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SCardWriteCacheA

関数
スマートカードのキャッシュにデータを書き込む。
DLLWinSCard.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// WinSCard.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT SCardWriteCacheA(
    UINT_PTR hContext,
    GUID* CardIdentifier,
    DWORD FreshnessCounter,
    LPSTR LookupName,
    BYTE* Data,
    DWORD DataLen
);

パラメーター

名前方向説明
hContextUINT_PTRinリソースマネージャーコンテキストを識別するハンドルです。リソースマネージャーコンテキストは、事前の SCardEstablishContext の呼び出しによって設定されます。
CardIdentifierGUID*in名前と値のペアの読み取り元となったスマートカードを一意に識別する値へのポインターです。
FreshnessCounterDWORDinキャッシュされたデータの現在のリビジョンです。
LookupNameLPSTRinグローバルキャッシュに書き込む名前と値のペアの名前部分を含む、null 終端文字列へのポインターです。
DataBYTE*inグローバルキャッシュに書き込む名前と値のペアの値部分を含むバイト値の配列へのポインターです。
DataLenDWORDinData バッファーのサイズ(バイト単位)です。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

スマートカードの名前と値のペアを、Smart Card Resource Manager が管理するグローバルキャッシュに書き込みます。(ANSI)

戻り値

関数が成功した場合は、SCARD_S_SUCCESS を返します。

関数が失敗した場合は、以下のいずれかのエラーコードを返します。詳細については、Smart Card Return Values を参照してください。

戻り値/値 説明
SCARD_W_CACHE_ITEM_TOO_BIG
0x80100072
指定された名前と値のペアのサイズが、グローバルキャッシュに定義された最大サイズを超えています。

解説(Remarks)

メモ

winscard.h ヘッダーは SCardWriteCache をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WinSCard.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT SCardWriteCacheA(
    UINT_PTR hContext,
    GUID* CardIdentifier,
    DWORD FreshnessCounter,
    LPSTR LookupName,
    BYTE* Data,
    DWORD DataLen
);
[DllImport("WinSCard.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int SCardWriteCacheA(
    UIntPtr hContext,   // UINT_PTR
    ref Guid CardIdentifier,   // GUID*
    uint FreshnessCounter,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string LookupName,   // LPSTR
    IntPtr Data,   // BYTE*
    uint DataLen   // DWORD
);
<DllImport("WinSCard.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SCardWriteCacheA(
    hContext As UIntPtr,   ' UINT_PTR
    ByRef CardIdentifier As Guid,   ' GUID*
    FreshnessCounter As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> LookupName As String,   ' LPSTR
    Data As IntPtr,   ' BYTE*
    DataLen As UInteger   ' DWORD
) As Integer
End Function
' hContext : UINT_PTR
' CardIdentifier : GUID*
' FreshnessCounter : DWORD
' LookupName : LPSTR
' Data : BYTE*
' DataLen : DWORD
Declare PtrSafe Function SCardWriteCacheA Lib "winscard" ( _
    ByVal hContext As LongPtr, _
    ByVal CardIdentifier As LongPtr, _
    ByVal FreshnessCounter As Long, _
    ByVal LookupName As String, _
    ByVal Data As LongPtr, _
    ByVal DataLen As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SCardWriteCacheA = ctypes.windll.winscard.SCardWriteCacheA
SCardWriteCacheA.restype = ctypes.c_int
SCardWriteCacheA.argtypes = [
    ctypes.c_size_t,  # hContext : UINT_PTR
    ctypes.c_void_p,  # CardIdentifier : GUID*
    wintypes.DWORD,  # FreshnessCounter : DWORD
    wintypes.LPCSTR,  # LookupName : LPSTR
    ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte),  # Data : BYTE*
    wintypes.DWORD,  # DataLen : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WinSCard.dll')
SCardWriteCacheA = Fiddle::Function.new(
  lib['SCardWriteCacheA'],
  [
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # hContext : UINT_PTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # CardIdentifier : GUID*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # FreshnessCounter : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # LookupName : LPSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Data : BYTE*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # DataLen : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "winscard")]
extern "system" {
    fn SCardWriteCacheA(
        hContext: usize,  // UINT_PTR
        CardIdentifier: *mut GUID,  // GUID*
        FreshnessCounter: u32,  // DWORD
        LookupName: *mut u8,  // LPSTR
        Data: *mut u8,  // BYTE*
        DataLen: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WinSCard.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int SCardWriteCacheA(UIntPtr hContext, ref Guid CardIdentifier, uint FreshnessCounter, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string LookupName, IntPtr Data, uint DataLen);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WinSCard_SCardWriteCacheA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SCardWriteCacheA(hContext, CardIdentifier, FreshnessCounter, LookupName, Data, DataLen)
#uselib "WinSCard.dll"
#func global SCardWriteCacheA "SCardWriteCacheA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; SCardWriteCacheA hContext, varptr(CardIdentifier), FreshnessCounter, LookupName, varptr(Data), DataLen   ; 戻り値は stat
; hContext : UINT_PTR -> "sptr"
; CardIdentifier : GUID* -> "sptr"
; FreshnessCounter : DWORD -> "sptr"
; LookupName : LPSTR -> "sptr"
; Data : BYTE* -> "sptr"
; DataLen : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "WinSCard.dll"
#cfunc global SCardWriteCacheA "SCardWriteCacheA" sptr, var, int, str, var, int
; res = SCardWriteCacheA(hContext, CardIdentifier, FreshnessCounter, LookupName, Data, DataLen)
; hContext : UINT_PTR -> "sptr"
; CardIdentifier : GUID* -> "var"
; FreshnessCounter : DWORD -> "int"
; LookupName : LPSTR -> "str"
; Data : BYTE* -> "var"
; DataLen : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT SCardWriteCacheA(UINT_PTR hContext, GUID* CardIdentifier, DWORD FreshnessCounter, LPSTR LookupName, BYTE* Data, DWORD DataLen)
#uselib "WinSCard.dll"
#cfunc global SCardWriteCacheA "SCardWriteCacheA" intptr, var, int, str, var, int
; res = SCardWriteCacheA(hContext, CardIdentifier, FreshnessCounter, LookupName, Data, DataLen)
; hContext : UINT_PTR -> "intptr"
; CardIdentifier : GUID* -> "var"
; FreshnessCounter : DWORD -> "int"
; LookupName : LPSTR -> "str"
; Data : BYTE* -> "var"
; DataLen : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winscard = windows.NewLazySystemDLL("WinSCard.dll")
	procSCardWriteCacheA = winscard.NewProc("SCardWriteCacheA")
)

// hContext (UINT_PTR), CardIdentifier (GUID*), FreshnessCounter (DWORD), LookupName (LPSTR), Data (BYTE*), DataLen (DWORD)
r1, _, err := procSCardWriteCacheA.Call(
	uintptr(hContext),
	uintptr(CardIdentifier),
	uintptr(FreshnessCounter),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(LookupName))),
	uintptr(Data),
	uintptr(DataLen),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function SCardWriteCacheA(
  hContext: NativeUInt;   // UINT_PTR
  CardIdentifier: PGUID;   // GUID*
  FreshnessCounter: DWORD;   // DWORD
  LookupName: PAnsiChar;   // LPSTR
  Data: Pointer;   // BYTE*
  DataLen: DWORD   // DWORD
): Integer; stdcall;
  external 'WinSCard.dll' name 'SCardWriteCacheA';
result := DllCall("WinSCard\SCardWriteCacheA"
    , "UPtr", hContext   ; UINT_PTR
    , "Ptr", CardIdentifier   ; GUID*
    , "UInt", FreshnessCounter   ; DWORD
    , "AStr", LookupName   ; LPSTR
    , "Ptr", Data   ; BYTE*
    , "UInt", DataLen   ; DWORD
    , "Int")   ; return: INT
●SCardWriteCacheA(hContext, CardIdentifier, FreshnessCounter, LookupName, Data, DataLen) = DLL("WinSCard.dll", "int SCardWriteCacheA(int, void*, dword, char*, void*, dword)")
# 呼び出し: SCardWriteCacheA(hContext, CardIdentifier, FreshnessCounter, LookupName, Data, DataLen)
# hContext : UINT_PTR -> "int"
# CardIdentifier : GUID* -> "void*"
# FreshnessCounter : DWORD -> "dword"
# LookupName : LPSTR -> "char*"
# Data : BYTE* -> "void*"
# DataLen : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "winscard" fn SCardWriteCacheA(
    hContext: usize, // UINT_PTR
    CardIdentifier: [*c]GUID, // GUID*
    FreshnessCounter: u32, // DWORD
    LookupName: [*c]const u8, // LPSTR
    Data: [*c]u8, // BYTE*
    DataLen: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SCardWriteCacheA(
    hContext: uint,  # UINT_PTR
    CardIdentifier: ptr GUID,  # GUID*
    FreshnessCounter: uint32,  # DWORD
    LookupName: cstring,  # LPSTR
    Data: ptr uint8,  # BYTE*
    DataLen: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "SCardWriteCacheA", stdcall, dynlib: "WinSCard.dll".}
pragma(lib, "winscard");
extern(Windows)
int SCardWriteCacheA(
    size_t hContext,   // UINT_PTR
    GUID* CardIdentifier,   // GUID*
    uint FreshnessCounter,   // DWORD
    const(char)* LookupName,   // LPSTR
    ubyte* Data,   // BYTE*
    uint DataLen   // DWORD
);
ccall((:SCardWriteCacheA, "WinSCard.dll"), stdcall, Int32,
      (Csize_t, Ptr{GUID}, UInt32, Cstring, Ptr{UInt8}, UInt32),
      hContext, CardIdentifier, FreshnessCounter, LookupName, Data, DataLen)
# hContext : UINT_PTR -> Csize_t
# CardIdentifier : GUID* -> Ptr{GUID}
# FreshnessCounter : DWORD -> UInt32
# LookupName : LPSTR -> Cstring
# Data : BYTE* -> Ptr{UInt8}
# DataLen : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SCardWriteCacheA(
    uintptr_t hContext,
    void* CardIdentifier,
    uint32_t FreshnessCounter,
    const char* LookupName,
    uint8_t* Data,
    uint32_t DataLen);
]]
local winscard = ffi.load("winscard")
-- winscard.SCardWriteCacheA(hContext, CardIdentifier, FreshnessCounter, LookupName, Data, DataLen)
-- hContext : UINT_PTR
-- CardIdentifier : GUID*
-- FreshnessCounter : DWORD
-- LookupName : LPSTR
-- Data : BYTE*
-- DataLen : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WinSCard.dll');
const SCardWriteCacheA = lib.func('__stdcall', 'SCardWriteCacheA', 'int32_t', ['uintptr_t', 'void *', 'uint32_t', 'str', 'uint8_t *', 'uint32_t']);
// SCardWriteCacheA(hContext, CardIdentifier, FreshnessCounter, LookupName, Data, DataLen)
// hContext : UINT_PTR -> 'uintptr_t'
// CardIdentifier : GUID* -> 'void *'
// FreshnessCounter : DWORD -> 'uint32_t'
// LookupName : LPSTR -> 'str'
// Data : BYTE* -> 'uint8_t *'
// DataLen : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WinSCard.dll", {
  SCardWriteCacheA: { parameters: ["usize", "pointer", "u32", "buffer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SCardWriteCacheA(hContext, CardIdentifier, FreshnessCounter, LookupName, Data, DataLen)
// hContext : UINT_PTR -> "usize"
// CardIdentifier : GUID* -> "pointer"
// FreshnessCounter : DWORD -> "u32"
// LookupName : LPSTR -> "buffer"
// Data : BYTE* -> "pointer"
// DataLen : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SCardWriteCacheA(
    size_t hContext,
    void* CardIdentifier,
    uint32_t FreshnessCounter,
    const char* LookupName,
    uint8_t* Data,
    uint32_t DataLen);
C, "WinSCard.dll");
// $ffi->SCardWriteCacheA(hContext, CardIdentifier, FreshnessCounter, LookupName, Data, DataLen);
// hContext : UINT_PTR
// CardIdentifier : GUID*
// FreshnessCounter : DWORD
// LookupName : LPSTR
// Data : BYTE*
// DataLen : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Winscard extends StdCallLibrary {
    Winscard INSTANCE = Native.load("winscard", Winscard.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int SCardWriteCacheA(
        long hContext,   // UINT_PTR
        Pointer CardIdentifier,   // GUID*
        int FreshnessCounter,   // DWORD
        String LookupName,   // LPSTR
        byte[] Data,   // BYTE*
        int DataLen   // DWORD
    );
}
@[Link("winscard")]
lib LibWinSCard
  fun SCardWriteCacheA = SCardWriteCacheA(
    hContext : LibC::SizeT,   # UINT_PTR
    CardIdentifier : GUID*,   # GUID*
    FreshnessCounter : UInt32,   # DWORD
    LookupName : UInt8*,   # LPSTR
    Data : UInt8*,   # BYTE*
    DataLen : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SCardWriteCacheANative = Int32 Function(UintPtr, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint8>, Uint32);
typedef SCardWriteCacheADart = int Function(int, Pointer<Void>, int, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint8>, int);
final SCardWriteCacheA = DynamicLibrary.open('WinSCard.dll')
    .lookupFunction<SCardWriteCacheANative, SCardWriteCacheADart>('SCardWriteCacheA');
// hContext : UINT_PTR -> UintPtr
// CardIdentifier : GUID* -> Pointer<Void>
// FreshnessCounter : DWORD -> Uint32
// LookupName : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// Data : BYTE* -> Pointer<Uint8>
// DataLen : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SCardWriteCacheA(
  hContext: NativeUInt;   // UINT_PTR
  CardIdentifier: PGUID;   // GUID*
  FreshnessCounter: DWORD;   // DWORD
  LookupName: PAnsiChar;   // LPSTR
  Data: Pointer;   // BYTE*
  DataLen: DWORD   // DWORD
): Integer; stdcall;
  external 'WinSCard.dll' name 'SCardWriteCacheA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SCardWriteCacheA"
  c_SCardWriteCacheA :: CUIntPtr -> Ptr () -> Word32 -> CString -> Ptr Word8 -> Word32 -> IO Int32
-- hContext : UINT_PTR -> CUIntPtr
-- CardIdentifier : GUID* -> Ptr ()
-- FreshnessCounter : DWORD -> Word32
-- LookupName : LPSTR -> CString
-- Data : BYTE* -> Ptr Word8
-- DataLen : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let scardwritecachea =
  foreign "SCardWriteCacheA"
    (size_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> string @-> (ptr uint8_t) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hContext : UINT_PTR -> size_t *)
(* CardIdentifier : GUID* -> (ptr void) *)
(* FreshnessCounter : DWORD -> uint32_t *)
(* LookupName : LPSTR -> string *)
(* Data : BYTE* -> (ptr uint8_t) *)
(* DataLen : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library winscard (t "WinSCard.dll"))
(cffi:use-foreign-library winscard)

(cffi:defcfun ("SCardWriteCacheA" scard-write-cache-a :convention :stdcall) :int32
  (h-context :uint64)   ; UINT_PTR
  (card-identifier :pointer)   ; GUID*
  (freshness-counter :uint32)   ; DWORD
  (lookup-name :string)   ; LPSTR
  (data :pointer)   ; BYTE*
  (data-len :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SCardWriteCacheA = Win32::API::More->new('WinSCard',
    'int SCardWriteCacheA(WPARAM hContext, LPVOID CardIdentifier, DWORD FreshnessCounter, LPCSTR LookupName, LPVOID Data, DWORD DataLen)');
# my $ret = $SCardWriteCacheA->Call($hContext, $CardIdentifier, $FreshnessCounter, $LookupName, $Data, $DataLen);
# hContext : UINT_PTR -> WPARAM
# CardIdentifier : GUID* -> LPVOID
# FreshnessCounter : DWORD -> DWORD
# LookupName : LPSTR -> LPCSTR
# Data : BYTE* -> LPVOID
# DataLen : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目