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CoResumeClassObjects
関数登録済みクラスオブジェクトへの接続要求受付を再開する。
シグネチャ
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT CoResumeClassObjects(void);パラメーターなし。戻り値: HRESULT
公式ドキュメント
複数のクラスオブジェクトを登録できるサーバーが、登録済みのすべてのクラスについて SCM に通知し、それらのクラスオブジェクトへのアクティベーション要求を許可するために呼び出します。
戻り値
この関数は、CLSID が正常に取得されたことを示すために S_OK を返します。
解説(Remarks)
複数のクラスオブジェクトを登録できるサーバーは、まずサーバーがサポートする各 CLSID に対して REGCLS_LOCAL_SERVER | REGCLS_SUSPENDED を指定して CoRegisterClassObject を呼び出した後、CoResumeClassObjects を一度だけ呼び出します。この関数により、OLE は登録済みのすべてのクラスについて SCM に通知し、サーバープロセスへのアクティベーション要求の受け入れを開始します。
これにより、サーバーに登録された CLSID の数にかかわらず SCM への呼び出しが 1 回だけになるため、全体の登録時間、ひいてはサーバーアプリケーションの起動時間が短縮されます。もう 1 つの利点として、サーバーが異なるアパートメントに異なる CLSID を登録した複数のアパートメントを持つ場合や、フリースレッドサーバーである場合、サーバーが CoResumeClassObjects を呼び出すまでアクティベーション要求は入ってきません。これにより、サーバーはアクティベーション要求(さらにはシャットダウン要求)に対処する前に、すべての CLSID を登録して適切にセットアップを完了する機会を得られます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT CoResumeClassObjects(void);[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int CoResumeClassObjects();<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CoResumeClassObjects() As Integer
End FunctionDeclare PtrSafe Function CoResumeClassObjects Lib "ole32" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CoResumeClassObjects = ctypes.windll.ole32.CoResumeClassObjects
CoResumeClassObjects.restype = ctypes.c_int
CoResumeClassObjects.argtypes = []require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
CoResumeClassObjects = Fiddle::Function.new(
lib['CoResumeClassObjects'],
[],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
fn CoResumeClassObjects() -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int CoResumeClassObjects();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_CoResumeClassObjects' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CoResumeClassObjects()#uselib "OLE32.dll"
#func global CoResumeClassObjects "CoResumeClassObjects"
; CoResumeClassObjects ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global CoResumeClassObjects "CoResumeClassObjects"
; res = CoResumeClassObjects(); HRESULT CoResumeClassObjects()
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global CoResumeClassObjects "CoResumeClassObjects"
; res = CoResumeClassObjects()import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
procCoResumeClassObjects = ole32.NewProc("CoResumeClassObjects")
)
r1, _, err := procCoResumeClassObjects.Call()
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction CoResumeClassObjects: Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'CoResumeClassObjects';result := DllCall("OLE32\CoResumeClassObjects", "Int")●CoResumeClassObjects() = DLL("OLE32.dll", "int CoResumeClassObjects()")
# 呼び出し: CoResumeClassObjects()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ole32" fn CoResumeClassObjects() callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc CoResumeClassObjects(): int32 {.importc: "CoResumeClassObjects", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int CoResumeClassObjects();ccall((:CoResumeClassObjects, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
(),
)
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CoResumeClassObjects(void);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.CoResumeClassObjects()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const CoResumeClassObjects = lib.func('__stdcall', 'CoResumeClassObjects', 'int32_t', []);
// CoResumeClassObjects()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
CoResumeClassObjects: { parameters: [], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CoResumeClassObjects()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CoResumeClassObjects(void);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->CoResumeClassObjects();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
int CoResumeClassObjects();
}@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
fun CoResumeClassObjects = CoResumeClassObjects() : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CoResumeClassObjectsNative = Int32 Function();
typedef CoResumeClassObjectsDart = int Function();
final CoResumeClassObjects = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
.lookupFunction<CoResumeClassObjectsNative, CoResumeClassObjectsDart>('CoResumeClassObjects');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CoResumeClassObjects: Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'CoResumeClassObjects';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CoResumeClassObjects"
c_CoResumeClassObjects :: IO Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let coresumeclassobjects =
foreign "CoResumeClassObjects"
(void @-> returning int32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)
(cffi:defcfun ("CoResumeClassObjects" co-resume-class-objects :convention :stdcall) :int32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CoResumeClassObjects = Win32::API::More->new('OLE32',
'int CoResumeClassObjects()');
# my $ret = $CoResumeClassObjects->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CoRegisterClassObject — クラスオブジェクトをOLEに登録して接続可能にする。
- f CoSuspendClassObjects — クラスオブジェクトへの新規接続要求を一時停止する。