BCryptGenRandom
関数シグネチャ
// bcrypt.dll
#include <windows.h>
NTSTATUS BCryptGenRandom(
BCRYPT_ALG_HANDLE hAlgorithm, // optional
BYTE* pbBuffer,
DWORD cbBuffer,
BCRYPTGENRANDOM_FLAGS dwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hAlgorithm | BCRYPT_ALG_HANDLE | inoptional | BCryptOpenAlgorithmProvider 関数で作成したアルゴリズムプロバイダーのハンドル。プロバイダー作成時に指定したアルゴリズムは、乱数生成インターフェイスをサポートしている必要があります。 | ||||||
| pbBuffer | BYTE* | out | 乱数を受け取るバッファーのアドレス。このバッファーのサイズは cbBuffer パラメーターで指定します。 | ||||||
| cbBuffer | DWORD | in | pbBuffer バッファーのサイズ(バイト単位)。 | ||||||
| dwFlags | BCRYPTGENRANDOM_FLAGS | in | この関数の動作を変更するフラグのセット。このパラメーターには 0、または次の値を指定できます。
|
戻り値の型: NTSTATUS
公式ドキュメント
乱数を生成します。
戻り値
関数の成否を示すステータスコードを返します。
返される可能性のあるコードには、次のものが含まれますが、これらに限定されません。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 関数は成功しました。 | |
| hAlgorithm パラメーターのハンドルが無効です。 | |
| 1 つ以上のパラメーターが無効です。 |
解説(Remarks)
既定の乱数プロバイダーは、NIST SP800-90 標準、具体的にはその標準の CTR_DRBG 部分に準拠した乱数生成アルゴリズムを実装しています。
Windows Vista: Windows Vista with Service Pack 1 (SP1) より前では、既定の乱数プロバイダーは FIPS 186-2 標準に準拠した乱数生成アルゴリズムを実装しています。
サポートされているアルゴリズムプロバイダーを使用する場合、BCryptGenRandom はユーザーモードまたはカーネルモードのいずれからでも呼び出すことができます。カーネルモードの呼び出し元は、PASSIVE_LEVEL IRQL または DISPATCH_LEVEL IRQL のいずれかで実行できます。現在の IRQL レベルが DISPATCH_LEVEL の場合、hAlgorithm パラメーターで指定するハンドルは BCRYPT_PROV_DISPATCH フラグを使用して開かれている必要があり、BCryptGenRandom 関数に渡すすべてのポインターはページング不可(またはロックされた)メモリを参照している必要があります。Windows Vista: Microsoft プロバイダーは DISPATCH_LEVEL での呼び出しをサポートしていません。
この関数をカーネルモードで呼び出すには、Driver Development Kit (DDK) の一部である Cng.lib を使用します。Windows Server 2008 および Windows Vista: この関数をカーネルモードで呼び出すには、Ksecdd.lib を使用します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// bcrypt.dll
#include <windows.h>
NTSTATUS BCryptGenRandom(
BCRYPT_ALG_HANDLE hAlgorithm, // optional
BYTE* pbBuffer,
DWORD cbBuffer,
BCRYPTGENRANDOM_FLAGS dwFlags
);[DllImport("bcrypt.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int BCryptGenRandom(
IntPtr hAlgorithm, // BCRYPT_ALG_HANDLE optional
IntPtr pbBuffer, // BYTE* out
uint cbBuffer, // DWORD
uint dwFlags // BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
);<DllImport("bcrypt.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function BCryptGenRandom(
hAlgorithm As IntPtr, ' BCRYPT_ALG_HANDLE optional
pbBuffer As IntPtr, ' BYTE* out
cbBuffer As UInteger, ' DWORD
dwFlags As UInteger ' BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
) As Integer
End Function' hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional
' pbBuffer : BYTE* out
' cbBuffer : DWORD
' dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
Declare PtrSafe Function BCryptGenRandom Lib "bcrypt" ( _
ByVal hAlgorithm As LongPtr, _
ByVal pbBuffer As LongPtr, _
ByVal cbBuffer As Long, _
ByVal dwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
BCryptGenRandom = ctypes.windll.bcrypt.BCryptGenRandom
BCryptGenRandom.restype = ctypes.c_int
BCryptGenRandom.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional
ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte), # pbBuffer : BYTE* out
wintypes.DWORD, # cbBuffer : DWORD
wintypes.DWORD, # dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('bcrypt.dll')
BCryptGenRandom = Fiddle::Function.new(
lib['BCryptGenRandom'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pbBuffer : BYTE* out
-Fiddle::TYPE_INT, # cbBuffer : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "bcrypt")]
extern "system" {
fn BCryptGenRandom(
hAlgorithm: *mut core::ffi::c_void, // BCRYPT_ALG_HANDLE optional
pbBuffer: *mut u8, // BYTE* out
cbBuffer: u32, // DWORD
dwFlags: u32 // BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("bcrypt.dll")]
public static extern int BCryptGenRandom(IntPtr hAlgorithm, IntPtr pbBuffer, uint cbBuffer, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'bcrypt_BCryptGenRandom' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::BCryptGenRandom(hAlgorithm, pbBuffer, cbBuffer, dwFlags)#uselib "bcrypt.dll"
#func global BCryptGenRandom "BCryptGenRandom" sptr, sptr, sptr, sptr
; BCryptGenRandom hAlgorithm, varptr(pbBuffer), cbBuffer, dwFlags ; 戻り値は stat
; hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> "sptr"
; pbBuffer : BYTE* out -> "sptr"
; cbBuffer : DWORD -> "sptr"
; dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "bcrypt.dll" #cfunc global BCryptGenRandom "BCryptGenRandom" sptr, var, int, int ; res = BCryptGenRandom(hAlgorithm, pbBuffer, cbBuffer, dwFlags) ; hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> "sptr" ; pbBuffer : BYTE* out -> "var" ; cbBuffer : DWORD -> "int" ; dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "bcrypt.dll" #cfunc global BCryptGenRandom "BCryptGenRandom" sptr, sptr, int, int ; res = BCryptGenRandom(hAlgorithm, varptr(pbBuffer), cbBuffer, dwFlags) ; hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> "sptr" ; pbBuffer : BYTE* out -> "sptr" ; cbBuffer : DWORD -> "int" ; dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; NTSTATUS BCryptGenRandom(BCRYPT_ALG_HANDLE hAlgorithm, BYTE* pbBuffer, DWORD cbBuffer, BCRYPTGENRANDOM_FLAGS dwFlags) #uselib "bcrypt.dll" #cfunc global BCryptGenRandom "BCryptGenRandom" intptr, var, int, int ; res = BCryptGenRandom(hAlgorithm, pbBuffer, cbBuffer, dwFlags) ; hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> "intptr" ; pbBuffer : BYTE* out -> "var" ; cbBuffer : DWORD -> "int" ; dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; NTSTATUS BCryptGenRandom(BCRYPT_ALG_HANDLE hAlgorithm, BYTE* pbBuffer, DWORD cbBuffer, BCRYPTGENRANDOM_FLAGS dwFlags) #uselib "bcrypt.dll" #cfunc global BCryptGenRandom "BCryptGenRandom" intptr, intptr, int, int ; res = BCryptGenRandom(hAlgorithm, varptr(pbBuffer), cbBuffer, dwFlags) ; hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> "intptr" ; pbBuffer : BYTE* out -> "intptr" ; cbBuffer : DWORD -> "int" ; dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
bcrypt = windows.NewLazySystemDLL("bcrypt.dll")
procBCryptGenRandom = bcrypt.NewProc("BCryptGenRandom")
)
// hAlgorithm (BCRYPT_ALG_HANDLE optional), pbBuffer (BYTE* out), cbBuffer (DWORD), dwFlags (BCRYPTGENRANDOM_FLAGS)
r1, _, err := procBCryptGenRandom.Call(
uintptr(hAlgorithm),
uintptr(pbBuffer),
uintptr(cbBuffer),
uintptr(dwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // NTSTATUSfunction BCryptGenRandom(
hAlgorithm: THandle; // BCRYPT_ALG_HANDLE optional
pbBuffer: Pointer; // BYTE* out
cbBuffer: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD // BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
): Integer; stdcall;
external 'bcrypt.dll' name 'BCryptGenRandom';result := DllCall("bcrypt\BCryptGenRandom"
, "Ptr", hAlgorithm ; BCRYPT_ALG_HANDLE optional
, "Ptr", pbBuffer ; BYTE* out
, "UInt", cbBuffer ; DWORD
, "UInt", dwFlags ; BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
, "Int") ; return: NTSTATUS●BCryptGenRandom(hAlgorithm, pbBuffer, cbBuffer, dwFlags) = DLL("bcrypt.dll", "int BCryptGenRandom(void*, void*, dword, dword)")
# 呼び出し: BCryptGenRandom(hAlgorithm, pbBuffer, cbBuffer, dwFlags)
# hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> "void*"
# pbBuffer : BYTE* out -> "void*"
# cbBuffer : DWORD -> "dword"
# dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "bcrypt" fn BCryptGenRandom(
hAlgorithm: ?*anyopaque, // BCRYPT_ALG_HANDLE optional
pbBuffer: [*c]u8, // BYTE* out
cbBuffer: u32, // DWORD
dwFlags: u32 // BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc BCryptGenRandom(
hAlgorithm: pointer, # BCRYPT_ALG_HANDLE optional
pbBuffer: ptr uint8, # BYTE* out
cbBuffer: uint32, # DWORD
dwFlags: uint32 # BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
): int32 {.importc: "BCryptGenRandom", stdcall, dynlib: "bcrypt.dll".}pragma(lib, "bcrypt");
extern(Windows)
int BCryptGenRandom(
void* hAlgorithm, // BCRYPT_ALG_HANDLE optional
ubyte* pbBuffer, // BYTE* out
uint cbBuffer, // DWORD
uint dwFlags // BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
);ccall((:BCryptGenRandom, "bcrypt.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt8}, UInt32, UInt32),
hAlgorithm, pbBuffer, cbBuffer, dwFlags)
# hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> Ptr{Cvoid}
# pbBuffer : BYTE* out -> Ptr{UInt8}
# cbBuffer : DWORD -> UInt32
# dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t BCryptGenRandom(
void* hAlgorithm,
uint8_t* pbBuffer,
uint32_t cbBuffer,
uint32_t dwFlags);
]]
local bcrypt = ffi.load("bcrypt")
-- bcrypt.BCryptGenRandom(hAlgorithm, pbBuffer, cbBuffer, dwFlags)
-- hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional
-- pbBuffer : BYTE* out
-- cbBuffer : DWORD
-- dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('bcrypt.dll');
const BCryptGenRandom = lib.func('__stdcall', 'BCryptGenRandom', 'int32_t', ['void *', 'uint8_t *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// BCryptGenRandom(hAlgorithm, pbBuffer, cbBuffer, dwFlags)
// hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> 'void *'
// pbBuffer : BYTE* out -> 'uint8_t *'
// cbBuffer : DWORD -> 'uint32_t'
// dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("bcrypt.dll", {
BCryptGenRandom: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.BCryptGenRandom(hAlgorithm, pbBuffer, cbBuffer, dwFlags)
// hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> "pointer"
// pbBuffer : BYTE* out -> "pointer"
// cbBuffer : DWORD -> "u32"
// dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t BCryptGenRandom(
void* hAlgorithm,
uint8_t* pbBuffer,
uint32_t cbBuffer,
uint32_t dwFlags);
C, "bcrypt.dll");
// $ffi->BCryptGenRandom(hAlgorithm, pbBuffer, cbBuffer, dwFlags);
// hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional
// pbBuffer : BYTE* out
// cbBuffer : DWORD
// dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Bcrypt extends StdCallLibrary {
Bcrypt INSTANCE = Native.load("bcrypt", Bcrypt.class);
int BCryptGenRandom(
Pointer hAlgorithm, // BCRYPT_ALG_HANDLE optional
byte[] pbBuffer, // BYTE* out
int cbBuffer, // DWORD
int dwFlags // BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
);
}@[Link("bcrypt")]
lib Libbcrypt
fun BCryptGenRandom = BCryptGenRandom(
hAlgorithm : Void*, # BCRYPT_ALG_HANDLE optional
pbBuffer : UInt8*, # BYTE* out
cbBuffer : UInt32, # DWORD
dwFlags : UInt32 # BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef BCryptGenRandomNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint8>, Uint32, Uint32);
typedef BCryptGenRandomDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint8>, int, int);
final BCryptGenRandom = DynamicLibrary.open('bcrypt.dll')
.lookupFunction<BCryptGenRandomNative, BCryptGenRandomDart>('BCryptGenRandom');
// hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> Pointer<Void>
// pbBuffer : BYTE* out -> Pointer<Uint8>
// cbBuffer : DWORD -> Uint32
// dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function BCryptGenRandom(
hAlgorithm: THandle; // BCRYPT_ALG_HANDLE optional
pbBuffer: Pointer; // BYTE* out
cbBuffer: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD // BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
): Integer; stdcall;
external 'bcrypt.dll' name 'BCryptGenRandom';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "BCryptGenRandom"
c_BCryptGenRandom :: Ptr () -> Ptr Word8 -> Word32 -> Word32 -> IO Int32
-- hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> Ptr ()
-- pbBuffer : BYTE* out -> Ptr Word8
-- cbBuffer : DWORD -> Word32
-- dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let bcryptgenrandom =
foreign "BCryptGenRandom"
((ptr void) @-> (ptr uint8_t) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> (ptr void) *)
(* pbBuffer : BYTE* out -> (ptr uint8_t) *)
(* cbBuffer : DWORD -> uint32_t *)
(* dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library bcrypt (t "bcrypt.dll"))
(cffi:use-foreign-library bcrypt)
(cffi:defcfun ("BCryptGenRandom" bcrypt-gen-random :convention :stdcall) :int32
(h-algorithm :pointer) ; BCRYPT_ALG_HANDLE optional
(pb-buffer :pointer) ; BYTE* out
(cb-buffer :uint32) ; DWORD
(dw-flags :uint32)) ; BCRYPTGENRANDOM_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $BCryptGenRandom = Win32::API::More->new('bcrypt',
'int BCryptGenRandom(HANDLE hAlgorithm, LPVOID pbBuffer, DWORD cbBuffer, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $BCryptGenRandom->Call($hAlgorithm, $pbBuffer, $cbBuffer, $dwFlags);
# hAlgorithm : BCRYPT_ALG_HANDLE optional -> HANDLE
# pbBuffer : BYTE* out -> LPVOID
# cbBuffer : DWORD -> DWORD
# dwFlags : BCRYPTGENRANDOM_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。