlapped : OVERLAPPED* optional -> LPVOID
# CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。

関連項目

公式の関連項目
使用する型