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FlushConsoleInputBuffer
関数コンソール入力バッファ内の未読イベントをすべて破棄する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL FlushConsoleInputBuffer(
HANDLE hConsoleInput
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hConsoleInput | HANDLE | in | 内容を破棄するコンソール入力バッファのハンドル。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL FlushConsoleInputBuffer(
HANDLE hConsoleInput
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool FlushConsoleInputBuffer(
IntPtr hConsoleInput // HANDLE
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FlushConsoleInputBuffer(
hConsoleInput As IntPtr ' HANDLE
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hConsoleInput : HANDLE
Declare PtrSafe Function FlushConsoleInputBuffer Lib "kernel32" ( _
ByVal hConsoleInput As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
FlushConsoleInputBuffer = ctypes.windll.kernel32.FlushConsoleInputBuffer
FlushConsoleInputBuffer.restype = wintypes.BOOL
FlushConsoleInputBuffer.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hConsoleInput : HANDLE
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
FlushConsoleInputBuffer = Fiddle::Function.new(
lib['FlushConsoleInputBuffer'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hConsoleInput : HANDLE
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn FlushConsoleInputBuffer(
hConsoleInput: *mut core::ffi::c_void // HANDLE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool FlushConsoleInputBuffer(IntPtr hConsoleInput);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_FlushConsoleInputBuffer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FlushConsoleInputBuffer(hConsoleInput)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FlushConsoleInputBuffer "FlushConsoleInputBuffer" sptr
; FlushConsoleInputBuffer hConsoleInput ; 戻り値は stat
; hConsoleInput : HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global FlushConsoleInputBuffer "FlushConsoleInputBuffer" sptr
; res = FlushConsoleInputBuffer(hConsoleInput)
; hConsoleInput : HANDLE -> "sptr"; BOOL FlushConsoleInputBuffer(HANDLE hConsoleInput)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global FlushConsoleInputBuffer "FlushConsoleInputBuffer" intptr
; res = FlushConsoleInputBuffer(hConsoleInput)
; hConsoleInput : HANDLE -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procFlushConsoleInputBuffer = kernel32.NewProc("FlushConsoleInputBuffer")
)
// hConsoleInput (HANDLE)
r1, _, err := procFlushConsoleInputBuffer.Call(
uintptr(hConsoleInput),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction FlushConsoleInputBuffer(
hConsoleInput: THandle // HANDLE
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'FlushConsoleInputBuffer';result := DllCall("KERNEL32\FlushConsoleInputBuffer"
, "Ptr", hConsoleInput ; HANDLE
, "Int") ; return: BOOL●FlushConsoleInputBuffer(hConsoleInput) = DLL("KERNEL32.dll", "bool FlushConsoleInputBuffer(void*)")
# 呼び出し: FlushConsoleInputBuffer(hConsoleInput)
# hConsoleInput : HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn FlushConsoleInputBuffer(
hConsoleInput: ?*anyopaque // HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc FlushConsoleInputBuffer(
hConsoleInput: pointer # HANDLE
): int32 {.importc: "FlushConsoleInputBuffer", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int FlushConsoleInputBuffer(
void* hConsoleInput // HANDLE
);ccall((:FlushConsoleInputBuffer, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
hConsoleInput)
# hConsoleInput : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t FlushConsoleInputBuffer(
void* hConsoleInput);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.FlushConsoleInputBuffer(hConsoleInput)
-- hConsoleInput : HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const FlushConsoleInputBuffer = lib.func('__stdcall', 'FlushConsoleInputBuffer', 'int32_t', ['void *']);
// FlushConsoleInputBuffer(hConsoleInput)
// hConsoleInput : HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
FlushConsoleInputBuffer: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.FlushConsoleInputBuffer(hConsoleInput)
// hConsoleInput : HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t FlushConsoleInputBuffer(
void* hConsoleInput);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->FlushConsoleInputBuffer(hConsoleInput);
// hConsoleInput : HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean FlushConsoleInputBuffer(
Pointer hConsoleInput // HANDLE
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun FlushConsoleInputBuffer = FlushConsoleInputBuffer(
hConsoleInput : Void* # HANDLE
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef FlushConsoleInputBufferNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef FlushConsoleInputBufferDart = int Function(Pointer<Void>);
final FlushConsoleInputBuffer = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<FlushConsoleInputBufferNative, FlushConsoleInputBufferDart>('FlushConsoleInputBuffer');
// hConsoleInput : HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function FlushConsoleInputBuffer(
hConsoleInput: THandle // HANDLE
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'FlushConsoleInputBuffer';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "FlushConsoleInputBuffer"
c_FlushConsoleInputBuffer :: Ptr () -> IO CInt
-- hConsoleInput : HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let flushconsoleinputbuffer =
foreign "FlushConsoleInputBuffer"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hConsoleInput : HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("FlushConsoleInputBuffer" flush-console-input-buffer :convention :stdcall) :int32
(h-console-input :pointer)) ; HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $FlushConsoleInputBuffer = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL FlushConsoleInputBuffer(HANDLE hConsoleInput)');
# my $ret = $FlushConsoleInputBuffer->Call($hConsoleInput);
# hConsoleInput : HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。