WSCUpdateProvider32
関数シグネチャ
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
INT WSCUpdateProvider32(
GUID* lpProviderId,
LPCWSTR lpszProviderDllPath,
const WSAPROTOCOL_INFOW* lpProtocolInfoList,
DWORD dwNumberOfEntries,
INT* lpErrno
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpProviderId | GUID* | in | プロバイダーのグローバル一意識別子 (GUID) へのポインター。 |
| lpszProviderDllPath | LPCWSTR | in | プロバイダーの64ビット DLL へのロードパスを格納する Unicode 文字列へのポインター。この文字列はパス解決に関する通常の規則に従い、埋め込み環境文字列 (%SystemRoot% など) を含めることができます。このような環境文字列は、Ws2_32.dll がアプリケーションに代わってプロバイダー DLL をロードする際に展開されます。埋め込み環境文字列が展開された後、Ws2_32.dll は結果として得られた文字列を LoadLibrary 関数に渡し、プロバイダーをメモリにロードします。詳細については LoadLibrary を参照してください。 |
| lpProtocolInfoList | WSAPROTOCOL_INFOW* | in | WSAPROTOCOL_INFO 構造体の配列へのポインター。各構造体は、プロバイダーがサポートするプロトコル、アドレスファミリー、ソケットタイプを指定または変更します。 |
| dwNumberOfEntries | DWORD | in | lpProtocolInfoList 配列内のエントリの数。 |
| lpErrno | INT* | out | 関数が失敗した場合のエラーコードへのポインター。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
システム構成データベース内の指定された32ビットトランスポートプロバイダーを変更します。注 この呼び出しは、64ビットプラットフォームで使用するための WSCUpdateProvider の厳密な32ビット版です。64ビットプロセスが32ビットカタログにアクセスできるようにするために提供されています。
戻り値
エラーが発生しなかった場合、 WSCUpdateProvider32 はゼロを返します。それ以外の場合は SOCKET_ERROR を返し、特定のエラーコードが lpErrno で取得できます。
| エラーコード | 意味 |
|---|---|
| 1つ以上の引数が、ユーザーアドレス空間の有効な部分に含まれていません。 | |
| 1つ以上の引数が無効です。 | |
| 回復不能なエラーが発生しました。このエラーは、以下を含むいくつかの条件下で返されます。すなわち、ユーザーが Winsock レジストリへの書き込みに必要な管理者権限を持っていない場合、またはカタログエントリのオープンや書き込み時に障害が発生した場合です。 | |
| 利用可能なメモリが不足していました。このエラーは、新しいカタログエントリを割り当てるためのメモリが不足している場合に返されます。 |
解説(Remarks)
WSCUpdateProvider32 は WSCUpdateProvider の厳密な32ビット版です。64ビットコンピューターでは、特に32ビット用ではないすべての呼び出し (たとえば、末尾が "32" で終わらないすべての関数) は、ネイティブの64ビットカタログに対して動作します。64ビットコンピューター上で実行されるプロセスは、厳密な32ビットカタログに対して動作し互換性を維持するために、専用の32ビット関数呼び出しを使用する必要があります。専用の32ビット呼び出しの定義とセマンティクスは、対応するネイティブ版と同じです。
この関数は、指定された32ビットプロバイダーの Windows Sockets 2 構成情報を変更します。これは、ベースプロトコル、レイヤードプロトコル、およびプロトコルチェーンに適用されます。
Winsock 2 はレイヤードプロトコルに対応しています。レイヤードプロトコルとは、より高レベルの通信機能のみを実装し、リモートエンドポイントとの実際のデータ交換は基盤となるトランスポートスタックに依存するものを指します。レイヤードプロトコルの例としては、認証を実行し相互に合意した暗号化方式を確立するために、接続確立プロセスにプロトコルを追加するセキュリティレイヤーが挙げられます。このようなセキュリティプロトコルは、一般に TCP や SPX などの基盤となる信頼性の高いトランスポートプロトコルのサービスを必要とします。ベースプロトコルという用語は、TCP や SPX のように、リモートエンドポイントとのデータ通信を実行できるプロトコルを指します。レイヤードプロトコルという用語は、単独では機能できないプロトコルを表すために使用されます。プロトコルチェーンは、連結されベースプロトコルによって固定された1つ以上のレイヤードプロトコルとして定義されます。 ベースプロトコルは、WSAPROTOCOL_INFO 構造体の ChainLen メンバーが BASE_PROTOCOL (1 と定義) に設定されます。レイヤードプロトコルは、WSAPROTOCOL_INFO 構造体の ChainLen メンバーが LAYERED_PROTOCOL (ゼロと定義) に設定されます。プロトコルチェーンは、WSAPROTOCOL_INFO 構造体の ChainLen メンバーが 1 より大きい値に設定されます。
成功すると、WSCUpdateProvider32 は、変更の通知を登録しているすべての関心のあるアプリケーションに対して、WSAProviderConfigChange を呼び出すことで警告を発しようとします。
WSCUpdateProvider32 関数は、Administrators グループのメンバーとしてログオンしているユーザーのみが呼び出すことができます。WSCUpdateProvider32 が Administrators グループのメンバーでないユーザーによって呼び出された場合、関数呼び出しは失敗します。
Windows Vista または Windows Server 2008 を実行しているコンピューターでは、ユーザーアカウント制御 (UAC) が原因でこの関数が失敗することもあります。この関数を含むアプリケーションが、組み込みの Administrator 以外の Administrators グループのメンバーとしてログオンしているユーザーによって実行された場合、マニフェストファイル内で requestedExecutionLevel が requireAdministrator に設定されていない限り、この呼び出しは失敗します。Windows Vista または Windows Server 2008 上のアプリケーションにこのマニフェストファイルがない場合、組み込みの Administrator 以外の Administrators グループのメンバーとしてログオンしているユーザーは、この関数が成功するために、組み込みの Administrator として拡張シェル (RunAs administrator) でアプリケーションを実行する必要があります。
ファイルのインストールやサービスプロバイダー固有の構成は、呼び出し元が実行する必要があります。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
INT WSCUpdateProvider32(
GUID* lpProviderId,
LPCWSTR lpszProviderDllPath,
const WSAPROTOCOL_INFOW* lpProtocolInfoList,
DWORD dwNumberOfEntries,
INT* lpErrno
);[DllImport("WS2_32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int WSCUpdateProvider32(
ref Guid lpProviderId, // GUID*
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszProviderDllPath, // LPCWSTR
IntPtr lpProtocolInfoList, // WSAPROTOCOL_INFOW*
uint dwNumberOfEntries, // DWORD
out int lpErrno // INT* out
);<DllImport("WS2_32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSCUpdateProvider32(
ByRef lpProviderId As Guid, ' GUID*
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszProviderDllPath As String, ' LPCWSTR
lpProtocolInfoList As IntPtr, ' WSAPROTOCOL_INFOW*
dwNumberOfEntries As UInteger, ' DWORD
<Out> ByRef lpErrno As Integer ' INT* out
) As Integer
End Function' lpProviderId : GUID*
' lpszProviderDllPath : LPCWSTR
' lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW*
' dwNumberOfEntries : DWORD
' lpErrno : INT* out
Declare PtrSafe Function WSCUpdateProvider32 Lib "ws2_32" ( _
ByVal lpProviderId As LongPtr, _
ByVal lpszProviderDllPath As LongPtr, _
ByVal lpProtocolInfoList As LongPtr, _
ByVal dwNumberOfEntries As Long, _
ByRef lpErrno As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WSCUpdateProvider32 = ctypes.windll.ws2_32.WSCUpdateProvider32
WSCUpdateProvider32.restype = ctypes.c_int
WSCUpdateProvider32.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpProviderId : GUID*
wintypes.LPCWSTR, # lpszProviderDllPath : LPCWSTR
ctypes.c_void_p, # lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW*
wintypes.DWORD, # dwNumberOfEntries : DWORD
ctypes.POINTER(ctypes.c_int), # lpErrno : INT* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSCUpdateProvider32 = Fiddle::Function.new(
lib['WSCUpdateProvider32'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpProviderId : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszProviderDllPath : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW*
-Fiddle::TYPE_INT, # dwNumberOfEntries : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpErrno : INT* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn WSCUpdateProvider32(
lpProviderId: *mut GUID, // GUID*
lpszProviderDllPath: *const u16, // LPCWSTR
lpProtocolInfoList: *const WSAPROTOCOL_INFOW, // WSAPROTOCOL_INFOW*
dwNumberOfEntries: u32, // DWORD
lpErrno: *mut i32 // INT* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll")]
public static extern int WSCUpdateProvider32(ref Guid lpProviderId, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszProviderDllPath, IntPtr lpProtocolInfoList, uint dwNumberOfEntries, out int lpErrno);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSCUpdateProvider32' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSCUpdateProvider32(lpProviderId, lpszProviderDllPath, lpProtocolInfoList, dwNumberOfEntries, lpErrno)#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSCUpdateProvider32 "WSCUpdateProvider32" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WSCUpdateProvider32 varptr(lpProviderId), lpszProviderDllPath, varptr(lpProtocolInfoList), dwNumberOfEntries, varptr(lpErrno) ; 戻り値は stat
; lpProviderId : GUID* -> "sptr"
; lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> "sptr"
; lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> "sptr"
; dwNumberOfEntries : DWORD -> "sptr"
; lpErrno : INT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSCUpdateProvider32 "WSCUpdateProvider32" var, wstr, var, int, var ; res = WSCUpdateProvider32(lpProviderId, lpszProviderDllPath, lpProtocolInfoList, dwNumberOfEntries, lpErrno) ; lpProviderId : GUID* -> "var" ; lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> "wstr" ; lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> "var" ; dwNumberOfEntries : DWORD -> "int" ; lpErrno : INT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSCUpdateProvider32 "WSCUpdateProvider32" sptr, wstr, sptr, int, sptr ; res = WSCUpdateProvider32(varptr(lpProviderId), lpszProviderDllPath, varptr(lpProtocolInfoList), dwNumberOfEntries, varptr(lpErrno)) ; lpProviderId : GUID* -> "sptr" ; lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> "wstr" ; lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> "sptr" ; dwNumberOfEntries : DWORD -> "int" ; lpErrno : INT* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT WSCUpdateProvider32(GUID* lpProviderId, LPCWSTR lpszProviderDllPath, WSAPROTOCOL_INFOW* lpProtocolInfoList, DWORD dwNumberOfEntries, INT* lpErrno) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSCUpdateProvider32 "WSCUpdateProvider32" var, wstr, var, int, var ; res = WSCUpdateProvider32(lpProviderId, lpszProviderDllPath, lpProtocolInfoList, dwNumberOfEntries, lpErrno) ; lpProviderId : GUID* -> "var" ; lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> "wstr" ; lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> "var" ; dwNumberOfEntries : DWORD -> "int" ; lpErrno : INT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT WSCUpdateProvider32(GUID* lpProviderId, LPCWSTR lpszProviderDllPath, WSAPROTOCOL_INFOW* lpProtocolInfoList, DWORD dwNumberOfEntries, INT* lpErrno) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSCUpdateProvider32 "WSCUpdateProvider32" intptr, wstr, intptr, int, intptr ; res = WSCUpdateProvider32(varptr(lpProviderId), lpszProviderDllPath, varptr(lpProtocolInfoList), dwNumberOfEntries, varptr(lpErrno)) ; lpProviderId : GUID* -> "intptr" ; lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> "wstr" ; lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> "intptr" ; dwNumberOfEntries : DWORD -> "int" ; lpErrno : INT* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procWSCUpdateProvider32 = ws2_32.NewProc("WSCUpdateProvider32")
)
// lpProviderId (GUID*), lpszProviderDllPath (LPCWSTR), lpProtocolInfoList (WSAPROTOCOL_INFOW*), dwNumberOfEntries (DWORD), lpErrno (INT* out)
r1, _, err := procWSCUpdateProvider32.Call(
uintptr(lpProviderId),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpszProviderDllPath))),
uintptr(lpProtocolInfoList),
uintptr(dwNumberOfEntries),
uintptr(lpErrno),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction WSCUpdateProvider32(
lpProviderId: PGUID; // GUID*
lpszProviderDllPath: PWideChar; // LPCWSTR
lpProtocolInfoList: Pointer; // WSAPROTOCOL_INFOW*
dwNumberOfEntries: DWORD; // DWORD
lpErrno: Pointer // INT* out
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSCUpdateProvider32';result := DllCall("WS2_32\WSCUpdateProvider32"
, "Ptr", lpProviderId ; GUID*
, "WStr", lpszProviderDllPath ; LPCWSTR
, "Ptr", lpProtocolInfoList ; WSAPROTOCOL_INFOW*
, "UInt", dwNumberOfEntries ; DWORD
, "Ptr", lpErrno ; INT* out
, "Int") ; return: INT●WSCUpdateProvider32(lpProviderId, lpszProviderDllPath, lpProtocolInfoList, dwNumberOfEntries, lpErrno) = DLL("WS2_32.dll", "int WSCUpdateProvider32(void*, char*, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: WSCUpdateProvider32(lpProviderId, lpszProviderDllPath, lpProtocolInfoList, dwNumberOfEntries, lpErrno)
# lpProviderId : GUID* -> "void*"
# lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> "char*"
# lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> "void*"
# dwNumberOfEntries : DWORD -> "dword"
# lpErrno : INT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ws2_32" fn WSCUpdateProvider32(
lpProviderId: [*c]GUID, // GUID*
lpszProviderDllPath: [*c]const u16, // LPCWSTR
lpProtocolInfoList: [*c]WSAPROTOCOL_INFOW, // WSAPROTOCOL_INFOW*
dwNumberOfEntries: u32, // DWORD
lpErrno: [*c]i32 // INT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WSCUpdateProvider32(
lpProviderId: ptr GUID, # GUID*
lpszProviderDllPath: WideCString, # LPCWSTR
lpProtocolInfoList: ptr WSAPROTOCOL_INFOW, # WSAPROTOCOL_INFOW*
dwNumberOfEntries: uint32, # DWORD
lpErrno: ptr int32 # INT* out
): int32 {.importc: "WSCUpdateProvider32", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
int WSCUpdateProvider32(
GUID* lpProviderId, // GUID*
const(wchar)* lpszProviderDllPath, // LPCWSTR
WSAPROTOCOL_INFOW* lpProtocolInfoList, // WSAPROTOCOL_INFOW*
uint dwNumberOfEntries, // DWORD
int* lpErrno // INT* out
);ccall((:WSCUpdateProvider32, "WS2_32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{GUID}, Cwstring, Ptr{WSAPROTOCOL_INFOW}, UInt32, Ptr{Int32}),
lpProviderId, lpszProviderDllPath, lpProtocolInfoList, dwNumberOfEntries, lpErrno)
# lpProviderId : GUID* -> Ptr{GUID}
# lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> Cwstring
# lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> Ptr{WSAPROTOCOL_INFOW}
# dwNumberOfEntries : DWORD -> UInt32
# lpErrno : INT* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSCUpdateProvider32(
void* lpProviderId,
const uint16_t* lpszProviderDllPath,
void* lpProtocolInfoList,
uint32_t dwNumberOfEntries,
int32_t* lpErrno);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSCUpdateProvider32(lpProviderId, lpszProviderDllPath, lpProtocolInfoList, dwNumberOfEntries, lpErrno)
-- lpProviderId : GUID*
-- lpszProviderDllPath : LPCWSTR
-- lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW*
-- dwNumberOfEntries : DWORD
-- lpErrno : INT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSCUpdateProvider32 = lib.func('__stdcall', 'WSCUpdateProvider32', 'int32_t', ['void *', 'str16', 'void *', 'uint32_t', 'int32_t *']);
// WSCUpdateProvider32(lpProviderId, lpszProviderDllPath, lpProtocolInfoList, dwNumberOfEntries, lpErrno)
// lpProviderId : GUID* -> 'void *'
// lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> 'str16'
// lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> 'void *'
// dwNumberOfEntries : DWORD -> 'uint32_t'
// lpErrno : INT* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
WSCUpdateProvider32: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSCUpdateProvider32(lpProviderId, lpszProviderDllPath, lpProtocolInfoList, dwNumberOfEntries, lpErrno)
// lpProviderId : GUID* -> "pointer"
// lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> "buffer"
// lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> "pointer"
// dwNumberOfEntries : DWORD -> "u32"
// lpErrno : INT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSCUpdateProvider32(
void* lpProviderId,
const uint16_t* lpszProviderDllPath,
void* lpProtocolInfoList,
uint32_t dwNumberOfEntries,
int32_t* lpErrno);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSCUpdateProvider32(lpProviderId, lpszProviderDllPath, lpProtocolInfoList, dwNumberOfEntries, lpErrno);
// lpProviderId : GUID*
// lpszProviderDllPath : LPCWSTR
// lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW*
// dwNumberOfEntries : DWORD
// lpErrno : INT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class);
int WSCUpdateProvider32(
Pointer lpProviderId, // GUID*
WString lpszProviderDllPath, // LPCWSTR
Pointer lpProtocolInfoList, // WSAPROTOCOL_INFOW*
int dwNumberOfEntries, // DWORD
IntByReference lpErrno // INT* out
);
}@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
fun WSCUpdateProvider32 = WSCUpdateProvider32(
lpProviderId : GUID*, # GUID*
lpszProviderDllPath : UInt16*, # LPCWSTR
lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW*, # WSAPROTOCOL_INFOW*
dwNumberOfEntries : UInt32, # DWORD
lpErrno : Int32* # INT* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WSCUpdateProvider32Native = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Int32>);
typedef WSCUpdateProvider32Dart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, int, Pointer<Int32>);
final WSCUpdateProvider32 = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
.lookupFunction<WSCUpdateProvider32Native, WSCUpdateProvider32Dart>('WSCUpdateProvider32');
// lpProviderId : GUID* -> Pointer<Void>
// lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> Pointer<Void>
// dwNumberOfEntries : DWORD -> Uint32
// lpErrno : INT* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WSCUpdateProvider32(
lpProviderId: PGUID; // GUID*
lpszProviderDllPath: PWideChar; // LPCWSTR
lpProtocolInfoList: Pointer; // WSAPROTOCOL_INFOW*
dwNumberOfEntries: DWORD; // DWORD
lpErrno: Pointer // INT* out
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSCUpdateProvider32';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WSCUpdateProvider32"
c_WSCUpdateProvider32 :: Ptr () -> CWString -> Ptr () -> Word32 -> Ptr Int32 -> IO Int32
-- lpProviderId : GUID* -> Ptr ()
-- lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> CWString
-- lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> Ptr ()
-- dwNumberOfEntries : DWORD -> Word32
-- lpErrno : INT* out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wscupdateprovider32 =
foreign "WSCUpdateProvider32"
((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* lpProviderId : GUID* -> (ptr void) *)
(* lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> (ptr void) *)
(* dwNumberOfEntries : DWORD -> uint32_t *)
(* lpErrno : INT* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)
(cffi:defcfun ("WSCUpdateProvider32" wscupdate-provider32 :convention :stdcall) :int32
(lp-provider-id :pointer) ; GUID*
(lpsz-provider-dll-path (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(lp-protocol-info-list :pointer) ; WSAPROTOCOL_INFOW*
(dw-number-of-entries :uint32) ; DWORD
(lp-errno :pointer)) ; INT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WSCUpdateProvider32 = Win32::API::More->new('WS2_32',
'int WSCUpdateProvider32(LPVOID lpProviderId, LPCWSTR lpszProviderDllPath, LPVOID lpProtocolInfoList, DWORD dwNumberOfEntries, LPVOID lpErrno)');
# my $ret = $WSCUpdateProvider32->Call($lpProviderId, $lpszProviderDllPath, $lpProtocolInfoList, $dwNumberOfEntries, $lpErrno);
# lpProviderId : GUID* -> LPVOID
# lpszProviderDllPath : LPCWSTR -> LPCWSTR
# lpProtocolInfoList : WSAPROTOCOL_INFOW* -> LPVOID
# dwNumberOfEntries : DWORD -> DWORD
# lpErrno : INT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f WSCUpdateProvider — 登録済みプロバイダーの構成情報を更新する。
- f WSAProviderConfigChange — プロバイダー構成の変更を通知で受け取る。
- f WSAStartup — Winsock DLLの使用を初期化し利用を開始する。
- f WSCDeinstallProvider32 — 32ビットカタログからトランスポートプロバイダを削除する。
- f WSCEnumProtocols32 — 32ビットカタログのプロトコル情報を列挙する。
- f WSCInstallProvider64_32 — 64ビット環境の32ビットカタログにプロバイダをインストールする。
- f WSCInstallProviderAndChains64_32 — 64ビット環境の32ビットカタログにプロバイダとチェーンを登録する。