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CryptMsgUpdate

関数
暗号メッセージにデータを追加して処理を更新する。
DLLCRYPT32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// CRYPT32.dll
#include <windows.h>

BOOL CryptMsgUpdate(
    void* hCryptMsg,
    const BYTE* pbData,   // optional
    DWORD cbData,
    BOOL fFinal
);

パラメーター

名前方向説明
hCryptMsgvoid*in更新対象となるメッセージの暗号化メッセージハンドル。
pbDataBYTE*inoptionalエンコードまたはデコードするデータを保持するバッファーへのポインター。
cbDataDWORDinpbData バッファー内のデータのバイト数。
fFinalBOOLin

エンコードまたはデコードの対象となる最後のデータブロックを処理していることを示します。このフラグの正しい使い方は、処理対象のメッセージがデタッチされたデータを持つかどうかによって異なります。メッセージにデタッチされたデータが含まれているかどうかは、メッセージを開いた関数の呼び出し時に dwFlagsCMSG_DETACHED_FLAG を設定したかどうかで示されます。

CMSG_DETACHED_FLAG が設定されておらず、メッセージが CryptMsgOpenToDecode または CryptMsgOpenToEncode で開かれた場合は、fFinalTRUE に設定し、CryptMsgUpdate は一度だけ呼び出します。

CMSG_DETACHED_FLAG フラグが設定され、メッセージが CryptMsgOpenToEncode で開かれた場合は、CryptMsgUpdate の最後の呼び出しでのみ fFinalTRUE に設定します。

CMSG_DETACHED_FLAG フラグが設定され、メッセージが CryptMsgOpenToDecode で開かれた場合は、CryptMsgUpdate を一度呼び出してヘッダーを処理する際に fFinalTRUE に設定します。その後の CryptMsgUpdate 呼び出しでデタッチされたデータを処理している間は、最後のデタッチされたデータブロックを処理するまで FALSE に設定します。CryptMsgUpdate の最後の呼び出しでは TRUE に設定します。

デタッチされたデータをデコードする際、メッセージのヘッダーとコンテンツは別々の BLOB に含まれます。各 BLOB について、その BLOB に対する最後の関数呼び出しを行う際に fFinalTRUE に設定する必要があります。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

暗号化メッセージにコンテンツを追加します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外 (TRUE) です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 (FALSE) です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

ストリーミングを使用している場合、 CryptMsgOpenToDecode および CryptMsgOpenToEncodepStreamInfo で指定されたアプリケーション定義のコールバック関数で発生したエラーが、CryptMsgUpdate へ伝播されることがあります。この場合、コールバック関数が戻った後に CryptMsgUpdateSetLastError を呼び出さないため、アプリケーションの制御下で発生したエラーが保持されます。アプリケーションがストリーミングされたデータを処理している間にエラーが発生した場合に SetLastError を呼び出すのは、コールバック関数 (またはそこから呼び出される API のいずれか) の責任です。

次の表に、GetLastError 関数によって最もよく返されるエラーコードを示します。

戻りコード 説明
CRYPT_E_INVALID_MSG_TYPE
メッセージの種類が無効です。
CRYPT_E_MSG_ERROR
暗号化操作の実行中にエラーが発生しました。
CRYPT_E_OID_FORMAT
オブジェクト識別子の形式が正しくありません。
CRYPT_E_UNEXPECTED_ENCODING
メッセージが期待されるとおりにエンコードされていません。
CRYPT_E_UNKNOWN_ALGO
暗号化アルゴリズムが不明です。
E_INVALIDARG
1 つ以上の引数が無効です。
E_OUTOFMEMORY
メモリが不足しました。

次の関数のいずれかから伝播されたエラーが発生することがあります。

関数が失敗した場合、GetLastErrorAbstract Syntax Notation One (ASN.1) のエンコード/デコードエラーを返すことがあります。これらのエラーについては、 ASN.1 Encoding/Decoding Return Values を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// CRYPT32.dll
#include <windows.h>

BOOL CryptMsgUpdate(
    void* hCryptMsg,
    const BYTE* pbData,   // optional
    DWORD cbData,
    BOOL fFinal
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("CRYPT32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool CryptMsgUpdate(
    IntPtr hCryptMsg,   // void*
    IntPtr pbData,   // BYTE* optional
    uint cbData,   // DWORD
    bool fFinal   // BOOL
);
<DllImport("CRYPT32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CryptMsgUpdate(
    hCryptMsg As IntPtr,   ' void*
    pbData As IntPtr,   ' BYTE* optional
    cbData As UInteger,   ' DWORD
    fFinal As Boolean   ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hCryptMsg : void*
' pbData : BYTE* optional
' cbData : DWORD
' fFinal : BOOL
Declare PtrSafe Function CryptMsgUpdate Lib "crypt32" ( _
    ByVal hCryptMsg As LongPtr, _
    ByVal pbData As LongPtr, _
    ByVal cbData As Long, _
    ByVal fFinal As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CryptMsgUpdate = ctypes.windll.crypt32.CryptMsgUpdate
CryptMsgUpdate.restype = wintypes.BOOL
CryptMsgUpdate.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # hCryptMsg : void*
    ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte),  # pbData : BYTE* optional
    wintypes.DWORD,  # cbData : DWORD
    wintypes.BOOL,  # fFinal : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('CRYPT32.dll')
CryptMsgUpdate = Fiddle::Function.new(
  lib['CryptMsgUpdate'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hCryptMsg : void*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pbData : BYTE* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cbData : DWORD
    Fiddle::TYPE_INT,  # fFinal : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "crypt32")]
extern "system" {
    fn CryptMsgUpdate(
        hCryptMsg: *mut (),  // void*
        pbData: *const u8,  // BYTE* optional
        cbData: u32,  // DWORD
        fFinal: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("CRYPT32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool CryptMsgUpdate(IntPtr hCryptMsg, IntPtr pbData, uint cbData, bool fFinal);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'CRYPT32_CryptMsgUpdate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
#uselib "CRYPT32.dll"
#func global CryptMsgUpdate "CryptMsgUpdate" sptr, sptr, sptr, sptr
; CryptMsgUpdate hCryptMsg, varptr(pbData), cbData, fFinal   ; 戻り値は stat
; hCryptMsg : void* -> "sptr"
; pbData : BYTE* optional -> "sptr"
; cbData : DWORD -> "sptr"
; fFinal : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "CRYPT32.dll"
#cfunc global CryptMsgUpdate "CryptMsgUpdate" sptr, var, int, int
; res = CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
; hCryptMsg : void* -> "sptr"
; pbData : BYTE* optional -> "var"
; cbData : DWORD -> "int"
; fFinal : BOOL -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL CryptMsgUpdate(void* hCryptMsg, BYTE* pbData, DWORD cbData, BOOL fFinal)
#uselib "CRYPT32.dll"
#cfunc global CryptMsgUpdate "CryptMsgUpdate" intptr, var, int, int
; res = CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
; hCryptMsg : void* -> "intptr"
; pbData : BYTE* optional -> "var"
; cbData : DWORD -> "int"
; fFinal : BOOL -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	crypt32 = windows.NewLazySystemDLL("CRYPT32.dll")
	procCryptMsgUpdate = crypt32.NewProc("CryptMsgUpdate")
)

// hCryptMsg (void*), pbData (BYTE* optional), cbData (DWORD), fFinal (BOOL)
r1, _, err := procCryptMsgUpdate.Call(
	uintptr(hCryptMsg),
	uintptr(pbData),
	uintptr(cbData),
	uintptr(fFinal),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function CryptMsgUpdate(
  hCryptMsg: Pointer;   // void*
  pbData: Pointer;   // BYTE* optional
  cbData: DWORD;   // DWORD
  fFinal: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'CRYPT32.dll' name 'CryptMsgUpdate';
result := DllCall("CRYPT32\CryptMsgUpdate"
    , "Ptr", hCryptMsg   ; void*
    , "Ptr", pbData   ; BYTE* optional
    , "UInt", cbData   ; DWORD
    , "Int", fFinal   ; BOOL
    , "Int")   ; return: BOOL
●CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal) = DLL("CRYPT32.dll", "bool CryptMsgUpdate(void*, void*, dword, bool)")
# 呼び出し: CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
# hCryptMsg : void* -> "void*"
# pbData : BYTE* optional -> "void*"
# cbData : DWORD -> "dword"
# fFinal : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "crypt32" fn CryptMsgUpdate(
    hCryptMsg: ?*anyopaque, // void*
    pbData: [*c]u8, // BYTE* optional
    cbData: u32, // DWORD
    fFinal: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc CryptMsgUpdate(
    hCryptMsg: pointer,  # void*
    pbData: ptr uint8,  # BYTE* optional
    cbData: uint32,  # DWORD
    fFinal: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "CryptMsgUpdate", stdcall, dynlib: "CRYPT32.dll".}
pragma(lib, "crypt32");
extern(Windows)
int CryptMsgUpdate(
    void* hCryptMsg,   // void*
    ubyte* pbData,   // BYTE* optional
    uint cbData,   // DWORD
    int fFinal   // BOOL
);
ccall((:CryptMsgUpdate, "CRYPT32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt8}, UInt32, Int32),
      hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
# hCryptMsg : void* -> Ptr{Cvoid}
# pbData : BYTE* optional -> Ptr{UInt8}
# cbData : DWORD -> UInt32
# fFinal : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CryptMsgUpdate(
    void* hCryptMsg,
    uint8_t* pbData,
    uint32_t cbData,
    int32_t fFinal);
]]
local crypt32 = ffi.load("crypt32")
-- crypt32.CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
-- hCryptMsg : void*
-- pbData : BYTE* optional
-- cbData : DWORD
-- fFinal : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('CRYPT32.dll');
const CryptMsgUpdate = lib.func('__stdcall', 'CryptMsgUpdate', 'int32_t', ['void *', 'uint8_t *', 'uint32_t', 'int32_t']);
// CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
// hCryptMsg : void* -> 'void *'
// pbData : BYTE* optional -> 'uint8_t *'
// cbData : DWORD -> 'uint32_t'
// fFinal : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("CRYPT32.dll", {
  CryptMsgUpdate: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
// hCryptMsg : void* -> "pointer"
// pbData : BYTE* optional -> "pointer"
// cbData : DWORD -> "u32"
// fFinal : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CryptMsgUpdate(
    void* hCryptMsg,
    uint8_t* pbData,
    uint32_t cbData,
    int32_t fFinal);
C, "CRYPT32.dll");
// $ffi->CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal);
// hCryptMsg : void*
// pbData : BYTE* optional
// cbData : DWORD
// fFinal : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Crypt32 extends StdCallLibrary {
    Crypt32 INSTANCE = Native.load("crypt32", Crypt32.class);
    boolean CryptMsgUpdate(
        Pointer hCryptMsg,   // void*
        byte[] pbData,   // BYTE* optional
        int cbData,   // DWORD
        boolean fFinal   // BOOL
    );
}
@[Link("crypt32")]
lib LibCRYPT32
  fun CryptMsgUpdate = CryptMsgUpdate(
    hCryptMsg : Void*,   # void*
    pbData : UInt8*,   # BYTE* optional
    cbData : UInt32,   # DWORD
    fFinal : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CryptMsgUpdateNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint8>, Uint32, Int32);
typedef CryptMsgUpdateDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint8>, int, int);
final CryptMsgUpdate = DynamicLibrary.open('CRYPT32.dll')
    .lookupFunction<CryptMsgUpdateNative, CryptMsgUpdateDart>('CryptMsgUpdate');
// hCryptMsg : void* -> Pointer<Void>
// pbData : BYTE* optional -> Pointer<Uint8>
// cbData : DWORD -> Uint32
// fFinal : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CryptMsgUpdate(
  hCryptMsg: Pointer;   // void*
  pbData: Pointer;   // BYTE* optional
  cbData: DWORD;   // DWORD
  fFinal: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'CRYPT32.dll' name 'CryptMsgUpdate';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CryptMsgUpdate"
  c_CryptMsgUpdate :: Ptr () -> Ptr Word8 -> Word32 -> CInt -> IO CInt
-- hCryptMsg : void* -> Ptr ()
-- pbData : BYTE* optional -> Ptr Word8
-- cbData : DWORD -> Word32
-- fFinal : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let cryptmsgupdate =
  foreign "CryptMsgUpdate"
    ((ptr void) @-> (ptr uint8_t) @-> uint32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hCryptMsg : void* -> (ptr void) *)
(* pbData : BYTE* optional -> (ptr uint8_t) *)
(* cbData : DWORD -> uint32_t *)
(* fFinal : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library crypt32 (t "CRYPT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library crypt32)

(cffi:defcfun ("CryptMsgUpdate" crypt-msg-update :convention :stdcall) :int32
  (h-crypt-msg :pointer)   ; void*
  (pb-data :pointer)   ; BYTE* optional
  (cb-data :uint32)   ; DWORD
  (f-final :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CryptMsgUpdate = Win32::API::More->new('CRYPT32',
    'BOOL CryptMsgUpdate(LPVOID hCryptMsg, LPVOID pbData, DWORD cbData, BOOL fFinal)');
# my $ret = $CryptMsgUpdate->Call($hCryptMsg, $pbData, $cbData, $fFinal);
# hCryptMsg : void* -> LPVOID
# pbData : BYTE* optional -> LPVOID
# cbData : DWORD -> DWORD
# fFinal : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目