Win32 API 日本語リファレンス
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CoResumeClassObjects

関数
登録済みクラスオブジェクトへの接続要求受付を再開する。
DLLOLE32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT CoResumeClassObjects(void);

パラメーターなし。戻り値: HRESULT

公式ドキュメント

複数のクラスオブジェクトを登録できるサーバーが、登録済みのすべてのクラスについて SCM に通知し、それらのクラスオブジェクトへのアクティベーション要求を許可するために呼び出します。

戻り値

この関数は、CLSID が正常に取得されたことを示すために S_OK を返します。

解説(Remarks)

複数のクラスオブジェクトを登録できるサーバーは、まずサーバーがサポートする各 CLSID に対して REGCLS_LOCAL_SERVER | REGCLS_SUSPENDED を指定して CoRegisterClassObject を呼び出した後、CoResumeClassObjects を一度だけ呼び出します。この関数により、OLE は登録済みのすべてのクラスについて SCM に通知し、サーバープロセスへのアクティベーション要求の受け入れを開始します。

これにより、サーバーに登録された CLSID の数にかかわらず SCM への呼び出しが 1 回だけになるため、全体の登録時間、ひいてはサーバーアプリケーションの起動時間が短縮されます。もう 1 つの利点として、サーバーが異なるアパートメントに異なる CLSID を登録した複数のアパートメントを持つ場合や、フリースレッドサーバーである場合、サーバーが CoResumeClassObjects を呼び出すまでアクティベーション要求は入ってきません。これにより、サーバーはアクティベーション要求(さらにはシャットダウン要求)に対処する前に、すべての CLSID を登録して適切にセットアップを完了する機会を得られます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT CoResumeClassObjects(void);
[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int CoResumeClassObjects();
<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CoResumeClassObjects() As Integer
End Function
Declare PtrSafe Function CoResumeClassObjects Lib "ole32" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CoResumeClassObjects = ctypes.windll.ole32.CoResumeClassObjects
CoResumeClassObjects.restype = ctypes.c_int
CoResumeClassObjects.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
CoResumeClassObjects = Fiddle::Function.new(
  lib['CoResumeClassObjects'],
  [],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
    fn CoResumeClassObjects() -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int CoResumeClassObjects();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_CoResumeClassObjects' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CoResumeClassObjects()
#uselib "OLE32.dll"
#func global CoResumeClassObjects "CoResumeClassObjects"
; CoResumeClassObjects   ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global CoResumeClassObjects "CoResumeClassObjects"
; res = CoResumeClassObjects()
; HRESULT CoResumeClassObjects()
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global CoResumeClassObjects "CoResumeClassObjects"
; res = CoResumeClassObjects()
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
	procCoResumeClassObjects = ole32.NewProc("CoResumeClassObjects")
)

r1, _, err := procCoResumeClassObjects.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function CoResumeClassObjects: Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'CoResumeClassObjects';
result := DllCall("OLE32\CoResumeClassObjects", "Int")
●CoResumeClassObjects() = DLL("OLE32.dll", "int CoResumeClassObjects()")
# 呼び出し: CoResumeClassObjects()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ole32" fn CoResumeClassObjects() callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc CoResumeClassObjects(): int32 {.importc: "CoResumeClassObjects", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}
pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int CoResumeClassObjects();
ccall((:CoResumeClassObjects, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
      (),
      )
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CoResumeClassObjects(void);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.CoResumeClassObjects()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const CoResumeClassObjects = lib.func('__stdcall', 'CoResumeClassObjects', 'int32_t', []);
// CoResumeClassObjects()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
  CoResumeClassObjects: { parameters: [], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CoResumeClassObjects()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CoResumeClassObjects(void);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->CoResumeClassObjects();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
    Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
    int CoResumeClassObjects();
}
@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
  fun CoResumeClassObjects = CoResumeClassObjects() : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CoResumeClassObjectsNative = Int32 Function();
typedef CoResumeClassObjectsDart = int Function();
final CoResumeClassObjects = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
    .lookupFunction<CoResumeClassObjectsNative, CoResumeClassObjectsDart>('CoResumeClassObjects');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CoResumeClassObjects: Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'CoResumeClassObjects';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CoResumeClassObjects"
  c_CoResumeClassObjects :: IO Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let coresumeclassobjects =
  foreign "CoResumeClassObjects"
    (void @-> returning int32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)

(cffi:defcfun ("CoResumeClassObjects" co-resume-class-objects :convention :stdcall) :int32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CoResumeClassObjects = Win32::API::More->new('OLE32',
    'int CoResumeClassObjects()');
# my $ret = $CoResumeClassObjects->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目