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WriteClassStg
関数ストレージにクラスIDを書き込む。
シグネチャ
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT WriteClassStg(
IStorage* pStg,
const GUID* rclsid
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pStg | IStorage* | in | CLSIDを書き込む対象のIStorageへのポインタ。 |
| rclsid | GUID* | in | ストレージに記録するCLSID(GUID)へのポインタ。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT WriteClassStg(
IStorage* pStg,
const GUID* rclsid
);[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int WriteClassStg(
IntPtr pStg, // IStorage*
ref Guid rclsid // GUID*
);<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WriteClassStg(
pStg As IntPtr, ' IStorage*
ByRef rclsid As Guid ' GUID*
) As Integer
End Function' pStg : IStorage*
' rclsid : GUID*
Declare PtrSafe Function WriteClassStg Lib "ole32" ( _
ByVal pStg As LongPtr, _
ByVal rclsid As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WriteClassStg = ctypes.windll.ole32.WriteClassStg
WriteClassStg.restype = ctypes.c_int
WriteClassStg.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pStg : IStorage*
ctypes.c_void_p, # rclsid : GUID*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
WriteClassStg = Fiddle::Function.new(
lib['WriteClassStg'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pStg : IStorage*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # rclsid : GUID*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
fn WriteClassStg(
pStg: *mut core::ffi::c_void, // IStorage*
rclsid: *const GUID // GUID*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int WriteClassStg(IntPtr pStg, ref Guid rclsid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_WriteClassStg' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WriteClassStg(pStg, rclsid)#uselib "OLE32.dll"
#func global WriteClassStg "WriteClassStg" sptr, sptr
; WriteClassStg pStg, varptr(rclsid) ; 戻り値は stat
; pStg : IStorage* -> "sptr"
; rclsid : GUID* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLE32.dll" #cfunc global WriteClassStg "WriteClassStg" sptr, var ; res = WriteClassStg(pStg, rclsid) ; pStg : IStorage* -> "sptr" ; rclsid : GUID* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLE32.dll" #cfunc global WriteClassStg "WriteClassStg" sptr, sptr ; res = WriteClassStg(pStg, varptr(rclsid)) ; pStg : IStorage* -> "sptr" ; rclsid : GUID* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT WriteClassStg(IStorage* pStg, GUID* rclsid) #uselib "OLE32.dll" #cfunc global WriteClassStg "WriteClassStg" intptr, var ; res = WriteClassStg(pStg, rclsid) ; pStg : IStorage* -> "intptr" ; rclsid : GUID* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT WriteClassStg(IStorage* pStg, GUID* rclsid) #uselib "OLE32.dll" #cfunc global WriteClassStg "WriteClassStg" intptr, intptr ; res = WriteClassStg(pStg, varptr(rclsid)) ; pStg : IStorage* -> "intptr" ; rclsid : GUID* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
procWriteClassStg = ole32.NewProc("WriteClassStg")
)
// pStg (IStorage*), rclsid (GUID*)
r1, _, err := procWriteClassStg.Call(
uintptr(pStg),
uintptr(rclsid),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction WriteClassStg(
pStg: Pointer; // IStorage*
rclsid: PGUID // GUID*
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'WriteClassStg';result := DllCall("OLE32\WriteClassStg"
, "Ptr", pStg ; IStorage*
, "Ptr", rclsid ; GUID*
, "Int") ; return: HRESULT●WriteClassStg(pStg, rclsid) = DLL("OLE32.dll", "int WriteClassStg(void*, void*)")
# 呼び出し: WriteClassStg(pStg, rclsid)
# pStg : IStorage* -> "void*"
# rclsid : GUID* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ole32" fn WriteClassStg(
pStg: ?*anyopaque, // IStorage*
rclsid: [*c]GUID // GUID*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WriteClassStg(
pStg: pointer, # IStorage*
rclsid: ptr GUID # GUID*
): int32 {.importc: "WriteClassStg", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int WriteClassStg(
void* pStg, // IStorage*
GUID* rclsid // GUID*
);ccall((:WriteClassStg, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{GUID}),
pStg, rclsid)
# pStg : IStorage* -> Ptr{Cvoid}
# rclsid : GUID* -> Ptr{GUID}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WriteClassStg(
void* pStg,
void* rclsid);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.WriteClassStg(pStg, rclsid)
-- pStg : IStorage*
-- rclsid : GUID*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const WriteClassStg = lib.func('__stdcall', 'WriteClassStg', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// WriteClassStg(pStg, rclsid)
// pStg : IStorage* -> 'void *'
// rclsid : GUID* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
WriteClassStg: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WriteClassStg(pStg, rclsid)
// pStg : IStorage* -> "pointer"
// rclsid : GUID* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WriteClassStg(
void* pStg,
void* rclsid);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->WriteClassStg(pStg, rclsid);
// pStg : IStorage*
// rclsid : GUID*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
int WriteClassStg(
Pointer pStg, // IStorage*
Pointer rclsid // GUID*
);
}@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
fun WriteClassStg = WriteClassStg(
pStg : Void*, # IStorage*
rclsid : GUID* # GUID*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WriteClassStgNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef WriteClassStgDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final WriteClassStg = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
.lookupFunction<WriteClassStgNative, WriteClassStgDart>('WriteClassStg');
// pStg : IStorage* -> Pointer<Void>
// rclsid : GUID* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WriteClassStg(
pStg: Pointer; // IStorage*
rclsid: PGUID // GUID*
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'WriteClassStg';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WriteClassStg"
c_WriteClassStg :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pStg : IStorage* -> Ptr ()
-- rclsid : GUID* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let writeclassstg =
foreign "WriteClassStg"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pStg : IStorage* -> (ptr void) *)
(* rclsid : GUID* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)
(cffi:defcfun ("WriteClassStg" write-class-stg :convention :stdcall) :int32
(p-stg :pointer) ; IStorage*
(rclsid :pointer)) ; GUID*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WriteClassStg = Win32::API::More->new('OLE32',
'int WriteClassStg(LPVOID pStg, LPVOID rclsid)');
# my $ret = $WriteClassStg->Call($pStg, $rclsid);
# pStg : IStorage* -> LPVOID
# rclsid : GUID* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型