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GetConsoleCommandHistoryLengthA
関数指定した実行ファイルのコマンド履歴のバイト長を取得する(ANSI版)。
シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetConsoleCommandHistoryLengthA(
LPSTR ExeName
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ExeName | LPSTR | in | 対象実行ファイル名へのポインタ。コマンド履歴格納に必要なバッファサイズ(バイト数)を返す。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetConsoleCommandHistoryLengthA(
LPSTR ExeName
);[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetConsoleCommandHistoryLengthA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ExeName // LPSTR
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetConsoleCommandHistoryLengthA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> ExeName As String ' LPSTR
) As UInteger
End Function' ExeName : LPSTR
Declare PtrSafe Function GetConsoleCommandHistoryLengthA Lib "kernel32" ( _
ByVal ExeName As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetConsoleCommandHistoryLengthA = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleCommandHistoryLengthA
GetConsoleCommandHistoryLengthA.restype = wintypes.DWORD
GetConsoleCommandHistoryLengthA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # ExeName : LPSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetConsoleCommandHistoryLengthA = Fiddle::Function.new(
lib['GetConsoleCommandHistoryLengthA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ExeName : LPSTR
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetConsoleCommandHistoryLengthA(
ExeName: *mut u8 // LPSTR
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint GetConsoleCommandHistoryLengthA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ExeName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetConsoleCommandHistoryLengthA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetConsoleCommandHistoryLengthA(ExeName)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetConsoleCommandHistoryLengthA "GetConsoleCommandHistoryLengthA" sptr
; GetConsoleCommandHistoryLengthA ExeName ; 戻り値は stat
; ExeName : LPSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetConsoleCommandHistoryLengthA "GetConsoleCommandHistoryLengthA" str
; res = GetConsoleCommandHistoryLengthA(ExeName)
; ExeName : LPSTR -> "str"; DWORD GetConsoleCommandHistoryLengthA(LPSTR ExeName)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetConsoleCommandHistoryLengthA "GetConsoleCommandHistoryLengthA" str
; res = GetConsoleCommandHistoryLengthA(ExeName)
; ExeName : LPSTR -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetConsoleCommandHistoryLengthA = kernel32.NewProc("GetConsoleCommandHistoryLengthA")
)
// ExeName (LPSTR)
r1, _, err := procGetConsoleCommandHistoryLengthA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(ExeName))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetConsoleCommandHistoryLengthA(
ExeName: PAnsiChar // LPSTR
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleCommandHistoryLengthA';result := DllCall("KERNEL32\GetConsoleCommandHistoryLengthA"
, "AStr", ExeName ; LPSTR
, "UInt") ; return: DWORD●GetConsoleCommandHistoryLengthA(ExeName) = DLL("KERNEL32.dll", "dword GetConsoleCommandHistoryLengthA(char*)")
# 呼び出し: GetConsoleCommandHistoryLengthA(ExeName)
# ExeName : LPSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetConsoleCommandHistoryLengthA(
ExeName: [*c]const u8 // LPSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetConsoleCommandHistoryLengthA(
ExeName: cstring # LPSTR
): uint32 {.importc: "GetConsoleCommandHistoryLengthA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
uint GetConsoleCommandHistoryLengthA(
const(char)* ExeName // LPSTR
);ccall((:GetConsoleCommandHistoryLengthA, "KERNEL32.dll"), stdcall, UInt32,
(Cstring,),
ExeName)
# ExeName : LPSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetConsoleCommandHistoryLengthA(
const char* ExeName);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetConsoleCommandHistoryLengthA(ExeName)
-- ExeName : LPSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetConsoleCommandHistoryLengthA = lib.func('__stdcall', 'GetConsoleCommandHistoryLengthA', 'uint32_t', ['str']);
// GetConsoleCommandHistoryLengthA(ExeName)
// ExeName : LPSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetConsoleCommandHistoryLengthA: { parameters: ["buffer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetConsoleCommandHistoryLengthA(ExeName)
// ExeName : LPSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetConsoleCommandHistoryLengthA(
const char* ExeName);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetConsoleCommandHistoryLengthA(ExeName);
// ExeName : LPSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int GetConsoleCommandHistoryLengthA(
String ExeName // LPSTR
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetConsoleCommandHistoryLengthA = GetConsoleCommandHistoryLengthA(
ExeName : UInt8* # LPSTR
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetConsoleCommandHistoryLengthANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>);
typedef GetConsoleCommandHistoryLengthADart = int Function(Pointer<Utf8>);
final GetConsoleCommandHistoryLengthA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetConsoleCommandHistoryLengthANative, GetConsoleCommandHistoryLengthADart>('GetConsoleCommandHistoryLengthA');
// ExeName : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetConsoleCommandHistoryLengthA(
ExeName: PAnsiChar // LPSTR
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleCommandHistoryLengthA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetConsoleCommandHistoryLengthA"
c_GetConsoleCommandHistoryLengthA :: CString -> IO Word32
-- ExeName : LPSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getconsolecommandhistorylengtha =
foreign "GetConsoleCommandHistoryLengthA"
(string @-> returning uint32_t)
(* ExeName : LPSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetConsoleCommandHistoryLengthA" get-console-command-history-length-a :convention :stdcall) :uint32
(exe-name :string)) ; LPSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetConsoleCommandHistoryLengthA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'DWORD GetConsoleCommandHistoryLengthA(LPCSTR ExeName)');
# my $ret = $GetConsoleCommandHistoryLengthA->Call($ExeName);
# ExeName : LPSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f GetConsoleCommandHistoryLengthW (Unicode版) — 指定した実行ファイルのコマンド履歴のバイト長を取得する(Unicode版)。