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CryptXmlEncode
関数XML署名をコールバック経由で指定文字コードにエンコード出力する。
シグネチャ
// CRYPTXML.dll
#include <windows.h>
HRESULT CryptXmlEncode(
void* hCryptXml,
CRYPT_XML_CHARSET dwCharset,
const CRYPT_XML_PROPERTY* rgProperty, // optional
DWORD cProperty,
void* pvCallbackState,
PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK pfnWrite
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hCryptXml | void* | in | シリアル化するオブジェクトのハンドル。ハンドルには Signature、Object、Reference のいずれかの型を指定できます。 |
| dwCharset | CRYPT_XML_CHARSET | in | エンコードされる XML の文字セットを指定する CRYPT_XML_CHARSET 列挙体の値。 |
| rgProperty | CRYPT_XML_PROPERTY* | inoptional | 追加のプロパティを格納する CRYPT_XML_PROPERTY 構造体の配列へのポインター。 |
| cProperty | DWORD | in | rgProperty パラメーターが指す配列内のエントリ数を指定する ULONG 値。 |
| pvCallbackState | void* | inout | pfnWrite パラメーターが指す XML ライターのコールバック関数に渡される、アプリケーション定義の引数へのポインター。 |
| pfnWrite | PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK | in | pvCallbackState パラメーターが指すアプリケーション定義の引数を受け取る XML ライターのコールバック関数。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
指定された XML ライターのコールバック関数を使用して署名データをエンコードします。
戻り値
関数が成功した場合は 0 を返します。
関数が失敗した場合は、エラーを示す HRESULT 値を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// CRYPTXML.dll
#include <windows.h>
HRESULT CryptXmlEncode(
void* hCryptXml,
CRYPT_XML_CHARSET dwCharset,
const CRYPT_XML_PROPERTY* rgProperty, // optional
DWORD cProperty,
void* pvCallbackState,
PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK pfnWrite
);[DllImport("CRYPTXML.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int CryptXmlEncode(
IntPtr hCryptXml, // void*
int dwCharset, // CRYPT_XML_CHARSET
IntPtr rgProperty, // CRYPT_XML_PROPERTY* optional
uint cProperty, // DWORD
IntPtr pvCallbackState, // void* in/out
IntPtr pfnWrite // PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
);<DllImport("CRYPTXML.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CryptXmlEncode(
hCryptXml As IntPtr, ' void*
dwCharset As Integer, ' CRYPT_XML_CHARSET
rgProperty As IntPtr, ' CRYPT_XML_PROPERTY* optional
cProperty As UInteger, ' DWORD
pvCallbackState As IntPtr, ' void* in/out
pfnWrite As IntPtr ' PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
) As Integer
End Function' hCryptXml : void*
' dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET
' rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional
' cProperty : DWORD
' pvCallbackState : void* in/out
' pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
Declare PtrSafe Function CryptXmlEncode Lib "cryptxml" ( _
ByVal hCryptXml As LongPtr, _
ByVal dwCharset As Long, _
ByVal rgProperty As LongPtr, _
ByVal cProperty As Long, _
ByVal pvCallbackState As LongPtr, _
ByVal pfnWrite As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CryptXmlEncode = ctypes.windll.cryptxml.CryptXmlEncode
CryptXmlEncode.restype = ctypes.c_int
CryptXmlEncode.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # hCryptXml : void*
ctypes.c_int, # dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET
ctypes.c_void_p, # rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional
wintypes.DWORD, # cProperty : DWORD
ctypes.POINTER(None), # pvCallbackState : void* in/out
ctypes.c_void_p, # pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('CRYPTXML.dll')
CryptXmlEncode = Fiddle::Function.new(
lib['CryptXmlEncode'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hCryptXml : void*
Fiddle::TYPE_INT, # dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET
Fiddle::TYPE_VOIDP, # rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # cProperty : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pvCallbackState : void* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "cryptxml")]
extern "system" {
fn CryptXmlEncode(
hCryptXml: *mut (), // void*
dwCharset: i32, // CRYPT_XML_CHARSET
rgProperty: *const CRYPT_XML_PROPERTY, // CRYPT_XML_PROPERTY* optional
cProperty: u32, // DWORD
pvCallbackState: *mut (), // void* in/out
pfnWrite: *const core::ffi::c_void // PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("CRYPTXML.dll")]
public static extern int CryptXmlEncode(IntPtr hCryptXml, int dwCharset, IntPtr rgProperty, uint cProperty, IntPtr pvCallbackState, IntPtr pfnWrite);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'CRYPTXML_CryptXmlEncode' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CryptXmlEncode(hCryptXml, dwCharset, rgProperty, cProperty, pvCallbackState, pfnWrite)#uselib "CRYPTXML.dll"
#func global CryptXmlEncode "CryptXmlEncode" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CryptXmlEncode hCryptXml, dwCharset, varptr(rgProperty), cProperty, pvCallbackState, pfnWrite ; 戻り値は stat
; hCryptXml : void* -> "sptr"
; dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> "sptr"
; rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> "sptr"
; cProperty : DWORD -> "sptr"
; pvCallbackState : void* in/out -> "sptr"
; pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "CRYPTXML.dll" #cfunc global CryptXmlEncode "CryptXmlEncode" sptr, int, var, int, sptr, sptr ; res = CryptXmlEncode(hCryptXml, dwCharset, rgProperty, cProperty, pvCallbackState, pfnWrite) ; hCryptXml : void* -> "sptr" ; dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> "int" ; rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> "var" ; cProperty : DWORD -> "int" ; pvCallbackState : void* in/out -> "sptr" ; pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "CRYPTXML.dll" #cfunc global CryptXmlEncode "CryptXmlEncode" sptr, int, sptr, int, sptr, sptr ; res = CryptXmlEncode(hCryptXml, dwCharset, varptr(rgProperty), cProperty, pvCallbackState, pfnWrite) ; hCryptXml : void* -> "sptr" ; dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> "int" ; rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> "sptr" ; cProperty : DWORD -> "int" ; pvCallbackState : void* in/out -> "sptr" ; pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT CryptXmlEncode(void* hCryptXml, CRYPT_XML_CHARSET dwCharset, CRYPT_XML_PROPERTY* rgProperty, DWORD cProperty, void* pvCallbackState, PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK pfnWrite) #uselib "CRYPTXML.dll" #cfunc global CryptXmlEncode "CryptXmlEncode" intptr, int, var, int, intptr, intptr ; res = CryptXmlEncode(hCryptXml, dwCharset, rgProperty, cProperty, pvCallbackState, pfnWrite) ; hCryptXml : void* -> "intptr" ; dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> "int" ; rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> "var" ; cProperty : DWORD -> "int" ; pvCallbackState : void* in/out -> "intptr" ; pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT CryptXmlEncode(void* hCryptXml, CRYPT_XML_CHARSET dwCharset, CRYPT_XML_PROPERTY* rgProperty, DWORD cProperty, void* pvCallbackState, PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK pfnWrite) #uselib "CRYPTXML.dll" #cfunc global CryptXmlEncode "CryptXmlEncode" intptr, int, intptr, int, intptr, intptr ; res = CryptXmlEncode(hCryptXml, dwCharset, varptr(rgProperty), cProperty, pvCallbackState, pfnWrite) ; hCryptXml : void* -> "intptr" ; dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> "int" ; rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> "intptr" ; cProperty : DWORD -> "int" ; pvCallbackState : void* in/out -> "intptr" ; pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
cryptxml = windows.NewLazySystemDLL("CRYPTXML.dll")
procCryptXmlEncode = cryptxml.NewProc("CryptXmlEncode")
)
// hCryptXml (void*), dwCharset (CRYPT_XML_CHARSET), rgProperty (CRYPT_XML_PROPERTY* optional), cProperty (DWORD), pvCallbackState (void* in/out), pfnWrite (PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK)
r1, _, err := procCryptXmlEncode.Call(
uintptr(hCryptXml),
uintptr(dwCharset),
uintptr(rgProperty),
uintptr(cProperty),
uintptr(pvCallbackState),
uintptr(pfnWrite),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction CryptXmlEncode(
hCryptXml: Pointer; // void*
dwCharset: Integer; // CRYPT_XML_CHARSET
rgProperty: Pointer; // CRYPT_XML_PROPERTY* optional
cProperty: DWORD; // DWORD
pvCallbackState: Pointer; // void* in/out
pfnWrite: Pointer // PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
): Integer; stdcall;
external 'CRYPTXML.dll' name 'CryptXmlEncode';result := DllCall("CRYPTXML\CryptXmlEncode"
, "Ptr", hCryptXml ; void*
, "Int", dwCharset ; CRYPT_XML_CHARSET
, "Ptr", rgProperty ; CRYPT_XML_PROPERTY* optional
, "UInt", cProperty ; DWORD
, "Ptr", pvCallbackState ; void* in/out
, "Ptr", pfnWrite ; PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
, "Int") ; return: HRESULT●CryptXmlEncode(hCryptXml, dwCharset, rgProperty, cProperty, pvCallbackState, pfnWrite) = DLL("CRYPTXML.dll", "int CryptXmlEncode(void*, int, void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: CryptXmlEncode(hCryptXml, dwCharset, rgProperty, cProperty, pvCallbackState, pfnWrite)
# hCryptXml : void* -> "void*"
# dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> "int"
# rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> "void*"
# cProperty : DWORD -> "dword"
# pvCallbackState : void* in/out -> "void*"
# pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "cryptxml" fn CryptXmlEncode(
hCryptXml: ?*anyopaque, // void*
dwCharset: i32, // CRYPT_XML_CHARSET
rgProperty: [*c]CRYPT_XML_PROPERTY, // CRYPT_XML_PROPERTY* optional
cProperty: u32, // DWORD
pvCallbackState: ?*anyopaque, // void* in/out
pfnWrite: ?*anyopaque // PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc CryptXmlEncode(
hCryptXml: pointer, # void*
dwCharset: int32, # CRYPT_XML_CHARSET
rgProperty: ptr CRYPT_XML_PROPERTY, # CRYPT_XML_PROPERTY* optional
cProperty: uint32, # DWORD
pvCallbackState: pointer, # void* in/out
pfnWrite: pointer # PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
): int32 {.importc: "CryptXmlEncode", stdcall, dynlib: "CRYPTXML.dll".}pragma(lib, "cryptxml");
extern(Windows)
int CryptXmlEncode(
void* hCryptXml, // void*
int dwCharset, // CRYPT_XML_CHARSET
CRYPT_XML_PROPERTY* rgProperty, // CRYPT_XML_PROPERTY* optional
uint cProperty, // DWORD
void* pvCallbackState, // void* in/out
void* pfnWrite // PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
);ccall((:CryptXmlEncode, "CRYPTXML.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{CRYPT_XML_PROPERTY}, UInt32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
hCryptXml, dwCharset, rgProperty, cProperty, pvCallbackState, pfnWrite)
# hCryptXml : void* -> Ptr{Cvoid}
# dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> Int32
# rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> Ptr{CRYPT_XML_PROPERTY}
# cProperty : DWORD -> UInt32
# pvCallbackState : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CryptXmlEncode(
void* hCryptXml,
int32_t dwCharset,
void* rgProperty,
uint32_t cProperty,
void* pvCallbackState,
void* pfnWrite);
]]
local cryptxml = ffi.load("cryptxml")
-- cryptxml.CryptXmlEncode(hCryptXml, dwCharset, rgProperty, cProperty, pvCallbackState, pfnWrite)
-- hCryptXml : void*
-- dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET
-- rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional
-- cProperty : DWORD
-- pvCallbackState : void* in/out
-- pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('CRYPTXML.dll');
const CryptXmlEncode = lib.func('__stdcall', 'CryptXmlEncode', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'void *']);
// CryptXmlEncode(hCryptXml, dwCharset, rgProperty, cProperty, pvCallbackState, pfnWrite)
// hCryptXml : void* -> 'void *'
// dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> 'int32_t'
// rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> 'void *'
// cProperty : DWORD -> 'uint32_t'
// pvCallbackState : void* in/out -> 'void *'
// pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("CRYPTXML.dll", {
CryptXmlEncode: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CryptXmlEncode(hCryptXml, dwCharset, rgProperty, cProperty, pvCallbackState, pfnWrite)
// hCryptXml : void* -> "pointer"
// dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> "i32"
// rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> "pointer"
// cProperty : DWORD -> "u32"
// pvCallbackState : void* in/out -> "pointer"
// pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CryptXmlEncode(
void* hCryptXml,
int32_t dwCharset,
void* rgProperty,
uint32_t cProperty,
void* pvCallbackState,
void* pfnWrite);
C, "CRYPTXML.dll");
// $ffi->CryptXmlEncode(hCryptXml, dwCharset, rgProperty, cProperty, pvCallbackState, pfnWrite);
// hCryptXml : void*
// dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET
// rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional
// cProperty : DWORD
// pvCallbackState : void* in/out
// pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Cryptxml extends StdCallLibrary {
Cryptxml INSTANCE = Native.load("cryptxml", Cryptxml.class);
int CryptXmlEncode(
Pointer hCryptXml, // void*
int dwCharset, // CRYPT_XML_CHARSET
Pointer rgProperty, // CRYPT_XML_PROPERTY* optional
int cProperty, // DWORD
Pointer pvCallbackState, // void* in/out
Callback pfnWrite // PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
);
}@[Link("cryptxml")]
lib LibCRYPTXML
fun CryptXmlEncode = CryptXmlEncode(
hCryptXml : Void*, # void*
dwCharset : Int32, # CRYPT_XML_CHARSET
rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY*, # CRYPT_XML_PROPERTY* optional
cProperty : UInt32, # DWORD
pvCallbackState : Void*, # void* in/out
pfnWrite : Void* # PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CryptXmlEncodeNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef CryptXmlEncodeDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final CryptXmlEncode = DynamicLibrary.open('CRYPTXML.dll')
.lookupFunction<CryptXmlEncodeNative, CryptXmlEncodeDart>('CryptXmlEncode');
// hCryptXml : void* -> Pointer<Void>
// dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> Int32
// rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> Pointer<Void>
// cProperty : DWORD -> Uint32
// pvCallbackState : void* in/out -> Pointer<Void>
// pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CryptXmlEncode(
hCryptXml: Pointer; // void*
dwCharset: Integer; // CRYPT_XML_CHARSET
rgProperty: Pointer; // CRYPT_XML_PROPERTY* optional
cProperty: DWORD; // DWORD
pvCallbackState: Pointer; // void* in/out
pfnWrite: Pointer // PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
): Integer; stdcall;
external 'CRYPTXML.dll' name 'CryptXmlEncode';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CryptXmlEncode"
c_CryptXmlEncode :: Ptr () -> Int32 -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- hCryptXml : void* -> Ptr ()
-- dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> Int32
-- rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> Ptr ()
-- cProperty : DWORD -> Word32
-- pvCallbackState : void* in/out -> Ptr ()
-- pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let cryptxmlencode =
foreign "CryptXmlEncode"
((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hCryptXml : void* -> (ptr void) *)
(* dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> int32_t *)
(* rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> (ptr void) *)
(* cProperty : DWORD -> uint32_t *)
(* pvCallbackState : void* in/out -> (ptr void) *)
(* pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library cryptxml (t "CRYPTXML.dll"))
(cffi:use-foreign-library cryptxml)
(cffi:defcfun ("CryptXmlEncode" crypt-xml-encode :convention :stdcall) :int32
(h-crypt-xml :pointer) ; void*
(dw-charset :int32) ; CRYPT_XML_CHARSET
(rg-property :pointer) ; CRYPT_XML_PROPERTY* optional
(c-property :uint32) ; DWORD
(pv-callback-state :pointer) ; void* in/out
(pfn-write :pointer)) ; PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CryptXmlEncode = Win32::API::More->new('CRYPTXML',
'int CryptXmlEncode(LPVOID hCryptXml, int dwCharset, LPVOID rgProperty, DWORD cProperty, LPVOID pvCallbackState, LPVOID pfnWrite)');
# my $ret = $CryptXmlEncode->Call($hCryptXml, $dwCharset, $rgProperty, $cProperty, $pvCallbackState, $pfnWrite);
# hCryptXml : void* -> LPVOID
# dwCharset : CRYPT_XML_CHARSET -> int
# rgProperty : CRYPT_XML_PROPERTY* optional -> LPVOID
# cProperty : DWORD -> DWORD
# pvCallbackState : void* in/out -> LPVOID
# pfnWrite : PFN_CRYPT_XML_WRITE_CALLBACK -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。