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SetFileApisToANSI
関数プロセスのファイルAPIをANSI文字セットに切り替える。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
void SetFileApisToANSI(void);パラメーターなし。戻り値: void
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
void SetFileApisToANSI(void);[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void SetFileApisToANSI();<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SetFileApisToANSI()
End SubDeclare PtrSafe Sub SetFileApisToANSI Lib "kernel32" ()
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetFileApisToANSI = ctypes.windll.kernel32.SetFileApisToANSI
SetFileApisToANSI.restype = None
SetFileApisToANSI.argtypes = []require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetFileApisToANSI = Fiddle::Function.new(
lib['SetFileApisToANSI'],
[],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn SetFileApisToANSI();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern void SetFileApisToANSI();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetFileApisToANSI' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetFileApisToANSI()#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetFileApisToANSI "SetFileApisToANSI"
; SetFileApisToANSI#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetFileApisToANSI "SetFileApisToANSI"
; SetFileApisToANSI; void SetFileApisToANSI()
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetFileApisToANSI "SetFileApisToANSI"
; SetFileApisToANSIimport (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procSetFileApisToANSI = kernel32.NewProc("SetFileApisToANSI")
)
r1, _, err := procSetFileApisToANSI.Call()
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure SetFileApisToANSI; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetFileApisToANSI';result := DllCall("KERNEL32\SetFileApisToANSI", "Int")●SetFileApisToANSI() = DLL("KERNEL32.dll", "int SetFileApisToANSI()")
# 呼び出し: SetFileApisToANSI()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。