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SystemPrng
関数システムの疑似乱数生成器からランダムなバイト列を生成する。
シグネチャ
// bcryptprimitives.dll
#include <windows.h>
BOOL SystemPrng(
BYTE* pbRandomData,
UINT_PTR cbRandomData
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pbRandomData | BYTE* | out | 生成した暗号論的乱数を書き込む出力バッファへのポインタ。cbRandomDataバイト分が埋められる。 |
| cbRandomData | UINT_PTR | in | 生成する乱数のバイト数。出力バッファのサイズと一致させる。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// bcryptprimitives.dll
#include <windows.h>
BOOL SystemPrng(
BYTE* pbRandomData,
UINT_PTR cbRandomData
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("bcryptprimitives.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SystemPrng(
IntPtr pbRandomData, // BYTE* out
UIntPtr cbRandomData // UINT_PTR
);<DllImport("bcryptprimitives.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SystemPrng(
pbRandomData As IntPtr, ' BYTE* out
cbRandomData As UIntPtr ' UINT_PTR
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pbRandomData : BYTE* out
' cbRandomData : UINT_PTR
Declare PtrSafe Function SystemPrng Lib "bcryptprimitives" ( _
ByVal pbRandomData As LongPtr, _
ByVal cbRandomData As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SystemPrng = ctypes.windll.bcryptprimitives.SystemPrng
SystemPrng.restype = wintypes.BOOL
SystemPrng.argtypes = [
ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte), # pbRandomData : BYTE* out
ctypes.c_size_t, # cbRandomData : UINT_PTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('bcryptprimitives.dll')
SystemPrng = Fiddle::Function.new(
lib['SystemPrng'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pbRandomData : BYTE* out
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # cbRandomData : UINT_PTR
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "bcryptprimitives")]
extern "system" {
fn SystemPrng(
pbRandomData: *mut u8, // BYTE* out
cbRandomData: usize // UINT_PTR
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("bcryptprimitives.dll")]
public static extern bool SystemPrng(IntPtr pbRandomData, UIntPtr cbRandomData);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'bcryptprimitives_SystemPrng' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SystemPrng(pbRandomData, cbRandomData)#uselib "bcryptprimitives.dll"
#func global SystemPrng "SystemPrng" sptr, sptr
; SystemPrng varptr(pbRandomData), cbRandomData ; 戻り値は stat
; pbRandomData : BYTE* out -> "sptr"
; cbRandomData : UINT_PTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "bcryptprimitives.dll" #cfunc global SystemPrng "SystemPrng" var, sptr ; res = SystemPrng(pbRandomData, cbRandomData) ; pbRandomData : BYTE* out -> "var" ; cbRandomData : UINT_PTR -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "bcryptprimitives.dll" #cfunc global SystemPrng "SystemPrng" sptr, sptr ; res = SystemPrng(varptr(pbRandomData), cbRandomData) ; pbRandomData : BYTE* out -> "sptr" ; cbRandomData : UINT_PTR -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL SystemPrng(BYTE* pbRandomData, UINT_PTR cbRandomData) #uselib "bcryptprimitives.dll" #cfunc global SystemPrng "SystemPrng" var, intptr ; res = SystemPrng(pbRandomData, cbRandomData) ; pbRandomData : BYTE* out -> "var" ; cbRandomData : UINT_PTR -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL SystemPrng(BYTE* pbRandomData, UINT_PTR cbRandomData) #uselib "bcryptprimitives.dll" #cfunc global SystemPrng "SystemPrng" intptr, intptr ; res = SystemPrng(varptr(pbRandomData), cbRandomData) ; pbRandomData : BYTE* out -> "intptr" ; cbRandomData : UINT_PTR -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
bcryptprimitives = windows.NewLazySystemDLL("bcryptprimitives.dll")
procSystemPrng = bcryptprimitives.NewProc("SystemPrng")
)
// pbRandomData (BYTE* out), cbRandomData (UINT_PTR)
r1, _, err := procSystemPrng.Call(
uintptr(pbRandomData),
uintptr(cbRandomData),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SystemPrng(
pbRandomData: Pointer; // BYTE* out
cbRandomData: NativeUInt // UINT_PTR
): BOOL; stdcall;
external 'bcryptprimitives.dll' name 'SystemPrng';result := DllCall("bcryptprimitives\SystemPrng"
, "Ptr", pbRandomData ; BYTE* out
, "UPtr", cbRandomData ; UINT_PTR
, "Int") ; return: BOOL●SystemPrng(pbRandomData, cbRandomData) = DLL("bcryptprimitives.dll", "bool SystemPrng(void*, int)")
# 呼び出し: SystemPrng(pbRandomData, cbRandomData)
# pbRandomData : BYTE* out -> "void*"
# cbRandomData : UINT_PTR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "bcryptprimitives" fn SystemPrng(
pbRandomData: [*c]u8, // BYTE* out
cbRandomData: usize // UINT_PTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SystemPrng(
pbRandomData: ptr uint8, # BYTE* out
cbRandomData: uint # UINT_PTR
): int32 {.importc: "SystemPrng", stdcall, dynlib: "bcryptprimitives.dll".}pragma(lib, "bcryptprimitives");
extern(Windows)
int SystemPrng(
ubyte* pbRandomData, // BYTE* out
size_t cbRandomData // UINT_PTR
);ccall((:SystemPrng, "bcryptprimitives.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{UInt8}, Csize_t),
pbRandomData, cbRandomData)
# pbRandomData : BYTE* out -> Ptr{UInt8}
# cbRandomData : UINT_PTR -> Csize_t
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SystemPrng(
uint8_t* pbRandomData,
uintptr_t cbRandomData);
]]
local bcryptprimitives = ffi.load("bcryptprimitives")
-- bcryptprimitives.SystemPrng(pbRandomData, cbRandomData)
-- pbRandomData : BYTE* out
-- cbRandomData : UINT_PTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('bcryptprimitives.dll');
const SystemPrng = lib.func('__stdcall', 'SystemPrng', 'int32_t', ['uint8_t *', 'uintptr_t']);
// SystemPrng(pbRandomData, cbRandomData)
// pbRandomData : BYTE* out -> 'uint8_t *'
// cbRandomData : UINT_PTR -> 'uintptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("bcryptprimitives.dll", {
SystemPrng: { parameters: ["pointer", "usize"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SystemPrng(pbRandomData, cbRandomData)
// pbRandomData : BYTE* out -> "pointer"
// cbRandomData : UINT_PTR -> "usize"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SystemPrng(
uint8_t* pbRandomData,
size_t cbRandomData);
C, "bcryptprimitives.dll");
// $ffi->SystemPrng(pbRandomData, cbRandomData);
// pbRandomData : BYTE* out
// cbRandomData : UINT_PTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Bcryptprimitives extends StdCallLibrary {
Bcryptprimitives INSTANCE = Native.load("bcryptprimitives", Bcryptprimitives.class);
boolean SystemPrng(
byte[] pbRandomData, // BYTE* out
long cbRandomData // UINT_PTR
);
}@[Link("bcryptprimitives")]
lib Libbcryptprimitives
fun SystemPrng = SystemPrng(
pbRandomData : UInt8*, # BYTE* out
cbRandomData : LibC::SizeT # UINT_PTR
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SystemPrngNative = Int32 Function(Pointer<Uint8>, UintPtr);
typedef SystemPrngDart = int Function(Pointer<Uint8>, int);
final SystemPrng = DynamicLibrary.open('bcryptprimitives.dll')
.lookupFunction<SystemPrngNative, SystemPrngDart>('SystemPrng');
// pbRandomData : BYTE* out -> Pointer<Uint8>
// cbRandomData : UINT_PTR -> UintPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SystemPrng(
pbRandomData: Pointer; // BYTE* out
cbRandomData: NativeUInt // UINT_PTR
): BOOL; stdcall;
external 'bcryptprimitives.dll' name 'SystemPrng';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SystemPrng"
c_SystemPrng :: Ptr Word8 -> CUIntPtr -> IO CInt
-- pbRandomData : BYTE* out -> Ptr Word8
-- cbRandomData : UINT_PTR -> CUIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let systemprng =
foreign "SystemPrng"
((ptr uint8_t) @-> size_t @-> returning int32_t)
(* pbRandomData : BYTE* out -> (ptr uint8_t) *)
(* cbRandomData : UINT_PTR -> size_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library bcryptprimitives (t "bcryptprimitives.dll"))
(cffi:use-foreign-library bcryptprimitives)
(cffi:defcfun ("SystemPrng" system-prng :convention :stdcall) :int32
(pb-random-data :pointer) ; BYTE* out
(cb-random-data :uint64)) ; UINT_PTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SystemPrng = Win32::API::More->new('bcryptprimitives',
'BOOL SystemPrng(LPVOID pbRandomData, WPARAM cbRandomData)');
# my $ret = $SystemPrng->Call($pbRandomData, $cbRandomData);
# pbRandomData : BYTE* out -> LPVOID
# cbRandomData : UINT_PTR -> WPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。