MsiViewModify
関数シグネチャ
// msi.dll
#include <windows.h>
DWORD MsiViewModify(
MSIHANDLE hView,
MSIMODIFY eModifyMode,
MSIHANDLE hRecord
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hView | MSIHANDLE | in | ビューへのハンドル。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| eModifyMode | MSIMODIFY | in | 変更モードを指定します。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。
| ||||||||||||||||||||||||||||
| hRecord | MSIHANDLE | in | 変更するレコードへのハンドル。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
MsiViewModify 関数は、フェッチ済みのレコードを更新します。
戻り値
MsiViewModify 関数は次の値を返します。
メモリが不足している状況では、この関数は STATUS_NO_MEMORY 例外を発生させる場合があることに注意してください。
解説(Remarks)
MsiViewModify 関数の MSIMODIFY_VALIDATE、MSIMODIFY_VALIDATE_NEW、MSIMODIFY_VALIDATE_FIELD、MSIMODIFY_VALIDATE_DELETE の各値は、実際の更新を行いません。これらはレコード内のデータが有効であることを確認するためのものです。これらの検証用の列挙値を使用するには、データベースに _Validation テーブル が含まれている必要があります。
挿入またはシークしたレコードの 0 番目のフィールドを変更していない限り、MSIMODIFY_INSERT、MSIMODIFY_INSERT_TEMPORARY、または MSIMODIFY_SEEK を使用した直後に、そのレコードに対して MSIMODIFY_UPDATE または MSIMODIFY_DELETE を呼び出すことができます。
SQL ステートメントを実行するには、ビューを作成する必要があります。ただし、CREATE TABLE や INSERT INTO のように結果セットを作成しないビューは、 MsiViewModify を使用してビューを通じてテーブルを更新するために使用することはできません。
あるデータベースからバイナリデータを含むレコードをフェッチし、そのレコードを使用して別のデータベースにデータを挿入することはできません。バイナリデータをあるデータベースから別のデータベースに移動するには、データをファイルにエクスポートしてから、クエリと MsiRecordSetStream を使用して新しいデータベースにインポートする必要があります。これにより、各データベースがバイナリデータの独自のコピーを持つことが保証されます。
カスタムアクションは、データベースの一時的な行、列、またはテーブルの追加、変更、削除のみを行えることに注意してください。カスタムアクションは、ディスクに保存されたデータベースの一部であるデータなど、データベース内の永続的なデータを変更することはできません。詳細については、 カスタムアクション内からの現在のインストーラーセッションへのアクセスを参照してください。
関数が失敗した場合は、MsiGetLastErrorRecord を使用して拡張エラー情報を取得できます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// msi.dll
#include <windows.h>
DWORD MsiViewModify(
MSIHANDLE hView,
MSIMODIFY eModifyMode,
MSIHANDLE hRecord
);[DllImport("msi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint MsiViewModify(
uint hView, // MSIHANDLE
int eModifyMode, // MSIMODIFY
uint hRecord // MSIHANDLE
);<DllImport("msi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MsiViewModify(
hView As UInteger, ' MSIHANDLE
eModifyMode As Integer, ' MSIMODIFY
hRecord As UInteger ' MSIHANDLE
) As UInteger
End Function' hView : MSIHANDLE
' eModifyMode : MSIMODIFY
' hRecord : MSIHANDLE
Declare PtrSafe Function MsiViewModify Lib "msi" ( _
ByVal hView As Long, _
ByVal eModifyMode As Long, _
ByVal hRecord As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MsiViewModify = ctypes.windll.msi.MsiViewModify
MsiViewModify.restype = wintypes.DWORD
MsiViewModify.argtypes = [
wintypes.DWORD, # hView : MSIHANDLE
ctypes.c_int, # eModifyMode : MSIMODIFY
wintypes.DWORD, # hRecord : MSIHANDLE
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('msi.dll')
MsiViewModify = Fiddle::Function.new(
lib['MsiViewModify'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # hView : MSIHANDLE
Fiddle::TYPE_INT, # eModifyMode : MSIMODIFY
-Fiddle::TYPE_INT, # hRecord : MSIHANDLE
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "msi")]
extern "system" {
fn MsiViewModify(
hView: u32, // MSIHANDLE
eModifyMode: i32, // MSIMODIFY
hRecord: u32 // MSIHANDLE
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("msi.dll")]
public static extern uint MsiViewModify(uint hView, int eModifyMode, uint hRecord);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'msi_MsiViewModify' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MsiViewModify(hView, eModifyMode, hRecord)#uselib "msi.dll"
#func global MsiViewModify "MsiViewModify" sptr, sptr, sptr
; MsiViewModify hView, eModifyMode, hRecord ; 戻り値は stat
; hView : MSIHANDLE -> "sptr"
; eModifyMode : MSIMODIFY -> "sptr"
; hRecord : MSIHANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiViewModify "MsiViewModify" int, int, int
; res = MsiViewModify(hView, eModifyMode, hRecord)
; hView : MSIHANDLE -> "int"
; eModifyMode : MSIMODIFY -> "int"
; hRecord : MSIHANDLE -> "int"; DWORD MsiViewModify(MSIHANDLE hView, MSIMODIFY eModifyMode, MSIHANDLE hRecord)
#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiViewModify "MsiViewModify" int, int, int
; res = MsiViewModify(hView, eModifyMode, hRecord)
; hView : MSIHANDLE -> "int"
; eModifyMode : MSIMODIFY -> "int"
; hRecord : MSIHANDLE -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msi = windows.NewLazySystemDLL("msi.dll")
procMsiViewModify = msi.NewProc("MsiViewModify")
)
// hView (MSIHANDLE), eModifyMode (MSIMODIFY), hRecord (MSIHANDLE)
r1, _, err := procMsiViewModify.Call(
uintptr(hView),
uintptr(eModifyMode),
uintptr(hRecord),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction MsiViewModify(
hView: DWORD; // MSIHANDLE
eModifyMode: Integer; // MSIMODIFY
hRecord: DWORD // MSIHANDLE
): DWORD; stdcall;
external 'msi.dll' name 'MsiViewModify';result := DllCall("msi\MsiViewModify"
, "UInt", hView ; MSIHANDLE
, "Int", eModifyMode ; MSIMODIFY
, "UInt", hRecord ; MSIHANDLE
, "UInt") ; return: DWORD●MsiViewModify(hView, eModifyMode, hRecord) = DLL("msi.dll", "dword MsiViewModify(dword, int, dword)")
# 呼び出し: MsiViewModify(hView, eModifyMode, hRecord)
# hView : MSIHANDLE -> "dword"
# eModifyMode : MSIMODIFY -> "int"
# hRecord : MSIHANDLE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msi" fn MsiViewModify(
hView: u32, // MSIHANDLE
eModifyMode: i32, // MSIMODIFY
hRecord: u32 // MSIHANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc MsiViewModify(
hView: uint32, # MSIHANDLE
eModifyMode: int32, # MSIMODIFY
hRecord: uint32 # MSIHANDLE
): uint32 {.importc: "MsiViewModify", stdcall, dynlib: "msi.dll".}pragma(lib, "msi");
extern(Windows)
uint MsiViewModify(
uint hView, // MSIHANDLE
int eModifyMode, // MSIMODIFY
uint hRecord // MSIHANDLE
);ccall((:MsiViewModify, "msi.dll"), stdcall, UInt32,
(UInt32, Int32, UInt32),
hView, eModifyMode, hRecord)
# hView : MSIHANDLE -> UInt32
# eModifyMode : MSIMODIFY -> Int32
# hRecord : MSIHANDLE -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t MsiViewModify(
uint32_t hView,
int32_t eModifyMode,
uint32_t hRecord);
]]
local msi = ffi.load("msi")
-- msi.MsiViewModify(hView, eModifyMode, hRecord)
-- hView : MSIHANDLE
-- eModifyMode : MSIMODIFY
-- hRecord : MSIHANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('msi.dll');
const MsiViewModify = lib.func('__stdcall', 'MsiViewModify', 'uint32_t', ['uint32_t', 'int32_t', 'uint32_t']);
// MsiViewModify(hView, eModifyMode, hRecord)
// hView : MSIHANDLE -> 'uint32_t'
// eModifyMode : MSIMODIFY -> 'int32_t'
// hRecord : MSIHANDLE -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("msi.dll", {
MsiViewModify: { parameters: ["u32", "i32", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.MsiViewModify(hView, eModifyMode, hRecord)
// hView : MSIHANDLE -> "u32"
// eModifyMode : MSIMODIFY -> "i32"
// hRecord : MSIHANDLE -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t MsiViewModify(
uint32_t hView,
int32_t eModifyMode,
uint32_t hRecord);
C, "msi.dll");
// $ffi->MsiViewModify(hView, eModifyMode, hRecord);
// hView : MSIHANDLE
// eModifyMode : MSIMODIFY
// hRecord : MSIHANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msi extends StdCallLibrary {
Msi INSTANCE = Native.load("msi", Msi.class);
int MsiViewModify(
int hView, // MSIHANDLE
int eModifyMode, // MSIMODIFY
int hRecord // MSIHANDLE
);
}@[Link("msi")]
lib Libmsi
fun MsiViewModify = MsiViewModify(
hView : UInt32, # MSIHANDLE
eModifyMode : Int32, # MSIMODIFY
hRecord : UInt32 # MSIHANDLE
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MsiViewModifyNative = Uint32 Function(Uint32, Int32, Uint32);
typedef MsiViewModifyDart = int Function(int, int, int);
final MsiViewModify = DynamicLibrary.open('msi.dll')
.lookupFunction<MsiViewModifyNative, MsiViewModifyDart>('MsiViewModify');
// hView : MSIHANDLE -> Uint32
// eModifyMode : MSIMODIFY -> Int32
// hRecord : MSIHANDLE -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MsiViewModify(
hView: DWORD; // MSIHANDLE
eModifyMode: Integer; // MSIMODIFY
hRecord: DWORD // MSIHANDLE
): DWORD; stdcall;
external 'msi.dll' name 'MsiViewModify';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MsiViewModify"
c_MsiViewModify :: Word32 -> Int32 -> Word32 -> IO Word32
-- hView : MSIHANDLE -> Word32
-- eModifyMode : MSIMODIFY -> Int32
-- hRecord : MSIHANDLE -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let msiviewmodify =
foreign "MsiViewModify"
(uint32_t @-> int32_t @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hView : MSIHANDLE -> uint32_t *)
(* eModifyMode : MSIMODIFY -> int32_t *)
(* hRecord : MSIHANDLE -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msi (t "msi.dll"))
(cffi:use-foreign-library msi)
(cffi:defcfun ("MsiViewModify" msi-view-modify :convention :stdcall) :uint32
(h-view :uint32) ; MSIHANDLE
(e-modify-mode :int32) ; MSIMODIFY
(h-record :uint32)) ; MSIHANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MsiViewModify = Win32::API::More->new('msi',
'DWORD MsiViewModify(DWORD hView, int eModifyMode, DWORD hRecord)');
# my $ret = $MsiViewModify->Call($hView, $eModifyMode, $hRecord);
# hView : MSIHANDLE -> DWORD
# eModifyMode : MSIMODIFY -> int
# hRecord : MSIHANDLE -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。