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SLFireEvent
関数指定アプリケーションに対するライセンスイベントを発生させる。
シグネチャ
// SLC.dll
#include <windows.h>
HRESULT SLFireEvent(
void* hSLC,
LPCWSTR pwszEventId,
const GUID* pApplicationId
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hSLC | void* | in | SLOpenで取得したSLCハンドル。 |
| pwszEventId | LPCWSTR | in | 発火させるイベントの識別子を指すUnicode文字列。 |
| pApplicationId | GUID* | in | 対象アプリケーションを識別するGUIDへのポインタ。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// SLC.dll
#include <windows.h>
HRESULT SLFireEvent(
void* hSLC,
LPCWSTR pwszEventId,
const GUID* pApplicationId
);[DllImport("SLC.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SLFireEvent(
IntPtr hSLC, // void*
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pwszEventId, // LPCWSTR
ref Guid pApplicationId // GUID*
);<DllImport("SLC.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SLFireEvent(
hSLC As IntPtr, ' void*
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pwszEventId As String, ' LPCWSTR
ByRef pApplicationId As Guid ' GUID*
) As Integer
End Function' hSLC : void*
' pwszEventId : LPCWSTR
' pApplicationId : GUID*
Declare PtrSafe Function SLFireEvent Lib "slc" ( _
ByVal hSLC As LongPtr, _
ByVal pwszEventId As LongPtr, _
ByVal pApplicationId As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SLFireEvent = ctypes.windll.slc.SLFireEvent
SLFireEvent.restype = ctypes.c_int
SLFireEvent.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # hSLC : void*
wintypes.LPCWSTR, # pwszEventId : LPCWSTR
ctypes.c_void_p, # pApplicationId : GUID*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SLC.dll')
SLFireEvent = Fiddle::Function.new(
lib['SLFireEvent'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hSLC : void*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pwszEventId : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pApplicationId : GUID*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "slc")]
extern "system" {
fn SLFireEvent(
hSLC: *mut (), // void*
pwszEventId: *const u16, // LPCWSTR
pApplicationId: *const GUID // GUID*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SLC.dll")]
public static extern int SLFireEvent(IntPtr hSLC, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pwszEventId, ref Guid pApplicationId);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SLC_SLFireEvent' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SLFireEvent(hSLC, pwszEventId, pApplicationId)#uselib "SLC.dll"
#func global SLFireEvent "SLFireEvent" sptr, sptr, sptr
; SLFireEvent hSLC, pwszEventId, varptr(pApplicationId) ; 戻り値は stat
; hSLC : void* -> "sptr"
; pwszEventId : LPCWSTR -> "sptr"
; pApplicationId : GUID* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SLC.dll" #cfunc global SLFireEvent "SLFireEvent" sptr, wstr, var ; res = SLFireEvent(hSLC, pwszEventId, pApplicationId) ; hSLC : void* -> "sptr" ; pwszEventId : LPCWSTR -> "wstr" ; pApplicationId : GUID* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SLC.dll" #cfunc global SLFireEvent "SLFireEvent" sptr, wstr, sptr ; res = SLFireEvent(hSLC, pwszEventId, varptr(pApplicationId)) ; hSLC : void* -> "sptr" ; pwszEventId : LPCWSTR -> "wstr" ; pApplicationId : GUID* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT SLFireEvent(void* hSLC, LPCWSTR pwszEventId, GUID* pApplicationId) #uselib "SLC.dll" #cfunc global SLFireEvent "SLFireEvent" intptr, wstr, var ; res = SLFireEvent(hSLC, pwszEventId, pApplicationId) ; hSLC : void* -> "intptr" ; pwszEventId : LPCWSTR -> "wstr" ; pApplicationId : GUID* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT SLFireEvent(void* hSLC, LPCWSTR pwszEventId, GUID* pApplicationId) #uselib "SLC.dll" #cfunc global SLFireEvent "SLFireEvent" intptr, wstr, intptr ; res = SLFireEvent(hSLC, pwszEventId, varptr(pApplicationId)) ; hSLC : void* -> "intptr" ; pwszEventId : LPCWSTR -> "wstr" ; pApplicationId : GUID* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
slc = windows.NewLazySystemDLL("SLC.dll")
procSLFireEvent = slc.NewProc("SLFireEvent")
)
// hSLC (void*), pwszEventId (LPCWSTR), pApplicationId (GUID*)
r1, _, err := procSLFireEvent.Call(
uintptr(hSLC),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pwszEventId))),
uintptr(pApplicationId),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SLFireEvent(
hSLC: Pointer; // void*
pwszEventId: PWideChar; // LPCWSTR
pApplicationId: PGUID // GUID*
): Integer; stdcall;
external 'SLC.dll' name 'SLFireEvent';result := DllCall("SLC\SLFireEvent"
, "Ptr", hSLC ; void*
, "WStr", pwszEventId ; LPCWSTR
, "Ptr", pApplicationId ; GUID*
, "Int") ; return: HRESULT●SLFireEvent(hSLC, pwszEventId, pApplicationId) = DLL("SLC.dll", "int SLFireEvent(void*, char*, void*)")
# 呼び出し: SLFireEvent(hSLC, pwszEventId, pApplicationId)
# hSLC : void* -> "void*"
# pwszEventId : LPCWSTR -> "char*"
# pApplicationId : GUID* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "slc" fn SLFireEvent(
hSLC: ?*anyopaque, // void*
pwszEventId: [*c]const u16, // LPCWSTR
pApplicationId: [*c]GUID // GUID*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SLFireEvent(
hSLC: pointer, # void*
pwszEventId: WideCString, # LPCWSTR
pApplicationId: ptr GUID # GUID*
): int32 {.importc: "SLFireEvent", stdcall, dynlib: "SLC.dll".}pragma(lib, "slc");
extern(Windows)
int SLFireEvent(
void* hSLC, // void*
const(wchar)* pwszEventId, // LPCWSTR
GUID* pApplicationId // GUID*
);ccall((:SLFireEvent, "SLC.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Cwstring, Ptr{GUID}),
hSLC, pwszEventId, pApplicationId)
# hSLC : void* -> Ptr{Cvoid}
# pwszEventId : LPCWSTR -> Cwstring
# pApplicationId : GUID* -> Ptr{GUID}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SLFireEvent(
void* hSLC,
const uint16_t* pwszEventId,
void* pApplicationId);
]]
local slc = ffi.load("slc")
-- slc.SLFireEvent(hSLC, pwszEventId, pApplicationId)
-- hSLC : void*
-- pwszEventId : LPCWSTR
-- pApplicationId : GUID*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SLC.dll');
const SLFireEvent = lib.func('__stdcall', 'SLFireEvent', 'int32_t', ['void *', 'str16', 'void *']);
// SLFireEvent(hSLC, pwszEventId, pApplicationId)
// hSLC : void* -> 'void *'
// pwszEventId : LPCWSTR -> 'str16'
// pApplicationId : GUID* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SLC.dll", {
SLFireEvent: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SLFireEvent(hSLC, pwszEventId, pApplicationId)
// hSLC : void* -> "pointer"
// pwszEventId : LPCWSTR -> "buffer"
// pApplicationId : GUID* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SLFireEvent(
void* hSLC,
const uint16_t* pwszEventId,
void* pApplicationId);
C, "SLC.dll");
// $ffi->SLFireEvent(hSLC, pwszEventId, pApplicationId);
// hSLC : void*
// pwszEventId : LPCWSTR
// pApplicationId : GUID*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Slc extends StdCallLibrary {
Slc INSTANCE = Native.load("slc", Slc.class);
int SLFireEvent(
Pointer hSLC, // void*
WString pwszEventId, // LPCWSTR
Pointer pApplicationId // GUID*
);
}@[Link("slc")]
lib LibSLC
fun SLFireEvent = SLFireEvent(
hSLC : Void*, # void*
pwszEventId : UInt16*, # LPCWSTR
pApplicationId : GUID* # GUID*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SLFireEventNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>);
typedef SLFireEventDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>);
final SLFireEvent = DynamicLibrary.open('SLC.dll')
.lookupFunction<SLFireEventNative, SLFireEventDart>('SLFireEvent');
// hSLC : void* -> Pointer<Void>
// pwszEventId : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// pApplicationId : GUID* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SLFireEvent(
hSLC: Pointer; // void*
pwszEventId: PWideChar; // LPCWSTR
pApplicationId: PGUID // GUID*
): Integer; stdcall;
external 'SLC.dll' name 'SLFireEvent';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SLFireEvent"
c_SLFireEvent :: Ptr () -> CWString -> Ptr () -> IO Int32
-- hSLC : void* -> Ptr ()
-- pwszEventId : LPCWSTR -> CWString
-- pApplicationId : GUID* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let slfireevent =
foreign "SLFireEvent"
((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hSLC : void* -> (ptr void) *)
(* pwszEventId : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* pApplicationId : GUID* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library slc (t "SLC.dll"))
(cffi:use-foreign-library slc)
(cffi:defcfun ("SLFireEvent" slfire-event :convention :stdcall) :int32
(h-slc :pointer) ; void*
(pwsz-event-id (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(p-application-id :pointer)) ; GUID*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SLFireEvent = Win32::API::More->new('SLC',
'int SLFireEvent(LPVOID hSLC, LPCWSTR pwszEventId, LPVOID pApplicationId)');
# my $ret = $SLFireEvent->Call($hSLC, $pwszEventId, $pApplicationId);
# hSLC : void* -> LPVOID
# pwszEventId : LPCWSTR -> LPCWSTR
# pApplicationId : GUID* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。