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CoGetCallContext
関数現在のCOM呼び出しのコンテキスト情報を取得する。
シグネチャ
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT CoGetCallContext(
const GUID* riid,
void** ppInterface
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| riid | GUID* | in | 要求する呼び出しコンテキストのインターフェイス識別子 (IID)。標準マーシャリングがサポートする既定の呼び出しコンテキストを使用している場合は、IID_IServerSecurity を利用できます。ロールベースのセキュリティを使用する COM+ アプリケーションの場合は、IID_ISecurityCallContext を利用できます。 |
| ppInterface | void** | out | riid で要求したインターフェイス ポインターを受け取るポインター変数のアドレス。正常に返ると、*ppInterface には要求されたインターフェイス ポインターが格納されます。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
現在のスレッドにおける現在の呼び出しのコンテキストを取得します。
戻り値
この関数は次の値を返すことがあります。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| コンテキストが正常に取得されました。 | |
| 呼び出しコンテキストが riid で指定されたインターフェイスをサポートしていません。 |
解説(Remarks)
CoGetCallContext は、現在のスレッドにおける現在の呼び出しのコンテキストを取得します。riid パラメーターは、取得するコンテキスト上のインターフェイスを指定します。これは、呼び出し元のコンテキスト情報へのアクセスをサーバーに提供するために用意された関数の 1 つです。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT CoGetCallContext(
const GUID* riid,
void** ppInterface
);[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int CoGetCallContext(
ref Guid riid, // GUID*
IntPtr ppInterface // void** out
);<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CoGetCallContext(
ByRef riid As Guid, ' GUID*
ppInterface As IntPtr ' void** out
) As Integer
End Function' riid : GUID*
' ppInterface : void** out
Declare PtrSafe Function CoGetCallContext Lib "ole32" ( _
ByVal riid As LongPtr, _
ByVal ppInterface As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CoGetCallContext = ctypes.windll.ole32.CoGetCallContext
CoGetCallContext.restype = ctypes.c_int
CoGetCallContext.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # riid : GUID*
ctypes.c_void_p, # ppInterface : void** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
CoGetCallContext = Fiddle::Function.new(
lib['CoGetCallContext'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # riid : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppInterface : void** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
fn CoGetCallContext(
riid: *const GUID, // GUID*
ppInterface: *mut *mut () // void** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int CoGetCallContext(ref Guid riid, IntPtr ppInterface);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_CoGetCallContext' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CoGetCallContext(riid, ppInterface)#uselib "OLE32.dll"
#func global CoGetCallContext "CoGetCallContext" sptr, sptr
; CoGetCallContext varptr(riid), ppInterface ; 戻り値は stat
; riid : GUID* -> "sptr"
; ppInterface : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLE32.dll" #cfunc global CoGetCallContext "CoGetCallContext" var, sptr ; res = CoGetCallContext(riid, ppInterface) ; riid : GUID* -> "var" ; ppInterface : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLE32.dll" #cfunc global CoGetCallContext "CoGetCallContext" sptr, sptr ; res = CoGetCallContext(varptr(riid), ppInterface) ; riid : GUID* -> "sptr" ; ppInterface : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT CoGetCallContext(GUID* riid, void** ppInterface) #uselib "OLE32.dll" #cfunc global CoGetCallContext "CoGetCallContext" var, intptr ; res = CoGetCallContext(riid, ppInterface) ; riid : GUID* -> "var" ; ppInterface : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT CoGetCallContext(GUID* riid, void** ppInterface) #uselib "OLE32.dll" #cfunc global CoGetCallContext "CoGetCallContext" intptr, intptr ; res = CoGetCallContext(varptr(riid), ppInterface) ; riid : GUID* -> "intptr" ; ppInterface : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
procCoGetCallContext = ole32.NewProc("CoGetCallContext")
)
// riid (GUID*), ppInterface (void** out)
r1, _, err := procCoGetCallContext.Call(
uintptr(riid),
uintptr(ppInterface),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction CoGetCallContext(
riid: PGUID; // GUID*
ppInterface: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'CoGetCallContext';result := DllCall("OLE32\CoGetCallContext"
, "Ptr", riid ; GUID*
, "Ptr", ppInterface ; void** out
, "Int") ; return: HRESULT●CoGetCallContext(riid, ppInterface) = DLL("OLE32.dll", "int CoGetCallContext(void*, void*)")
# 呼び出し: CoGetCallContext(riid, ppInterface)
# riid : GUID* -> "void*"
# ppInterface : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ole32" fn CoGetCallContext(
riid: [*c]GUID, // GUID*
ppInterface: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc CoGetCallContext(
riid: ptr GUID, # GUID*
ppInterface: pointer # void** out
): int32 {.importc: "CoGetCallContext", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int CoGetCallContext(
GUID* riid, // GUID*
void** ppInterface // void** out
);ccall((:CoGetCallContext, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}),
riid, ppInterface)
# riid : GUID* -> Ptr{GUID}
# ppInterface : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CoGetCallContext(
void* riid,
void** ppInterface);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.CoGetCallContext(riid, ppInterface)
-- riid : GUID*
-- ppInterface : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const CoGetCallContext = lib.func('__stdcall', 'CoGetCallContext', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// CoGetCallContext(riid, ppInterface)
// riid : GUID* -> 'void *'
// ppInterface : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
CoGetCallContext: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CoGetCallContext(riid, ppInterface)
// riid : GUID* -> "pointer"
// ppInterface : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CoGetCallContext(
void* riid,
void** ppInterface);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->CoGetCallContext(riid, ppInterface);
// riid : GUID*
// ppInterface : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
int CoGetCallContext(
Pointer riid, // GUID*
Pointer ppInterface // void** out
);
}@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
fun CoGetCallContext = CoGetCallContext(
riid : GUID*, # GUID*
ppInterface : Void** # void** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CoGetCallContextNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef CoGetCallContextDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final CoGetCallContext = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
.lookupFunction<CoGetCallContextNative, CoGetCallContextDart>('CoGetCallContext');
// riid : GUID* -> Pointer<Void>
// ppInterface : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CoGetCallContext(
riid: PGUID; // GUID*
ppInterface: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'CoGetCallContext';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CoGetCallContext"
c_CoGetCallContext :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- riid : GUID* -> Ptr ()
-- ppInterface : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let cogetcallcontext =
foreign "CoGetCallContext"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* riid : GUID* -> (ptr void) *)
(* ppInterface : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)
(cffi:defcfun ("CoGetCallContext" co-get-call-context :convention :stdcall) :int32
(riid :pointer) ; GUID*
(pp-interface :pointer)) ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CoGetCallContext = Win32::API::More->new('OLE32',
'int CoGetCallContext(LPVOID riid, LPVOID ppInterface)');
# my $ret = $CoGetCallContext->Call($riid, $ppInterface);
# riid : GUID* -> LPVOID
# ppInterface : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目