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SspiEncryptAuthIdentity

関数
認証情報構造体をその場で暗号化する。
DLLSECUR32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 7 以降

シグネチャ

// SECUR32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SspiEncryptAuthIdentity(
    void* AuthData
);

パラメーター

名前方向説明
AuthDatavoid*inout入出力。暗号化する認証ID構造体へのポインタ。その場で暗号化される。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// SECUR32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SspiEncryptAuthIdentity(
    void* AuthData
);
[DllImport("SECUR32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SspiEncryptAuthIdentity(
    IntPtr AuthData   // void* in/out
);
<DllImport("SECUR32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SspiEncryptAuthIdentity(
    AuthData As IntPtr   ' void* in/out
) As Integer
End Function
' AuthData : void* in/out
Declare PtrSafe Function SspiEncryptAuthIdentity Lib "secur32" ( _
    ByVal AuthData As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SspiEncryptAuthIdentity = ctypes.windll.secur32.SspiEncryptAuthIdentity
SspiEncryptAuthIdentity.restype = ctypes.c_int
SspiEncryptAuthIdentity.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # AuthData : void* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SECUR32.dll')
SspiEncryptAuthIdentity = Fiddle::Function.new(
  lib['SspiEncryptAuthIdentity'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # AuthData : void* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "secur32")]
extern "system" {
    fn SspiEncryptAuthIdentity(
        AuthData: *mut ()  // void* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SECUR32.dll")]
public static extern int SspiEncryptAuthIdentity(IntPtr AuthData);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SECUR32_SspiEncryptAuthIdentity' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SspiEncryptAuthIdentity(AuthData)
#uselib "SECUR32.dll"
#func global SspiEncryptAuthIdentity "SspiEncryptAuthIdentity" sptr
; SspiEncryptAuthIdentity AuthData   ; 戻り値は stat
; AuthData : void* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SECUR32.dll"
#cfunc global SspiEncryptAuthIdentity "SspiEncryptAuthIdentity" sptr
; res = SspiEncryptAuthIdentity(AuthData)
; AuthData : void* in/out -> "sptr"
; HRESULT SspiEncryptAuthIdentity(void* AuthData)
#uselib "SECUR32.dll"
#cfunc global SspiEncryptAuthIdentity "SspiEncryptAuthIdentity" intptr
; res = SspiEncryptAuthIdentity(AuthData)
; AuthData : void* in/out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	secur32 = windows.NewLazySystemDLL("SECUR32.dll")
	procSspiEncryptAuthIdentity = secur32.NewProc("SspiEncryptAuthIdentity")
)

// AuthData (void* in/out)
r1, _, err := procSspiEncryptAuthIdentity.Call(
	uintptr(AuthData),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function SspiEncryptAuthIdentity(
  AuthData: Pointer   // void* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'SECUR32.dll' name 'SspiEncryptAuthIdentity';
result := DllCall("SECUR32\SspiEncryptAuthIdentity"
    , "Ptr", AuthData   ; void* in/out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●SspiEncryptAuthIdentity(AuthData) = DLL("SECUR32.dll", "int SspiEncryptAuthIdentity(void*)")
# 呼び出し: SspiEncryptAuthIdentity(AuthData)
# AuthData : void* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "secur32" fn SspiEncryptAuthIdentity(
    AuthData: ?*anyopaque // void* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SspiEncryptAuthIdentity(
    AuthData: pointer  # void* in/out
): int32 {.importc: "SspiEncryptAuthIdentity", stdcall, dynlib: "SECUR32.dll".}
pragma(lib, "secur32");
extern(Windows)
int SspiEncryptAuthIdentity(
    void* AuthData   // void* in/out
);
ccall((:SspiEncryptAuthIdentity, "SECUR32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid},),
      AuthData)
# AuthData : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SspiEncryptAuthIdentity(
    void* AuthData);
]]
local secur32 = ffi.load("secur32")
-- secur32.SspiEncryptAuthIdentity(AuthData)
-- AuthData : void* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SECUR32.dll');
const SspiEncryptAuthIdentity = lib.func('__stdcall', 'SspiEncryptAuthIdentity', 'int32_t', ['void *']);
// SspiEncryptAuthIdentity(AuthData)
// AuthData : void* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SECUR32.dll", {
  SspiEncryptAuthIdentity: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SspiEncryptAuthIdentity(AuthData)
// AuthData : void* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SspiEncryptAuthIdentity(
    void* AuthData);
C, "SECUR32.dll");
// $ffi->SspiEncryptAuthIdentity(AuthData);
// AuthData : void* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Secur32 extends StdCallLibrary {
    Secur32 INSTANCE = Native.load("secur32", Secur32.class);
    int SspiEncryptAuthIdentity(
        Pointer AuthData   // void* in/out
    );
}
@[Link("secur32")]
lib LibSECUR32
  fun SspiEncryptAuthIdentity = SspiEncryptAuthIdentity(
    AuthData : Void*   # void* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SspiEncryptAuthIdentityNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef SspiEncryptAuthIdentityDart = int Function(Pointer<Void>);
final SspiEncryptAuthIdentity = DynamicLibrary.open('SECUR32.dll')
    .lookupFunction<SspiEncryptAuthIdentityNative, SspiEncryptAuthIdentityDart>('SspiEncryptAuthIdentity');
// AuthData : void* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SspiEncryptAuthIdentity(
  AuthData: Pointer   // void* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'SECUR32.dll' name 'SspiEncryptAuthIdentity';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SspiEncryptAuthIdentity"
  c_SspiEncryptAuthIdentity :: Ptr () -> IO Int32
-- AuthData : void* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let sspiencryptauthidentity =
  foreign "SspiEncryptAuthIdentity"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* AuthData : void* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library secur32 (t "SECUR32.dll"))
(cffi:use-foreign-library secur32)

(cffi:defcfun ("SspiEncryptAuthIdentity" sspi-encrypt-auth-identity :convention :stdcall) :int32
  (auth-data :pointer))   ; void* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SspiEncryptAuthIdentity = Win32::API::More->new('SECUR32',
    'int SspiEncryptAuthIdentity(LPVOID AuthData)');
# my $ret = $SspiEncryptAuthIdentity->Call($AuthData);
# AuthData : void* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API