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SLGetLicenseFileId
関数ライセンスBlobに対応するライセンスファイルIDを取得する。
シグネチャ
// SLC.dll
#include <windows.h>
HRESULT SLGetLicenseFileId(
void* hSLC,
DWORD cbLicenseBlob,
const BYTE* pbLicenseBlob,
GUID* pLicenseFileId
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hSLC | void* | in | SLOpenで取得したSLCハンドル。 |
| cbLicenseBlob | DWORD | in | pbLicenseBlobが指すライセンスデータのバイト長。 |
| pbLicenseBlob | BYTE* | in | 対象ライセンスファイルのバイナリデータへのポインタ。 |
| pLicenseFileId | GUID* | out | 算出されたライセンスファイルIDのGUIDを受け取るポインタ。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// SLC.dll
#include <windows.h>
HRESULT SLGetLicenseFileId(
void* hSLC,
DWORD cbLicenseBlob,
const BYTE* pbLicenseBlob,
GUID* pLicenseFileId
);[DllImport("SLC.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SLGetLicenseFileId(
IntPtr hSLC, // void*
uint cbLicenseBlob, // DWORD
IntPtr pbLicenseBlob, // BYTE*
out Guid pLicenseFileId // GUID* out
);<DllImport("SLC.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SLGetLicenseFileId(
hSLC As IntPtr, ' void*
cbLicenseBlob As UInteger, ' DWORD
pbLicenseBlob As IntPtr, ' BYTE*
<Out> ByRef pLicenseFileId As Guid ' GUID* out
) As Integer
End Function' hSLC : void*
' cbLicenseBlob : DWORD
' pbLicenseBlob : BYTE*
' pLicenseFileId : GUID* out
Declare PtrSafe Function SLGetLicenseFileId Lib "slc" ( _
ByVal hSLC As LongPtr, _
ByVal cbLicenseBlob As Long, _
ByVal pbLicenseBlob As LongPtr, _
ByVal pLicenseFileId As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SLGetLicenseFileId = ctypes.windll.slc.SLGetLicenseFileId
SLGetLicenseFileId.restype = ctypes.c_int
SLGetLicenseFileId.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # hSLC : void*
wintypes.DWORD, # cbLicenseBlob : DWORD
ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte), # pbLicenseBlob : BYTE*
ctypes.c_void_p, # pLicenseFileId : GUID* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SLC.dll')
SLGetLicenseFileId = Fiddle::Function.new(
lib['SLGetLicenseFileId'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hSLC : void*
-Fiddle::TYPE_INT, # cbLicenseBlob : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pbLicenseBlob : BYTE*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pLicenseFileId : GUID* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "slc")]
extern "system" {
fn SLGetLicenseFileId(
hSLC: *mut (), // void*
cbLicenseBlob: u32, // DWORD
pbLicenseBlob: *const u8, // BYTE*
pLicenseFileId: *mut GUID // GUID* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SLC.dll")]
public static extern int SLGetLicenseFileId(IntPtr hSLC, uint cbLicenseBlob, IntPtr pbLicenseBlob, out Guid pLicenseFileId);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SLC_SLGetLicenseFileId' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SLGetLicenseFileId(hSLC, cbLicenseBlob, pbLicenseBlob, pLicenseFileId)#uselib "SLC.dll"
#func global SLGetLicenseFileId "SLGetLicenseFileId" sptr, sptr, sptr, sptr
; SLGetLicenseFileId hSLC, cbLicenseBlob, varptr(pbLicenseBlob), varptr(pLicenseFileId) ; 戻り値は stat
; hSLC : void* -> "sptr"
; cbLicenseBlob : DWORD -> "sptr"
; pbLicenseBlob : BYTE* -> "sptr"
; pLicenseFileId : GUID* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SLC.dll" #cfunc global SLGetLicenseFileId "SLGetLicenseFileId" sptr, int, var, var ; res = SLGetLicenseFileId(hSLC, cbLicenseBlob, pbLicenseBlob, pLicenseFileId) ; hSLC : void* -> "sptr" ; cbLicenseBlob : DWORD -> "int" ; pbLicenseBlob : BYTE* -> "var" ; pLicenseFileId : GUID* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SLC.dll" #cfunc global SLGetLicenseFileId "SLGetLicenseFileId" sptr, int, sptr, sptr ; res = SLGetLicenseFileId(hSLC, cbLicenseBlob, varptr(pbLicenseBlob), varptr(pLicenseFileId)) ; hSLC : void* -> "sptr" ; cbLicenseBlob : DWORD -> "int" ; pbLicenseBlob : BYTE* -> "sptr" ; pLicenseFileId : GUID* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT SLGetLicenseFileId(void* hSLC, DWORD cbLicenseBlob, BYTE* pbLicenseBlob, GUID* pLicenseFileId) #uselib "SLC.dll" #cfunc global SLGetLicenseFileId "SLGetLicenseFileId" intptr, int, var, var ; res = SLGetLicenseFileId(hSLC, cbLicenseBlob, pbLicenseBlob, pLicenseFileId) ; hSLC : void* -> "intptr" ; cbLicenseBlob : DWORD -> "int" ; pbLicenseBlob : BYTE* -> "var" ; pLicenseFileId : GUID* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT SLGetLicenseFileId(void* hSLC, DWORD cbLicenseBlob, BYTE* pbLicenseBlob, GUID* pLicenseFileId) #uselib "SLC.dll" #cfunc global SLGetLicenseFileId "SLGetLicenseFileId" intptr, int, intptr, intptr ; res = SLGetLicenseFileId(hSLC, cbLicenseBlob, varptr(pbLicenseBlob), varptr(pLicenseFileId)) ; hSLC : void* -> "intptr" ; cbLicenseBlob : DWORD -> "int" ; pbLicenseBlob : BYTE* -> "intptr" ; pLicenseFileId : GUID* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
slc = windows.NewLazySystemDLL("SLC.dll")
procSLGetLicenseFileId = slc.NewProc("SLGetLicenseFileId")
)
// hSLC (void*), cbLicenseBlob (DWORD), pbLicenseBlob (BYTE*), pLicenseFileId (GUID* out)
r1, _, err := procSLGetLicenseFileId.Call(
uintptr(hSLC),
uintptr(cbLicenseBlob),
uintptr(pbLicenseBlob),
uintptr(pLicenseFileId),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SLGetLicenseFileId(
hSLC: Pointer; // void*
cbLicenseBlob: DWORD; // DWORD
pbLicenseBlob: Pointer; // BYTE*
pLicenseFileId: PGUID // GUID* out
): Integer; stdcall;
external 'SLC.dll' name 'SLGetLicenseFileId';result := DllCall("SLC\SLGetLicenseFileId"
, "Ptr", hSLC ; void*
, "UInt", cbLicenseBlob ; DWORD
, "Ptr", pbLicenseBlob ; BYTE*
, "Ptr", pLicenseFileId ; GUID* out
, "Int") ; return: HRESULT●SLGetLicenseFileId(hSLC, cbLicenseBlob, pbLicenseBlob, pLicenseFileId) = DLL("SLC.dll", "int SLGetLicenseFileId(void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: SLGetLicenseFileId(hSLC, cbLicenseBlob, pbLicenseBlob, pLicenseFileId)
# hSLC : void* -> "void*"
# cbLicenseBlob : DWORD -> "dword"
# pbLicenseBlob : BYTE* -> "void*"
# pLicenseFileId : GUID* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "slc" fn SLGetLicenseFileId(
hSLC: ?*anyopaque, // void*
cbLicenseBlob: u32, // DWORD
pbLicenseBlob: [*c]u8, // BYTE*
pLicenseFileId: [*c]GUID // GUID* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SLGetLicenseFileId(
hSLC: pointer, # void*
cbLicenseBlob: uint32, # DWORD
pbLicenseBlob: ptr uint8, # BYTE*
pLicenseFileId: ptr GUID # GUID* out
): int32 {.importc: "SLGetLicenseFileId", stdcall, dynlib: "SLC.dll".}pragma(lib, "slc");
extern(Windows)
int SLGetLicenseFileId(
void* hSLC, // void*
uint cbLicenseBlob, // DWORD
ubyte* pbLicenseBlob, // BYTE*
GUID* pLicenseFileId // GUID* out
);ccall((:SLGetLicenseFileId, "SLC.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{UInt8}, Ptr{GUID}),
hSLC, cbLicenseBlob, pbLicenseBlob, pLicenseFileId)
# hSLC : void* -> Ptr{Cvoid}
# cbLicenseBlob : DWORD -> UInt32
# pbLicenseBlob : BYTE* -> Ptr{UInt8}
# pLicenseFileId : GUID* out -> Ptr{GUID}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SLGetLicenseFileId(
void* hSLC,
uint32_t cbLicenseBlob,
uint8_t* pbLicenseBlob,
void* pLicenseFileId);
]]
local slc = ffi.load("slc")
-- slc.SLGetLicenseFileId(hSLC, cbLicenseBlob, pbLicenseBlob, pLicenseFileId)
-- hSLC : void*
-- cbLicenseBlob : DWORD
-- pbLicenseBlob : BYTE*
-- pLicenseFileId : GUID* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SLC.dll');
const SLGetLicenseFileId = lib.func('__stdcall', 'SLGetLicenseFileId', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint8_t *', 'void *']);
// SLGetLicenseFileId(hSLC, cbLicenseBlob, pbLicenseBlob, pLicenseFileId)
// hSLC : void* -> 'void *'
// cbLicenseBlob : DWORD -> 'uint32_t'
// pbLicenseBlob : BYTE* -> 'uint8_t *'
// pLicenseFileId : GUID* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SLC.dll", {
SLGetLicenseFileId: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SLGetLicenseFileId(hSLC, cbLicenseBlob, pbLicenseBlob, pLicenseFileId)
// hSLC : void* -> "pointer"
// cbLicenseBlob : DWORD -> "u32"
// pbLicenseBlob : BYTE* -> "pointer"
// pLicenseFileId : GUID* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SLGetLicenseFileId(
void* hSLC,
uint32_t cbLicenseBlob,
uint8_t* pbLicenseBlob,
void* pLicenseFileId);
C, "SLC.dll");
// $ffi->SLGetLicenseFileId(hSLC, cbLicenseBlob, pbLicenseBlob, pLicenseFileId);
// hSLC : void*
// cbLicenseBlob : DWORD
// pbLicenseBlob : BYTE*
// pLicenseFileId : GUID* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Slc extends StdCallLibrary {
Slc INSTANCE = Native.load("slc", Slc.class);
int SLGetLicenseFileId(
Pointer hSLC, // void*
int cbLicenseBlob, // DWORD
byte[] pbLicenseBlob, // BYTE*
Pointer pLicenseFileId // GUID* out
);
}@[Link("slc")]
lib LibSLC
fun SLGetLicenseFileId = SLGetLicenseFileId(
hSLC : Void*, # void*
cbLicenseBlob : UInt32, # DWORD
pbLicenseBlob : UInt8*, # BYTE*
pLicenseFileId : GUID* # GUID* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SLGetLicenseFileIdNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Uint8>, Pointer<Void>);
typedef SLGetLicenseFileIdDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Uint8>, Pointer<Void>);
final SLGetLicenseFileId = DynamicLibrary.open('SLC.dll')
.lookupFunction<SLGetLicenseFileIdNative, SLGetLicenseFileIdDart>('SLGetLicenseFileId');
// hSLC : void* -> Pointer<Void>
// cbLicenseBlob : DWORD -> Uint32
// pbLicenseBlob : BYTE* -> Pointer<Uint8>
// pLicenseFileId : GUID* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SLGetLicenseFileId(
hSLC: Pointer; // void*
cbLicenseBlob: DWORD; // DWORD
pbLicenseBlob: Pointer; // BYTE*
pLicenseFileId: PGUID // GUID* out
): Integer; stdcall;
external 'SLC.dll' name 'SLGetLicenseFileId';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SLGetLicenseFileId"
c_SLGetLicenseFileId :: Ptr () -> Word32 -> Ptr Word8 -> Ptr () -> IO Int32
-- hSLC : void* -> Ptr ()
-- cbLicenseBlob : DWORD -> Word32
-- pbLicenseBlob : BYTE* -> Ptr Word8
-- pLicenseFileId : GUID* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let slgetlicensefileid =
foreign "SLGetLicenseFileId"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr uint8_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hSLC : void* -> (ptr void) *)
(* cbLicenseBlob : DWORD -> uint32_t *)
(* pbLicenseBlob : BYTE* -> (ptr uint8_t) *)
(* pLicenseFileId : GUID* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library slc (t "SLC.dll"))
(cffi:use-foreign-library slc)
(cffi:defcfun ("SLGetLicenseFileId" slget-license-file-id :convention :stdcall) :int32
(h-slc :pointer) ; void*
(cb-license-blob :uint32) ; DWORD
(pb-license-blob :pointer) ; BYTE*
(p-license-file-id :pointer)) ; GUID* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SLGetLicenseFileId = Win32::API::More->new('SLC',
'int SLGetLicenseFileId(LPVOID hSLC, DWORD cbLicenseBlob, LPVOID pbLicenseBlob, LPVOID pLicenseFileId)');
# my $ret = $SLGetLicenseFileId->Call($hSLC, $cbLicenseBlob, $pbLicenseBlob, $pLicenseFileId);
# hSLC : void* -> LPVOID
# cbLicenseBlob : DWORD -> DWORD
# pbLicenseBlob : BYTE* -> LPVOID
# pLicenseFileId : GUID* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。