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CredRenameA

関数
資格情報の対象名を変更する。
DLLADVAPI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL CredRenameA(
    LPCSTR OldTargetName,
    LPCSTR NewTargetName,
    CRED_TYPE Type,
    DWORD Flags   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
OldTargetNameLPCSTRin名前を変更する資格情報の現在の名前を含む、null 終端文字列へのポインターです。
NewTargetNameLPCSTRin資格情報の新しい名前を含む、null 終端文字列へのポインターです。
TypeCRED_TYPEin名前を変更する資格情報の種類です。CRED_TYPE_* 定義のいずれかである必要があります。
FlagsDWORDoptional関数の動作を制御するフラグです。現在は予約されており、ゼロである必要があります。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

CredRename はサポートされなくなりました。(ANSI)

戻り値

この関数は成功すると TRUE を、失敗すると FALSE を返します。より具体的なステータスコードを取得するには、GetLastError 関数を呼び出します。次のステータスコードが返される場合があります。

解説(Remarks)

メモ

wincred.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI バージョンまたは Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして CredRename を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存ではないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL CredRenameA(
    LPCSTR OldTargetName,
    LPCSTR NewTargetName,
    CRED_TYPE Type,
    DWORD Flags   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool CredRenameA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string OldTargetName,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string NewTargetName,   // LPCSTR
    uint Type,   // CRED_TYPE
    uint Flags   // DWORD optional
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CredRenameA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> OldTargetName As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> NewTargetName As String,   ' LPCSTR
    Type As UInteger,   ' CRED_TYPE
    Flags As UInteger   ' DWORD optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' OldTargetName : LPCSTR
' NewTargetName : LPCSTR
' Type : CRED_TYPE
' Flags : DWORD optional
Declare PtrSafe Function CredRenameA Lib "advapi32" ( _
    ByVal OldTargetName As String, _
    ByVal NewTargetName As String, _
    ByVal Type As Long, _
    ByVal Flags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CredRenameA = ctypes.windll.advapi32.CredRenameA
CredRenameA.restype = wintypes.BOOL
CredRenameA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # OldTargetName : LPCSTR
    wintypes.LPCSTR,  # NewTargetName : LPCSTR
    wintypes.DWORD,  # Type : CRED_TYPE
    wintypes.DWORD,  # Flags : DWORD optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
CredRenameA = Fiddle::Function.new(
  lib['CredRenameA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # OldTargetName : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # NewTargetName : LPCSTR
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Type : CRED_TYPE
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Flags : DWORD optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn CredRenameA(
        OldTargetName: *const u8,  // LPCSTR
        NewTargetName: *const u8,  // LPCSTR
        Type: u32,  // CRED_TYPE
        Flags: u32  // DWORD optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool CredRenameA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string OldTargetName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string NewTargetName, uint Type, uint Flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_CredRenameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CredRenameA(OldTargetName, NewTargetName, Type, Flags)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global CredRenameA "CredRenameA" sptr, sptr, sptr, sptr
; CredRenameA OldTargetName, NewTargetName, Type, Flags   ; 戻り値は stat
; OldTargetName : LPCSTR -> "sptr"
; NewTargetName : LPCSTR -> "sptr"
; Type : CRED_TYPE -> "sptr"
; Flags : DWORD optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global CredRenameA "CredRenameA" str, str, int, int
; res = CredRenameA(OldTargetName, NewTargetName, Type, Flags)
; OldTargetName : LPCSTR -> "str"
; NewTargetName : LPCSTR -> "str"
; Type : CRED_TYPE -> "int"
; Flags : DWORD optional -> "int"
; BOOL CredRenameA(LPCSTR OldTargetName, LPCSTR NewTargetName, CRED_TYPE Type, DWORD Flags)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global CredRenameA "CredRenameA" str, str, int, int
; res = CredRenameA(OldTargetName, NewTargetName, Type, Flags)
; OldTargetName : LPCSTR -> "str"
; NewTargetName : LPCSTR -> "str"
; Type : CRED_TYPE -> "int"
; Flags : DWORD optional -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procCredRenameA = advapi32.NewProc("CredRenameA")
)

// OldTargetName (LPCSTR), NewTargetName (LPCSTR), Type (CRED_TYPE), Flags (DWORD optional)
r1, _, err := procCredRenameA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(OldTargetName))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(NewTargetName))),
	uintptr(Type),
	uintptr(Flags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function CredRenameA(
  OldTargetName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  NewTargetName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  Type: DWORD;   // CRED_TYPE
  Flags: DWORD   // DWORD optional
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'CredRenameA';
result := DllCall("ADVAPI32\CredRenameA"
    , "AStr", OldTargetName   ; LPCSTR
    , "AStr", NewTargetName   ; LPCSTR
    , "UInt", Type   ; CRED_TYPE
    , "UInt", Flags   ; DWORD optional
    , "Int")   ; return: BOOL
●CredRenameA(OldTargetName, NewTargetName, Type, Flags) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool CredRenameA(char*, char*, dword, dword)")
# 呼び出し: CredRenameA(OldTargetName, NewTargetName, Type, Flags)
# OldTargetName : LPCSTR -> "char*"
# NewTargetName : LPCSTR -> "char*"
# Type : CRED_TYPE -> "dword"
# Flags : DWORD optional -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn CredRenameA(
    OldTargetName: [*c]const u8, // LPCSTR
    NewTargetName: [*c]const u8, // LPCSTR
    Type: u32, // CRED_TYPE
    Flags: u32 // DWORD optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc CredRenameA(
    OldTargetName: cstring,  # LPCSTR
    NewTargetName: cstring,  # LPCSTR
    Type: uint32,  # CRED_TYPE
    Flags: uint32  # DWORD optional
): int32 {.importc: "CredRenameA", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int CredRenameA(
    const(char)* OldTargetName,   // LPCSTR
    const(char)* NewTargetName,   // LPCSTR
    uint Type,   // CRED_TYPE
    uint Flags   // DWORD optional
);
ccall((:CredRenameA, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cstring, Cstring, UInt32, UInt32),
      OldTargetName, NewTargetName, Type, Flags)
# OldTargetName : LPCSTR -> Cstring
# NewTargetName : LPCSTR -> Cstring
# Type : CRED_TYPE -> UInt32
# Flags : DWORD optional -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CredRenameA(
    const char* OldTargetName,
    const char* NewTargetName,
    uint32_t Type,
    uint32_t Flags);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.CredRenameA(OldTargetName, NewTargetName, Type, Flags)
-- OldTargetName : LPCSTR
-- NewTargetName : LPCSTR
-- Type : CRED_TYPE
-- Flags : DWORD optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const CredRenameA = lib.func('__stdcall', 'CredRenameA', 'int32_t', ['str', 'str', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// CredRenameA(OldTargetName, NewTargetName, Type, Flags)
// OldTargetName : LPCSTR -> 'str'
// NewTargetName : LPCSTR -> 'str'
// Type : CRED_TYPE -> 'uint32_t'
// Flags : DWORD optional -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  CredRenameA: { parameters: ["buffer", "buffer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CredRenameA(OldTargetName, NewTargetName, Type, Flags)
// OldTargetName : LPCSTR -> "buffer"
// NewTargetName : LPCSTR -> "buffer"
// Type : CRED_TYPE -> "u32"
// Flags : DWORD optional -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CredRenameA(
    const char* OldTargetName,
    const char* NewTargetName,
    uint32_t Type,
    uint32_t Flags);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->CredRenameA(OldTargetName, NewTargetName, Type, Flags);
// OldTargetName : LPCSTR
// NewTargetName : LPCSTR
// Type : CRED_TYPE
// Flags : DWORD optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean CredRenameA(
        String OldTargetName,   // LPCSTR
        String NewTargetName,   // LPCSTR
        int Type,   // CRED_TYPE
        int Flags   // DWORD optional
    );
}
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun CredRenameA = CredRenameA(
    OldTargetName : UInt8*,   # LPCSTR
    NewTargetName : UInt8*,   # LPCSTR
    Type : UInt32,   # CRED_TYPE
    Flags : UInt32   # DWORD optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CredRenameANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Uint32, Uint32);
typedef CredRenameADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int, int);
final CredRenameA = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<CredRenameANative, CredRenameADart>('CredRenameA');
// OldTargetName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// NewTargetName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// Type : CRED_TYPE -> Uint32
// Flags : DWORD optional -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CredRenameA(
  OldTargetName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  NewTargetName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  Type: DWORD;   // CRED_TYPE
  Flags: DWORD   // DWORD optional
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'CredRenameA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CredRenameA"
  c_CredRenameA :: CString -> CString -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- OldTargetName : LPCSTR -> CString
-- NewTargetName : LPCSTR -> CString
-- Type : CRED_TYPE -> Word32
-- Flags : DWORD optional -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let credrenamea =
  foreign "CredRenameA"
    (string @-> string @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* OldTargetName : LPCSTR -> string *)
(* NewTargetName : LPCSTR -> string *)
(* Type : CRED_TYPE -> uint32_t *)
(* Flags : DWORD optional -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("CredRenameA" cred-rename-a :convention :stdcall) :int32
  (old-target-name :string)   ; LPCSTR
  (new-target-name :string)   ; LPCSTR
  (type :uint32)   ; CRED_TYPE
  (flags :uint32))   ; DWORD optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CredRenameA = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'BOOL CredRenameA(LPCSTR OldTargetName, LPCSTR NewTargetName, DWORD Type, DWORD Flags)');
# my $ret = $CredRenameA->Call($OldTargetName, $NewTargetName, $Type, $Flags);
# OldTargetName : LPCSTR -> LPCSTR
# NewTargetName : LPCSTR -> LPCSTR
# Type : CRED_TYPE -> DWORD
# Flags : DWORD optional -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
使用する型