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getprotobyname
関数プロトコル名に対応するプロトコル情報を取得する。
シグネチャ
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
PROTOENT* getprotobyname(
LPCSTR name
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| name | LPCSTR | in | null 終端されたプロトコル名へのポインター。 |
戻り値の型: PROTOENT*
公式ドキュメント
getprotobyname 関数 (winsock.h) は、プロトコル名に対応するプロトコル情報を取得します。
戻り値
エラーが発生しなかった場合、 getprotobyname は protoent へのポインターを返します。それ以外の場合は null ポインターを返し、 WSAGetLastError を呼び出すことで具体的なエラー番号を取得できます。
| エラーコード | 意味 |
|---|---|
| この関数を使用する前に、 WSAStartup の呼び出しが成功している必要があります。 | |
| ネットワークサブシステムで障害が発生しました。 | |
| 権威のある応答で、プロトコルが見つかりませんでした。 | |
| 権威のない応答でプロトコルが見つからなかったか、サーバー障害です。 | |
| 回復不能なエラーであり、プロトコルデータベースにアクセスできません。 | |
| 名前は有効ですが、要求された種類のデータレコードがありません。 | |
| ブロッキング型の Windows Sockets 1.1 呼び出しが進行中であるか、サービスプロバイダーがコールバック関数をまだ処理しています。 | |
| name パラメーターがユーザーアドレス空間の有効な部分ではありません。 | |
| ブロッキング型の Windows Socket 1.1 呼び出しが WSACancelBlockingCall によってキャンセルされました。 |
解説(Remarks)
getprotobyname 関数は、name パラメーターで指定されたプロトコルに対応する名前とプロトコル番号を含む protoent 構造体へのポインターを返します。すべての文字列は null 終端されています。 protoent 構造体は Windows Sockets ライブラリによって割り当てられます。アプリケーションは、この構造体を変更したり、その構成要素のいずれかを解放したりしようとしてはなりません。さらに、 hostent と同様に、この構造体はスレッドごとに 1 つのコピーのみが割り当てられるため、アプリケーションは他の Windows Sockets 関数を呼び出す前に、必要な情報をコピーしておく必要があります。
Windows Phone 8: この関数は、Windows Phone 8 以降の Windows Phone ストアアプリでサポートされています。
Windows 8.1 および Windows Server 2012 R2: この関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows ストアアプリでサポートされています。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
PROTOENT* getprotobyname(
LPCSTR name
);[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr getprotobyname(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string name // LPCSTR
);<DllImport("WS2_32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function getprotobyname(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> name As String ' LPCSTR
) As IntPtr
End Function' name : LPCSTR
Declare PtrSafe Function getprotobyname Lib "ws2_32" ( _
ByVal name As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
getprotobyname = ctypes.windll.ws2_32.getprotobyname
getprotobyname.restype = ctypes.c_void_p
getprotobyname.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # name : LPCSTR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
getprotobyname = Fiddle::Function.new(
lib['getprotobyname'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # name : LPCSTR
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn getprotobyname(
name: *const u8 // LPCSTR
) -> *mut PROTOENT;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr getprotobyname([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string name);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_getprotobyname' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::getprotobyname(name)#uselib "WS2_32.dll"
#func global getprotobyname "getprotobyname" sptr
; getprotobyname name ; 戻り値は stat
; name : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global getprotobyname "getprotobyname" str
; res = getprotobyname(name)
; name : LPCSTR -> "str"; PROTOENT* getprotobyname(LPCSTR name)
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global getprotobyname "getprotobyname" str
; res = getprotobyname(name)
; name : LPCSTR -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procgetprotobyname = ws2_32.NewProc("getprotobyname")
)
// name (LPCSTR)
r1, _, err := procgetprotobyname.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(name))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // PROTOENT*function getprotobyname(
name: PAnsiChar // LPCSTR
): Pointer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'getprotobyname';result := DllCall("WS2_32\getprotobyname"
, "AStr", name ; LPCSTR
, "Ptr") ; return: PROTOENT*●getprotobyname(name) = DLL("WS2_32.dll", "void* getprotobyname(char*)")
# 呼び出し: getprotobyname(name)
# name : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ws2_32" fn getprotobyname(
name: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]PROTOENT;proc getprotobyname(
name: cstring # LPCSTR
): ptr PROTOENT {.importc: "getprotobyname", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
PROTOENT* getprotobyname(
const(char)* name // LPCSTR
);ccall((:getprotobyname, "WS2_32.dll"), stdcall, Ptr{PROTOENT},
(Cstring,),
name)
# name : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* getprotobyname(
const char* name);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.getprotobyname(name)
-- name : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const getprotobyname = lib.func('__stdcall', 'getprotobyname', 'void *', ['str']);
// getprotobyname(name)
// name : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
getprotobyname: { parameters: ["buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.getprotobyname(name)
// name : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* getprotobyname(
const char* name);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->getprotobyname(name);
// name : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class);
Pointer getprotobyname(
String name // LPCSTR
);
}@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
fun getprotobyname = getprotobyname(
name : UInt8* # LPCSTR
) : PROTOENT*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef getprotobynameNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>);
typedef getprotobynameDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>);
final getprotobyname = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
.lookupFunction<getprotobynameNative, getprotobynameDart>('getprotobyname');
// name : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function getprotobyname(
name: PAnsiChar // LPCSTR
): Pointer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'getprotobyname';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "getprotobyname"
c_getprotobyname :: CString -> IO (Ptr ())
-- name : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getprotobyname =
foreign "getprotobyname"
(string @-> returning (ptr void))
(* name : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)
(cffi:defcfun ("getprotobyname" getprotobyname :convention :stdcall) :pointer
(name :string)) ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $getprotobyname = Win32::API::More->new('WS2_32',
'LPVOID getprotobyname(LPCSTR name)');
# my $ret = $getprotobyname->Call($name);
# name : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f WSAAsyncGetProtoByName — プロトコル名のプロトコル情報を非同期で取得する。
- f getprotobynumber — プロトコル番号に対応するプロトコル情報を取得する。
使用する型