WSASetSocketPeerTargetName
関数シグネチャ
// fwpuclnt.dll
#include <windows.h>
INT WSASetSocketPeerTargetName(
SOCKET Socket,
const SOCKET_PEER_TARGET_NAME* PeerTargetName,
DWORD PeerTargetNameLen,
OVERLAPPED* Overlapped, // optional
LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE CompletionRoutine // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Socket | SOCKET | in | ピアのターゲット名を割り当てる対象のソケットを識別する記述子。 |
| PeerTargetName | SOCKET_PEER_TARGET_NAME* | in | ピアのターゲット名を定義する SOCKET_PEER_TARGET_NAME 構造体へのポインター。 |
| PeerTargetNameLen | DWORD | in | PeerTargetName パラメーターのサイズ (バイト単位)。 |
| Overlapped | OVERLAPPED* | inoptional | WSAOVERLAPPED 構造体へのポインター。このパラメーターは、非オーバーラップソケットでは無視されます。 |
| CompletionRoutine | LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE | inoptional | 操作が完了したときに呼び出される完了ルーチンへのポインター。このパラメーターは、非オーバーラップソケットでは無視されます。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
ピアの IP アドレスに対応するピアのターゲット名 (SPN) を指定するために使用します。このターゲット名は、認証すべきピアを安全に識別するために、クライアントアプリケーションが指定することを意図しています。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 です。それ以外の場合は SOCKET_ERROR が返され、 WSAGetLastError を呼び出すことで特定のエラーコードを取得できます。
発生する可能性のあるエラーコードの一部を以下に示します。
| エラーコード | 意味 |
|---|---|
| 指定されたアドレスファミリはサポートされていません。 | |
| 呼び出しのポインター引数を使用しようとした際に、システムが無効なアドレスポインターを検出しました。このエラーは、PeerTargetName パラメーターが NULL ポインターであった場合に返されます。 | |
| 無効なパラメーターが渡されました。このエラーは、Socket パラメーターで渡されたソケットが、AF_INET または AF_INET6 のアドレスファミリと、SOCK_DGRAM または SOCK_STREAM のソケットタイプで作成されていない場合に返されます。また、コネクションレスソケットで、PeerTargetName パラメーターが指す SOCKET_PEER_TARGET_NAME 構造体の PeerAddress メンバーにおいて IP アドレスとポートが 0 の場合にも返されます。 | |
| ソケットは接続済みです。この関数は、コネクション指向かコネクションレスかにかかわらず、接続済みのソケットでは許可されていません。 | |
| 渡されたバッファーが小さすぎます。 | |
| Socket パラメーターで渡された記述子は有効なソケットではありません。 |
解説(Remarks)
WSASetSocketPeerTargetName 関数は、ピアのセキュリティプリンシパルに対応するターゲット名を指定する手段を提供します。この関数は、認証すべきピアを識別するためにクライアントアプリケーションが使用することを意図しています。クライアントアプリケーションは、信頼された中間者攻撃 (man-in-the-middle attack) を防ぐために、ピアのターゲット名を指定する必要があります。コネクションレスソケットの場合、アプリケーションは WSASetSocketPeerTargetName 関数を複数回呼び出すことで、異なるピアの IP アドレスに対して異なるターゲット名を指定できます。
この関数は、dwIoControlCode パラメーターに SIO_SET_PEER_TARGET_NAME を設定して WSAIoctl 関数を呼び出す必要をなくし、処理を簡素化します。
コネクション指向のソケットの場合、WSASetSocketPeerTargetName 関数は WSAConnect の前に呼び出す必要があります。コネクションレスソケットの場合、この関数は WSAConnect の前、またはピアアドレス宛ての最初の WSASendTo 呼び出しの前に呼び出す必要があります。
次の条件が満たされない場合、エラーが返されます。
- Socket パラメーターのアドレスファミリは、AF_INET または AF_INET6 のいずれかである必要があります。
- ソケットタイプは、SOCK_STREAM または SOCK_DGRAM のいずれかである必要があります。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// fwpuclnt.dll
#include <windows.h>
INT WSASetSocketPeerTargetName(
SOCKET Socket,
const SOCKET_PEER_TARGET_NAME* PeerTargetName,
DWORD PeerTargetNameLen,
OVERLAPPED* Overlapped, // optional
LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE CompletionRoutine // optional
);[DllImport("fwpuclnt.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int WSASetSocketPeerTargetName(
UIntPtr Socket, // SOCKET
IntPtr PeerTargetName, // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
uint PeerTargetNameLen, // DWORD
IntPtr Overlapped, // OVERLAPPED* optional
IntPtr CompletionRoutine // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
);<DllImport("fwpuclnt.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSASetSocketPeerTargetName(
Socket As UIntPtr, ' SOCKET
PeerTargetName As IntPtr, ' SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
PeerTargetNameLen As UInteger, ' DWORD
Overlapped As IntPtr, ' OVERLAPPED* optional
CompletionRoutine As IntPtr ' LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
) As Integer
End Function' Socket : SOCKET
' PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
' PeerTargetNameLen : DWORD
' Overlapped : OVERLAPPED* optional
' CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
Declare PtrSafe Function WSASetSocketPeerTargetName Lib "fwpuclnt" ( _
ByVal Socket As LongPtr, _
ByVal PeerTargetName As LongPtr, _
ByVal PeerTargetNameLen As Long, _
ByVal Overlapped As LongPtr, _
ByVal CompletionRoutine As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WSASetSocketPeerTargetName = ctypes.windll.fwpuclnt.WSASetSocketPeerTargetName
WSASetSocketPeerTargetName.restype = ctypes.c_int
WSASetSocketPeerTargetName.argtypes = [
ctypes.c_size_t, # Socket : SOCKET
ctypes.c_void_p, # PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
wintypes.DWORD, # PeerTargetNameLen : DWORD
ctypes.c_void_p, # Overlapped : OVERLAPPED* optional
ctypes.c_void_p, # CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('fwpuclnt.dll')
WSASetSocketPeerTargetName = Fiddle::Function.new(
lib['WSASetSocketPeerTargetName'],
[
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # Socket : SOCKET
Fiddle::TYPE_VOIDP, # PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
-Fiddle::TYPE_INT, # PeerTargetNameLen : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Overlapped : OVERLAPPED* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "fwpuclnt")]
extern "system" {
fn WSASetSocketPeerTargetName(
Socket: usize, // SOCKET
PeerTargetName: *const SOCKET_PEER_TARGET_NAME, // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
PeerTargetNameLen: u32, // DWORD
Overlapped: *mut OVERLAPPED, // OVERLAPPED* optional
CompletionRoutine: *const core::ffi::c_void // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("fwpuclnt.dll", SetLastError = true)]
public static extern int WSASetSocketPeerTargetName(UIntPtr Socket, IntPtr PeerTargetName, uint PeerTargetNameLen, IntPtr Overlapped, IntPtr CompletionRoutine);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'fwpuclnt_WSASetSocketPeerTargetName' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)#uselib "fwpuclnt.dll"
#func global WSASetSocketPeerTargetName "WSASetSocketPeerTargetName" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WSASetSocketPeerTargetName Socket, varptr(PeerTargetName), PeerTargetNameLen, varptr(Overlapped), CompletionRoutine ; 戻り値は stat
; Socket : SOCKET -> "sptr"
; PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> "sptr"
; PeerTargetNameLen : DWORD -> "sptr"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "sptr"
; CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global WSASetSocketPeerTargetName "WSASetSocketPeerTargetName" sptr, var, int, var, sptr ; res = WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine) ; Socket : SOCKET -> "sptr" ; PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> "var" ; PeerTargetNameLen : DWORD -> "int" ; Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "var" ; CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global WSASetSocketPeerTargetName "WSASetSocketPeerTargetName" sptr, sptr, int, sptr, sptr ; res = WSASetSocketPeerTargetName(Socket, varptr(PeerTargetName), PeerTargetNameLen, varptr(Overlapped), CompletionRoutine) ; Socket : SOCKET -> "sptr" ; PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> "sptr" ; PeerTargetNameLen : DWORD -> "int" ; Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "sptr" ; CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT WSASetSocketPeerTargetName(SOCKET Socket, SOCKET_PEER_TARGET_NAME* PeerTargetName, DWORD PeerTargetNameLen, OVERLAPPED* Overlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE CompletionRoutine) #uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global WSASetSocketPeerTargetName "WSASetSocketPeerTargetName" intptr, var, int, var, intptr ; res = WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine) ; Socket : SOCKET -> "intptr" ; PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> "var" ; PeerTargetNameLen : DWORD -> "int" ; Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "var" ; CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT WSASetSocketPeerTargetName(SOCKET Socket, SOCKET_PEER_TARGET_NAME* PeerTargetName, DWORD PeerTargetNameLen, OVERLAPPED* Overlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE CompletionRoutine) #uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global WSASetSocketPeerTargetName "WSASetSocketPeerTargetName" intptr, intptr, int, intptr, intptr ; res = WSASetSocketPeerTargetName(Socket, varptr(PeerTargetName), PeerTargetNameLen, varptr(Overlapped), CompletionRoutine) ; Socket : SOCKET -> "intptr" ; PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> "intptr" ; PeerTargetNameLen : DWORD -> "int" ; Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "intptr" ; CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
fwpuclnt = windows.NewLazySystemDLL("fwpuclnt.dll")
procWSASetSocketPeerTargetName = fwpuclnt.NewProc("WSASetSocketPeerTargetName")
)
// Socket (SOCKET), PeerTargetName (SOCKET_PEER_TARGET_NAME*), PeerTargetNameLen (DWORD), Overlapped (OVERLAPPED* optional), CompletionRoutine (LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional)
r1, _, err := procWSASetSocketPeerTargetName.Call(
uintptr(Socket),
uintptr(PeerTargetName),
uintptr(PeerTargetNameLen),
uintptr(Overlapped),
uintptr(CompletionRoutine),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction WSASetSocketPeerTargetName(
Socket: NativeUInt; // SOCKET
PeerTargetName: Pointer; // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
PeerTargetNameLen: DWORD; // DWORD
Overlapped: Pointer; // OVERLAPPED* optional
CompletionRoutine: Pointer // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
): Integer; stdcall;
external 'fwpuclnt.dll' name 'WSASetSocketPeerTargetName';result := DllCall("fwpuclnt\WSASetSocketPeerTargetName"
, "UPtr", Socket ; SOCKET
, "Ptr", PeerTargetName ; SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
, "UInt", PeerTargetNameLen ; DWORD
, "Ptr", Overlapped ; OVERLAPPED* optional
, "Ptr", CompletionRoutine ; LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
, "Int") ; return: INT●WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine) = DLL("fwpuclnt.dll", "int WSASetSocketPeerTargetName(int, void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
# Socket : SOCKET -> "int"
# PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> "void*"
# PeerTargetNameLen : DWORD -> "dword"
# Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "void*"
# CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "fwpuclnt" fn WSASetSocketPeerTargetName(
Socket: usize, // SOCKET
PeerTargetName: [*c]SOCKET_PEER_TARGET_NAME, // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
PeerTargetNameLen: u32, // DWORD
Overlapped: [*c]OVERLAPPED, // OVERLAPPED* optional
CompletionRoutine: ?*anyopaque // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WSASetSocketPeerTargetName(
Socket: uint, # SOCKET
PeerTargetName: ptr SOCKET_PEER_TARGET_NAME, # SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
PeerTargetNameLen: uint32, # DWORD
Overlapped: ptr OVERLAPPED, # OVERLAPPED* optional
CompletionRoutine: pointer # LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
): int32 {.importc: "WSASetSocketPeerTargetName", stdcall, dynlib: "fwpuclnt.dll".}pragma(lib, "fwpuclnt");
extern(Windows)
int WSASetSocketPeerTargetName(
size_t Socket, // SOCKET
SOCKET_PEER_TARGET_NAME* PeerTargetName, // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
uint PeerTargetNameLen, // DWORD
OVERLAPPED* Overlapped, // OVERLAPPED* optional
void* CompletionRoutine // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
);ccall((:WSASetSocketPeerTargetName, "fwpuclnt.dll"), stdcall, Int32,
(Csize_t, Ptr{SOCKET_PEER_TARGET_NAME}, UInt32, Ptr{OVERLAPPED}, Ptr{Cvoid}),
Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
# Socket : SOCKET -> Csize_t
# PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> Ptr{SOCKET_PEER_TARGET_NAME}
# PeerTargetNameLen : DWORD -> UInt32
# Overlapped : OVERLAPPED* optional -> Ptr{OVERLAPPED}
# CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSASetSocketPeerTargetName(
uintptr_t Socket,
void* PeerTargetName,
uint32_t PeerTargetNameLen,
void* Overlapped,
void* CompletionRoutine);
]]
local fwpuclnt = ffi.load("fwpuclnt")
-- fwpuclnt.WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
-- Socket : SOCKET
-- PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
-- PeerTargetNameLen : DWORD
-- Overlapped : OVERLAPPED* optional
-- CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('fwpuclnt.dll');
const WSASetSocketPeerTargetName = lib.func('__stdcall', 'WSASetSocketPeerTargetName', 'int32_t', ['uintptr_t', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'void *']);
// WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
// Socket : SOCKET -> 'uintptr_t'
// PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> 'void *'
// PeerTargetNameLen : DWORD -> 'uint32_t'
// Overlapped : OVERLAPPED* optional -> 'void *'
// CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("fwpuclnt.dll", {
WSASetSocketPeerTargetName: { parameters: ["usize", "pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine)
// Socket : SOCKET -> "usize"
// PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> "pointer"
// PeerTargetNameLen : DWORD -> "u32"
// Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "pointer"
// CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSASetSocketPeerTargetName(
size_t Socket,
void* PeerTargetName,
uint32_t PeerTargetNameLen,
void* Overlapped,
void* CompletionRoutine);
C, "fwpuclnt.dll");
// $ffi->WSASetSocketPeerTargetName(Socket, PeerTargetName, PeerTargetNameLen, Overlapped, CompletionRoutine);
// Socket : SOCKET
// PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
// PeerTargetNameLen : DWORD
// Overlapped : OVERLAPPED* optional
// CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Fwpuclnt extends StdCallLibrary {
Fwpuclnt INSTANCE = Native.load("fwpuclnt", Fwpuclnt.class);
int WSASetSocketPeerTargetName(
long Socket, // SOCKET
Pointer PeerTargetName, // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
int PeerTargetNameLen, // DWORD
Pointer Overlapped, // OVERLAPPED* optional
Callback CompletionRoutine // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
);
}@[Link("fwpuclnt")]
lib Libfwpuclnt
fun WSASetSocketPeerTargetName = WSASetSocketPeerTargetName(
Socket : LibC::SizeT, # SOCKET
PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME*, # SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
PeerTargetNameLen : UInt32, # DWORD
Overlapped : OVERLAPPED*, # OVERLAPPED* optional
CompletionRoutine : Void* # LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WSASetSocketPeerTargetNameNative = Int32 Function(UintPtr, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef WSASetSocketPeerTargetNameDart = int Function(int, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final WSASetSocketPeerTargetName = DynamicLibrary.open('fwpuclnt.dll')
.lookupFunction<WSASetSocketPeerTargetNameNative, WSASetSocketPeerTargetNameDart>('WSASetSocketPeerTargetName');
// Socket : SOCKET -> UintPtr
// PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> Pointer<Void>
// PeerTargetNameLen : DWORD -> Uint32
// Overlapped : OVERLAPPED* optional -> Pointer<Void>
// CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WSASetSocketPeerTargetName(
Socket: NativeUInt; // SOCKET
PeerTargetName: Pointer; // SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
PeerTargetNameLen: DWORD; // DWORD
Overlapped: Pointer; // OVERLAPPED* optional
CompletionRoutine: Pointer // LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
): Integer; stdcall;
external 'fwpuclnt.dll' name 'WSASetSocketPeerTargetName';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WSASetSocketPeerTargetName"
c_WSASetSocketPeerTargetName :: CUIntPtr -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- Socket : SOCKET -> CUIntPtr
-- PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> Ptr ()
-- PeerTargetNameLen : DWORD -> Word32
-- Overlapped : OVERLAPPED* optional -> Ptr ()
-- CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wsasetsocketpeertargetname =
foreign "WSASetSocketPeerTargetName"
(size_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* Socket : SOCKET -> size_t *)
(* PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> (ptr void) *)
(* PeerTargetNameLen : DWORD -> uint32_t *)
(* Overlapped : OVERLAPPED* optional -> (ptr void) *)
(* CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library fwpuclnt (t "fwpuclnt.dll"))
(cffi:use-foreign-library fwpuclnt)
(cffi:defcfun ("WSASetSocketPeerTargetName" wsaset-socket-peer-target-name :convention :stdcall) :int32
(socket :uint64) ; SOCKET
(peer-target-name :pointer) ; SOCKET_PEER_TARGET_NAME*
(peer-target-name-len :uint32) ; DWORD
(overlapped :pointer) ; OVERLAPPED* optional
(completion-routine :pointer)) ; LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WSASetSocketPeerTargetName = Win32::API::More->new('fwpuclnt',
'int WSASetSocketPeerTargetName(WPARAM Socket, LPVOID PeerTargetName, DWORD PeerTargetNameLen, LPVOID Overlapped, LPVOID CompletionRoutine)');
# my $ret = $WSASetSocketPeerTargetName->Call($Socket, $PeerTargetName, $PeerTargetNameLen, $Overlapped, $CompletionRoutine);
# Socket : SOCKET -> WPARAM
# PeerTargetName : SOCKET_PEER_TARGET_NAME* -> LPVOID
# PeerTargetNameLen : DWORD -> DWORD
# Overlapped : OVERLAPPED* optional -> LPVOID
# CompletionRoutine : LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。関連項目
- f WSADeleteSocketPeerTargetName — ソケットに設定したピアのターゲット名を削除する。
- f WSAImpersonateSocketPeer — ソケットの通信相手のセキュリティコンテキストを偽装する。
- f WSAQuerySocketSecurity — ソケットに適用されたセキュリティ情報を照会する。
- f WSARevertImpersonation — ソケットピアの偽装を解除し元のコンテキストに戻す。
- f WSASetSocketSecurity — ソケットにIPsec等のセキュリティ設定を適用する。