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AddPersistentIScsiDeviceA
関数永続的に再接続するiSCSIデバイスを追加する(ANSI版)。
シグネチャ
// ISCSIDSC.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD AddPersistentIScsiDeviceA(
LPSTR DevicePath
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| DevicePath | LPSTR | in | 永続化リストに追加するデバイスのボリュームパスを指すANSI文字列。起動時に自動マウントされる。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// ISCSIDSC.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD AddPersistentIScsiDeviceA(
LPSTR DevicePath
);[DllImport("ISCSIDSC.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint AddPersistentIScsiDeviceA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string DevicePath // LPSTR
);<DllImport("ISCSIDSC.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AddPersistentIScsiDeviceA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> DevicePath As String ' LPSTR
) As UInteger
End Function' DevicePath : LPSTR
Declare PtrSafe Function AddPersistentIScsiDeviceA Lib "iscsidsc" ( _
ByVal DevicePath As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AddPersistentIScsiDeviceA = ctypes.windll.iscsidsc.AddPersistentIScsiDeviceA
AddPersistentIScsiDeviceA.restype = wintypes.DWORD
AddPersistentIScsiDeviceA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # DevicePath : LPSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ISCSIDSC.dll')
AddPersistentIScsiDeviceA = Fiddle::Function.new(
lib['AddPersistentIScsiDeviceA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # DevicePath : LPSTR
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "iscsidsc")]
extern "system" {
fn AddPersistentIScsiDeviceA(
DevicePath: *mut u8 // LPSTR
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ISCSIDSC.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint AddPersistentIScsiDeviceA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string DevicePath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ISCSIDSC_AddPersistentIScsiDeviceA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AddPersistentIScsiDeviceA(DevicePath)#uselib "ISCSIDSC.dll"
#func global AddPersistentIScsiDeviceA "AddPersistentIScsiDeviceA" sptr
; AddPersistentIScsiDeviceA DevicePath ; 戻り値は stat
; DevicePath : LPSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "ISCSIDSC.dll"
#cfunc global AddPersistentIScsiDeviceA "AddPersistentIScsiDeviceA" str
; res = AddPersistentIScsiDeviceA(DevicePath)
; DevicePath : LPSTR -> "str"; DWORD AddPersistentIScsiDeviceA(LPSTR DevicePath)
#uselib "ISCSIDSC.dll"
#cfunc global AddPersistentIScsiDeviceA "AddPersistentIScsiDeviceA" str
; res = AddPersistentIScsiDeviceA(DevicePath)
; DevicePath : LPSTR -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
iscsidsc = windows.NewLazySystemDLL("ISCSIDSC.dll")
procAddPersistentIScsiDeviceA = iscsidsc.NewProc("AddPersistentIScsiDeviceA")
)
// DevicePath (LPSTR)
r1, _, err := procAddPersistentIScsiDeviceA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(DevicePath))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction AddPersistentIScsiDeviceA(
DevicePath: PAnsiChar // LPSTR
): DWORD; stdcall;
external 'ISCSIDSC.dll' name 'AddPersistentIScsiDeviceA';result := DllCall("ISCSIDSC\AddPersistentIScsiDeviceA"
, "AStr", DevicePath ; LPSTR
, "UInt") ; return: DWORD●AddPersistentIScsiDeviceA(DevicePath) = DLL("ISCSIDSC.dll", "dword AddPersistentIScsiDeviceA(char*)")
# 呼び出し: AddPersistentIScsiDeviceA(DevicePath)
# DevicePath : LPSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "iscsidsc" fn AddPersistentIScsiDeviceA(
DevicePath: [*c]const u8 // LPSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc AddPersistentIScsiDeviceA(
DevicePath: cstring # LPSTR
): uint32 {.importc: "AddPersistentIScsiDeviceA", stdcall, dynlib: "ISCSIDSC.dll".}pragma(lib, "iscsidsc");
extern(Windows)
uint AddPersistentIScsiDeviceA(
const(char)* DevicePath // LPSTR
);ccall((:AddPersistentIScsiDeviceA, "ISCSIDSC.dll"), stdcall, UInt32,
(Cstring,),
DevicePath)
# DevicePath : LPSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t AddPersistentIScsiDeviceA(
const char* DevicePath);
]]
local iscsidsc = ffi.load("iscsidsc")
-- iscsidsc.AddPersistentIScsiDeviceA(DevicePath)
-- DevicePath : LPSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ISCSIDSC.dll');
const AddPersistentIScsiDeviceA = lib.func('__stdcall', 'AddPersistentIScsiDeviceA', 'uint32_t', ['str']);
// AddPersistentIScsiDeviceA(DevicePath)
// DevicePath : LPSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ISCSIDSC.dll", {
AddPersistentIScsiDeviceA: { parameters: ["buffer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.AddPersistentIScsiDeviceA(DevicePath)
// DevicePath : LPSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t AddPersistentIScsiDeviceA(
const char* DevicePath);
C, "ISCSIDSC.dll");
// $ffi->AddPersistentIScsiDeviceA(DevicePath);
// DevicePath : LPSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Iscsidsc extends StdCallLibrary {
Iscsidsc INSTANCE = Native.load("iscsidsc", Iscsidsc.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int AddPersistentIScsiDeviceA(
String DevicePath // LPSTR
);
}@[Link("iscsidsc")]
lib LibISCSIDSC
fun AddPersistentIScsiDeviceA = AddPersistentIScsiDeviceA(
DevicePath : UInt8* # LPSTR
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef AddPersistentIScsiDeviceANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>);
typedef AddPersistentIScsiDeviceADart = int Function(Pointer<Utf8>);
final AddPersistentIScsiDeviceA = DynamicLibrary.open('ISCSIDSC.dll')
.lookupFunction<AddPersistentIScsiDeviceANative, AddPersistentIScsiDeviceADart>('AddPersistentIScsiDeviceA');
// DevicePath : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function AddPersistentIScsiDeviceA(
DevicePath: PAnsiChar // LPSTR
): DWORD; stdcall;
external 'ISCSIDSC.dll' name 'AddPersistentIScsiDeviceA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "AddPersistentIScsiDeviceA"
c_AddPersistentIScsiDeviceA :: CString -> IO Word32
-- DevicePath : LPSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let addpersistentiscsidevicea =
foreign "AddPersistentIScsiDeviceA"
(string @-> returning uint32_t)
(* DevicePath : LPSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library iscsidsc (t "ISCSIDSC.dll"))
(cffi:use-foreign-library iscsidsc)
(cffi:defcfun ("AddPersistentIScsiDeviceA" add-persistent-iscsi-device-a :convention :stdcall) :uint32
(device-path :string)) ; LPSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $AddPersistentIScsiDeviceA = Win32::API::More->new('ISCSIDSC',
'DWORD AddPersistentIScsiDeviceA(LPCSTR DevicePath)');
# my $ret = $AddPersistentIScsiDeviceA->Call($DevicePath);
# DevicePath : LPSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f AddPersistentIScsiDeviceW (Unicode版) — 永続的に再接続するiSCSIデバイスを追加する。