CryptMsgUpdate
関数シグネチャ
// CRYPT32.dll
#include <windows.h>
BOOL CryptMsgUpdate(
void* hCryptMsg,
const BYTE* pbData, // optional
DWORD cbData,
BOOL fFinal
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hCryptMsg | void* | in | 更新対象となるメッセージの暗号化メッセージハンドル。 |
| pbData | BYTE* | inoptional | エンコードまたはデコードするデータを保持するバッファーへのポインター。 |
| cbData | DWORD | in | pbData バッファー内のデータのバイト数。 |
| fFinal | BOOL | in | エンコードまたはデコードの対象となる最後のデータブロックを処理していることを示します。このフラグの正しい使い方は、処理対象のメッセージがデタッチされたデータを持つかどうかによって異なります。メッセージにデタッチされたデータが含まれているかどうかは、メッセージを開いた関数の呼び出し時に dwFlags へ CMSG_DETACHED_FLAG を設定したかどうかで示されます。 CMSG_DETACHED_FLAG が設定されておらず、メッセージが CryptMsgOpenToDecode または CryptMsgOpenToEncode で開かれた場合は、fFinal を TRUE に設定し、CryptMsgUpdate は一度だけ呼び出します。 CMSG_DETACHED_FLAG フラグが設定され、メッセージが CryptMsgOpenToEncode で開かれた場合は、CryptMsgUpdate の最後の呼び出しでのみ fFinal を TRUE に設定します。 CMSG_DETACHED_FLAG フラグが設定され、メッセージが CryptMsgOpenToDecode で開かれた場合は、CryptMsgUpdate を一度呼び出してヘッダーを処理する際に fFinal を TRUE に設定します。その後の CryptMsgUpdate 呼び出しでデタッチされたデータを処理している間は、最後のデタッチされたデータブロックを処理するまで FALSE に設定します。CryptMsgUpdate の最後の呼び出しでは TRUE に設定します。 デタッチされたデータをデコードする際、メッセージのヘッダーとコンテンツは別々の BLOB に含まれます。各 BLOB について、その BLOB に対する最後の関数呼び出しを行う際に fFinal を TRUE に設定する必要があります。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
暗号化メッセージにコンテンツを追加します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外 (TRUE) です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 (FALSE) です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
ストリーミングを使用している場合、 CryptMsgOpenToDecode および CryptMsgOpenToEncode の pStreamInfo で指定されたアプリケーション定義のコールバック関数で発生したエラーが、CryptMsgUpdate へ伝播されることがあります。この場合、コールバック関数が戻った後に CryptMsgUpdate が SetLastError を呼び出さないため、アプリケーションの制御下で発生したエラーが保持されます。アプリケーションがストリーミングされたデータを処理している間にエラーが発生した場合に SetLastError を呼び出すのは、コールバック関数 (またはそこから呼び出される API のいずれか) の責任です。
次の表に、GetLastError 関数によって最もよく返されるエラーコードを示します。
| 戻りコード | 説明 |
|---|---|
| メッセージの種類が無効です。 | |
| 暗号化操作の実行中にエラーが発生しました。 | |
| オブジェクト識別子の形式が正しくありません。 | |
| メッセージが期待されるとおりにエンコードされていません。 | |
| 暗号化アルゴリズムが不明です。 | |
| 1 つ以上の引数が無効です。 | |
| メモリが不足しました。 |
次の関数のいずれかから伝播されたエラーが発生することがあります。
関数が失敗した場合、GetLastError が Abstract Syntax Notation One (ASN.1) のエンコード/デコードエラーを返すことがあります。これらのエラーについては、 ASN.1 Encoding/Decoding Return Values を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// CRYPT32.dll
#include <windows.h>
BOOL CryptMsgUpdate(
void* hCryptMsg,
const BYTE* pbData, // optional
DWORD cbData,
BOOL fFinal
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("CRYPT32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool CryptMsgUpdate(
IntPtr hCryptMsg, // void*
IntPtr pbData, // BYTE* optional
uint cbData, // DWORD
bool fFinal // BOOL
);<DllImport("CRYPT32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CryptMsgUpdate(
hCryptMsg As IntPtr, ' void*
pbData As IntPtr, ' BYTE* optional
cbData As UInteger, ' DWORD
fFinal As Boolean ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hCryptMsg : void*
' pbData : BYTE* optional
' cbData : DWORD
' fFinal : BOOL
Declare PtrSafe Function CryptMsgUpdate Lib "crypt32" ( _
ByVal hCryptMsg As LongPtr, _
ByVal pbData As LongPtr, _
ByVal cbData As Long, _
ByVal fFinal As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CryptMsgUpdate = ctypes.windll.crypt32.CryptMsgUpdate
CryptMsgUpdate.restype = wintypes.BOOL
CryptMsgUpdate.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # hCryptMsg : void*
ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte), # pbData : BYTE* optional
wintypes.DWORD, # cbData : DWORD
wintypes.BOOL, # fFinal : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('CRYPT32.dll')
CryptMsgUpdate = Fiddle::Function.new(
lib['CryptMsgUpdate'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hCryptMsg : void*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pbData : BYTE* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # cbData : DWORD
Fiddle::TYPE_INT, # fFinal : BOOL
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "crypt32")]
extern "system" {
fn CryptMsgUpdate(
hCryptMsg: *mut (), // void*
pbData: *const u8, // BYTE* optional
cbData: u32, // DWORD
fFinal: i32 // BOOL
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("CRYPT32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool CryptMsgUpdate(IntPtr hCryptMsg, IntPtr pbData, uint cbData, bool fFinal);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'CRYPT32_CryptMsgUpdate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)#uselib "CRYPT32.dll"
#func global CryptMsgUpdate "CryptMsgUpdate" sptr, sptr, sptr, sptr
; CryptMsgUpdate hCryptMsg, varptr(pbData), cbData, fFinal ; 戻り値は stat
; hCryptMsg : void* -> "sptr"
; pbData : BYTE* optional -> "sptr"
; cbData : DWORD -> "sptr"
; fFinal : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "CRYPT32.dll" #cfunc global CryptMsgUpdate "CryptMsgUpdate" sptr, var, int, int ; res = CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal) ; hCryptMsg : void* -> "sptr" ; pbData : BYTE* optional -> "var" ; cbData : DWORD -> "int" ; fFinal : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "CRYPT32.dll" #cfunc global CryptMsgUpdate "CryptMsgUpdate" sptr, sptr, int, int ; res = CryptMsgUpdate(hCryptMsg, varptr(pbData), cbData, fFinal) ; hCryptMsg : void* -> "sptr" ; pbData : BYTE* optional -> "sptr" ; cbData : DWORD -> "int" ; fFinal : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL CryptMsgUpdate(void* hCryptMsg, BYTE* pbData, DWORD cbData, BOOL fFinal) #uselib "CRYPT32.dll" #cfunc global CryptMsgUpdate "CryptMsgUpdate" intptr, var, int, int ; res = CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal) ; hCryptMsg : void* -> "intptr" ; pbData : BYTE* optional -> "var" ; cbData : DWORD -> "int" ; fFinal : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL CryptMsgUpdate(void* hCryptMsg, BYTE* pbData, DWORD cbData, BOOL fFinal) #uselib "CRYPT32.dll" #cfunc global CryptMsgUpdate "CryptMsgUpdate" intptr, intptr, int, int ; res = CryptMsgUpdate(hCryptMsg, varptr(pbData), cbData, fFinal) ; hCryptMsg : void* -> "intptr" ; pbData : BYTE* optional -> "intptr" ; cbData : DWORD -> "int" ; fFinal : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
crypt32 = windows.NewLazySystemDLL("CRYPT32.dll")
procCryptMsgUpdate = crypt32.NewProc("CryptMsgUpdate")
)
// hCryptMsg (void*), pbData (BYTE* optional), cbData (DWORD), fFinal (BOOL)
r1, _, err := procCryptMsgUpdate.Call(
uintptr(hCryptMsg),
uintptr(pbData),
uintptr(cbData),
uintptr(fFinal),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction CryptMsgUpdate(
hCryptMsg: Pointer; // void*
pbData: Pointer; // BYTE* optional
cbData: DWORD; // DWORD
fFinal: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'CRYPT32.dll' name 'CryptMsgUpdate';result := DllCall("CRYPT32\CryptMsgUpdate"
, "Ptr", hCryptMsg ; void*
, "Ptr", pbData ; BYTE* optional
, "UInt", cbData ; DWORD
, "Int", fFinal ; BOOL
, "Int") ; return: BOOL●CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal) = DLL("CRYPT32.dll", "bool CryptMsgUpdate(void*, void*, dword, bool)")
# 呼び出し: CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
# hCryptMsg : void* -> "void*"
# pbData : BYTE* optional -> "void*"
# cbData : DWORD -> "dword"
# fFinal : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "crypt32" fn CryptMsgUpdate(
hCryptMsg: ?*anyopaque, // void*
pbData: [*c]u8, // BYTE* optional
cbData: u32, // DWORD
fFinal: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc CryptMsgUpdate(
hCryptMsg: pointer, # void*
pbData: ptr uint8, # BYTE* optional
cbData: uint32, # DWORD
fFinal: int32 # BOOL
): int32 {.importc: "CryptMsgUpdate", stdcall, dynlib: "CRYPT32.dll".}pragma(lib, "crypt32");
extern(Windows)
int CryptMsgUpdate(
void* hCryptMsg, // void*
ubyte* pbData, // BYTE* optional
uint cbData, // DWORD
int fFinal // BOOL
);ccall((:CryptMsgUpdate, "CRYPT32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt8}, UInt32, Int32),
hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
# hCryptMsg : void* -> Ptr{Cvoid}
# pbData : BYTE* optional -> Ptr{UInt8}
# cbData : DWORD -> UInt32
# fFinal : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CryptMsgUpdate(
void* hCryptMsg,
uint8_t* pbData,
uint32_t cbData,
int32_t fFinal);
]]
local crypt32 = ffi.load("crypt32")
-- crypt32.CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
-- hCryptMsg : void*
-- pbData : BYTE* optional
-- cbData : DWORD
-- fFinal : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('CRYPT32.dll');
const CryptMsgUpdate = lib.func('__stdcall', 'CryptMsgUpdate', 'int32_t', ['void *', 'uint8_t *', 'uint32_t', 'int32_t']);
// CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
// hCryptMsg : void* -> 'void *'
// pbData : BYTE* optional -> 'uint8_t *'
// cbData : DWORD -> 'uint32_t'
// fFinal : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("CRYPT32.dll", {
CryptMsgUpdate: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal)
// hCryptMsg : void* -> "pointer"
// pbData : BYTE* optional -> "pointer"
// cbData : DWORD -> "u32"
// fFinal : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CryptMsgUpdate(
void* hCryptMsg,
uint8_t* pbData,
uint32_t cbData,
int32_t fFinal);
C, "CRYPT32.dll");
// $ffi->CryptMsgUpdate(hCryptMsg, pbData, cbData, fFinal);
// hCryptMsg : void*
// pbData : BYTE* optional
// cbData : DWORD
// fFinal : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Crypt32 extends StdCallLibrary {
Crypt32 INSTANCE = Native.load("crypt32", Crypt32.class);
boolean CryptMsgUpdate(
Pointer hCryptMsg, // void*
byte[] pbData, // BYTE* optional
int cbData, // DWORD
boolean fFinal // BOOL
);
}@[Link("crypt32")]
lib LibCRYPT32
fun CryptMsgUpdate = CryptMsgUpdate(
hCryptMsg : Void*, # void*
pbData : UInt8*, # BYTE* optional
cbData : UInt32, # DWORD
fFinal : Int32 # BOOL
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CryptMsgUpdateNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint8>, Uint32, Int32);
typedef CryptMsgUpdateDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint8>, int, int);
final CryptMsgUpdate = DynamicLibrary.open('CRYPT32.dll')
.lookupFunction<CryptMsgUpdateNative, CryptMsgUpdateDart>('CryptMsgUpdate');
// hCryptMsg : void* -> Pointer<Void>
// pbData : BYTE* optional -> Pointer<Uint8>
// cbData : DWORD -> Uint32
// fFinal : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CryptMsgUpdate(
hCryptMsg: Pointer; // void*
pbData: Pointer; // BYTE* optional
cbData: DWORD; // DWORD
fFinal: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'CRYPT32.dll' name 'CryptMsgUpdate';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CryptMsgUpdate"
c_CryptMsgUpdate :: Ptr () -> Ptr Word8 -> Word32 -> CInt -> IO CInt
-- hCryptMsg : void* -> Ptr ()
-- pbData : BYTE* optional -> Ptr Word8
-- cbData : DWORD -> Word32
-- fFinal : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let cryptmsgupdate =
foreign "CryptMsgUpdate"
((ptr void) @-> (ptr uint8_t) @-> uint32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hCryptMsg : void* -> (ptr void) *)
(* pbData : BYTE* optional -> (ptr uint8_t) *)
(* cbData : DWORD -> uint32_t *)
(* fFinal : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library crypt32 (t "CRYPT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library crypt32)
(cffi:defcfun ("CryptMsgUpdate" crypt-msg-update :convention :stdcall) :int32
(h-crypt-msg :pointer) ; void*
(pb-data :pointer) ; BYTE* optional
(cb-data :uint32) ; DWORD
(f-final :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CryptMsgUpdate = Win32::API::More->new('CRYPT32',
'BOOL CryptMsgUpdate(LPVOID hCryptMsg, LPVOID pbData, DWORD cbData, BOOL fFinal)');
# my $ret = $CryptMsgUpdate->Call($hCryptMsg, $pbData, $cbData, $fFinal);
# hCryptMsg : void* -> LPVOID
# pbData : BYTE* optional -> LPVOID
# cbData : DWORD -> DWORD
# fFinal : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f CryptMsgGetParam — 暗号メッセージから指定したパラメーターを取得する。
- f CryptMsgOpenToDecode — デコード用の暗号メッセージを開く。
- f CryptMsgOpenToEncode — エンコード用の暗号メッセージ(PKCS#7/CMS)を開く。