Win32 API 日本語リファレンス
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GetTrusteeNameA

関数
TRUSTEE構造体からトラスティ名を取得する。
DLLADVAPI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

LPSTR GetTrusteeNameA(
    TRUSTEE_A* pTrustee
);

パラメーター

名前方向説明
pTrusteeTRUSTEE_A*inTRUSTEE 構造体へのポインター。

戻り値の型: LPSTR

公式ドキュメント

指定された TRUSTEE 構造体から trustee 名を取得します。(ANSI)

戻り値

TRUSTEE 構造体の TrusteeForm メンバーが TRUSTEE_IS_NAME の場合、戻り値は構造体の ptstrName メンバーに割り当てられたポインターです。

TrusteeForm メンバーが TRUSTEE_IS_SID の場合、戻り値は NULL です。この関数は、セキュリティ識別子 (SID) に関連付けられた名前の検索は行いません。

解説(Remarks)

GetTrusteeName 関数はメモリを割り当てません。

メモ

aclapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして GetTrusteeName を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規約を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

LPSTR GetTrusteeNameA(
    TRUSTEE_A* pTrustee
);
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr GetTrusteeNameA(
    IntPtr pTrustee   // TRUSTEE_A*
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetTrusteeNameA(
    pTrustee As IntPtr   ' TRUSTEE_A*
) As IntPtr
End Function
' pTrustee : TRUSTEE_A*
Declare PtrSafe Function GetTrusteeNameA Lib "advapi32" ( _
    ByVal pTrustee As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetTrusteeNameA = ctypes.windll.advapi32.GetTrusteeNameA
GetTrusteeNameA.restype = wintypes.LPSTR
GetTrusteeNameA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pTrustee : TRUSTEE_A*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
GetTrusteeNameA = Fiddle::Function.new(
  lib['GetTrusteeNameA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pTrustee : TRUSTEE_A*
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn GetTrusteeNameA(
        pTrustee: *mut TRUSTEE_A  // TRUSTEE_A*
    ) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr GetTrusteeNameA(IntPtr pTrustee);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_GetTrusteeNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetTrusteeNameA(pTrustee)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global GetTrusteeNameA "GetTrusteeNameA" sptr
; GetTrusteeNameA varptr(pTrustee)   ; 戻り値は stat
; pTrustee : TRUSTEE_A* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global GetTrusteeNameA "GetTrusteeNameA" var
; res = GetTrusteeNameA(pTrustee)
; pTrustee : TRUSTEE_A* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; LPSTR GetTrusteeNameA(TRUSTEE_A* pTrustee)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global GetTrusteeNameA "GetTrusteeNameA" var
; res = GetTrusteeNameA(pTrustee)
; pTrustee : TRUSTEE_A* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procGetTrusteeNameA = advapi32.NewProc("GetTrusteeNameA")
)

// pTrustee (TRUSTEE_A*)
r1, _, err := procGetTrusteeNameA.Call(
	uintptr(pTrustee),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LPSTR
function GetTrusteeNameA(
  pTrustee: Pointer   // TRUSTEE_A*
): PAnsiChar; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'GetTrusteeNameA';
result := DllCall("ADVAPI32\GetTrusteeNameA"
    , "Ptr", pTrustee   ; TRUSTEE_A*
    , "Ptr")   ; return: LPSTR
●GetTrusteeNameA(pTrustee) = DLL("ADVAPI32.dll", "char* GetTrusteeNameA(void*)")
# 呼び出し: GetTrusteeNameA(pTrustee)
# pTrustee : TRUSTEE_A* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn GetTrusteeNameA(
    pTrustee: [*c]TRUSTEE_A // TRUSTEE_A*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]const u8;
proc GetTrusteeNameA(
    pTrustee: ptr TRUSTEE_A  # TRUSTEE_A*
): cstring {.importc: "GetTrusteeNameA", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
const(char)* GetTrusteeNameA(
    TRUSTEE_A* pTrustee   // TRUSTEE_A*
);
ccall((:GetTrusteeNameA, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Cstring,
      (Ptr{TRUSTEE_A},),
      pTrustee)
# pTrustee : TRUSTEE_A* -> Ptr{TRUSTEE_A}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
const char* GetTrusteeNameA(
    void* pTrustee);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.GetTrusteeNameA(pTrustee)
-- pTrustee : TRUSTEE_A*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const GetTrusteeNameA = lib.func('__stdcall', 'GetTrusteeNameA', 'void *', ['void *']);
// GetTrusteeNameA(pTrustee)
// pTrustee : TRUSTEE_A* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  GetTrusteeNameA: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.GetTrusteeNameA(pTrustee)
// pTrustee : TRUSTEE_A* -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
const char* GetTrusteeNameA(
    void* pTrustee);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->GetTrusteeNameA(pTrustee);
// pTrustee : TRUSTEE_A*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    Pointer GetTrusteeNameA(
        Pointer pTrustee   // TRUSTEE_A*
    );
}
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun GetTrusteeNameA = GetTrusteeNameA(
    pTrustee : TRUSTEE_A*   # TRUSTEE_A*
  ) : UInt8*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetTrusteeNameANative = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Void>);
typedef GetTrusteeNameADart = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Void>);
final GetTrusteeNameA = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<GetTrusteeNameANative, GetTrusteeNameADart>('GetTrusteeNameA');
// pTrustee : TRUSTEE_A* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetTrusteeNameA(
  pTrustee: Pointer   // TRUSTEE_A*
): PAnsiChar; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'GetTrusteeNameA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetTrusteeNameA"
  c_GetTrusteeNameA :: Ptr () -> IO CString
-- pTrustee : TRUSTEE_A* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let gettrusteenamea =
  foreign "GetTrusteeNameA"
    ((ptr void) @-> returning string)
(* pTrustee : TRUSTEE_A* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("GetTrusteeNameA" get-trustee-name-a :convention :stdcall) :string
  (p-trustee :pointer))   ; TRUSTEE_A*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetTrusteeNameA = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'LPSTR GetTrusteeNameA(LPVOID pTrustee)');
# my $ret = $GetTrusteeNameA->Call($pTrustee);
# pTrustee : TRUSTEE_A* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型