Win32 API 日本語リファレンス
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CopyLZFile

関数
LZ圧縮ファイルを展開しながらコピーする。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

INT CopyLZFile(
    INT hfSource,
    INT hfDest
);

パラメーター

名前方向説明
hfSourceINTinコピー元のLZファイルハンドル(整数値)。LZ展開して読み出す対象を示す。
hfDestINTinコピー先のファイルハンドル(整数値)。展開後データの書き込み先を示す。

戻り値の型: INT

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

INT CopyLZFile(
    INT hfSource,
    INT hfDest
);
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int CopyLZFile(
    int hfSource,   // INT
    int hfDest   // INT
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CopyLZFile(
    hfSource As Integer,   ' INT
    hfDest As Integer   ' INT
) As Integer
End Function
' hfSource : INT
' hfDest : INT
Declare PtrSafe Function CopyLZFile Lib "kernel32" ( _
    ByVal hfSource As Long, _
    ByVal hfDest As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CopyLZFile = ctypes.windll.kernel32.CopyLZFile
CopyLZFile.restype = ctypes.c_int
CopyLZFile.argtypes = [
    ctypes.c_int,  # hfSource : INT
    ctypes.c_int,  # hfDest : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
CopyLZFile = Fiddle::Function.new(
  lib['CopyLZFile'],
  [
    Fiddle::TYPE_INT,  # hfSource : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # hfDest : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn CopyLZFile(
        hfSource: i32,  // INT
        hfDest: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern int CopyLZFile(int hfSource, int hfDest);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_CopyLZFile' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CopyLZFile(hfSource, hfDest)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global CopyLZFile "CopyLZFile" sptr, sptr
; CopyLZFile hfSource, hfDest   ; 戻り値は stat
; hfSource : INT -> "sptr"
; hfDest : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CopyLZFile "CopyLZFile" int, int
; res = CopyLZFile(hfSource, hfDest)
; hfSource : INT -> "int"
; hfDest : INT -> "int"
; INT CopyLZFile(INT hfSource, INT hfDest)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CopyLZFile "CopyLZFile" int, int
; res = CopyLZFile(hfSource, hfDest)
; hfSource : INT -> "int"
; hfDest : INT -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procCopyLZFile = kernel32.NewProc("CopyLZFile")
)

// hfSource (INT), hfDest (INT)
r1, _, err := procCopyLZFile.Call(
	uintptr(hfSource),
	uintptr(hfDest),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function CopyLZFile(
  hfSource: Integer;   // INT
  hfDest: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'CopyLZFile';
result := DllCall("KERNEL32\CopyLZFile"
    , "Int", hfSource   ; INT
    , "Int", hfDest   ; INT
    , "Int")   ; return: INT
●CopyLZFile(hfSource, hfDest) = DLL("KERNEL32.dll", "int CopyLZFile(int, int)")
# 呼び出し: CopyLZFile(hfSource, hfDest)
# hfSource : INT -> "int"
# hfDest : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn CopyLZFile(
    hfSource: i32, // INT
    hfDest: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc CopyLZFile(
    hfSource: int32,  # INT
    hfDest: int32  # INT
): int32 {.importc: "CopyLZFile", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int CopyLZFile(
    int hfSource,   // INT
    int hfDest   // INT
);
ccall((:CopyLZFile, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Int32, Int32),
      hfSource, hfDest)
# hfSource : INT -> Int32
# hfDest : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CopyLZFile(
    int32_t hfSource,
    int32_t hfDest);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.CopyLZFile(hfSource, hfDest)
-- hfSource : INT
-- hfDest : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const CopyLZFile = lib.func('__stdcall', 'CopyLZFile', 'int32_t', ['int32_t', 'int32_t']);
// CopyLZFile(hfSource, hfDest)
// hfSource : INT -> 'int32_t'
// hfDest : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  CopyLZFile: { parameters: ["i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CopyLZFile(hfSource, hfDest)
// hfSource : INT -> "i32"
// hfDest : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CopyLZFile(
    int32_t hfSource,
    int32_t hfDest);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->CopyLZFile(hfSource, hfDest);
// hfSource : INT
// hfDest : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    int CopyLZFile(
        int hfSource,   // INT
        int hfDest   // INT
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun CopyLZFile = CopyLZFile(
    hfSource : Int32,   # INT
    hfDest : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CopyLZFileNative = Int32 Function(Int32, Int32);
typedef CopyLZFileDart = int Function(int, int);
final CopyLZFile = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<CopyLZFileNative, CopyLZFileDart>('CopyLZFile');
// hfSource : INT -> Int32
// hfDest : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CopyLZFile(
  hfSource: Integer;   // INT
  hfDest: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'CopyLZFile';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CopyLZFile"
  c_CopyLZFile :: Int32 -> Int32 -> IO Int32
-- hfSource : INT -> Int32
-- hfDest : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let copylzfile =
  foreign "CopyLZFile"
    (int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hfSource : INT -> int32_t *)
(* hfDest : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("CopyLZFile" copy-lzfile :convention :stdcall) :int32
  (hf-source :int32)   ; INT
  (hf-dest :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CopyLZFile = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'int CopyLZFile(int hfSource, int hfDest)');
# my $ret = $CopyLZFile->Call($hfSource, $hfDest);
# hfSource : INT -> int
# hfDest : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。