Win32 API 日本語リファレンス
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MsiDatabaseIsTablePersistentA

関数
指定テーブルが永続的か一時的かの状態を取得する。
DLLmsi.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSwindows8.0

シグネチャ

// msi.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

MSICONDITION MsiDatabaseIsTablePersistentA(
    MSIHANDLE hDatabase,
    LPCSTR szTableName
);

パラメーター

名前方向説明
hDatabaseMSIHANDLEin対象テーブルが属するデータベースへのハンドル。詳細については、Obtaining a Database Handle を参照してください。
szTableNameLPCSTRin対象テーブルの名前を指定します。

戻り値の型: MSICONDITION

公式ドキュメント

MsiDatabaseIsTablePersistent 関数は、特定のテーブルの状態を表す列挙値を返します。(ANSI)

戻り値

この関数は MSICONDITION を返します。

解説(Remarks)

メモ

msiquery.h ヘッダーは、MsiDatabaseIsTablePersistent を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存ではないコードと混在して使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// msi.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

MSICONDITION MsiDatabaseIsTablePersistentA(
    MSIHANDLE hDatabase,
    LPCSTR szTableName
);
[DllImport("msi.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int MsiDatabaseIsTablePersistentA(
    uint hDatabase,   // MSIHANDLE
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szTableName   // LPCSTR
);
<DllImport("msi.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MsiDatabaseIsTablePersistentA(
    hDatabase As UInteger,   ' MSIHANDLE
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> szTableName As String   ' LPCSTR
) As Integer
End Function
' hDatabase : MSIHANDLE
' szTableName : LPCSTR
Declare PtrSafe Function MsiDatabaseIsTablePersistentA Lib "msi" ( _
    ByVal hDatabase As Long, _
    ByVal szTableName As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MsiDatabaseIsTablePersistentA = ctypes.windll.msi.MsiDatabaseIsTablePersistentA
MsiDatabaseIsTablePersistentA.restype = ctypes.c_int
MsiDatabaseIsTablePersistentA.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # hDatabase : MSIHANDLE
    wintypes.LPCSTR,  # szTableName : LPCSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('msi.dll')
MsiDatabaseIsTablePersistentA = Fiddle::Function.new(
  lib['MsiDatabaseIsTablePersistentA'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # hDatabase : MSIHANDLE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # szTableName : LPCSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "msi")]
extern "system" {
    fn MsiDatabaseIsTablePersistentA(
        hDatabase: u32,  // MSIHANDLE
        szTableName: *const u8  // LPCSTR
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("msi.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int MsiDatabaseIsTablePersistentA(uint hDatabase, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szTableName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'msi_MsiDatabaseIsTablePersistentA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MsiDatabaseIsTablePersistentA(hDatabase, szTableName)
#uselib "msi.dll"
#func global MsiDatabaseIsTablePersistentA "MsiDatabaseIsTablePersistentA" sptr, sptr
; MsiDatabaseIsTablePersistentA hDatabase, szTableName   ; 戻り値は stat
; hDatabase : MSIHANDLE -> "sptr"
; szTableName : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiDatabaseIsTablePersistentA "MsiDatabaseIsTablePersistentA" int, str
; res = MsiDatabaseIsTablePersistentA(hDatabase, szTableName)
; hDatabase : MSIHANDLE -> "int"
; szTableName : LPCSTR -> "str"
; MSICONDITION MsiDatabaseIsTablePersistentA(MSIHANDLE hDatabase, LPCSTR szTableName)
#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiDatabaseIsTablePersistentA "MsiDatabaseIsTablePersistentA" int, str
; res = MsiDatabaseIsTablePersistentA(hDatabase, szTableName)
; hDatabase : MSIHANDLE -> "int"
; szTableName : LPCSTR -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	msi = windows.NewLazySystemDLL("msi.dll")
	procMsiDatabaseIsTablePersistentA = msi.NewProc("MsiDatabaseIsTablePersistentA")
)

// hDatabase (MSIHANDLE), szTableName (LPCSTR)
r1, _, err := procMsiDatabaseIsTablePersistentA.Call(
	uintptr(hDatabase),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(szTableName))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // MSICONDITION
function MsiDatabaseIsTablePersistentA(
  hDatabase: DWORD;   // MSIHANDLE
  szTableName: PAnsiChar   // LPCSTR
): Integer; stdcall;
  external 'msi.dll' name 'MsiDatabaseIsTablePersistentA';
result := DllCall("msi\MsiDatabaseIsTablePersistentA"
    , "UInt", hDatabase   ; MSIHANDLE
    , "AStr", szTableName   ; LPCSTR
    , "Int")   ; return: MSICONDITION
●MsiDatabaseIsTablePersistentA(hDatabase, szTableName) = DLL("msi.dll", "int MsiDatabaseIsTablePersistentA(dword, char*)")
# 呼び出し: MsiDatabaseIsTablePersistentA(hDatabase, szTableName)
# hDatabase : MSIHANDLE -> "dword"
# szTableName : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "msi" fn MsiDatabaseIsTablePersistentA(
    hDatabase: u32, // MSIHANDLE
    szTableName: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc MsiDatabaseIsTablePersistentA(
    hDatabase: uint32,  # MSIHANDLE
    szTableName: cstring  # LPCSTR
): int32 {.importc: "MsiDatabaseIsTablePersistentA", stdcall, dynlib: "msi.dll".}
pragma(lib, "msi");
extern(Windows)
int MsiDatabaseIsTablePersistentA(
    uint hDatabase,   // MSIHANDLE
    const(char)* szTableName   // LPCSTR
);
ccall((:MsiDatabaseIsTablePersistentA, "msi.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Cstring),
      hDatabase, szTableName)
# hDatabase : MSIHANDLE -> UInt32
# szTableName : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MsiDatabaseIsTablePersistentA(
    uint32_t hDatabase,
    const char* szTableName);
]]
local msi = ffi.load("msi")
-- msi.MsiDatabaseIsTablePersistentA(hDatabase, szTableName)
-- hDatabase : MSIHANDLE
-- szTableName : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('msi.dll');
const MsiDatabaseIsTablePersistentA = lib.func('__stdcall', 'MsiDatabaseIsTablePersistentA', 'int32_t', ['uint32_t', 'str']);
// MsiDatabaseIsTablePersistentA(hDatabase, szTableName)
// hDatabase : MSIHANDLE -> 'uint32_t'
// szTableName : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("msi.dll", {
  MsiDatabaseIsTablePersistentA: { parameters: ["u32", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MsiDatabaseIsTablePersistentA(hDatabase, szTableName)
// hDatabase : MSIHANDLE -> "u32"
// szTableName : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MsiDatabaseIsTablePersistentA(
    uint32_t hDatabase,
    const char* szTableName);
C, "msi.dll");
// $ffi->MsiDatabaseIsTablePersistentA(hDatabase, szTableName);
// hDatabase : MSIHANDLE
// szTableName : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Msi extends StdCallLibrary {
    Msi INSTANCE = Native.load("msi", Msi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int MsiDatabaseIsTablePersistentA(
        int hDatabase,   // MSIHANDLE
        String szTableName   // LPCSTR
    );
}
@[Link("msi")]
lib Libmsi
  fun MsiDatabaseIsTablePersistentA = MsiDatabaseIsTablePersistentA(
    hDatabase : UInt32,   # MSIHANDLE
    szTableName : UInt8*   # LPCSTR
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MsiDatabaseIsTablePersistentANative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Utf8>);
typedef MsiDatabaseIsTablePersistentADart = int Function(int, Pointer<Utf8>);
final MsiDatabaseIsTablePersistentA = DynamicLibrary.open('msi.dll')
    .lookupFunction<MsiDatabaseIsTablePersistentANative, MsiDatabaseIsTablePersistentADart>('MsiDatabaseIsTablePersistentA');
// hDatabase : MSIHANDLE -> Uint32
// szTableName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MsiDatabaseIsTablePersistentA(
  hDatabase: DWORD;   // MSIHANDLE
  szTableName: PAnsiChar   // LPCSTR
): Integer; stdcall;
  external 'msi.dll' name 'MsiDatabaseIsTablePersistentA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MsiDatabaseIsTablePersistentA"
  c_MsiDatabaseIsTablePersistentA :: Word32 -> CString -> IO Int32
-- hDatabase : MSIHANDLE -> Word32
-- szTableName : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let msidatabaseistablepersistenta =
  foreign "MsiDatabaseIsTablePersistentA"
    (uint32_t @-> string @-> returning int32_t)
(* hDatabase : MSIHANDLE -> uint32_t *)
(* szTableName : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library msi (t "msi.dll"))
(cffi:use-foreign-library msi)

(cffi:defcfun ("MsiDatabaseIsTablePersistentA" msi-database-is-table-persistent-a :convention :stdcall) :int32
  (h-database :uint32)   ; MSIHANDLE
  (sz-table-name :string))   ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MsiDatabaseIsTablePersistentA = Win32::API::More->new('msi',
    'int MsiDatabaseIsTablePersistentA(DWORD hDatabase, LPCSTR szTableName)');
# my $ret = $MsiDatabaseIsTablePersistentA->Call($hDatabase, $szTableName);
# hDatabase : MSIHANDLE -> DWORD
# szTableName : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
使用する型