SCardLocateCardsA
関数シグネチャ
// WinSCard.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT SCardLocateCardsA(
UINT_PTR hContext,
LPCSTR mszCards,
SCARD_READERSTATEA* rgReaderStates,
DWORD cReaders
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hContext | UINT_PTR | in | リソースマネージャーコンテキストを識別するハンドル。リソースマネージャーコンテキストは、事前の SCardEstablishContext 呼び出しによって設定されます。 |
| mszCards | LPCSTR | in | 検索対象のカード名を格納したマルチ文字列。 |
| rgReaderStates | SCARD_READERSTATEA* | inout | SCARD_READERSTATE 構造体の配列。入力時には検索するリーダーを指定し、出力時には結果を受け取ります。 |
| cReaders | DWORD | in | rgReaderStates 配列の要素数。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
rgReaderStates パラメーターに列挙されたリーダーを検索し、mszCards で指定されたカード名のいずれかと一致する ATR 文字列を持つカードを探して、結果を即座に返します。(ANSI)
戻り値
この関数は、成功した場合と失敗した場合とで異なる値を返します。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
|
SCARD_S_SUCCESS。 |
|
エラーコード。詳細については、 スマートカードの戻り値を参照してください。 |
解説(Remarks)
このサービスは、 SCardGetStatusChange と組み合わせて使用すると特に有用です。SCardLocateCards によって一致するカードが見つからない場合、呼び出し元のアプリケーションは SCardGetStatusChange を使用して、カードの利用可能状態の変化を待機できます。
SCardLocateCards 関数は、スマートカードの追跡関数です。その他の追跡関数の詳細については、 スマートカード追跡関数を参照してください。
この関数の呼び出しは、トランザクションの外で行う必要があります。アプリケーションが SCardBeginTransaction 関数でトランザクションを開始した後にこの関数を呼び出すと、SCardBeginTransaction 関数の hCard パラメーター(SCARDHANDLE 型)がリセットされます。
Windows Server 2008 R2 および Windows 7: トランザクション内でこの関数を呼び出すと、コンピューターが応答しなくなる可能性があります。
Windows Server 2008、Windows Vista、Windows Server 2003 および Windows XP: 該当しません。
例
次の例は、スマートカードを検索する方法を示しています。
// Copyright (C) Microsoft. All rights reserved.
#include <stdio.h>
#include <winscard.h>
#include <tchar.h>
#pragma comment(lib, "winscard.lib")
HRESULT __cdecl main()
{
HRESULT hr = S_OK;
LPTSTR szReaders, szRdr;
DWORD cchReaders = SCARD_AUTOALLOCATE;
DWORD dwI, dwRdrCount;
SCARD_READERSTATE rgscState[MAXIMUM_SMARTCARD_READERS];
TCHAR szCard[MAX_PATH];
SCARDCONTEXT hSC;
LONG lReturn;
// Establish the card to watch for.
// Multiple cards can be looked for, but
// this sample looks for only one card.
_tcscat_s ( szCard, MAX_PATH * sizeof(TCHAR), TEXT("GemSAFE"));
szCard[lstrlen(szCard) + 1] = 0; // Double trailing zero.
// Establish a context.
lReturn = SCardEstablishContext(SCARD_SCOPE_USER,
NULL,
NULL,
&hSC );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardEstablishContext\n");
exit(1);
}
// Determine which readers are available.
lReturn = SCardListReaders(hSC,
NULL,
(LPTSTR)&szReaders,
&cchReaders );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardListReaders\n");
exit(1);
}
// Place the readers into the state array.
szRdr = szReaders;
for ( dwI = 0; dwI < MAXIMUM_SMARTCARD_READERS; dwI++ )
{
if ( 0 == *szRdr )
break;
rgscState[dwI].szReader = szRdr;
rgscState[dwI].dwCurrentState = SCARD_STATE_UNAWARE;
szRdr += lstrlen(szRdr) + 1;
}
dwRdrCount = dwI;
// If any readers are available, proceed.
if ( 0 != dwRdrCount )
{
for (;;)
{
// Look for the card.
lReturn = SCardLocateCards(hSC,
szCard,
rgscState,
dwRdrCount );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardLocateCards\n");
exit(1);
}
// Look through the array of readers.
for ( dwI=0; dwI < dwRdrCount; dwI++)
{
if ( 0 != ( SCARD_STATE_ATRMATCH &
rgscState[dwI].dwEventState))
{
_tprintf( TEXT("Card '%s' found in reader '%s'.\n"),
szCard,
rgscState[dwI].szReader );
SCardFreeMemory( hSC,
szReaders );
return 0; // Context will be release automatically.
}
// Update the state.
rgscState[dwI].dwCurrentState = rgscState[dwI].dwEventState;
}
// Card not found yet; wait until there is a change.
lReturn = SCardGetStatusChange(hSC,
INFINITE, // infinite wait
rgscState,
dwRdrCount );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardGetStatusChange\n");
exit(1);
}
} // for (;;)
}
else
printf("No readers available\n");
// Release the context.
lReturn = SCardReleaseContext(hSC);
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardReleaseContext\n");
exit(1);
}
SCardFreeMemory( hSC,
szReaders );
return hr;
}
winscard.h ヘッダーは SCardLocateCards をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版が自動的に選択されます。エンコーディング非依存のエイリアスと、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、不整合が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WinSCard.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT SCardLocateCardsA(
UINT_PTR hContext,
LPCSTR mszCards,
SCARD_READERSTATEA* rgReaderStates,
DWORD cReaders
);[DllImport("WinSCard.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int SCardLocateCardsA(
UIntPtr hContext, // UINT_PTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string mszCards, // LPCSTR
IntPtr rgReaderStates, // SCARD_READERSTATEA* in/out
uint cReaders // DWORD
);<DllImport("WinSCard.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SCardLocateCardsA(
hContext As UIntPtr, ' UINT_PTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> mszCards As String, ' LPCSTR
rgReaderStates As IntPtr, ' SCARD_READERSTATEA* in/out
cReaders As UInteger ' DWORD
) As Integer
End Function' hContext : UINT_PTR
' mszCards : LPCSTR
' rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out
' cReaders : DWORD
Declare PtrSafe Function SCardLocateCardsA Lib "winscard" ( _
ByVal hContext As LongPtr, _
ByVal mszCards As String, _
ByVal rgReaderStates As LongPtr, _
ByVal cReaders As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SCardLocateCardsA = ctypes.windll.winscard.SCardLocateCardsA
SCardLocateCardsA.restype = ctypes.c_int
SCardLocateCardsA.argtypes = [
ctypes.c_size_t, # hContext : UINT_PTR
wintypes.LPCSTR, # mszCards : LPCSTR
ctypes.c_void_p, # rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out
wintypes.DWORD, # cReaders : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WinSCard.dll')
SCardLocateCardsA = Fiddle::Function.new(
lib['SCardLocateCardsA'],
[
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # hContext : UINT_PTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # mszCards : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # cReaders : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "winscard")]
extern "system" {
fn SCardLocateCardsA(
hContext: usize, // UINT_PTR
mszCards: *const u8, // LPCSTR
rgReaderStates: *mut SCARD_READERSTATEA, // SCARD_READERSTATEA* in/out
cReaders: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WinSCard.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int SCardLocateCardsA(UIntPtr hContext, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string mszCards, IntPtr rgReaderStates, uint cReaders);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WinSCard_SCardLocateCardsA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SCardLocateCardsA(hContext, mszCards, rgReaderStates, cReaders)#uselib "WinSCard.dll"
#func global SCardLocateCardsA "SCardLocateCardsA" sptr, sptr, sptr, sptr
; SCardLocateCardsA hContext, mszCards, varptr(rgReaderStates), cReaders ; 戻り値は stat
; hContext : UINT_PTR -> "sptr"
; mszCards : LPCSTR -> "sptr"
; rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> "sptr"
; cReaders : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WinSCard.dll" #cfunc global SCardLocateCardsA "SCardLocateCardsA" sptr, str, var, int ; res = SCardLocateCardsA(hContext, mszCards, rgReaderStates, cReaders) ; hContext : UINT_PTR -> "sptr" ; mszCards : LPCSTR -> "str" ; rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> "var" ; cReaders : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WinSCard.dll" #cfunc global SCardLocateCardsA "SCardLocateCardsA" sptr, str, sptr, int ; res = SCardLocateCardsA(hContext, mszCards, varptr(rgReaderStates), cReaders) ; hContext : UINT_PTR -> "sptr" ; mszCards : LPCSTR -> "str" ; rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> "sptr" ; cReaders : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT SCardLocateCardsA(UINT_PTR hContext, LPCSTR mszCards, SCARD_READERSTATEA* rgReaderStates, DWORD cReaders) #uselib "WinSCard.dll" #cfunc global SCardLocateCardsA "SCardLocateCardsA" intptr, str, var, int ; res = SCardLocateCardsA(hContext, mszCards, rgReaderStates, cReaders) ; hContext : UINT_PTR -> "intptr" ; mszCards : LPCSTR -> "str" ; rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> "var" ; cReaders : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT SCardLocateCardsA(UINT_PTR hContext, LPCSTR mszCards, SCARD_READERSTATEA* rgReaderStates, DWORD cReaders) #uselib "WinSCard.dll" #cfunc global SCardLocateCardsA "SCardLocateCardsA" intptr, str, intptr, int ; res = SCardLocateCardsA(hContext, mszCards, varptr(rgReaderStates), cReaders) ; hContext : UINT_PTR -> "intptr" ; mszCards : LPCSTR -> "str" ; rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> "intptr" ; cReaders : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
winscard = windows.NewLazySystemDLL("WinSCard.dll")
procSCardLocateCardsA = winscard.NewProc("SCardLocateCardsA")
)
// hContext (UINT_PTR), mszCards (LPCSTR), rgReaderStates (SCARD_READERSTATEA* in/out), cReaders (DWORD)
r1, _, err := procSCardLocateCardsA.Call(
uintptr(hContext),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(mszCards))),
uintptr(rgReaderStates),
uintptr(cReaders),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction SCardLocateCardsA(
hContext: NativeUInt; // UINT_PTR
mszCards: PAnsiChar; // LPCSTR
rgReaderStates: Pointer; // SCARD_READERSTATEA* in/out
cReaders: DWORD // DWORD
): Integer; stdcall;
external 'WinSCard.dll' name 'SCardLocateCardsA';result := DllCall("WinSCard\SCardLocateCardsA"
, "UPtr", hContext ; UINT_PTR
, "AStr", mszCards ; LPCSTR
, "Ptr", rgReaderStates ; SCARD_READERSTATEA* in/out
, "UInt", cReaders ; DWORD
, "Int") ; return: INT●SCardLocateCardsA(hContext, mszCards, rgReaderStates, cReaders) = DLL("WinSCard.dll", "int SCardLocateCardsA(int, char*, void*, dword)")
# 呼び出し: SCardLocateCardsA(hContext, mszCards, rgReaderStates, cReaders)
# hContext : UINT_PTR -> "int"
# mszCards : LPCSTR -> "char*"
# rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> "void*"
# cReaders : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "winscard" fn SCardLocateCardsA(
hContext: usize, // UINT_PTR
mszCards: [*c]const u8, // LPCSTR
rgReaderStates: [*c]SCARD_READERSTATEA, // SCARD_READERSTATEA* in/out
cReaders: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SCardLocateCardsA(
hContext: uint, # UINT_PTR
mszCards: cstring, # LPCSTR
rgReaderStates: ptr SCARD_READERSTATEA, # SCARD_READERSTATEA* in/out
cReaders: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "SCardLocateCardsA", stdcall, dynlib: "WinSCard.dll".}pragma(lib, "winscard");
extern(Windows)
int SCardLocateCardsA(
size_t hContext, // UINT_PTR
const(char)* mszCards, // LPCSTR
SCARD_READERSTATEA* rgReaderStates, // SCARD_READERSTATEA* in/out
uint cReaders // DWORD
);ccall((:SCardLocateCardsA, "WinSCard.dll"), stdcall, Int32,
(Csize_t, Cstring, Ptr{SCARD_READERSTATEA}, UInt32),
hContext, mszCards, rgReaderStates, cReaders)
# hContext : UINT_PTR -> Csize_t
# mszCards : LPCSTR -> Cstring
# rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> Ptr{SCARD_READERSTATEA}
# cReaders : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SCardLocateCardsA(
uintptr_t hContext,
const char* mszCards,
void* rgReaderStates,
uint32_t cReaders);
]]
local winscard = ffi.load("winscard")
-- winscard.SCardLocateCardsA(hContext, mszCards, rgReaderStates, cReaders)
-- hContext : UINT_PTR
-- mszCards : LPCSTR
-- rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out
-- cReaders : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WinSCard.dll');
const SCardLocateCardsA = lib.func('__stdcall', 'SCardLocateCardsA', 'int32_t', ['uintptr_t', 'str', 'void *', 'uint32_t']);
// SCardLocateCardsA(hContext, mszCards, rgReaderStates, cReaders)
// hContext : UINT_PTR -> 'uintptr_t'
// mszCards : LPCSTR -> 'str'
// rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> 'void *'
// cReaders : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WinSCard.dll", {
SCardLocateCardsA: { parameters: ["usize", "buffer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SCardLocateCardsA(hContext, mszCards, rgReaderStates, cReaders)
// hContext : UINT_PTR -> "usize"
// mszCards : LPCSTR -> "buffer"
// rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> "pointer"
// cReaders : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SCardLocateCardsA(
size_t hContext,
const char* mszCards,
void* rgReaderStates,
uint32_t cReaders);
C, "WinSCard.dll");
// $ffi->SCardLocateCardsA(hContext, mszCards, rgReaderStates, cReaders);
// hContext : UINT_PTR
// mszCards : LPCSTR
// rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out
// cReaders : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Winscard extends StdCallLibrary {
Winscard INSTANCE = Native.load("winscard", Winscard.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int SCardLocateCardsA(
long hContext, // UINT_PTR
String mszCards, // LPCSTR
Pointer rgReaderStates, // SCARD_READERSTATEA* in/out
int cReaders // DWORD
);
}@[Link("winscard")]
lib LibWinSCard
fun SCardLocateCardsA = SCardLocateCardsA(
hContext : LibC::SizeT, # UINT_PTR
mszCards : UInt8*, # LPCSTR
rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA*, # SCARD_READERSTATEA* in/out
cReaders : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SCardLocateCardsANative = Int32 Function(UintPtr, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef SCardLocateCardsADart = int Function(int, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, int);
final SCardLocateCardsA = DynamicLibrary.open('WinSCard.dll')
.lookupFunction<SCardLocateCardsANative, SCardLocateCardsADart>('SCardLocateCardsA');
// hContext : UINT_PTR -> UintPtr
// mszCards : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> Pointer<Void>
// cReaders : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SCardLocateCardsA(
hContext: NativeUInt; // UINT_PTR
mszCards: PAnsiChar; // LPCSTR
rgReaderStates: Pointer; // SCARD_READERSTATEA* in/out
cReaders: DWORD // DWORD
): Integer; stdcall;
external 'WinSCard.dll' name 'SCardLocateCardsA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SCardLocateCardsA"
c_SCardLocateCardsA :: CUIntPtr -> CString -> Ptr () -> Word32 -> IO Int32
-- hContext : UINT_PTR -> CUIntPtr
-- mszCards : LPCSTR -> CString
-- rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> Ptr ()
-- cReaders : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let scardlocatecardsa =
foreign "SCardLocateCardsA"
(size_t @-> string @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hContext : UINT_PTR -> size_t *)
(* mszCards : LPCSTR -> string *)
(* rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> (ptr void) *)
(* cReaders : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library winscard (t "WinSCard.dll"))
(cffi:use-foreign-library winscard)
(cffi:defcfun ("SCardLocateCardsA" scard-locate-cards-a :convention :stdcall) :int32
(h-context :uint64) ; UINT_PTR
(msz-cards :string) ; LPCSTR
(rg-reader-states :pointer) ; SCARD_READERSTATEA* in/out
(c-readers :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SCardLocateCardsA = Win32::API::More->new('WinSCard',
'int SCardLocateCardsA(WPARAM hContext, LPCSTR mszCards, LPVOID rgReaderStates, DWORD cReaders)');
# my $ret = $SCardLocateCardsA->Call($hContext, $mszCards, $rgReaderStates, $cReaders);
# hContext : UINT_PTR -> WPARAM
# mszCards : LPCSTR -> LPCSTR
# rgReaderStates : SCARD_READERSTATEA* in/out -> LPVOID
# cReaders : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f SCardLocateCardsW (Unicode版) — 指定カードが挿入されたリーダーの状態を取得する。
- f SCardCancel — 未完了のスマートカード状態変化待機を取り消す。
- f SCardEstablishContext — スマートカードリソースマネージャーへの接続コンテキストを確立する。
- f SCardGetStatusChangeA — リーダー状態の変化をタイムアウト付きで待機する。