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BSTR_UserMarshal64
関数64ビット環境でBSTRをRPCバッファへマーシャリングする。
シグネチャ
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
BYTE* BSTR_UserMarshal64(
DWORD* param0,
BYTE* param1,
LPWSTR* param2
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| param0 | DWORD* | in | MIDLが渡すフラグへのポインター。64ビット環境向け。 |
| param1 | BYTE* | inout | BSTRを書き込むマーシャリングバッファの現在位置。 |
| param2 | LPWSTR* | in | マーシャリング対象のBSTRへのポインター。 |
戻り値の型: BYTE*
各言語での呼び出し定義
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
BYTE* BSTR_UserMarshal64(
DWORD* param0,
BYTE* param1,
LPWSTR* param2
);[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr BSTR_UserMarshal64(
ref uint param0, // DWORD*
IntPtr param1, // BYTE* in/out
IntPtr param2 // LPWSTR*
);<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function BSTR_UserMarshal64(
ByRef param0 As UInteger, ' DWORD*
param1 As IntPtr, ' BYTE* in/out
param2 As IntPtr ' LPWSTR*
) As IntPtr
End Function' param0 : DWORD*
' param1 : BYTE* in/out
' param2 : LPWSTR*
Declare PtrSafe Function BSTR_UserMarshal64 Lib "oleaut32" ( _
ByRef param0 As Long, _
ByVal param1 As LongPtr, _
ByVal param2 As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
BSTR_UserMarshal64 = ctypes.windll.oleaut32.BSTR_UserMarshal64
BSTR_UserMarshal64.restype = ctypes.c_void_p
BSTR_UserMarshal64.argtypes = [
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # param0 : DWORD*
ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte), # param1 : BYTE* in/out
ctypes.c_void_p, # param2 : LPWSTR*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
BSTR_UserMarshal64 = Fiddle::Function.new(
lib['BSTR_UserMarshal64'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param0 : DWORD*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param1 : BYTE* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param2 : LPWSTR*
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
fn BSTR_UserMarshal64(
param0: *mut u32, // DWORD*
param1: *mut u8, // BYTE* in/out
param2: *mut *mut u16 // LPWSTR*
) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern IntPtr BSTR_UserMarshal64(ref uint param0, IntPtr param1, IntPtr param2);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_BSTR_UserMarshal64' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::BSTR_UserMarshal64(param0, param1, param2)#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global BSTR_UserMarshal64 "BSTR_UserMarshal64" sptr, sptr, sptr
; BSTR_UserMarshal64 varptr(param0), varptr(param1), varptr(param2) ; 戻り値は stat
; param0 : DWORD* -> "sptr"
; param1 : BYTE* in/out -> "sptr"
; param2 : LPWSTR* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global BSTR_UserMarshal64 "BSTR_UserMarshal64" var, var, var ; res = BSTR_UserMarshal64(param0, param1, param2) ; param0 : DWORD* -> "var" ; param1 : BYTE* in/out -> "var" ; param2 : LPWSTR* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global BSTR_UserMarshal64 "BSTR_UserMarshal64" sptr, sptr, sptr ; res = BSTR_UserMarshal64(varptr(param0), varptr(param1), varptr(param2)) ; param0 : DWORD* -> "sptr" ; param1 : BYTE* in/out -> "sptr" ; param2 : LPWSTR* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BYTE* BSTR_UserMarshal64(DWORD* param0, BYTE* param1, LPWSTR* param2) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global BSTR_UserMarshal64 "BSTR_UserMarshal64" var, var, var ; res = BSTR_UserMarshal64(param0, param1, param2) ; param0 : DWORD* -> "var" ; param1 : BYTE* in/out -> "var" ; param2 : LPWSTR* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BYTE* BSTR_UserMarshal64(DWORD* param0, BYTE* param1, LPWSTR* param2) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global BSTR_UserMarshal64 "BSTR_UserMarshal64" intptr, intptr, intptr ; res = BSTR_UserMarshal64(varptr(param0), varptr(param1), varptr(param2)) ; param0 : DWORD* -> "intptr" ; param1 : BYTE* in/out -> "intptr" ; param2 : LPWSTR* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
procBSTR_UserMarshal64 = oleaut32.NewProc("BSTR_UserMarshal64")
)
// param0 (DWORD*), param1 (BYTE* in/out), param2 (LPWSTR*)
r1, _, err := procBSTR_UserMarshal64.Call(
uintptr(param0),
uintptr(param1),
uintptr(param2),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BYTE*function BSTR_UserMarshal64(
param0: Pointer; // DWORD*
param1: Pointer; // BYTE* in/out
param2: PPWideChar // LPWSTR*
): Pointer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'BSTR_UserMarshal64';result := DllCall("OLEAUT32\BSTR_UserMarshal64"
, "Ptr", param0 ; DWORD*
, "Ptr", param1 ; BYTE* in/out
, "Ptr", param2 ; LPWSTR*
, "Ptr") ; return: BYTE*●BSTR_UserMarshal64(param0, param1, param2) = DLL("OLEAUT32.dll", "void* BSTR_UserMarshal64(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: BSTR_UserMarshal64(param0, param1, param2)
# param0 : DWORD* -> "void*"
# param1 : BYTE* in/out -> "void*"
# param2 : LPWSTR* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oleaut32" fn BSTR_UserMarshal64(
param0: [*c]u32, // DWORD*
param1: [*c]u8, // BYTE* in/out
param2: [*c][*c]u16 // LPWSTR*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]u8;proc BSTR_UserMarshal64(
param0: ptr uint32, # DWORD*
param1: ptr uint8, # BYTE* in/out
param2: ptr WideCString # LPWSTR*
): ptr uint8 {.importc: "BSTR_UserMarshal64", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
ubyte* BSTR_UserMarshal64(
uint* param0, // DWORD*
ubyte* param1, // BYTE* in/out
wchar** param2 // LPWSTR*
);ccall((:BSTR_UserMarshal64, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Ptr{UInt8},
(Ptr{UInt32}, Ptr{UInt8}, Ptr{Ptr{UInt16}}),
param0, param1, param2)
# param0 : DWORD* -> Ptr{UInt32}
# param1 : BYTE* in/out -> Ptr{UInt8}
# param2 : LPWSTR* -> Ptr{Ptr{UInt16}}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint8_t* BSTR_UserMarshal64(
uint32_t* param0,
uint8_t* param1,
uint16_t** param2);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.BSTR_UserMarshal64(param0, param1, param2)
-- param0 : DWORD*
-- param1 : BYTE* in/out
-- param2 : LPWSTR*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const BSTR_UserMarshal64 = lib.func('__stdcall', 'BSTR_UserMarshal64', 'uint8_t *', ['uint32_t *', 'uint8_t *', 'void *']);
// BSTR_UserMarshal64(param0, param1, param2)
// param0 : DWORD* -> 'uint32_t *'
// param1 : BYTE* in/out -> 'uint8_t *'
// param2 : LPWSTR* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
BSTR_UserMarshal64: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.BSTR_UserMarshal64(param0, param1, param2)
// param0 : DWORD* -> "pointer"
// param1 : BYTE* in/out -> "pointer"
// param2 : LPWSTR* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint8_t* BSTR_UserMarshal64(
uint32_t* param0,
uint8_t* param1,
uint16_t** param2);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->BSTR_UserMarshal64(param0, param1, param2);
// param0 : DWORD*
// param1 : BYTE* in/out
// param2 : LPWSTR*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
Pointer BSTR_UserMarshal64(
IntByReference param0, // DWORD*
byte[] param1, // BYTE* in/out
PointerByReference param2 // LPWSTR*
);
}@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
fun BSTR_UserMarshal64 = BSTR_UserMarshal64(
param0 : UInt32*, # DWORD*
param1 : UInt8*, # BYTE* in/out
param2 : UInt16** # LPWSTR*
) : UInt8*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef BSTR_UserMarshal64Native = Pointer<Uint8> Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Uint8>, Pointer<Pointer<Utf16>>);
typedef BSTR_UserMarshal64Dart = Pointer<Uint8> Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Uint8>, Pointer<Pointer<Utf16>>);
final BSTR_UserMarshal64 = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
.lookupFunction<BSTR_UserMarshal64Native, BSTR_UserMarshal64Dart>('BSTR_UserMarshal64');
// param0 : DWORD* -> Pointer<Uint32>
// param1 : BYTE* in/out -> Pointer<Uint8>
// param2 : LPWSTR* -> Pointer<Pointer<Utf16>>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function BSTR_UserMarshal64(
param0: Pointer; // DWORD*
param1: Pointer; // BYTE* in/out
param2: PPWideChar // LPWSTR*
): Pointer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'BSTR_UserMarshal64';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "BSTR_UserMarshal64"
c_BSTR_UserMarshal64 :: Ptr Word32 -> Ptr Word8 -> Ptr CWString -> IO (Ptr Word8)
-- param0 : DWORD* -> Ptr Word32
-- param1 : BYTE* in/out -> Ptr Word8
-- param2 : LPWSTR* -> Ptr CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let bstr_usermarshal64 =
foreign "BSTR_UserMarshal64"
((ptr uint32_t) @-> (ptr uint8_t) @-> (ptr (ptr uint16_t)) @-> returning (ptr uint8_t))
(* param0 : DWORD* -> (ptr uint32_t) *)
(* param1 : BYTE* in/out -> (ptr uint8_t) *)
(* param2 : LPWSTR* -> (ptr (ptr uint16_t)) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)
(cffi:defcfun ("BSTR_UserMarshal64" bstr-user-marshal64 :convention :stdcall) :pointer
(param0 :pointer) ; DWORD*
(param1 :pointer) ; BYTE* in/out
(param2 :pointer)) ; LPWSTR*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $BSTR_UserMarshal64 = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
'LPVOID BSTR_UserMarshal64(LPVOID param0, LPVOID param1, LPVOID param2)');
# my $ret = $BSTR_UserMarshal64->Call($param0, $param1, $param2);
# param0 : DWORD* -> LPVOID
# param1 : BYTE* in/out -> LPVOID
# param2 : LPWSTR* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f BSTR_UserMarshal — BSTRをRPCバッファへマーシャリングする。