ホーム › System.ApplicationInstallationAndServicing › MsiRecordDataSize
MsiRecordDataSize
関数レコードの指定フィールドのデータ長を取得する。
シグネチャ
// msi.dll
#include <windows.h>
DWORD MsiRecordDataSize(
MSIHANDLE hRecord,
DWORD iField
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hRecord | MSIHANDLE | in | レコードへのハンドル。 |
| iField | DWORD | in | レコードのフィールドを指定します。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
MsiRecordDataSize 関数は、レコードフィールドの長さを返します。この長さには終端の null 文字は含まれません。
戻り値
MsiRecordDataSize 関数は、フィールドが null、存在しない、または内部オブジェクトポインターである場合に 0 を返します。また、ハンドルが有効なレコードハンドルでない場合にも 0 を返します。
データが整数形式の場合、この関数は sizeof(int) を返します。
データが文字列形式の場合、この関数は文字数(null 文字を含まない)を返します。
データがストリーム形式の場合、この関数はバイト数を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// msi.dll
#include <windows.h>
DWORD MsiRecordDataSize(
MSIHANDLE hRecord,
DWORD iField
);[DllImport("msi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint MsiRecordDataSize(
uint hRecord, // MSIHANDLE
uint iField // DWORD
);<DllImport("msi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MsiRecordDataSize(
hRecord As UInteger, ' MSIHANDLE
iField As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' hRecord : MSIHANDLE
' iField : DWORD
Declare PtrSafe Function MsiRecordDataSize Lib "msi" ( _
ByVal hRecord As Long, _
ByVal iField As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MsiRecordDataSize = ctypes.windll.msi.MsiRecordDataSize
MsiRecordDataSize.restype = wintypes.DWORD
MsiRecordDataSize.argtypes = [
wintypes.DWORD, # hRecord : MSIHANDLE
wintypes.DWORD, # iField : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('msi.dll')
MsiRecordDataSize = Fiddle::Function.new(
lib['MsiRecordDataSize'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # hRecord : MSIHANDLE
-Fiddle::TYPE_INT, # iField : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "msi")]
extern "system" {
fn MsiRecordDataSize(
hRecord: u32, // MSIHANDLE
iField: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("msi.dll")]
public static extern uint MsiRecordDataSize(uint hRecord, uint iField);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'msi_MsiRecordDataSize' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MsiRecordDataSize(hRecord, iField)#uselib "msi.dll"
#func global MsiRecordDataSize "MsiRecordDataSize" sptr, sptr
; MsiRecordDataSize hRecord, iField ; 戻り値は stat
; hRecord : MSIHANDLE -> "sptr"
; iField : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiRecordDataSize "MsiRecordDataSize" int, int
; res = MsiRecordDataSize(hRecord, iField)
; hRecord : MSIHANDLE -> "int"
; iField : DWORD -> "int"; DWORD MsiRecordDataSize(MSIHANDLE hRecord, DWORD iField)
#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiRecordDataSize "MsiRecordDataSize" int, int
; res = MsiRecordDataSize(hRecord, iField)
; hRecord : MSIHANDLE -> "int"
; iField : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msi = windows.NewLazySystemDLL("msi.dll")
procMsiRecordDataSize = msi.NewProc("MsiRecordDataSize")
)
// hRecord (MSIHANDLE), iField (DWORD)
r1, _, err := procMsiRecordDataSize.Call(
uintptr(hRecord),
uintptr(iField),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction MsiRecordDataSize(
hRecord: DWORD; // MSIHANDLE
iField: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'msi.dll' name 'MsiRecordDataSize';result := DllCall("msi\MsiRecordDataSize"
, "UInt", hRecord ; MSIHANDLE
, "UInt", iField ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●MsiRecordDataSize(hRecord, iField) = DLL("msi.dll", "dword MsiRecordDataSize(dword, dword)")
# 呼び出し: MsiRecordDataSize(hRecord, iField)
# hRecord : MSIHANDLE -> "dword"
# iField : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msi" fn MsiRecordDataSize(
hRecord: u32, // MSIHANDLE
iField: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc MsiRecordDataSize(
hRecord: uint32, # MSIHANDLE
iField: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "MsiRecordDataSize", stdcall, dynlib: "msi.dll".}pragma(lib, "msi");
extern(Windows)
uint MsiRecordDataSize(
uint hRecord, // MSIHANDLE
uint iField // DWORD
);ccall((:MsiRecordDataSize, "msi.dll"), stdcall, UInt32,
(UInt32, UInt32),
hRecord, iField)
# hRecord : MSIHANDLE -> UInt32
# iField : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t MsiRecordDataSize(
uint32_t hRecord,
uint32_t iField);
]]
local msi = ffi.load("msi")
-- msi.MsiRecordDataSize(hRecord, iField)
-- hRecord : MSIHANDLE
-- iField : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('msi.dll');
const MsiRecordDataSize = lib.func('__stdcall', 'MsiRecordDataSize', 'uint32_t', ['uint32_t', 'uint32_t']);
// MsiRecordDataSize(hRecord, iField)
// hRecord : MSIHANDLE -> 'uint32_t'
// iField : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("msi.dll", {
MsiRecordDataSize: { parameters: ["u32", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.MsiRecordDataSize(hRecord, iField)
// hRecord : MSIHANDLE -> "u32"
// iField : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t MsiRecordDataSize(
uint32_t hRecord,
uint32_t iField);
C, "msi.dll");
// $ffi->MsiRecordDataSize(hRecord, iField);
// hRecord : MSIHANDLE
// iField : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msi extends StdCallLibrary {
Msi INSTANCE = Native.load("msi", Msi.class);
int MsiRecordDataSize(
int hRecord, // MSIHANDLE
int iField // DWORD
);
}@[Link("msi")]
lib Libmsi
fun MsiRecordDataSize = MsiRecordDataSize(
hRecord : UInt32, # MSIHANDLE
iField : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MsiRecordDataSizeNative = Uint32 Function(Uint32, Uint32);
typedef MsiRecordDataSizeDart = int Function(int, int);
final MsiRecordDataSize = DynamicLibrary.open('msi.dll')
.lookupFunction<MsiRecordDataSizeNative, MsiRecordDataSizeDart>('MsiRecordDataSize');
// hRecord : MSIHANDLE -> Uint32
// iField : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MsiRecordDataSize(
hRecord: DWORD; // MSIHANDLE
iField: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'msi.dll' name 'MsiRecordDataSize';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MsiRecordDataSize"
c_MsiRecordDataSize :: Word32 -> Word32 -> IO Word32
-- hRecord : MSIHANDLE -> Word32
-- iField : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let msirecorddatasize =
foreign "MsiRecordDataSize"
(uint32_t @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hRecord : MSIHANDLE -> uint32_t *)
(* iField : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msi (t "msi.dll"))
(cffi:use-foreign-library msi)
(cffi:defcfun ("MsiRecordDataSize" msi-record-data-size :convention :stdcall) :uint32
(h-record :uint32) ; MSIHANDLE
(i-field :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MsiRecordDataSize = Win32::API::More->new('msi',
'DWORD MsiRecordDataSize(DWORD hRecord, DWORD iField)');
# my $ret = $MsiRecordDataSize->Call($hRecord, $iField);
# hRecord : MSIHANDLE -> DWORD
# iField : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。