ホーム › System.Console › AddConsoleAliasA
AddConsoleAliasA
関数指定した実行ファイル用のコンソールエイリアスを登録する(ANSI版)。
シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL AddConsoleAliasA(
LPSTR Source,
LPSTR Target,
LPSTR ExeName
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Source | LPSTR | in | 登録するエイリアス名(置換元の文字列)を格納したANSI文字列へのポインタ。 |
| Target | LPSTR | in | エイリアスの展開先となる文字列へのポインタ。NULLでエイリアスを削除する。 |
| ExeName | LPSTR | in | エイリアスを関連付ける実行ファイル名へのポインタ。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL AddConsoleAliasA(
LPSTR Source,
LPSTR Target,
LPSTR ExeName
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool AddConsoleAliasA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Source, // LPSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Target, // LPSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ExeName // LPSTR
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AddConsoleAliasA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> Source As String, ' LPSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> Target As String, ' LPSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> ExeName As String ' LPSTR
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' Source : LPSTR
' Target : LPSTR
' ExeName : LPSTR
Declare PtrSafe Function AddConsoleAliasA Lib "kernel32" ( _
ByVal Source As String, _
ByVal Target As String, _
ByVal ExeName As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AddConsoleAliasA = ctypes.windll.kernel32.AddConsoleAliasA
AddConsoleAliasA.restype = wintypes.BOOL
AddConsoleAliasA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # Source : LPSTR
wintypes.LPCSTR, # Target : LPSTR
wintypes.LPCSTR, # ExeName : LPSTR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
AddConsoleAliasA = Fiddle::Function.new(
lib['AddConsoleAliasA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Source : LPSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Target : LPSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ExeName : LPSTR
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn AddConsoleAliasA(
Source: *mut u8, // LPSTR
Target: *mut u8, // LPSTR
ExeName: *mut u8 // LPSTR
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool AddConsoleAliasA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Source, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Target, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ExeName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_AddConsoleAliasA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AddConsoleAliasA(Source, Target, ExeName)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global AddConsoleAliasA "AddConsoleAliasA" sptr, sptr, sptr
; AddConsoleAliasA Source, Target, ExeName ; 戻り値は stat
; Source : LPSTR -> "sptr"
; Target : LPSTR -> "sptr"
; ExeName : LPSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global AddConsoleAliasA "AddConsoleAliasA" str, str, str
; res = AddConsoleAliasA(Source, Target, ExeName)
; Source : LPSTR -> "str"
; Target : LPSTR -> "str"
; ExeName : LPSTR -> "str"; BOOL AddConsoleAliasA(LPSTR Source, LPSTR Target, LPSTR ExeName)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global AddConsoleAliasA "AddConsoleAliasA" str, str, str
; res = AddConsoleAliasA(Source, Target, ExeName)
; Source : LPSTR -> "str"
; Target : LPSTR -> "str"
; ExeName : LPSTR -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procAddConsoleAliasA = kernel32.NewProc("AddConsoleAliasA")
)
// Source (LPSTR), Target (LPSTR), ExeName (LPSTR)
r1, _, err := procAddConsoleAliasA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(Source))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(Target))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(ExeName))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction AddConsoleAliasA(
Source: PAnsiChar; // LPSTR
Target: PAnsiChar; // LPSTR
ExeName: PAnsiChar // LPSTR
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'AddConsoleAliasA';result := DllCall("KERNEL32\AddConsoleAliasA"
, "AStr", Source ; LPSTR
, "AStr", Target ; LPSTR
, "AStr", ExeName ; LPSTR
, "Int") ; return: BOOL●AddConsoleAliasA(Source, Target, ExeName) = DLL("KERNEL32.dll", "bool AddConsoleAliasA(char*, char*, char*)")
# 呼び出し: AddConsoleAliasA(Source, Target, ExeName)
# Source : LPSTR -> "char*"
# Target : LPSTR -> "char*"
# ExeName : LPSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn AddConsoleAliasA(
Source: [*c]const u8, // LPSTR
Target: [*c]const u8, // LPSTR
ExeName: [*c]const u8 // LPSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc AddConsoleAliasA(
Source: cstring, # LPSTR
Target: cstring, # LPSTR
ExeName: cstring # LPSTR
): int32 {.importc: "AddConsoleAliasA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int AddConsoleAliasA(
const(char)* Source, // LPSTR
const(char)* Target, // LPSTR
const(char)* ExeName // LPSTR
);ccall((:AddConsoleAliasA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, Cstring, Cstring),
Source, Target, ExeName)
# Source : LPSTR -> Cstring
# Target : LPSTR -> Cstring
# ExeName : LPSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AddConsoleAliasA(
const char* Source,
const char* Target,
const char* ExeName);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.AddConsoleAliasA(Source, Target, ExeName)
-- Source : LPSTR
-- Target : LPSTR
-- ExeName : LPSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const AddConsoleAliasA = lib.func('__stdcall', 'AddConsoleAliasA', 'int32_t', ['str', 'str', 'str']);
// AddConsoleAliasA(Source, Target, ExeName)
// Source : LPSTR -> 'str'
// Target : LPSTR -> 'str'
// ExeName : LPSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
AddConsoleAliasA: { parameters: ["buffer", "buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AddConsoleAliasA(Source, Target, ExeName)
// Source : LPSTR -> "buffer"
// Target : LPSTR -> "buffer"
// ExeName : LPSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AddConsoleAliasA(
const char* Source,
const char* Target,
const char* ExeName);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->AddConsoleAliasA(Source, Target, ExeName);
// Source : LPSTR
// Target : LPSTR
// ExeName : LPSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean AddConsoleAliasA(
String Source, // LPSTR
String Target, // LPSTR
String ExeName // LPSTR
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun AddConsoleAliasA = AddConsoleAliasA(
Source : UInt8*, # LPSTR
Target : UInt8*, # LPSTR
ExeName : UInt8* # LPSTR
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef AddConsoleAliasANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
typedef AddConsoleAliasADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
final AddConsoleAliasA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<AddConsoleAliasANative, AddConsoleAliasADart>('AddConsoleAliasA');
// Source : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// Target : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// ExeName : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function AddConsoleAliasA(
Source: PAnsiChar; // LPSTR
Target: PAnsiChar; // LPSTR
ExeName: PAnsiChar // LPSTR
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'AddConsoleAliasA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "AddConsoleAliasA"
c_AddConsoleAliasA :: CString -> CString -> CString -> IO CInt
-- Source : LPSTR -> CString
-- Target : LPSTR -> CString
-- ExeName : LPSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let addconsolealiasa =
foreign "AddConsoleAliasA"
(string @-> string @-> string @-> returning int32_t)
(* Source : LPSTR -> string *)
(* Target : LPSTR -> string *)
(* ExeName : LPSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("AddConsoleAliasA" add-console-alias-a :convention :stdcall) :int32
(source :string) ; LPSTR
(target :string) ; LPSTR
(exe-name :string)) ; LPSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $AddConsoleAliasA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL AddConsoleAliasA(LPCSTR Source, LPCSTR Target, LPCSTR ExeName)');
# my $ret = $AddConsoleAliasA->Call($Source, $Target, $ExeName);
# Source : LPSTR -> LPCSTR
# Target : LPSTR -> LPCSTR
# ExeName : LPSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f AddConsoleAliasW (Unicode版) — 指定した実行ファイル用のコンソールエイリアスを登録する(Unicode版)。