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SCardIntroduceReaderW

関数
新しいスマートカードリーダーをシステムに登録する。
DLLWinSCard.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// WinSCard.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT SCardIntroduceReaderW(
    UINT_PTR hContext,
    LPCWSTR szReaderName,
    LPCWSTR szDeviceName
);

パラメーター

名前方向説明
hContextUINT_PTRinリソースマネージャーコンテキストを識別するハンドルです。リソースマネージャーコンテキストは、事前に呼び出した SCardEstablishContext によって設定されます。このパラメーターを NULL にすることはできません。
szReaderNameLPCWSTRinリーダーに割り当てる表示名です。
szDeviceNameLPCWSTRinスマートカードリーダーのシステム名です(例: "MyReader 01")。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

既存のスマートカードリーダーに新しい名前を割り当てます。(Unicode)

戻り値

この関数は、成功したか失敗したかに応じて異なる値を返します。

戻り値 説明
成功
SCARD_S_SUCCESS。
失敗
エラーコード。詳細については、 スマートカードの戻り値を参照してください。

解説(Remarks)

システムにインストールされているすべてのリーダーは、そのシステム名によって自動的に登録されます。通常、SCardIntroduceReader は既存のリーダーの名前を変更する場合にのみ呼び出します。

SCardIntroduceReader 関数はデータベース管理関数です。その他のデータベース管理関数の詳細については、 スマートカードデータベース管理関数を参照してください。

リーダーを削除するには、 SCardForgetReader を使用します。

次の例は、スマートカードリーダーを登録する方法を示しています。

// This example renames the reader name.
// This is a two-step process (first add the new
// name, then forget the old name).
LPBYTE    pbAttr = NULL;
DWORD     cByte = SCARD_AUTOALLOCATE;
LONG      lReturn;

// Step 1: Add the new reader name.
// The device name attribute is a necessary value.
// hCardHandle was set by a previous call to SCardConnect.
lReturn = SCardGetAttrib(hCardHandle,
                         SCARD_ATTR_DEVICE_SYSTEM_NAME,
                         (LPBYTE)&pbAttr,
                         &cByte);
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardGetAttrib\n");
    exit(1);  // Or other error action
}
// Add the reader name.
// hContext was set earlier by SCardEstablishContext.
lReturn = SCardIntroduceReader(hContext,
                               TEXT("My New Reader Name"),
                               (LPCTSTR)pbAttr );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardIntroduceReader\n");
    exit(1);  // Or other error action
}

// Step 2: Forget the old reader name.
lReturn = SCardForgetReader(hContext,
                            (LPCTSTR)pbAttr );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardForgetReader\n");
    exit(1);  // Or other error action
}

// Free the memory when done.
lReturn = SCardFreeMemory( hContext, pbAttr );
メモ

winscard.h ヘッダーは SCardIntroduceReader をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WinSCard.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT SCardIntroduceReaderW(
    UINT_PTR hContext,
    LPCWSTR szReaderName,
    LPCWSTR szDeviceName
);
[DllImport("WinSCard.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int SCardIntroduceReaderW(
    UIntPtr hContext,   // UINT_PTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string szReaderName,   // LPCWSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string szDeviceName   // LPCWSTR
);
<DllImport("WinSCard.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SCardIntroduceReaderW(
    hContext As UIntPtr,   ' UINT_PTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> szReaderName As String,   ' LPCWSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> szDeviceName As String   ' LPCWSTR
) As Integer
End Function
' hContext : UINT_PTR
' szReaderName : LPCWSTR
' szDeviceName : LPCWSTR
Declare PtrSafe Function SCardIntroduceReaderW Lib "winscard" ( _
    ByVal hContext As LongPtr, _
    ByVal szReaderName As LongPtr, _
    ByVal szDeviceName As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SCardIntroduceReaderW = ctypes.windll.winscard.SCardIntroduceReaderW
SCardIntroduceReaderW.restype = ctypes.c_int
SCardIntroduceReaderW.argtypes = [
    ctypes.c_size_t,  # hContext : UINT_PTR
    wintypes.LPCWSTR,  # szReaderName : LPCWSTR
    wintypes.LPCWSTR,  # szDeviceName : LPCWSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WinSCard.dll')
SCardIntroduceReaderW = Fiddle::Function.new(
  lib['SCardIntroduceReaderW'],
  [
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # hContext : UINT_PTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # szReaderName : LPCWSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # szDeviceName : LPCWSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "winscard")]
extern "system" {
    fn SCardIntroduceReaderW(
        hContext: usize,  // UINT_PTR
        szReaderName: *const u16,  // LPCWSTR
        szDeviceName: *const u16  // LPCWSTR
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WinSCard.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int SCardIntroduceReaderW(UIntPtr hContext, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string szReaderName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string szDeviceName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WinSCard_SCardIntroduceReaderW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SCardIntroduceReaderW(hContext, szReaderName, szDeviceName)
#uselib "WinSCard.dll"
#func global SCardIntroduceReaderW "SCardIntroduceReaderW" wptr, wptr, wptr
; SCardIntroduceReaderW hContext, szReaderName, szDeviceName   ; 戻り値は stat
; hContext : UINT_PTR -> "wptr"
; szReaderName : LPCWSTR -> "wptr"
; szDeviceName : LPCWSTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "WinSCard.dll"
#cfunc global SCardIntroduceReaderW "SCardIntroduceReaderW" sptr, wstr, wstr
; res = SCardIntroduceReaderW(hContext, szReaderName, szDeviceName)
; hContext : UINT_PTR -> "sptr"
; szReaderName : LPCWSTR -> "wstr"
; szDeviceName : LPCWSTR -> "wstr"
; INT SCardIntroduceReaderW(UINT_PTR hContext, LPCWSTR szReaderName, LPCWSTR szDeviceName)
#uselib "WinSCard.dll"
#cfunc global SCardIntroduceReaderW "SCardIntroduceReaderW" intptr, wstr, wstr
; res = SCardIntroduceReaderW(hContext, szReaderName, szDeviceName)
; hContext : UINT_PTR -> "intptr"
; szReaderName : LPCWSTR -> "wstr"
; szDeviceName : LPCWSTR -> "wstr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winscard = windows.NewLazySystemDLL("WinSCard.dll")
	procSCardIntroduceReaderW = winscard.NewProc("SCardIntroduceReaderW")
)

// hContext (UINT_PTR), szReaderName (LPCWSTR), szDeviceName (LPCWSTR)
r1, _, err := procSCardIntroduceReaderW.Call(
	uintptr(hContext),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(szReaderName))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(szDeviceName))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function SCardIntroduceReaderW(
  hContext: NativeUInt;   // UINT_PTR
  szReaderName: PWideChar;   // LPCWSTR
  szDeviceName: PWideChar   // LPCWSTR
): Integer; stdcall;
  external 'WinSCard.dll' name 'SCardIntroduceReaderW';
result := DllCall("WinSCard\SCardIntroduceReaderW"
    , "UPtr", hContext   ; UINT_PTR
    , "WStr", szReaderName   ; LPCWSTR
    , "WStr", szDeviceName   ; LPCWSTR
    , "Int")   ; return: INT
●SCardIntroduceReaderW(hContext, szReaderName, szDeviceName) = DLL("WinSCard.dll", "int SCardIntroduceReaderW(int, char*, char*)")
# 呼び出し: SCardIntroduceReaderW(hContext, szReaderName, szDeviceName)
# hContext : UINT_PTR -> "int"
# szReaderName : LPCWSTR -> "char*"
# szDeviceName : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "winscard" fn SCardIntroduceReaderW(
    hContext: usize, // UINT_PTR
    szReaderName: [*c]const u16, // LPCWSTR
    szDeviceName: [*c]const u16 // LPCWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc SCardIntroduceReaderW(
    hContext: uint,  # UINT_PTR
    szReaderName: WideCString,  # LPCWSTR
    szDeviceName: WideCString  # LPCWSTR
): int32 {.importc: "SCardIntroduceReaderW", stdcall, dynlib: "WinSCard.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "winscard");
extern(Windows)
int SCardIntroduceReaderW(
    size_t hContext,   // UINT_PTR
    const(wchar)* szReaderName,   // LPCWSTR
    const(wchar)* szDeviceName   // LPCWSTR
);
ccall((:SCardIntroduceReaderW, "WinSCard.dll"), stdcall, Int32,
      (Csize_t, Cwstring, Cwstring),
      hContext, szReaderName, szDeviceName)
# hContext : UINT_PTR -> Csize_t
# szReaderName : LPCWSTR -> Cwstring
# szDeviceName : LPCWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SCardIntroduceReaderW(
    uintptr_t hContext,
    const uint16_t* szReaderName,
    const uint16_t* szDeviceName);
]]
local winscard = ffi.load("winscard")
-- winscard.SCardIntroduceReaderW(hContext, szReaderName, szDeviceName)
-- hContext : UINT_PTR
-- szReaderName : LPCWSTR
-- szDeviceName : LPCWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WinSCard.dll');
const SCardIntroduceReaderW = lib.func('__stdcall', 'SCardIntroduceReaderW', 'int32_t', ['uintptr_t', 'str16', 'str16']);
// SCardIntroduceReaderW(hContext, szReaderName, szDeviceName)
// hContext : UINT_PTR -> 'uintptr_t'
// szReaderName : LPCWSTR -> 'str16'
// szDeviceName : LPCWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WinSCard.dll", {
  SCardIntroduceReaderW: { parameters: ["usize", "buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SCardIntroduceReaderW(hContext, szReaderName, szDeviceName)
// hContext : UINT_PTR -> "usize"
// szReaderName : LPCWSTR -> "buffer"
// szDeviceName : LPCWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SCardIntroduceReaderW(
    size_t hContext,
    const uint16_t* szReaderName,
    const uint16_t* szDeviceName);
C, "WinSCard.dll");
// $ffi->SCardIntroduceReaderW(hContext, szReaderName, szDeviceName);
// hContext : UINT_PTR
// szReaderName : LPCWSTR
// szDeviceName : LPCWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Winscard extends StdCallLibrary {
    Winscard INSTANCE = Native.load("winscard", Winscard.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int SCardIntroduceReaderW(
        long hContext,   // UINT_PTR
        WString szReaderName,   // LPCWSTR
        WString szDeviceName   // LPCWSTR
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("winscard")]
lib LibWinSCard
  fun SCardIntroduceReaderW = SCardIntroduceReaderW(
    hContext : LibC::SizeT,   # UINT_PTR
    szReaderName : UInt16*,   # LPCWSTR
    szDeviceName : UInt16*   # LPCWSTR
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SCardIntroduceReaderWNative = Int32 Function(UintPtr, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>);
typedef SCardIntroduceReaderWDart = int Function(int, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>);
final SCardIntroduceReaderW = DynamicLibrary.open('WinSCard.dll')
    .lookupFunction<SCardIntroduceReaderWNative, SCardIntroduceReaderWDart>('SCardIntroduceReaderW');
// hContext : UINT_PTR -> UintPtr
// szReaderName : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// szDeviceName : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SCardIntroduceReaderW(
  hContext: NativeUInt;   // UINT_PTR
  szReaderName: PWideChar;   // LPCWSTR
  szDeviceName: PWideChar   // LPCWSTR
): Integer; stdcall;
  external 'WinSCard.dll' name 'SCardIntroduceReaderW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SCardIntroduceReaderW"
  c_SCardIntroduceReaderW :: CUIntPtr -> CWString -> CWString -> IO Int32
-- hContext : UINT_PTR -> CUIntPtr
-- szReaderName : LPCWSTR -> CWString
-- szDeviceName : LPCWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let scardintroducereaderw =
  foreign "SCardIntroduceReaderW"
    (size_t @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> returning int32_t)
(* hContext : UINT_PTR -> size_t *)
(* szReaderName : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* szDeviceName : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library winscard (t "WinSCard.dll"))
(cffi:use-foreign-library winscard)

(cffi:defcfun ("SCardIntroduceReaderW" scard-introduce-reader-w :convention :stdcall) :int32
  (h-context :uint64)   ; UINT_PTR
  (sz-reader-name (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR
  (sz-device-name (:string :encoding :utf-16le)))   ; LPCWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SCardIntroduceReaderW = Win32::API::More->new('WinSCard',
    'int SCardIntroduceReaderW(WPARAM hContext, LPCWSTR szReaderName, LPCWSTR szDeviceName)');
# my $ret = $SCardIntroduceReaderW->Call($hContext, $szReaderName, $szDeviceName);
# hContext : UINT_PTR -> WPARAM
# szReaderName : LPCWSTR -> LPCWSTR
# szDeviceName : LPCWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目