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AllocConsole
関数呼び出し元プロセスに新しいコンソールを割り当てる。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL AllocConsole(void);パラメーターなし。戻り値: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL AllocConsole(void);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool AllocConsole();<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AllocConsole() As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End FunctionDeclare PtrSafe Function AllocConsole Lib "kernel32" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AllocConsole = ctypes.windll.kernel32.AllocConsole
AllocConsole.restype = wintypes.BOOL
AllocConsole.argtypes = []
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
AllocConsole = Fiddle::Function.new(
lib['AllocConsole'],
[],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn AllocConsole() -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool AllocConsole();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_AllocConsole' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AllocConsole()#uselib "KERNEL32.dll"
#func global AllocConsole "AllocConsole"
; AllocConsole ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global AllocConsole "AllocConsole"
; res = AllocConsole(); BOOL AllocConsole()
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global AllocConsole "AllocConsole"
; res = AllocConsole()import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procAllocConsole = kernel32.NewProc("AllocConsole")
)
r1, _, err := procAllocConsole.Call()
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction AllocConsole: BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'AllocConsole';result := DllCall("KERNEL32\AllocConsole", "Int")●AllocConsole() = DLL("KERNEL32.dll", "bool AllocConsole()")
# 呼び出し: AllocConsole()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn AllocConsole() callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc AllocConsole(): int32 {.importc: "AllocConsole", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int AllocConsole();ccall((:AllocConsole, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(),
)
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AllocConsole(void);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.AllocConsole()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const AllocConsole = lib.func('__stdcall', 'AllocConsole', 'int32_t', []);
// AllocConsole()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
AllocConsole: { parameters: [], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AllocConsole()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AllocConsole(void);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->AllocConsole();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean AllocConsole();
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun AllocConsole = AllocConsole() : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef AllocConsoleNative = Int32 Function();
typedef AllocConsoleDart = int Function();
final AllocConsole = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<AllocConsoleNative, AllocConsoleDart>('AllocConsole');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function AllocConsole: BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'AllocConsole';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "AllocConsole"
c_AllocConsole :: IO CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let allocconsole =
foreign "AllocConsole"
(void @-> returning int32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("AllocConsole" alloc-console :convention :stdcall) :int32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $AllocConsole = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL AllocConsole()');
# my $ret = $AllocConsole->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。