MsiSourceListForceResolutionW
関数シグネチャ
// msi.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
DWORD MsiSourceListForceResolutionW(
LPCWSTR szProduct,
LPCWSTR szUserName, // optional
DWORD dwReserved // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| szProduct | LPCWSTR | in | 変更する製品の ProductCode。 |
| szUserName | LPCWSTR | inoptional | ユーザー単位インストールのユーザー名。ユーザー名は常に DOMAIN\USERNAME の形式 (ローカルユーザーの場合は MACHINENAME\USERNAME) で指定する必要があります。 コンピューター単位インストールの場合は、空文字列または NULL を指定します。 |
| dwReserved | DWORD | optional | 将来使用するために予約されています。この値は 0 に設定する必要があります。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
MsiSourceListForceResolution 関数は、次にソースが必要になったとき、インストーラーに有効な製品ソースをソース一覧から検索するよう強制します。 (Unicode)
戻り値
MsiSourceListForceResolution 関数は次の値を返します。
| 値 | 意味 |
|---|---|
| 呼び出し元に、製品のソース解決を強制するための十分なアクセス権がありません。 | |
| 構成データが破損しています。 | |
|
指定されたユーザーは有効なユーザーではありません。 |
| 関数を完了できませんでした。 | |
| インストールサービスにアクセスできませんでした。 | |
| 無効なパラメーターが関数に渡されました。 | |
| 関数が成功しました。 | |
| 指定された製品は不明です。 |
解説(Remarks)
管理者は、コンピューター単位インストール、自分自身のユーザー単位の非マネージインストール、および任意のユーザーのユーザー単位のマネージインストールを変更できます。管理者以外のユーザーは、コンピューター単位インストールと、自分自身の (マネージまたは非マネージの) ユーザー単位インストールのみを変更できます。
ユーザー名が空文字列または NULL の場合、関数は製品のコンピューター単位インストールに対して動作します。この場合、製品がユーザー単位のみでインストールされていると、関数は ERROR_UNKNOWN_PRODUCT を返します。
ユーザー名が空文字列でも NULL でもない場合は、製品インストールを変更する対象のユーザー名を指定します。ユーザー名が現在のユーザー名である場合、関数はまず製品の非マネージインストールの変更を試みます。製品の非マネージインストールが見つからない場合、関数は次に製品のユーザー単位のマネージインストールの変更を試みます。製品のマネージまたは非マネージのユーザー単位インストールが見つからない場合、製品がコンピューター単位でインストールされていても、関数は ERROR_UNKNOWN_PRODUCT を返します。
この関数は、現在のユーザー以外のユーザーの非マネージインストールを変更することはできません。ユーザー名が空文字列でも NULL でもなく、かつ現在のユーザーでもない場合、関数は指定されたユーザーに対する製品のユーザー単位のマネージインストールのみを確認します。製品が指定されたユーザーに対してユーザー単位のマネージとしてインストールされていない場合、製品がコンピューター単位でインストールされていても、関数は ERROR_UNKNOWN_PRODUCT を返します。
msi.h ヘッダーは MsiSourceListForceResolution をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版が自動的に選択されます。エンコード非依存のエイリアスの使用を、エンコード非依存ではないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、「Conventions for Function Prototypes」を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// msi.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
DWORD MsiSourceListForceResolutionW(
LPCWSTR szProduct,
LPCWSTR szUserName, // optional
DWORD dwReserved // optional
);[DllImport("msi.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern uint MsiSourceListForceResolutionW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string szProduct, // LPCWSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string szUserName, // LPCWSTR optional
uint dwReserved // DWORD optional
);<DllImport("msi.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MsiSourceListForceResolutionW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> szProduct As String, ' LPCWSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> szUserName As String, ' LPCWSTR optional
dwReserved As UInteger ' DWORD optional
) As UInteger
End Function' szProduct : LPCWSTR
' szUserName : LPCWSTR optional
' dwReserved : DWORD optional
Declare PtrSafe Function MsiSourceListForceResolutionW Lib "msi" ( _
ByVal szProduct As LongPtr, _
ByVal szUserName As LongPtr, _
ByVal dwReserved As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MsiSourceListForceResolutionW = ctypes.windll.msi.MsiSourceListForceResolutionW
MsiSourceListForceResolutionW.restype = wintypes.DWORD
MsiSourceListForceResolutionW.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # szProduct : LPCWSTR
wintypes.LPCWSTR, # szUserName : LPCWSTR optional
wintypes.DWORD, # dwReserved : DWORD optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('msi.dll')
MsiSourceListForceResolutionW = Fiddle::Function.new(
lib['MsiSourceListForceResolutionW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # szProduct : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # szUserName : LPCWSTR optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwReserved : DWORD optional
],
-Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "msi")]
extern "system" {
fn MsiSourceListForceResolutionW(
szProduct: *const u16, // LPCWSTR
szUserName: *const u16, // LPCWSTR optional
dwReserved: u32 // DWORD optional
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("msi.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern uint MsiSourceListForceResolutionW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string szProduct, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string szUserName, uint dwReserved);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'msi_MsiSourceListForceResolutionW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MsiSourceListForceResolutionW(szProduct, szUserName, dwReserved)#uselib "msi.dll"
#func global MsiSourceListForceResolutionW "MsiSourceListForceResolutionW" wptr, wptr, wptr
; MsiSourceListForceResolutionW szProduct, szUserName, dwReserved ; 戻り値は stat
; szProduct : LPCWSTR -> "wptr"
; szUserName : LPCWSTR optional -> "wptr"
; dwReserved : DWORD optional -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiSourceListForceResolutionW "MsiSourceListForceResolutionW" wstr, wstr, int
; res = MsiSourceListForceResolutionW(szProduct, szUserName, dwReserved)
; szProduct : LPCWSTR -> "wstr"
; szUserName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; dwReserved : DWORD optional -> "int"; DWORD MsiSourceListForceResolutionW(LPCWSTR szProduct, LPCWSTR szUserName, DWORD dwReserved)
#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiSourceListForceResolutionW "MsiSourceListForceResolutionW" wstr, wstr, int
; res = MsiSourceListForceResolutionW(szProduct, szUserName, dwReserved)
; szProduct : LPCWSTR -> "wstr"
; szUserName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; dwReserved : DWORD optional -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msi = windows.NewLazySystemDLL("msi.dll")
procMsiSourceListForceResolutionW = msi.NewProc("MsiSourceListForceResolutionW")
)
// szProduct (LPCWSTR), szUserName (LPCWSTR optional), dwReserved (DWORD optional)
r1, _, err := procMsiSourceListForceResolutionW.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(szProduct))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(szUserName))),
uintptr(dwReserved),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction MsiSourceListForceResolutionW(
szProduct: PWideChar; // LPCWSTR
szUserName: PWideChar; // LPCWSTR optional
dwReserved: DWORD // DWORD optional
): DWORD; stdcall;
external 'msi.dll' name 'MsiSourceListForceResolutionW';result := DllCall("msi\MsiSourceListForceResolutionW"
, "WStr", szProduct ; LPCWSTR
, "WStr", szUserName ; LPCWSTR optional
, "UInt", dwReserved ; DWORD optional
, "UInt") ; return: DWORD●MsiSourceListForceResolutionW(szProduct, szUserName, dwReserved) = DLL("msi.dll", "dword MsiSourceListForceResolutionW(char*, char*, dword)")
# 呼び出し: MsiSourceListForceResolutionW(szProduct, szUserName, dwReserved)
# szProduct : LPCWSTR -> "char*"
# szUserName : LPCWSTR optional -> "char*"
# dwReserved : DWORD optional -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "msi" fn MsiSourceListForceResolutionW(
szProduct: [*c]const u16, // LPCWSTR
szUserName: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
dwReserved: u32 // DWORD optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc MsiSourceListForceResolutionW(
szProduct: WideCString, # LPCWSTR
szUserName: WideCString, # LPCWSTR optional
dwReserved: uint32 # DWORD optional
): uint32 {.importc: "MsiSourceListForceResolutionW", stdcall, dynlib: "msi.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "msi");
extern(Windows)
uint MsiSourceListForceResolutionW(
const(wchar)* szProduct, // LPCWSTR
const(wchar)* szUserName, // LPCWSTR optional
uint dwReserved // DWORD optional
);ccall((:MsiSourceListForceResolutionW, "msi.dll"), stdcall, UInt32,
(Cwstring, Cwstring, UInt32),
szProduct, szUserName, dwReserved)
# szProduct : LPCWSTR -> Cwstring
# szUserName : LPCWSTR optional -> Cwstring
# dwReserved : DWORD optional -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t MsiSourceListForceResolutionW(
const uint16_t* szProduct,
const uint16_t* szUserName,
uint32_t dwReserved);
]]
local msi = ffi.load("msi")
-- msi.MsiSourceListForceResolutionW(szProduct, szUserName, dwReserved)
-- szProduct : LPCWSTR
-- szUserName : LPCWSTR optional
-- dwReserved : DWORD optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('msi.dll');
const MsiSourceListForceResolutionW = lib.func('__stdcall', 'MsiSourceListForceResolutionW', 'uint32_t', ['str16', 'str16', 'uint32_t']);
// MsiSourceListForceResolutionW(szProduct, szUserName, dwReserved)
// szProduct : LPCWSTR -> 'str16'
// szUserName : LPCWSTR optional -> 'str16'
// dwReserved : DWORD optional -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("msi.dll", {
MsiSourceListForceResolutionW: { parameters: ["buffer", "buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.MsiSourceListForceResolutionW(szProduct, szUserName, dwReserved)
// szProduct : LPCWSTR -> "buffer"
// szUserName : LPCWSTR optional -> "buffer"
// dwReserved : DWORD optional -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t MsiSourceListForceResolutionW(
const uint16_t* szProduct,
const uint16_t* szUserName,
uint32_t dwReserved);
C, "msi.dll");
// $ffi->MsiSourceListForceResolutionW(szProduct, szUserName, dwReserved);
// szProduct : LPCWSTR
// szUserName : LPCWSTR optional
// dwReserved : DWORD optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msi extends StdCallLibrary {
Msi INSTANCE = Native.load("msi", Msi.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int MsiSourceListForceResolutionW(
WString szProduct, // LPCWSTR
WString szUserName, // LPCWSTR optional
int dwReserved // DWORD optional
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("msi")]
lib Libmsi
fun MsiSourceListForceResolutionW = MsiSourceListForceResolutionW(
szProduct : UInt16*, # LPCWSTR
szUserName : UInt16*, # LPCWSTR optional
dwReserved : UInt32 # DWORD optional
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MsiSourceListForceResolutionWNative = Uint32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Uint32);
typedef MsiSourceListForceResolutionWDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, int);
final MsiSourceListForceResolutionW = DynamicLibrary.open('msi.dll')
.lookupFunction<MsiSourceListForceResolutionWNative, MsiSourceListForceResolutionWDart>('MsiSourceListForceResolutionW');
// szProduct : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// szUserName : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// dwReserved : DWORD optional -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MsiSourceListForceResolutionW(
szProduct: PWideChar; // LPCWSTR
szUserName: PWideChar; // LPCWSTR optional
dwReserved: DWORD // DWORD optional
): DWORD; stdcall;
external 'msi.dll' name 'MsiSourceListForceResolutionW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MsiSourceListForceResolutionW"
c_MsiSourceListForceResolutionW :: CWString -> CWString -> Word32 -> IO Word32
-- szProduct : LPCWSTR -> CWString
-- szUserName : LPCWSTR optional -> CWString
-- dwReserved : DWORD optional -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let msisourcelistforceresolutionw =
foreign "MsiSourceListForceResolutionW"
((ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* szProduct : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* szUserName : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* dwReserved : DWORD optional -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msi (t "msi.dll"))
(cffi:use-foreign-library msi)
(cffi:defcfun ("MsiSourceListForceResolutionW" msi-source-list-force-resolution-w :convention :stdcall) :uint32
(sz-product (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(sz-user-name (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR optional
(dw-reserved :uint32)) ; DWORD optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MsiSourceListForceResolutionW = Win32::API::More->new('msi',
'DWORD MsiSourceListForceResolutionW(LPCWSTR szProduct, LPCWSTR szUserName, DWORD dwReserved)');
# my $ret = $MsiSourceListForceResolutionW->Call($szProduct, $szUserName, $dwReserved);
# szProduct : LPCWSTR -> LPCWSTR
# szUserName : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# dwReserved : DWORD optional -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f MsiSourceListForceResolutionA (ANSI版) — 次回ソース使用時にソースを再解決するよう強制する。
- f MsiSourceListForceResolutionExW — コンテキストを指定してソースリストの再解決を強制する。
- f LookupAccountNameW — アカウント名からSIDとドメイン名を取得する(Unicode版)。
- f MsiGetComponentPathW — 製品とコンポーネントを指定してインストール済みパスと状態を取得する。