Win32 API 日本語リファレンス
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PropStgNameToFmtId

関数
プロパティストレージのストリーム名を書式IDへ変換する。
DLLOLE32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT PropStgNameToFmtId(
    LPCWSTR oszName,
    GUID* pfmtid
);

パラメーター

名前方向説明
oszNameLPCWSTRin変換元のプロパティストレージ用ストリーム名(ワイド文字列)。
pfmtidGUID*out名前から変換したFMTID(GUID)を受け取る出力ポインタ。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT PropStgNameToFmtId(
    LPCWSTR oszName,
    GUID* pfmtid
);
[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int PropStgNameToFmtId(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string oszName,   // LPCWSTR
    out Guid pfmtid   // GUID* out
);
<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PropStgNameToFmtId(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> oszName As String,   ' LPCWSTR
    <Out> ByRef pfmtid As Guid   ' GUID* out
) As Integer
End Function
' oszName : LPCWSTR
' pfmtid : GUID* out
Declare PtrSafe Function PropStgNameToFmtId Lib "ole32" ( _
    ByVal oszName As LongPtr, _
    ByVal pfmtid As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

PropStgNameToFmtId = ctypes.windll.ole32.PropStgNameToFmtId
PropStgNameToFmtId.restype = ctypes.c_int
PropStgNameToFmtId.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # oszName : LPCWSTR
    ctypes.c_void_p,  # pfmtid : GUID* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
PropStgNameToFmtId = Fiddle::Function.new(
  lib['PropStgNameToFmtId'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # oszName : LPCWSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pfmtid : GUID* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
    fn PropStgNameToFmtId(
        oszName: *const u16,  // LPCWSTR
        pfmtid: *mut GUID  // GUID* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int PropStgNameToFmtId([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string oszName, out Guid pfmtid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_PropStgNameToFmtId' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid)
#uselib "OLE32.dll"
#func global PropStgNameToFmtId "PropStgNameToFmtId" sptr, sptr
; PropStgNameToFmtId oszName, varptr(pfmtid)   ; 戻り値は stat
; oszName : LPCWSTR -> "sptr"
; pfmtid : GUID* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global PropStgNameToFmtId "PropStgNameToFmtId" wstr, var
; res = PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid)
; oszName : LPCWSTR -> "wstr"
; pfmtid : GUID* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT PropStgNameToFmtId(LPCWSTR oszName, GUID* pfmtid)
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global PropStgNameToFmtId "PropStgNameToFmtId" wstr, var
; res = PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid)
; oszName : LPCWSTR -> "wstr"
; pfmtid : GUID* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
	procPropStgNameToFmtId = ole32.NewProc("PropStgNameToFmtId")
)

// oszName (LPCWSTR), pfmtid (GUID* out)
r1, _, err := procPropStgNameToFmtId.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(oszName))),
	uintptr(pfmtid),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function PropStgNameToFmtId(
  oszName: PWideChar;   // LPCWSTR
  pfmtid: PGUID   // GUID* out
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'PropStgNameToFmtId';
result := DllCall("OLE32\PropStgNameToFmtId"
    , "WStr", oszName   ; LPCWSTR
    , "Ptr", pfmtid   ; GUID* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid) = DLL("OLE32.dll", "int PropStgNameToFmtId(char*, void*)")
# 呼び出し: PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid)
# oszName : LPCWSTR -> "char*"
# pfmtid : GUID* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ole32" fn PropStgNameToFmtId(
    oszName: [*c]const u16, // LPCWSTR
    pfmtid: [*c]GUID // GUID* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc PropStgNameToFmtId(
    oszName: WideCString,  # LPCWSTR
    pfmtid: ptr GUID  # GUID* out
): int32 {.importc: "PropStgNameToFmtId", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}
pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int PropStgNameToFmtId(
    const(wchar)* oszName,   // LPCWSTR
    GUID* pfmtid   // GUID* out
);
ccall((:PropStgNameToFmtId, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cwstring, Ptr{GUID}),
      oszName, pfmtid)
# oszName : LPCWSTR -> Cwstring
# pfmtid : GUID* out -> Ptr{GUID}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PropStgNameToFmtId(
    const uint16_t* oszName,
    void* pfmtid);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid)
-- oszName : LPCWSTR
-- pfmtid : GUID* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const PropStgNameToFmtId = lib.func('__stdcall', 'PropStgNameToFmtId', 'int32_t', ['str16', 'void *']);
// PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid)
// oszName : LPCWSTR -> 'str16'
// pfmtid : GUID* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
  PropStgNameToFmtId: { parameters: ["buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid)
// oszName : LPCWSTR -> "buffer"
// pfmtid : GUID* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PropStgNameToFmtId(
    const uint16_t* oszName,
    void* pfmtid);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid);
// oszName : LPCWSTR
// pfmtid : GUID* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
    Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
    int PropStgNameToFmtId(
        WString oszName,   // LPCWSTR
        Pointer pfmtid   // GUID* out
    );
}
@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
  fun PropStgNameToFmtId = PropStgNameToFmtId(
    oszName : UInt16*,   # LPCWSTR
    pfmtid : GUID*   # GUID* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef PropStgNameToFmtIdNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Void>);
typedef PropStgNameToFmtIdDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Void>);
final PropStgNameToFmtId = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
    .lookupFunction<PropStgNameToFmtIdNative, PropStgNameToFmtIdDart>('PropStgNameToFmtId');
// oszName : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// pfmtid : GUID* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function PropStgNameToFmtId(
  oszName: PWideChar;   // LPCWSTR
  pfmtid: PGUID   // GUID* out
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'PropStgNameToFmtId';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "PropStgNameToFmtId"
  c_PropStgNameToFmtId :: CWString -> Ptr () -> IO Int32
-- oszName : LPCWSTR -> CWString
-- pfmtid : GUID* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let propstgnametofmtid =
  foreign "PropStgNameToFmtId"
    ((ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* oszName : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* pfmtid : GUID* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)

(cffi:defcfun ("PropStgNameToFmtId" prop-stg-name-to-fmt-id :convention :stdcall) :int32
  (osz-name (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR
  (pfmtid :pointer))   ; GUID* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $PropStgNameToFmtId = Win32::API::More->new('OLE32',
    'int PropStgNameToFmtId(LPCWSTR oszName, LPVOID pfmtid)');
# my $ret = $PropStgNameToFmtId->Call($oszName, $pfmtid);
# oszName : LPCWSTR -> LPCWSTR
# pfmtid : GUID* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。