Win32 API 日本語リファレンス
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IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment

関数
プロセスが分離Windows環境内で実行中か判定する。
DLLIsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll
#include <windows.h>

HRESULT IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
    BOOL* isProcessInIsolatedWindowsEnvironment
);

パラメーター

名前方向説明
isProcessInIsolatedWindowsEnvironmentBOOL*out

[out]

この API の結果を受け取るブール値へのポインター。プロセスが Isolated Windows Environment 内にある場合、このパラメーターは true になり、それ以外の場合は false になります。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

アプリケーションがどの実行環境で動作しているかを判別します。

戻り値

関数が成功した場合は S_OK を返します。失敗した場合は HRESULT エラーコードを返します。

解説(Remarks)

Microsoft Defender Application Guard (MDAG) を使用するアプリケーションは、自身がどの実行環境で動作しているかを判別できる必要があります。これは、ユーザーや企業のデータ、ユーザー ID、およびアプリのビジネス上の利益を保護するために、アプリが適切に動作できるようにするうえで必要となります。

次の例は、IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment API を使用してアプリの実行環境を判別する方法を示しています。

#define PrintInfo wprintf

typedef HRESULT (*pIsProcessInIsolatedWindowsEnvironment)
                  (_Out_ BOOL *isProcessInIsolatedWindowsEnvironment);

int PrintError(unsigned int line, HRESULT hr)
{
  wprintf_s(L"ERROR: Line:%d HRESULT: 0x%X\n", line, hr);
  return hr;
}

HRESULT TakeActionAsPerExecutionEnvironment()
{
  //たとえば、この処理としてはアプリのユーザー設定への変更を保存することが考えられます。
  //ここでは、アプリがホスト上で実行されている場合はユーザー設定への変更を保存し、
  //Isolated Environment 内で変更された場合はユーザー設定への変更を破棄するという
  //設計上の判断をアプリが行っていると仮定します。

  HMODULE dllInstance (LoadLibrary(L"IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll"));

  if (nullptr == dllInstance)
  {
    PrintInfo(L" Cannot load the library IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll \n");
    return E_FAIL;
  }

  auto pfn = reinterpret_cast<pIsProcessInIsolatedWindowsEnvironment>

  (GetProcAddress(dllInstance, "IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment"));

  if (nullptr == pfn)
  {
    PrintInfo(L"Function definition IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment() is not found.\n");
    FreeLibrary(dllInstance);
    return E_FAIL;
  }

  BOOL isInIsolatedWindowsEnvironment = FALSE;

  HRESULT hr = pfn(&isInIsolatedWindowsEnvironment);

  if (FAILED(hr))
  {
    FreeLibrary(dllInstance);
    return PrintError(__LINE__, hr);
  }

  if (isInIsolatedWindowsEnvironment == TRUE) //アプリは Isolated Environment 内で実行されている
  {
    //この場合はアプリのユーザー設定への変更を保存しない
    PrintInfo(L"Discarding changes to app’s user settings.\n");

    //<TO-DO-Start>
    //ここにアプリ固有のカスタムロジックを追加する
    //<TO-DO-End>
  }
  else
  {
    //この場合はアプリのユーザー設定への変更を保存する
    PrintInfo(L"Saving changes to app’s user settings.\n");

    //<TO-DO-Start>
    //ここにアプリ固有のカスタムロジックを追加する
    //<TO-DO-End>
  }

  FreeLibrary(dllInstance);
  return S_OK;
}
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll
#include <windows.h>

HRESULT IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
    BOOL* isProcessInIsolatedWindowsEnvironment
);
[DllImport("IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
    out bool isProcessInIsolatedWindowsEnvironment   // BOOL* out
);
<DllImport("IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
    <Out> ByRef isProcessInIsolatedWindowsEnvironment As Boolean   ' BOOL* out
) As Integer
End Function
' isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out
Declare PtrSafe Function IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment Lib "isolatedwindowsenvironmentutils" ( _
    ByRef isProcessInIsolatedWindowsEnvironment As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment = ctypes.windll.isolatedwindowsenvironmentutils.IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment
IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment.restype = ctypes.c_int
IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll')
IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment = Fiddle::Function.new(
  lib['IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "isolatedwindowsenvironmentutils")]
extern "system" {
    fn IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
        isProcessInIsolatedWindowsEnvironment: *mut i32  // BOOL* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll")]
public static extern int IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(out bool isProcessInIsolatedWindowsEnvironment);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'IsolatedWindowsEnvironmentUtils_IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(isProcessInIsolatedWindowsEnvironment)
#uselib "IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll"
#func global IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment "IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment" sptr
; IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment varptr(isProcessInIsolatedWindowsEnvironment)   ; 戻り値は stat
; isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll"
#cfunc global IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment "IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment" var
; res = IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(isProcessInIsolatedWindowsEnvironment)
; isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(BOOL* isProcessInIsolatedWindowsEnvironment)
#uselib "IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll"
#cfunc global IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment "IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment" var
; res = IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(isProcessInIsolatedWindowsEnvironment)
; isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	isolatedwindowsenvironmentutils = windows.NewLazySystemDLL("IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll")
	procIsProcessInIsolatedWindowsEnvironment = isolatedwindowsenvironmentutils.NewProc("IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment")
)

// isProcessInIsolatedWindowsEnvironment (BOOL* out)
r1, _, err := procIsProcessInIsolatedWindowsEnvironment.Call(
	uintptr(isProcessInIsolatedWindowsEnvironment),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
  isProcessInIsolatedWindowsEnvironment: Pointer   // BOOL* out
): Integer; stdcall;
  external 'IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll' name 'IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment';
result := DllCall("IsolatedWindowsEnvironmentUtils\IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment"
    , "Ptr", isProcessInIsolatedWindowsEnvironment   ; BOOL* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(isProcessInIsolatedWindowsEnvironment) = DLL("IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll", "int IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(void*)")
# 呼び出し: IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(isProcessInIsolatedWindowsEnvironment)
# isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "isolatedwindowsenvironmentutils" fn IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
    isProcessInIsolatedWindowsEnvironment: [*c]i32 // BOOL* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
    isProcessInIsolatedWindowsEnvironment: ptr int32  # BOOL* out
): int32 {.importc: "IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment", stdcall, dynlib: "IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll".}
pragma(lib, "isolatedwindowsenvironmentutils");
extern(Windows)
int IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
    int* isProcessInIsolatedWindowsEnvironment   // BOOL* out
);
ccall((:IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment, "IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Int32},),
      isProcessInIsolatedWindowsEnvironment)
# isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
    int32_t* isProcessInIsolatedWindowsEnvironment);
]]
local isolatedwindowsenvironmentutils = ffi.load("isolatedwindowsenvironmentutils")
-- isolatedwindowsenvironmentutils.IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(isProcessInIsolatedWindowsEnvironment)
-- isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll');
const IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment = lib.func('__stdcall', 'IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment', 'int32_t', ['int32_t *']);
// IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(isProcessInIsolatedWindowsEnvironment)
// isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll", {
  IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(isProcessInIsolatedWindowsEnvironment)
// isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
    int32_t* isProcessInIsolatedWindowsEnvironment);
C, "IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll");
// $ffi->IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(isProcessInIsolatedWindowsEnvironment);
// isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Isolatedwindowsenvironmentutils extends StdCallLibrary {
    Isolatedwindowsenvironmentutils INSTANCE = Native.load("isolatedwindowsenvironmentutils", Isolatedwindowsenvironmentutils.class);
    int IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
        IntByReference isProcessInIsolatedWindowsEnvironment   // BOOL* out
    );
}
@[Link("isolatedwindowsenvironmentutils")]
lib LibIsolatedWindowsEnvironmentUtils
  fun IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment = IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
    isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : Int32*   # BOOL* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef IsProcessInIsolatedWindowsEnvironmentNative = Int32 Function(Pointer<Int32>);
typedef IsProcessInIsolatedWindowsEnvironmentDart = int Function(Pointer<Int32>);
final IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment = DynamicLibrary.open('IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll')
    .lookupFunction<IsProcessInIsolatedWindowsEnvironmentNative, IsProcessInIsolatedWindowsEnvironmentDart>('IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment');
// isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(
  isProcessInIsolatedWindowsEnvironment: Pointer   // BOOL* out
): Integer; stdcall;
  external 'IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll' name 'IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment"
  c_IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment :: Ptr CInt -> IO Int32
-- isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out -> Ptr CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let isprocessinisolatedwindowsenvironment =
  foreign "IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment"
    ((ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library isolatedwindowsenvironmentutils (t "IsolatedWindowsEnvironmentUtils.dll"))
(cffi:use-foreign-library isolatedwindowsenvironmentutils)

(cffi:defcfun ("IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment" is-process-in-isolated-windows-environment :convention :stdcall) :int32
  (is-process-in-isolated-windows-environment :pointer))   ; BOOL* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment = Win32::API::More->new('IsolatedWindowsEnvironmentUtils',
    'int IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment(LPVOID isProcessInIsolatedWindowsEnvironment)');
# my $ret = $IsProcessInIsolatedWindowsEnvironment->Call($isProcessInIsolatedWindowsEnvironment);
# isProcessInIsolatedWindowsEnvironment : BOOL* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。