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PropStgNameToFmtId
関数プロパティストレージのストリーム名を書式IDへ変換する。
シグネチャ
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT PropStgNameToFmtId(
LPCWSTR oszName,
GUID* pfmtid
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| oszName | LPCWSTR | in |
| pfmtid | GUID* | out |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT PropStgNameToFmtId(
LPCWSTR oszName,
GUID* pfmtid
);[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int PropStgNameToFmtId(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string oszName, // LPCWSTR
out Guid pfmtid // GUID* out
);<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PropStgNameToFmtId(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> oszName As String, ' LPCWSTR
<Out> ByRef pfmtid As Guid ' GUID* out
) As Integer
End Function' oszName : LPCWSTR
' pfmtid : GUID* out
Declare PtrSafe Function PropStgNameToFmtId Lib "ole32" ( _
ByVal oszName As LongPtr, _
ByVal pfmtid As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
PropStgNameToFmtId = ctypes.windll.ole32.PropStgNameToFmtId
PropStgNameToFmtId.restype = ctypes.c_int
PropStgNameToFmtId.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # oszName : LPCWSTR
ctypes.c_void_p, # pfmtid : GUID* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
PropStgNameToFmtId = Fiddle::Function.new(
lib['PropStgNameToFmtId'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # oszName : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pfmtid : GUID* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
fn PropStgNameToFmtId(
oszName: *const u16, // LPCWSTR
pfmtid: *mut GUID // GUID* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int PropStgNameToFmtId([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string oszName, out Guid pfmtid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_PropStgNameToFmtId' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid)#uselib "OLE32.dll"
#func global PropStgNameToFmtId "PropStgNameToFmtId" sptr, sptr
; PropStgNameToFmtId oszName, varptr(pfmtid) ; 戻り値は stat
; oszName : LPCWSTR -> "sptr"
; pfmtid : GUID* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLE32.dll" #cfunc global PropStgNameToFmtId "PropStgNameToFmtId" wstr, var ; res = PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid) ; oszName : LPCWSTR -> "wstr" ; pfmtid : GUID* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLE32.dll" #cfunc global PropStgNameToFmtId "PropStgNameToFmtId" wstr, sptr ; res = PropStgNameToFmtId(oszName, varptr(pfmtid)) ; oszName : LPCWSTR -> "wstr" ; pfmtid : GUID* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT PropStgNameToFmtId(LPCWSTR oszName, GUID* pfmtid) #uselib "OLE32.dll" #cfunc global PropStgNameToFmtId "PropStgNameToFmtId" wstr, var ; res = PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid) ; oszName : LPCWSTR -> "wstr" ; pfmtid : GUID* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT PropStgNameToFmtId(LPCWSTR oszName, GUID* pfmtid) #uselib "OLE32.dll" #cfunc global PropStgNameToFmtId "PropStgNameToFmtId" wstr, intptr ; res = PropStgNameToFmtId(oszName, varptr(pfmtid)) ; oszName : LPCWSTR -> "wstr" ; pfmtid : GUID* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
procPropStgNameToFmtId = ole32.NewProc("PropStgNameToFmtId")
)
// oszName (LPCWSTR), pfmtid (GUID* out)
r1, _, err := procPropStgNameToFmtId.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(oszName))),
uintptr(pfmtid),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction PropStgNameToFmtId(
oszName: PWideChar; // LPCWSTR
pfmtid: PGUID // GUID* out
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'PropStgNameToFmtId';result := DllCall("OLE32\PropStgNameToFmtId"
, "WStr", oszName ; LPCWSTR
, "Ptr", pfmtid ; GUID* out
, "Int") ; return: HRESULT●PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid) = DLL("OLE32.dll", "int PropStgNameToFmtId(char*, void*)")
# 呼び出し: PropStgNameToFmtId(oszName, pfmtid)
# oszName : LPCWSTR -> "char*"
# pfmtid : GUID* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。