Win32 API 日本語リファレンス
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WSCEnumNameSpaceProviders32

関数
32ビットカタログの名前空間プロバイダを列挙する。
DLLWS2_32.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// WS2_32.dll
#include <windows.h>

INT WSCEnumNameSpaceProviders32(
    DWORD* lpdwBufferLength,
    WSANAMESPACE_INFOW* lpnspBuffer
);

パラメーター

名前方向
lpdwBufferLengthDWORD*inout
lpnspBufferWSANAMESPACE_INFOW*out

戻り値の型: INT

各言語での呼び出し定義

// WS2_32.dll
#include <windows.h>

INT WSCEnumNameSpaceProviders32(
    DWORD* lpdwBufferLength,
    WSANAMESPACE_INFOW* lpnspBuffer
);
[DllImport("WS2_32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int WSCEnumNameSpaceProviders32(
    ref uint lpdwBufferLength,   // DWORD* in/out
    IntPtr lpnspBuffer   // WSANAMESPACE_INFOW* out
);
<DllImport("WS2_32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSCEnumNameSpaceProviders32(
    ByRef lpdwBufferLength As UInteger,   ' DWORD* in/out
    lpnspBuffer As IntPtr   ' WSANAMESPACE_INFOW* out
) As Integer
End Function
' lpdwBufferLength : DWORD* in/out
' lpnspBuffer : WSANAMESPACE_INFOW* out
Declare PtrSafe Function WSCEnumNameSpaceProviders32 Lib "ws2_32" ( _
    ByRef lpdwBufferLength As Long, _
    ByVal lpnspBuffer As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WSCEnumNameSpaceProviders32 = ctypes.windll.ws2_32.WSCEnumNameSpaceProviders32
WSCEnumNameSpaceProviders32.restype = ctypes.c_int
WSCEnumNameSpaceProviders32.argtypes = [
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # lpdwBufferLength : DWORD* in/out
    ctypes.c_void_p,  # lpnspBuffer : WSANAMESPACE_INFOW* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSCEnumNameSpaceProviders32 = Fiddle::Function.new(
  lib['WSCEnumNameSpaceProviders32'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpdwBufferLength : DWORD* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpnspBuffer : WSANAMESPACE_INFOW* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
    fn WSCEnumNameSpaceProviders32(
        lpdwBufferLength: *mut u32,  // DWORD* in/out
        lpnspBuffer: *mut WSANAMESPACE_INFOW  // WSANAMESPACE_INFOW* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll")]
public static extern int WSCEnumNameSpaceProviders32(ref uint lpdwBufferLength, IntPtr lpnspBuffer);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSCEnumNameSpaceProviders32' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSCEnumNameSpaceProviders32(lpdwBufferLength, lpnspBuffer)
#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSCEnumNameSpaceProviders32 "WSCEnumNameSpaceProviders32" sptr, sptr
; WSCEnumNameSpaceProviders32 varptr(lpdwBufferLength), varptr(lpnspBuffer)   ; 戻り値は stat
; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "sptr"
; lpnspBuffer : WSANAMESPACE_INFOW* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSCEnumNameSpaceProviders32 "WSCEnumNameSpaceProviders32" var, var
; res = WSCEnumNameSpaceProviders32(lpdwBufferLength, lpnspBuffer)
; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "var"
; lpnspBuffer : WSANAMESPACE_INFOW* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT WSCEnumNameSpaceProviders32(DWORD* lpdwBufferLength, WSANAMESPACE_INFOW* lpnspBuffer)
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSCEnumNameSpaceProviders32 "WSCEnumNameSpaceProviders32" var, var
; res = WSCEnumNameSpaceProviders32(lpdwBufferLength, lpnspBuffer)
; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "var"
; lpnspBuffer : WSANAMESPACE_INFOW* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
	procWSCEnumNameSpaceProviders32 = ws2_32.NewProc("WSCEnumNameSpaceProviders32")
)

// lpdwBufferLength (DWORD* in/out), lpnspBuffer (WSANAMESPACE_INFOW* out)
r1, _, err := procWSCEnumNameSpaceProviders32.Call(
	uintptr(lpdwBufferLength),
	uintptr(lpnspBuffer),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function WSCEnumNameSpaceProviders32(
  lpdwBufferLength: Pointer;   // DWORD* in/out
  lpnspBuffer: Pointer   // WSANAMESPACE_INFOW* out
): Integer; stdcall;
  external 'WS2_32.dll' name 'WSCEnumNameSpaceProviders32';
result := DllCall("WS2_32\WSCEnumNameSpaceProviders32"
    , "Ptr", lpdwBufferLength   ; DWORD* in/out
    , "Ptr", lpnspBuffer   ; WSANAMESPACE_INFOW* out
    , "Int")   ; return: INT
●WSCEnumNameSpaceProviders32(lpdwBufferLength, lpnspBuffer) = DLL("WS2_32.dll", "int WSCEnumNameSpaceProviders32(void*, void*)")
# 呼び出し: WSCEnumNameSpaceProviders32(lpdwBufferLength, lpnspBuffer)
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "void*"
# lpnspBuffer : WSANAMESPACE_INFOW* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。