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MsiRecordSetStringA
関数レコードの指定フィールドに文字列値を設定する。
シグネチャ
// msi.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD MsiRecordSetStringA(
MSIHANDLE hRecord,
DWORD iField,
LPCSTR szValue
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hRecord | MSIHANDLE | in | レコードへのハンドル。 |
| iField | DWORD | in | 設定するレコードのフィールドを指定します。 |
| szValue | LPCSTR | in | フィールドの文字列値を指定します。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
MsiRecordSetString 関数は、指定したフィールドに文字列をコピーします。(ANSI)
戻り値
この関数は UINT を返します。
解説(Remarks)
MsiRecordSetString 関数では、null 文字列ポインターと空文字列のどちらもフィールドを null に設定します。存在しないフィールドに値を格納しようとすると、エラーが発生します。
レコードの文字列フィールドを null に設定するには、szValue に null 文字列または空文字列のいずれかを設定します。
メモ
msiquery.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして MsiRecordSetString を定義します。エンコーディングに依存しないエイリアスの使用を、エンコーディングに依存しないわけではないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、「Conventions for Function Prototypes」を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// msi.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD MsiRecordSetStringA(
MSIHANDLE hRecord,
DWORD iField,
LPCSTR szValue
);[DllImport("msi.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint MsiRecordSetStringA(
uint hRecord, // MSIHANDLE
uint iField, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szValue // LPCSTR
);<DllImport("msi.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MsiRecordSetStringA(
hRecord As UInteger, ' MSIHANDLE
iField As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> szValue As String ' LPCSTR
) As UInteger
End Function' hRecord : MSIHANDLE
' iField : DWORD
' szValue : LPCSTR
Declare PtrSafe Function MsiRecordSetStringA Lib "msi" ( _
ByVal hRecord As Long, _
ByVal iField As Long, _
ByVal szValue As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MsiRecordSetStringA = ctypes.windll.msi.MsiRecordSetStringA
MsiRecordSetStringA.restype = wintypes.DWORD
MsiRecordSetStringA.argtypes = [
wintypes.DWORD, # hRecord : MSIHANDLE
wintypes.DWORD, # iField : DWORD
wintypes.LPCSTR, # szValue : LPCSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('msi.dll')
MsiRecordSetStringA = Fiddle::Function.new(
lib['MsiRecordSetStringA'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # hRecord : MSIHANDLE
-Fiddle::TYPE_INT, # iField : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # szValue : LPCSTR
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "msi")]
extern "system" {
fn MsiRecordSetStringA(
hRecord: u32, // MSIHANDLE
iField: u32, // DWORD
szValue: *const u8 // LPCSTR
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("msi.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint MsiRecordSetStringA(uint hRecord, uint iField, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szValue);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'msi_MsiRecordSetStringA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MsiRecordSetStringA(hRecord, iField, szValue)#uselib "msi.dll"
#func global MsiRecordSetStringA "MsiRecordSetStringA" sptr, sptr, sptr
; MsiRecordSetStringA hRecord, iField, szValue ; 戻り値は stat
; hRecord : MSIHANDLE -> "sptr"
; iField : DWORD -> "sptr"
; szValue : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiRecordSetStringA "MsiRecordSetStringA" int, int, str
; res = MsiRecordSetStringA(hRecord, iField, szValue)
; hRecord : MSIHANDLE -> "int"
; iField : DWORD -> "int"
; szValue : LPCSTR -> "str"; DWORD MsiRecordSetStringA(MSIHANDLE hRecord, DWORD iField, LPCSTR szValue)
#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiRecordSetStringA "MsiRecordSetStringA" int, int, str
; res = MsiRecordSetStringA(hRecord, iField, szValue)
; hRecord : MSIHANDLE -> "int"
; iField : DWORD -> "int"
; szValue : LPCSTR -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msi = windows.NewLazySystemDLL("msi.dll")
procMsiRecordSetStringA = msi.NewProc("MsiRecordSetStringA")
)
// hRecord (MSIHANDLE), iField (DWORD), szValue (LPCSTR)
r1, _, err := procMsiRecordSetStringA.Call(
uintptr(hRecord),
uintptr(iField),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(szValue))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction MsiRecordSetStringA(
hRecord: DWORD; // MSIHANDLE
iField: DWORD; // DWORD
szValue: PAnsiChar // LPCSTR
): DWORD; stdcall;
external 'msi.dll' name 'MsiRecordSetStringA';result := DllCall("msi\MsiRecordSetStringA"
, "UInt", hRecord ; MSIHANDLE
, "UInt", iField ; DWORD
, "AStr", szValue ; LPCSTR
, "UInt") ; return: DWORD●MsiRecordSetStringA(hRecord, iField, szValue) = DLL("msi.dll", "dword MsiRecordSetStringA(dword, dword, char*)")
# 呼び出し: MsiRecordSetStringA(hRecord, iField, szValue)
# hRecord : MSIHANDLE -> "dword"
# iField : DWORD -> "dword"
# szValue : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msi" fn MsiRecordSetStringA(
hRecord: u32, // MSIHANDLE
iField: u32, // DWORD
szValue: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc MsiRecordSetStringA(
hRecord: uint32, # MSIHANDLE
iField: uint32, # DWORD
szValue: cstring # LPCSTR
): uint32 {.importc: "MsiRecordSetStringA", stdcall, dynlib: "msi.dll".}pragma(lib, "msi");
extern(Windows)
uint MsiRecordSetStringA(
uint hRecord, // MSIHANDLE
uint iField, // DWORD
const(char)* szValue // LPCSTR
);ccall((:MsiRecordSetStringA, "msi.dll"), stdcall, UInt32,
(UInt32, UInt32, Cstring),
hRecord, iField, szValue)
# hRecord : MSIHANDLE -> UInt32
# iField : DWORD -> UInt32
# szValue : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t MsiRecordSetStringA(
uint32_t hRecord,
uint32_t iField,
const char* szValue);
]]
local msi = ffi.load("msi")
-- msi.MsiRecordSetStringA(hRecord, iField, szValue)
-- hRecord : MSIHANDLE
-- iField : DWORD
-- szValue : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('msi.dll');
const MsiRecordSetStringA = lib.func('__stdcall', 'MsiRecordSetStringA', 'uint32_t', ['uint32_t', 'uint32_t', 'str']);
// MsiRecordSetStringA(hRecord, iField, szValue)
// hRecord : MSIHANDLE -> 'uint32_t'
// iField : DWORD -> 'uint32_t'
// szValue : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("msi.dll", {
MsiRecordSetStringA: { parameters: ["u32", "u32", "buffer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.MsiRecordSetStringA(hRecord, iField, szValue)
// hRecord : MSIHANDLE -> "u32"
// iField : DWORD -> "u32"
// szValue : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t MsiRecordSetStringA(
uint32_t hRecord,
uint32_t iField,
const char* szValue);
C, "msi.dll");
// $ffi->MsiRecordSetStringA(hRecord, iField, szValue);
// hRecord : MSIHANDLE
// iField : DWORD
// szValue : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msi extends StdCallLibrary {
Msi INSTANCE = Native.load("msi", Msi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int MsiRecordSetStringA(
int hRecord, // MSIHANDLE
int iField, // DWORD
String szValue // LPCSTR
);
}@[Link("msi")]
lib Libmsi
fun MsiRecordSetStringA = MsiRecordSetStringA(
hRecord : UInt32, # MSIHANDLE
iField : UInt32, # DWORD
szValue : UInt8* # LPCSTR
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MsiRecordSetStringANative = Uint32 Function(Uint32, Uint32, Pointer<Utf8>);
typedef MsiRecordSetStringADart = int Function(int, int, Pointer<Utf8>);
final MsiRecordSetStringA = DynamicLibrary.open('msi.dll')
.lookupFunction<MsiRecordSetStringANative, MsiRecordSetStringADart>('MsiRecordSetStringA');
// hRecord : MSIHANDLE -> Uint32
// iField : DWORD -> Uint32
// szValue : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MsiRecordSetStringA(
hRecord: DWORD; // MSIHANDLE
iField: DWORD; // DWORD
szValue: PAnsiChar // LPCSTR
): DWORD; stdcall;
external 'msi.dll' name 'MsiRecordSetStringA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MsiRecordSetStringA"
c_MsiRecordSetStringA :: Word32 -> Word32 -> CString -> IO Word32
-- hRecord : MSIHANDLE -> Word32
-- iField : DWORD -> Word32
-- szValue : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let msirecordsetstringa =
foreign "MsiRecordSetStringA"
(uint32_t @-> uint32_t @-> string @-> returning uint32_t)
(* hRecord : MSIHANDLE -> uint32_t *)
(* iField : DWORD -> uint32_t *)
(* szValue : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msi (t "msi.dll"))
(cffi:use-foreign-library msi)
(cffi:defcfun ("MsiRecordSetStringA" msi-record-set-string-a :convention :stdcall) :uint32
(h-record :uint32) ; MSIHANDLE
(i-field :uint32) ; DWORD
(sz-value :string)) ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MsiRecordSetStringA = Win32::API::More->new('msi',
'DWORD MsiRecordSetStringA(DWORD hRecord, DWORD iField, LPCSTR szValue)');
# my $ret = $MsiRecordSetStringA->Call($hRecord, $iField, $szValue);
# hRecord : MSIHANDLE -> DWORD
# iField : DWORD -> DWORD
# szValue : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f MsiRecordSetStringW (Unicode版) — レコードの指定フィールドに文字列値を設定する。