ホーム › System.AddressBook › ScDupPropset
ScDupPropset
関数プロパティ値配列を複製して新しいバッファに格納する。
シグネチャ
// MAPI32.dll
#include <windows.h>
INT ScDupPropset(
INT cValues,
SPropValue* lpPropArray,
LPALLOCATEBUFFER lpAllocateBuffer,
SPropValue** lppPropArray
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| cValues | INT | in | 複製するプロパティ値の件数を示す整数。 |
| lpPropArray | SPropValue* | inout | 複製元のSPropValue構造体配列へのポインタ。 |
| lpAllocateBuffer | LPALLOCATEBUFFER | in | 複製先メモリの確保に用いるAllocateBuffer関数へのポインタ。 |
| lppPropArray | SPropValue** | inout | 複製されたSPropValue配列を受け取る出力ポインタ。 |
戻り値の型: INT
各言語での呼び出し定義
// MAPI32.dll
#include <windows.h>
INT ScDupPropset(
INT cValues,
SPropValue* lpPropArray,
LPALLOCATEBUFFER lpAllocateBuffer,
SPropValue** lppPropArray
);[DllImport("MAPI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int ScDupPropset(
int cValues, // INT
IntPtr lpPropArray, // SPropValue* in/out
IntPtr lpAllocateBuffer, // LPALLOCATEBUFFER
IntPtr lppPropArray // SPropValue** in/out
);<DllImport("MAPI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ScDupPropset(
cValues As Integer, ' INT
lpPropArray As IntPtr, ' SPropValue* in/out
lpAllocateBuffer As IntPtr, ' LPALLOCATEBUFFER
lppPropArray As IntPtr ' SPropValue** in/out
) As Integer
End Function' cValues : INT
' lpPropArray : SPropValue* in/out
' lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER
' lppPropArray : SPropValue** in/out
Declare PtrSafe Function ScDupPropset Lib "mapi32" ( _
ByVal cValues As Long, _
ByVal lpPropArray As LongPtr, _
ByVal lpAllocateBuffer As LongPtr, _
ByVal lppPropArray As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ScDupPropset = ctypes.windll.mapi32.ScDupPropset
ScDupPropset.restype = ctypes.c_int
ScDupPropset.argtypes = [
ctypes.c_int, # cValues : INT
ctypes.c_void_p, # lpPropArray : SPropValue* in/out
ctypes.c_void_p, # lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER
ctypes.c_void_p, # lppPropArray : SPropValue** in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MAPI32.dll')
ScDupPropset = Fiddle::Function.new(
lib['ScDupPropset'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # cValues : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpPropArray : SPropValue* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lppPropArray : SPropValue** in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "mapi32")]
extern "system" {
fn ScDupPropset(
cValues: i32, // INT
lpPropArray: *mut SPropValue, // SPropValue* in/out
lpAllocateBuffer: *const core::ffi::c_void, // LPALLOCATEBUFFER
lppPropArray: *mut *mut SPropValue // SPropValue** in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MAPI32.dll")]
public static extern int ScDupPropset(int cValues, IntPtr lpPropArray, IntPtr lpAllocateBuffer, IntPtr lppPropArray);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MAPI32_ScDupPropset' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ScDupPropset(cValues, lpPropArray, lpAllocateBuffer, lppPropArray)#uselib "MAPI32.dll"
#func global ScDupPropset "ScDupPropset" sptr, sptr, sptr, sptr
; ScDupPropset cValues, varptr(lpPropArray), lpAllocateBuffer, varptr(lppPropArray) ; 戻り値は stat
; cValues : INT -> "sptr"
; lpPropArray : SPropValue* in/out -> "sptr"
; lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> "sptr"
; lppPropArray : SPropValue** in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "MAPI32.dll" #cfunc global ScDupPropset "ScDupPropset" int, var, sptr, var ; res = ScDupPropset(cValues, lpPropArray, lpAllocateBuffer, lppPropArray) ; cValues : INT -> "int" ; lpPropArray : SPropValue* in/out -> "var" ; lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> "sptr" ; lppPropArray : SPropValue** in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MAPI32.dll" #cfunc global ScDupPropset "ScDupPropset" int, sptr, sptr, sptr ; res = ScDupPropset(cValues, varptr(lpPropArray), lpAllocateBuffer, varptr(lppPropArray)) ; cValues : INT -> "int" ; lpPropArray : SPropValue* in/out -> "sptr" ; lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> "sptr" ; lppPropArray : SPropValue** in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; INT ScDupPropset(INT cValues, SPropValue* lpPropArray, LPALLOCATEBUFFER lpAllocateBuffer, SPropValue** lppPropArray) #uselib "MAPI32.dll" #cfunc global ScDupPropset "ScDupPropset" int, var, intptr, var ; res = ScDupPropset(cValues, lpPropArray, lpAllocateBuffer, lppPropArray) ; cValues : INT -> "int" ; lpPropArray : SPropValue* in/out -> "var" ; lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> "intptr" ; lppPropArray : SPropValue** in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT ScDupPropset(INT cValues, SPropValue* lpPropArray, LPALLOCATEBUFFER lpAllocateBuffer, SPropValue** lppPropArray) #uselib "MAPI32.dll" #cfunc global ScDupPropset "ScDupPropset" int, intptr, intptr, intptr ; res = ScDupPropset(cValues, varptr(lpPropArray), lpAllocateBuffer, varptr(lppPropArray)) ; cValues : INT -> "int" ; lpPropArray : SPropValue* in/out -> "intptr" ; lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> "intptr" ; lppPropArray : SPropValue** in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
mapi32 = windows.NewLazySystemDLL("MAPI32.dll")
procScDupPropset = mapi32.NewProc("ScDupPropset")
)
// cValues (INT), lpPropArray (SPropValue* in/out), lpAllocateBuffer (LPALLOCATEBUFFER), lppPropArray (SPropValue** in/out)
r1, _, err := procScDupPropset.Call(
uintptr(cValues),
uintptr(lpPropArray),
uintptr(lpAllocateBuffer),
uintptr(lppPropArray),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction ScDupPropset(
cValues: Integer; // INT
lpPropArray: Pointer; // SPropValue* in/out
lpAllocateBuffer: Pointer; // LPALLOCATEBUFFER
lppPropArray: Pointer // SPropValue** in/out
): Integer; stdcall;
external 'MAPI32.dll' name 'ScDupPropset';result := DllCall("MAPI32\ScDupPropset"
, "Int", cValues ; INT
, "Ptr", lpPropArray ; SPropValue* in/out
, "Ptr", lpAllocateBuffer ; LPALLOCATEBUFFER
, "Ptr", lppPropArray ; SPropValue** in/out
, "Int") ; return: INT●ScDupPropset(cValues, lpPropArray, lpAllocateBuffer, lppPropArray) = DLL("MAPI32.dll", "int ScDupPropset(int, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: ScDupPropset(cValues, lpPropArray, lpAllocateBuffer, lppPropArray)
# cValues : INT -> "int"
# lpPropArray : SPropValue* in/out -> "void*"
# lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> "void*"
# lppPropArray : SPropValue** in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "mapi32" fn ScDupPropset(
cValues: i32, // INT
lpPropArray: [*c]SPropValue, // SPropValue* in/out
lpAllocateBuffer: ?*anyopaque, // LPALLOCATEBUFFER
lppPropArray: [*c][*c]SPropValue // SPropValue** in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ScDupPropset(
cValues: int32, # INT
lpPropArray: ptr SPropValue, # SPropValue* in/out
lpAllocateBuffer: pointer, # LPALLOCATEBUFFER
lppPropArray: ptr SPropValue # SPropValue** in/out
): int32 {.importc: "ScDupPropset", stdcall, dynlib: "MAPI32.dll".}pragma(lib, "mapi32");
extern(Windows)
int ScDupPropset(
int cValues, // INT
SPropValue* lpPropArray, // SPropValue* in/out
void* lpAllocateBuffer, // LPALLOCATEBUFFER
SPropValue** lppPropArray // SPropValue** in/out
);ccall((:ScDupPropset, "MAPI32.dll"), stdcall, Int32,
(Int32, Ptr{SPropValue}, Ptr{Cvoid}, Ptr{SPropValue}),
cValues, lpPropArray, lpAllocateBuffer, lppPropArray)
# cValues : INT -> Int32
# lpPropArray : SPropValue* in/out -> Ptr{SPropValue}
# lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> Ptr{Cvoid}
# lppPropArray : SPropValue** in/out -> Ptr{SPropValue}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ScDupPropset(
int32_t cValues,
void* lpPropArray,
void* lpAllocateBuffer,
void* lppPropArray);
]]
local mapi32 = ffi.load("mapi32")
-- mapi32.ScDupPropset(cValues, lpPropArray, lpAllocateBuffer, lppPropArray)
-- cValues : INT
-- lpPropArray : SPropValue* in/out
-- lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER
-- lppPropArray : SPropValue** in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MAPI32.dll');
const ScDupPropset = lib.func('__stdcall', 'ScDupPropset', 'int32_t', ['int32_t', 'void *', 'void *', 'void *']);
// ScDupPropset(cValues, lpPropArray, lpAllocateBuffer, lppPropArray)
// cValues : INT -> 'int32_t'
// lpPropArray : SPropValue* in/out -> 'void *'
// lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> 'void *'
// lppPropArray : SPropValue** in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("MAPI32.dll", {
ScDupPropset: { parameters: ["i32", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ScDupPropset(cValues, lpPropArray, lpAllocateBuffer, lppPropArray)
// cValues : INT -> "i32"
// lpPropArray : SPropValue* in/out -> "pointer"
// lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> "pointer"
// lppPropArray : SPropValue** in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ScDupPropset(
int32_t cValues,
void* lpPropArray,
void* lpAllocateBuffer,
void* lppPropArray);
C, "MAPI32.dll");
// $ffi->ScDupPropset(cValues, lpPropArray, lpAllocateBuffer, lppPropArray);
// cValues : INT
// lpPropArray : SPropValue* in/out
// lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER
// lppPropArray : SPropValue** in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Mapi32 extends StdCallLibrary {
Mapi32 INSTANCE = Native.load("mapi32", Mapi32.class);
int ScDupPropset(
int cValues, // INT
Pointer lpPropArray, // SPropValue* in/out
Callback lpAllocateBuffer, // LPALLOCATEBUFFER
Pointer lppPropArray // SPropValue** in/out
);
}@[Link("mapi32")]
lib LibMAPI32
fun ScDupPropset = ScDupPropset(
cValues : Int32, # INT
lpPropArray : SPropValue*, # SPropValue* in/out
lpAllocateBuffer : Void*, # LPALLOCATEBUFFER
lppPropArray : SPropValue** # SPropValue** in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ScDupPropsetNative = Int32 Function(Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef ScDupPropsetDart = int Function(int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final ScDupPropset = DynamicLibrary.open('MAPI32.dll')
.lookupFunction<ScDupPropsetNative, ScDupPropsetDart>('ScDupPropset');
// cValues : INT -> Int32
// lpPropArray : SPropValue* in/out -> Pointer<Void>
// lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> Pointer<Void>
// lppPropArray : SPropValue** in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ScDupPropset(
cValues: Integer; // INT
lpPropArray: Pointer; // SPropValue* in/out
lpAllocateBuffer: Pointer; // LPALLOCATEBUFFER
lppPropArray: Pointer // SPropValue** in/out
): Integer; stdcall;
external 'MAPI32.dll' name 'ScDupPropset';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ScDupPropset"
c_ScDupPropset :: Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- cValues : INT -> Int32
-- lpPropArray : SPropValue* in/out -> Ptr ()
-- lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> Ptr ()
-- lppPropArray : SPropValue** in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let scduppropset =
foreign "ScDupPropset"
(int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* cValues : INT -> int32_t *)
(* lpPropArray : SPropValue* in/out -> (ptr void) *)
(* lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> (ptr void) *)
(* lppPropArray : SPropValue** in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library mapi32 (t "MAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library mapi32)
(cffi:defcfun ("ScDupPropset" sc-dup-propset :convention :stdcall) :int32
(c-values :int32) ; INT
(lp-prop-array :pointer) ; SPropValue* in/out
(lp-allocate-buffer :pointer) ; LPALLOCATEBUFFER
(lpp-prop-array :pointer)) ; SPropValue** in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ScDupPropset = Win32::API::More->new('MAPI32',
'int ScDupPropset(int cValues, LPVOID lpPropArray, LPVOID lpAllocateBuffer, LPVOID lppPropArray)');
# my $ret = $ScDupPropset->Call($cValues, $lpPropArray, $lpAllocateBuffer, $lppPropArray);
# cValues : INT -> int
# lpPropArray : SPropValue* in/out -> LPVOID
# lpAllocateBuffer : LPALLOCATEBUFFER -> LPVOID
# lppPropArray : SPropValue** in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。