Win32 API 日本語リファレンス
ホーム › Storage.IscsiDisc › RefreshISNSServerA

RefreshISNSServerA

関数
iSNSサーバーのターゲット情報を更新する(ANSI版)。
DLLISCSIDSC.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// ISCSIDSC.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD RefreshISNSServerA(
    LPSTR Address
);

パラメーター

名前型方向説明
AddressLPSTRiniSNS サーバーの DNS 名または IP アドレス。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

RefreshIsnsServer 関数は、指定された Internet Storage Name Service (iSNS) サーバーに照会して、iSCSI イニシエーター サービスが検出したターゲットの一覧を更新するよう、iSCSI イニシエーター サービスに指示します。(ANSI)

戻り値

操作が成功した場合は ERROR_SUCCESS を返します。それ以外の場合は、該当する Win32 または iSCSI のエラー コードを返します。

解説(Remarks)

更新に成功すると、iSCSI イニシエーター サービスは、指定された iSNS サーバーによって以前に検出されたターゲットの一覧を、更新後の一覧に置き換えます。

iSNS サーバーが状態変更通知 (SCN) をサポートしている場合、iSCSI イニシエーターは RefreshIsnsServer 関数を呼び出さなくても、iSNS のターゲット一覧を最新の状態に保つことができます。

メモ

iscsidsc.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版と Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして RefreshISNSServer を定義します。エンコード中立のエイリアスと、エンコード中立ではないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイル エラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ISCSIDSC.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD RefreshISNSServerA(
    LPSTR Address
);
[DllImport("ISCSIDSC.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint RefreshISNSServerA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Address   // LPSTR
);
<DllImport("ISCSIDSC.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RefreshISNSServerA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> Address As String   ' LPSTR
) As UInteger
End Function
' Address : LPSTR
Declare PtrSafe Function RefreshISNSServerA Lib "iscsidsc" ( _
    ByVal Address As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RefreshISNSServerA = ctypes.windll.iscsidsc.RefreshISNSServerA
RefreshISNSServerA.restype = wintypes.DWORD
RefreshISNSServerA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # Address : LPSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ISCSIDSC.dll')
RefreshISNSServerA = Fiddle::Function.new(
  lib['RefreshISNSServerA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Address : LPSTR
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "iscsidsc")]
extern "system" {
    fn RefreshISNSServerA(
        Address: *mut u8  // LPSTR
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("ISCSIDSC.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint RefreshISNSServerA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Address);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ISCSIDSC_RefreshISNSServerA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RefreshISNSServerA(Address)
#uselib "ISCSIDSC.dll"
#func global RefreshISNSServerA "RefreshISNSServerA" sptr
; RefreshISNSServerA Address   ; 戻り値は stat
; Address : LPSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "ISCSIDSC.dll"
#cfunc global RefreshISNSServerA "RefreshISNSServerA" str
; res = RefreshISNSServerA(Address)
; Address : LPSTR -> "str"
; DWORD RefreshISNSServerA(LPSTR Address)
#uselib "ISCSIDSC.dll"
#cfunc global RefreshISNSServerA "RefreshISNSServerA" str
; res = RefreshISNSServerA(Address)
; Address : LPSTR -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	iscsidsc = windows.NewLazySystemDLL("ISCSIDSC.dll")
	procRefreshISNSServerA = iscsidsc.NewProc("RefreshISNSServerA")
)

// Address (LPSTR)
r1, _, err := procRefreshISNSServerA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(Address))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function RefreshISNSServerA(
  Address: PAnsiChar   // LPSTR
): DWORD; stdcall;
  external 'ISCSIDSC.dll' name 'RefreshISNSServerA';
result := DllCall("ISCSIDSC\RefreshISNSServerA"
    , "AStr", Address   ; LPSTR
    , "UInt")   ; return: DWORD
●RefreshISNSServerA(Address) = DLL("ISCSIDSC.dll", "dword RefreshISNSServerA(char*)")
# 呼び出し: RefreshISNSServerA(Address)
# Address : LPSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "iscsidsc" fn RefreshISNSServerA(
    Address: [*c]const u8 // LPSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc RefreshISNSServerA(
    Address: cstring  # LPSTR
): uint32 {.importc: "RefreshISNSServerA", stdcall, dynlib: "ISCSIDSC.dll".}
pragma(lib, "iscsidsc");
extern(Windows)
uint RefreshISNSServerA(
    const(char)* Address   // LPSTR
);
ccall((:RefreshISNSServerA, "ISCSIDSC.dll"), stdcall, UInt32,
      (Cstring,),
      Address)
# Address : LPSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t RefreshISNSServerA(
    const char* Address);
]]
local iscsidsc = ffi.load("iscsidsc")
-- iscsidsc.RefreshISNSServerA(Address)
-- Address : LPSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ISCSIDSC.dll');
const RefreshISNSServerA = lib.func('__stdcall', 'RefreshISNSServerA', 'uint32_t', ['str']);
// RefreshISNSServerA(Address)
// Address : LPSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ISCSIDSC.dll", {
  RefreshISNSServerA: { parameters: ["buffer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.RefreshISNSServerA(Address)
// Address : LPSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t RefreshISNSServerA(
    const char* Address);
C, "ISCSIDSC.dll");
// $ffi->RefreshISNSServerA(Address);
// Address : LPSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Iscsidsc extends StdCallLibrary {
    Iscsidsc INSTANCE = Native.load("iscsidsc", Iscsidsc.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int RefreshISNSServerA(
        String Address   // LPSTR
    );
}
@[Link("iscsidsc")]
lib LibISCSIDSC
  fun RefreshISNSServerA = RefreshISNSServerA(
    Address : UInt8*   # LPSTR
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef RefreshISNSServerANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>);
typedef RefreshISNSServerADart = int Function(Pointer<Utf8>);
final RefreshISNSServerA = DynamicLibrary.open('ISCSIDSC.dll')
    .lookupFunction<RefreshISNSServerANative, RefreshISNSServerADart>('RefreshISNSServerA');
// Address : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function RefreshISNSServerA(
  Address: PAnsiChar   // LPSTR
): DWORD; stdcall;
  external 'ISCSIDSC.dll' name 'RefreshISNSServerA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "RefreshISNSServerA"
  c_RefreshISNSServerA :: CString -> IO Word32
-- Address : LPSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let refreshisnsservera =
  foreign "RefreshISNSServerA"
    (string @-> returning uint32_t)
(* Address : LPSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library iscsidsc (t "ISCSIDSC.dll"))
(cffi:use-foreign-library iscsidsc)

(cffi:defcfun ("RefreshISNSServerA" refresh-isnsserver-a :convention :stdcall) :uint32
  (address :string))   ; LPSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $RefreshISNSServerA = Win32::API::More->new('ISCSIDSC',
    'DWORD RefreshISNSServerA(LPCSTR Address)');
# my $ret = $RefreshISNSServerA->Call($Address);
# Address : LPSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目