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CloseConsoleHandle
関数コンソールハンドルを閉じる内部関数。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL CloseConsoleHandle(
HANDLE hConsole
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hConsole | HANDLE | in | 閉じる対象のコンソールハンドル。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL CloseConsoleHandle(
HANDLE hConsole
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool CloseConsoleHandle(
IntPtr hConsole // HANDLE
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CloseConsoleHandle(
hConsole As IntPtr ' HANDLE
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hConsole : HANDLE
Declare PtrSafe Function CloseConsoleHandle Lib "kernel32" ( _
ByVal hConsole As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CloseConsoleHandle = ctypes.windll.kernel32.CloseConsoleHandle
CloseConsoleHandle.restype = wintypes.BOOL
CloseConsoleHandle.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hConsole : HANDLE
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
CloseConsoleHandle = Fiddle::Function.new(
lib['CloseConsoleHandle'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hConsole : HANDLE
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn CloseConsoleHandle(
hConsole: *mut core::ffi::c_void // HANDLE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool CloseConsoleHandle(IntPtr hConsole);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_CloseConsoleHandle' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CloseConsoleHandle(hConsole)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global CloseConsoleHandle "CloseConsoleHandle" sptr
; CloseConsoleHandle hConsole ; 戻り値は stat
; hConsole : HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CloseConsoleHandle "CloseConsoleHandle" sptr
; res = CloseConsoleHandle(hConsole)
; hConsole : HANDLE -> "sptr"; BOOL CloseConsoleHandle(HANDLE hConsole)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CloseConsoleHandle "CloseConsoleHandle" intptr
; res = CloseConsoleHandle(hConsole)
; hConsole : HANDLE -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procCloseConsoleHandle = kernel32.NewProc("CloseConsoleHandle")
)
// hConsole (HANDLE)
r1, _, err := procCloseConsoleHandle.Call(
uintptr(hConsole),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction CloseConsoleHandle(
hConsole: THandle // HANDLE
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'CloseConsoleHandle';result := DllCall("KERNEL32\CloseConsoleHandle"
, "Ptr", hConsole ; HANDLE
, "Int") ; return: BOOL●CloseConsoleHandle(hConsole) = DLL("KERNEL32.dll", "bool CloseConsoleHandle(void*)")
# 呼び出し: CloseConsoleHandle(hConsole)
# hConsole : HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn CloseConsoleHandle(
hConsole: ?*anyopaque // HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc CloseConsoleHandle(
hConsole: pointer # HANDLE
): int32 {.importc: "CloseConsoleHandle", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int CloseConsoleHandle(
void* hConsole // HANDLE
);ccall((:CloseConsoleHandle, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
hConsole)
# hConsole : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CloseConsoleHandle(
void* hConsole);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.CloseConsoleHandle(hConsole)
-- hConsole : HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const CloseConsoleHandle = lib.func('__stdcall', 'CloseConsoleHandle', 'int32_t', ['void *']);
// CloseConsoleHandle(hConsole)
// hConsole : HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
CloseConsoleHandle: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CloseConsoleHandle(hConsole)
// hConsole : HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CloseConsoleHandle(
void* hConsole);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->CloseConsoleHandle(hConsole);
// hConsole : HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean CloseConsoleHandle(
Pointer hConsole // HANDLE
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun CloseConsoleHandle = CloseConsoleHandle(
hConsole : Void* # HANDLE
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CloseConsoleHandleNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef CloseConsoleHandleDart = int Function(Pointer<Void>);
final CloseConsoleHandle = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<CloseConsoleHandleNative, CloseConsoleHandleDart>('CloseConsoleHandle');
// hConsole : HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CloseConsoleHandle(
hConsole: THandle // HANDLE
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'CloseConsoleHandle';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CloseConsoleHandle"
c_CloseConsoleHandle :: Ptr () -> IO CInt
-- hConsole : HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let closeconsolehandle =
foreign "CloseConsoleHandle"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hConsole : HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("CloseConsoleHandle" close-console-handle :convention :stdcall) :int32
(h-console :pointer)) ; HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CloseConsoleHandle = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL CloseConsoleHandle(HANDLE hConsole)');
# my $ret = $CloseConsoleHandle->Call($hConsole);
# hConsole : HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。