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WSCEnableNSProvider

関数
名前空間プロバイダーの有効・無効を切り替える。
DLLWS2_32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// WS2_32.dll
#include <windows.h>

INT WSCEnableNSProvider(
    GUID* lpProviderId,
    BOOL fEnable
);

パラメーター

名前型方向説明
lpProviderIdGUID*inネームスペースプロバイダーのグローバル一意識別子 (GUID) へのポインター。
fEnableBOOLinTRUE の場合、プロバイダーはアクティブ状態に設定されます。FALSE の場合、プロバイダーは無効化され、クエリ操作やサービス登録に利用できなくなります。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

指定されたネームスペースプロバイダーの状態を変更します。

戻り値

エラーが発生しなかった場合、 WSCEnableNSProvider 関数は NO_ERROR (ゼロ) を返します。それ以外の場合、関数が失敗すると SOCKET_ERROR を返し、 WSAGetLastError 関数を使用して該当するエラーコードを取得する必要があります。

Error code Meaning
WSAEFAULT
lpProviderId パラメーターが、ユーザーアドレス空間の有効な部分にないメモリを指しています。
WSAEINVAL
指定されたネームスペースプロバイダーの識別子が無効です。
WSASYSCALLFAILURE
失敗するはずのないシステムコールが失敗しました。
WSA_NOT_ENOUGH_MEMORY
利用可能なメモリが不足していました。このエラーは、新しいカタログエントリを割り当てるためのメモリが不足している場合に返されます。

解説(Remarks)

WSCEnableNSProvider 関数は、ネームスペースプロバイダーの状態を変更するために使用することを目的としています。独立系ソフトウェアベンダー (ISV) は通常、自社のプロバイダーをアクティブ化するために別の ISV のネームスペースプロバイダーを非アクティブ化すべきではありません。その選択はユーザーに委ねるべきです。

WSCEnableNSProvider 関数は、すでに実行中のアプリケーションには影響しません。新しくインストールされたネームスペースプロバイダーはアプリケーションから見えず、ネームスペースプロバイダーのアクティブ化状態の変更も反映されません。 WSCEnableNSProvider の呼び出し後に起動されたアプリケーションには、変更が反映されます。

WSCEnableNSProvider 関数は、Administrators グループのメンバーとしてログオンしているユーザーのみが呼び出すことができます。Administrators グループのメンバーでないユーザーが WSCEnableNSProvider を呼び出した場合、関数の呼び出しは失敗します。

Windows Vista または Windows Server 2008 を実行しているコンピューターでは、ユーザーアカウント制御 (UAC) が原因でこの関数が失敗することもあります。この関数を含むアプリケーションが、組み込みの Administrator 以外の Administrators グループのメンバーとしてログオンしたユーザーによって実行された場合、マニフェストファイルで requestedExecutionLevel が requireAdministrator に設定されていない限り、この呼び出しは失敗します。Windows Vista または Windows Server 2008 上のアプリケーションにこのマニフェストファイルがない場合、組み込みの Administrator 以外の Administrators グループのメンバーとしてログオンしたユーザーは、この関数を成功させるために、組み込みの Administrator として拡張シェル (管理者として実行) でアプリケーションを実行する必要があります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WS2_32.dll
#include <windows.h>

INT WSCEnableNSProvider(
    GUID* lpProviderId,
    BOOL fEnable
);
[DllImport("WS2_32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int WSCEnableNSProvider(
    ref Guid lpProviderId,   // GUID*
    bool fEnable   // BOOL
);
<DllImport("WS2_32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSCEnableNSProvider(
    ByRef lpProviderId As Guid,   ' GUID*
    fEnable As Boolean   ' BOOL
) As Integer
End Function
' lpProviderId : GUID*
' fEnable : BOOL
Declare PtrSafe Function WSCEnableNSProvider Lib "ws2_32" ( _
    ByVal lpProviderId As LongPtr, _
    ByVal fEnable As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WSCEnableNSProvider = ctypes.windll.ws2_32.WSCEnableNSProvider
WSCEnableNSProvider.restype = ctypes.c_int
WSCEnableNSProvider.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lpProviderId : GUID*
    wintypes.BOOL,  # fEnable : BOOL
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSCEnableNSProvider = Fiddle::Function.new(
  lib['WSCEnableNSProvider'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpProviderId : GUID*
    Fiddle::TYPE_INT,  # fEnable : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
    fn WSCEnableNSProvider(
        lpProviderId: *mut GUID,  // GUID*
        fEnable: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll")]
public static extern int WSCEnableNSProvider(ref Guid lpProviderId, bool fEnable);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSCEnableNSProvider' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSCEnableNSProvider(lpProviderId, fEnable)
#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSCEnableNSProvider "WSCEnableNSProvider" sptr, sptr
; WSCEnableNSProvider varptr(lpProviderId), fEnable   ; 戻り値は stat
; lpProviderId : GUID* -> "sptr"
; fEnable : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSCEnableNSProvider "WSCEnableNSProvider" var, int
; res = WSCEnableNSProvider(lpProviderId, fEnable)
; lpProviderId : GUID* -> "var"
; fEnable : BOOL -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT WSCEnableNSProvider(GUID* lpProviderId, BOOL fEnable)
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSCEnableNSProvider "WSCEnableNSProvider" var, int
; res = WSCEnableNSProvider(lpProviderId, fEnable)
; lpProviderId : GUID* -> "var"
; fEnable : BOOL -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
	procWSCEnableNSProvider = ws2_32.NewProc("WSCEnableNSProvider")
)

// lpProviderId (GUID*), fEnable (BOOL)
r1, _, err := procWSCEnableNSProvider.Call(
	uintptr(lpProviderId),
	uintptr(fEnable),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function WSCEnableNSProvider(
  lpProviderId: PGUID;   // GUID*
  fEnable: BOOL   // BOOL
): Integer; stdcall;
  external 'WS2_32.dll' name 'WSCEnableNSProvider';
result := DllCall("WS2_32\WSCEnableNSProvider"
    , "Ptr", lpProviderId   ; GUID*
    , "Int", fEnable   ; BOOL
    , "Int")   ; return: INT
●WSCEnableNSProvider(lpProviderId, fEnable) = DLL("WS2_32.dll", "int WSCEnableNSProvider(void*, bool)")
# 呼び出し: WSCEnableNSProvider(lpProviderId, fEnable)
# lpProviderId : GUID* -> "void*"
# fEnable : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ws2_32" fn WSCEnableNSProvider(
    lpProviderId: [*c]GUID, // GUID*
    fEnable: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc WSCEnableNSProvider(
    lpProviderId: ptr GUID,  # GUID*
    fEnable: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "WSCEnableNSProvider", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}
pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
int WSCEnableNSProvider(
    GUID* lpProviderId,   // GUID*
    int fEnable   // BOOL
);
ccall((:WSCEnableNSProvider, "WS2_32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{GUID}, Int32),
      lpProviderId, fEnable)
# lpProviderId : GUID* -> Ptr{GUID}
# fEnable : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSCEnableNSProvider(
    void* lpProviderId,
    int32_t fEnable);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSCEnableNSProvider(lpProviderId, fEnable)
-- lpProviderId : GUID*
-- fEnable : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSCEnableNSProvider = lib.func('__stdcall', 'WSCEnableNSProvider', 'int32_t', ['void *', 'int32_t']);
// WSCEnableNSProvider(lpProviderId, fEnable)
// lpProviderId : GUID* -> 'void *'
// fEnable : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
  WSCEnableNSProvider: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSCEnableNSProvider(lpProviderId, fEnable)
// lpProviderId : GUID* -> "pointer"
// fEnable : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSCEnableNSProvider(
    void* lpProviderId,
    int32_t fEnable);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSCEnableNSProvider(lpProviderId, fEnable);
// lpProviderId : GUID*
// fEnable : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
    Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class);
    int WSCEnableNSProvider(
        Pointer lpProviderId,   // GUID*
        boolean fEnable   // BOOL
    );
}
@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
  fun WSCEnableNSProvider = WSCEnableNSProvider(
    lpProviderId : GUID*,   # GUID*
    fEnable : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WSCEnableNSProviderNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef WSCEnableNSProviderDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final WSCEnableNSProvider = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
    .lookupFunction<WSCEnableNSProviderNative, WSCEnableNSProviderDart>('WSCEnableNSProvider');
// lpProviderId : GUID* -> Pointer<Void>
// fEnable : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WSCEnableNSProvider(
  lpProviderId: PGUID;   // GUID*
  fEnable: BOOL   // BOOL
): Integer; stdcall;
  external 'WS2_32.dll' name 'WSCEnableNSProvider';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WSCEnableNSProvider"
  c_WSCEnableNSProvider :: Ptr () -> CInt -> IO Int32
-- lpProviderId : GUID* -> Ptr ()
-- fEnable : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wscenablensprovider =
  foreign "WSCEnableNSProvider"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* lpProviderId : GUID* -> (ptr void) *)
(* fEnable : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)

(cffi:defcfun ("WSCEnableNSProvider" wscenable-nsprovider :convention :stdcall) :int32
  (lp-provider-id :pointer)   ; GUID*
  (f-enable :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WSCEnableNSProvider = Win32::API::More->new('WS2_32',
    'int WSCEnableNSProvider(LPVOID lpProviderId, BOOL fEnable)');
# my $ret = $WSCEnableNSProvider->Call($lpProviderId, $fEnable);
# lpProviderId : GUID* -> LPVOID
# fEnable : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API
公式の関連項目