Win32 API 日本語リファレンス
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UlRelease

関数
COMオブジェクトの参照カウントを減らし解放する。
DLLMAPI32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// MAPI32.dll
#include <windows.h>

DWORD UlRelease(
    void* lpunk
);

パラメーター

名前方向説明
lpunkvoid*inout参照カウントを減らす対象のCOMオブジェクト(IUnknown)へのポインタ。NULL安全に動作する。

戻り値の型: DWORD

各言語での呼び出し定義

// MAPI32.dll
#include <windows.h>

DWORD UlRelease(
    void* lpunk
);
[DllImport("MAPI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint UlRelease(
    IntPtr lpunk   // void* in/out
);
<DllImport("MAPI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function UlRelease(
    lpunk As IntPtr   ' void* in/out
) As UInteger
End Function
' lpunk : void* in/out
Declare PtrSafe Function UlRelease Lib "mapi32" ( _
    ByVal lpunk As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

UlRelease = ctypes.windll.mapi32.UlRelease
UlRelease.restype = wintypes.DWORD
UlRelease.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # lpunk : void* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MAPI32.dll')
UlRelease = Fiddle::Function.new(
  lib['UlRelease'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpunk : void* in/out
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "mapi32")]
extern "system" {
    fn UlRelease(
        lpunk: *mut ()  // void* in/out
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MAPI32.dll")]
public static extern uint UlRelease(IntPtr lpunk);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MAPI32_UlRelease' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::UlRelease(lpunk)
#uselib "MAPI32.dll"
#func global UlRelease "UlRelease" sptr
; UlRelease lpunk   ; 戻り値は stat
; lpunk : void* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "MAPI32.dll"
#cfunc global UlRelease "UlRelease" sptr
; res = UlRelease(lpunk)
; lpunk : void* in/out -> "sptr"
; DWORD UlRelease(void* lpunk)
#uselib "MAPI32.dll"
#cfunc global UlRelease "UlRelease" intptr
; res = UlRelease(lpunk)
; lpunk : void* in/out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	mapi32 = windows.NewLazySystemDLL("MAPI32.dll")
	procUlRelease = mapi32.NewProc("UlRelease")
)

// lpunk (void* in/out)
r1, _, err := procUlRelease.Call(
	uintptr(lpunk),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function UlRelease(
  lpunk: Pointer   // void* in/out
): DWORD; stdcall;
  external 'MAPI32.dll' name 'UlRelease';
result := DllCall("MAPI32\UlRelease"
    , "Ptr", lpunk   ; void* in/out
    , "UInt")   ; return: DWORD
●UlRelease(lpunk) = DLL("MAPI32.dll", "dword UlRelease(void*)")
# 呼び出し: UlRelease(lpunk)
# lpunk : void* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "mapi32" fn UlRelease(
    lpunk: ?*anyopaque // void* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc UlRelease(
    lpunk: pointer  # void* in/out
): uint32 {.importc: "UlRelease", stdcall, dynlib: "MAPI32.dll".}
pragma(lib, "mapi32");
extern(Windows)
uint UlRelease(
    void* lpunk   // void* in/out
);
ccall((:UlRelease, "MAPI32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid},),
      lpunk)
# lpunk : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t UlRelease(
    void* lpunk);
]]
local mapi32 = ffi.load("mapi32")
-- mapi32.UlRelease(lpunk)
-- lpunk : void* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MAPI32.dll');
const UlRelease = lib.func('__stdcall', 'UlRelease', 'uint32_t', ['void *']);
// UlRelease(lpunk)
// lpunk : void* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MAPI32.dll", {
  UlRelease: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.UlRelease(lpunk)
// lpunk : void* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t UlRelease(
    void* lpunk);
C, "MAPI32.dll");
// $ffi->UlRelease(lpunk);
// lpunk : void* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Mapi32 extends StdCallLibrary {
    Mapi32 INSTANCE = Native.load("mapi32", Mapi32.class);
    int UlRelease(
        Pointer lpunk   // void* in/out
    );
}
@[Link("mapi32")]
lib LibMAPI32
  fun UlRelease = UlRelease(
    lpunk : Void*   # void* in/out
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef UlReleaseNative = Uint32 Function(Pointer<Void>);
typedef UlReleaseDart = int Function(Pointer<Void>);
final UlRelease = DynamicLibrary.open('MAPI32.dll')
    .lookupFunction<UlReleaseNative, UlReleaseDart>('UlRelease');
// lpunk : void* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function UlRelease(
  lpunk: Pointer   // void* in/out
): DWORD; stdcall;
  external 'MAPI32.dll' name 'UlRelease';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "UlRelease"
  c_UlRelease :: Ptr () -> IO Word32
-- lpunk : void* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let ulrelease =
  foreign "UlRelease"
    ((ptr void) @-> returning uint32_t)
(* lpunk : void* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library mapi32 (t "MAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library mapi32)

(cffi:defcfun ("UlRelease" ul-release :convention :stdcall) :uint32
  (lpunk :pointer))   ; void* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $UlRelease = Win32::API::More->new('MAPI32',
    'DWORD UlRelease(LPVOID lpunk)');
# my $ret = $UlRelease->Call($lpunk);
# lpunk : void* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。