Win32 API 日本語リファレンス
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GetConsoleFontInfo

関数
コンソールで利用可能なフォント情報を取得する内部関数。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

DWORD GetConsoleFontInfo(
    HANDLE hConsoleOutput,
    BOOL bMaximumWindow,
    DWORD nLength,
    CONSOLE_FONT_INFO* lpConsoleFontInfo
);

パラメーター

名前方向説明
hConsoleOutputHANDLEin対象のコンソール画面バッファのハンドル。
bMaximumWindowBOOLin最大ウィンドウサイズ時の情報を取得する場合TRUE、現在のサイズの場合FALSE。
nLengthDWORDinlpConsoleFontInfo配列が保持できる要素数。
lpConsoleFontInfoCONSOLE_FONT_INFO*out利用可能なフォント情報を受け取るCONSOLE_FONT_INFO配列へのポインタ。

戻り値の型: DWORD

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

DWORD GetConsoleFontInfo(
    HANDLE hConsoleOutput,
    BOOL bMaximumWindow,
    DWORD nLength,
    CONSOLE_FONT_INFO* lpConsoleFontInfo
);
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint GetConsoleFontInfo(
    IntPtr hConsoleOutput,   // HANDLE
    bool bMaximumWindow,   // BOOL
    uint nLength,   // DWORD
    IntPtr lpConsoleFontInfo   // CONSOLE_FONT_INFO* out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetConsoleFontInfo(
    hConsoleOutput As IntPtr,   ' HANDLE
    bMaximumWindow As Boolean,   ' BOOL
    nLength As UInteger,   ' DWORD
    lpConsoleFontInfo As IntPtr   ' CONSOLE_FONT_INFO* out
) As UInteger
End Function
' hConsoleOutput : HANDLE
' bMaximumWindow : BOOL
' nLength : DWORD
' lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out
Declare PtrSafe Function GetConsoleFontInfo Lib "kernel32" ( _
    ByVal hConsoleOutput As LongPtr, _
    ByVal bMaximumWindow As Long, _
    ByVal nLength As Long, _
    ByVal lpConsoleFontInfo As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetConsoleFontInfo = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleFontInfo
GetConsoleFontInfo.restype = wintypes.DWORD
GetConsoleFontInfo.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hConsoleOutput : HANDLE
    wintypes.BOOL,  # bMaximumWindow : BOOL
    wintypes.DWORD,  # nLength : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetConsoleFontInfo = Fiddle::Function.new(
  lib['GetConsoleFontInfo'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hConsoleOutput : HANDLE
    Fiddle::TYPE_INT,  # bMaximumWindow : BOOL
    -Fiddle::TYPE_INT,  # nLength : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn GetConsoleFontInfo(
        hConsoleOutput: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        bMaximumWindow: i32,  // BOOL
        nLength: u32,  // DWORD
        lpConsoleFontInfo: *mut CONSOLE_FONT_INFO  // CONSOLE_FONT_INFO* out
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern uint GetConsoleFontInfo(IntPtr hConsoleOutput, bool bMaximumWindow, uint nLength, IntPtr lpConsoleFontInfo);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetConsoleFontInfo' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetConsoleFontInfo(hConsoleOutput, bMaximumWindow, nLength, lpConsoleFontInfo)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetConsoleFontInfo "GetConsoleFontInfo" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetConsoleFontInfo hConsoleOutput, bMaximumWindow, nLength, varptr(lpConsoleFontInfo)   ; 戻り値は stat
; hConsoleOutput : HANDLE -> "sptr"
; bMaximumWindow : BOOL -> "sptr"
; nLength : DWORD -> "sptr"
; lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetConsoleFontInfo "GetConsoleFontInfo" sptr, int, int, var
; res = GetConsoleFontInfo(hConsoleOutput, bMaximumWindow, nLength, lpConsoleFontInfo)
; hConsoleOutput : HANDLE -> "sptr"
; bMaximumWindow : BOOL -> "int"
; nLength : DWORD -> "int"
; lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD GetConsoleFontInfo(HANDLE hConsoleOutput, BOOL bMaximumWindow, DWORD nLength, CONSOLE_FONT_INFO* lpConsoleFontInfo)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetConsoleFontInfo "GetConsoleFontInfo" intptr, int, int, var
; res = GetConsoleFontInfo(hConsoleOutput, bMaximumWindow, nLength, lpConsoleFontInfo)
; hConsoleOutput : HANDLE -> "intptr"
; bMaximumWindow : BOOL -> "int"
; nLength : DWORD -> "int"
; lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procGetConsoleFontInfo = kernel32.NewProc("GetConsoleFontInfo")
)

// hConsoleOutput (HANDLE), bMaximumWindow (BOOL), nLength (DWORD), lpConsoleFontInfo (CONSOLE_FONT_INFO* out)
r1, _, err := procGetConsoleFontInfo.Call(
	uintptr(hConsoleOutput),
	uintptr(bMaximumWindow),
	uintptr(nLength),
	uintptr(lpConsoleFontInfo),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function GetConsoleFontInfo(
  hConsoleOutput: THandle;   // HANDLE
  bMaximumWindow: BOOL;   // BOOL
  nLength: DWORD;   // DWORD
  lpConsoleFontInfo: Pointer   // CONSOLE_FONT_INFO* out
): DWORD; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleFontInfo';
result := DllCall("KERNEL32\GetConsoleFontInfo"
    , "Ptr", hConsoleOutput   ; HANDLE
    , "Int", bMaximumWindow   ; BOOL
    , "UInt", nLength   ; DWORD
    , "Ptr", lpConsoleFontInfo   ; CONSOLE_FONT_INFO* out
    , "UInt")   ; return: DWORD
●GetConsoleFontInfo(hConsoleOutput, bMaximumWindow, nLength, lpConsoleFontInfo) = DLL("KERNEL32.dll", "dword GetConsoleFontInfo(void*, bool, dword, void*)")
# 呼び出し: GetConsoleFontInfo(hConsoleOutput, bMaximumWindow, nLength, lpConsoleFontInfo)
# hConsoleOutput : HANDLE -> "void*"
# bMaximumWindow : BOOL -> "bool"
# nLength : DWORD -> "dword"
# lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn GetConsoleFontInfo(
    hConsoleOutput: ?*anyopaque, // HANDLE
    bMaximumWindow: i32, // BOOL
    nLength: u32, // DWORD
    lpConsoleFontInfo: [*c]CONSOLE_FONT_INFO // CONSOLE_FONT_INFO* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc GetConsoleFontInfo(
    hConsoleOutput: pointer,  # HANDLE
    bMaximumWindow: int32,  # BOOL
    nLength: uint32,  # DWORD
    lpConsoleFontInfo: ptr CONSOLE_FONT_INFO  # CONSOLE_FONT_INFO* out
): uint32 {.importc: "GetConsoleFontInfo", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
uint GetConsoleFontInfo(
    void* hConsoleOutput,   // HANDLE
    int bMaximumWindow,   // BOOL
    uint nLength,   // DWORD
    CONSOLE_FONT_INFO* lpConsoleFontInfo   // CONSOLE_FONT_INFO* out
);
ccall((:GetConsoleFontInfo, "KERNEL32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, Int32, UInt32, Ptr{CONSOLE_FONT_INFO}),
      hConsoleOutput, bMaximumWindow, nLength, lpConsoleFontInfo)
# hConsoleOutput : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# bMaximumWindow : BOOL -> Int32
# nLength : DWORD -> UInt32
# lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out -> Ptr{CONSOLE_FONT_INFO}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetConsoleFontInfo(
    void* hConsoleOutput,
    int32_t bMaximumWindow,
    uint32_t nLength,
    void* lpConsoleFontInfo);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetConsoleFontInfo(hConsoleOutput, bMaximumWindow, nLength, lpConsoleFontInfo)
-- hConsoleOutput : HANDLE
-- bMaximumWindow : BOOL
-- nLength : DWORD
-- lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetConsoleFontInfo = lib.func('__stdcall', 'GetConsoleFontInfo', 'uint32_t', ['void *', 'int32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// GetConsoleFontInfo(hConsoleOutput, bMaximumWindow, nLength, lpConsoleFontInfo)
// hConsoleOutput : HANDLE -> 'void *'
// bMaximumWindow : BOOL -> 'int32_t'
// nLength : DWORD -> 'uint32_t'
// lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  GetConsoleFontInfo: { parameters: ["pointer", "i32", "u32", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetConsoleFontInfo(hConsoleOutput, bMaximumWindow, nLength, lpConsoleFontInfo)
// hConsoleOutput : HANDLE -> "pointer"
// bMaximumWindow : BOOL -> "i32"
// nLength : DWORD -> "u32"
// lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetConsoleFontInfo(
    void* hConsoleOutput,
    int32_t bMaximumWindow,
    uint32_t nLength,
    void* lpConsoleFontInfo);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetConsoleFontInfo(hConsoleOutput, bMaximumWindow, nLength, lpConsoleFontInfo);
// hConsoleOutput : HANDLE
// bMaximumWindow : BOOL
// nLength : DWORD
// lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    int GetConsoleFontInfo(
        Pointer hConsoleOutput,   // HANDLE
        boolean bMaximumWindow,   // BOOL
        int nLength,   // DWORD
        Pointer lpConsoleFontInfo   // CONSOLE_FONT_INFO* out
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun GetConsoleFontInfo = GetConsoleFontInfo(
    hConsoleOutput : Void*,   # HANDLE
    bMaximumWindow : Int32,   # BOOL
    nLength : UInt32,   # DWORD
    lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO*   # CONSOLE_FONT_INFO* out
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetConsoleFontInfoNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Int32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef GetConsoleFontInfoDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>);
final GetConsoleFontInfo = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<GetConsoleFontInfoNative, GetConsoleFontInfoDart>('GetConsoleFontInfo');
// hConsoleOutput : HANDLE -> Pointer<Void>
// bMaximumWindow : BOOL -> Int32
// nLength : DWORD -> Uint32
// lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetConsoleFontInfo(
  hConsoleOutput: THandle;   // HANDLE
  bMaximumWindow: BOOL;   // BOOL
  nLength: DWORD;   // DWORD
  lpConsoleFontInfo: Pointer   // CONSOLE_FONT_INFO* out
): DWORD; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleFontInfo';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetConsoleFontInfo"
  c_GetConsoleFontInfo :: Ptr () -> CInt -> Word32 -> Ptr () -> IO Word32
-- hConsoleOutput : HANDLE -> Ptr ()
-- bMaximumWindow : BOOL -> CInt
-- nLength : DWORD -> Word32
-- lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getconsolefontinfo =
  foreign "GetConsoleFontInfo"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* hConsoleOutput : HANDLE -> (ptr void) *)
(* bMaximumWindow : BOOL -> int32_t *)
(* nLength : DWORD -> uint32_t *)
(* lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("GetConsoleFontInfo" get-console-font-info :convention :stdcall) :uint32
  (h-console-output :pointer)   ; HANDLE
  (b-maximum-window :int32)   ; BOOL
  (n-length :uint32)   ; DWORD
  (lp-console-font-info :pointer))   ; CONSOLE_FONT_INFO* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetConsoleFontInfo = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'DWORD GetConsoleFontInfo(HANDLE hConsoleOutput, BOOL bMaximumWindow, DWORD nLength, LPVOID lpConsoleFontInfo)');
# my $ret = $GetConsoleFontInfo->Call($hConsoleOutput, $bMaximumWindow, $nLength, $lpConsoleFontInfo);
# hConsoleOutput : HANDLE -> HANDLE
# bMaximumWindow : BOOL -> BOOL
# nLength : DWORD -> DWORD
# lpConsoleFontInfo : CONSOLE_FONT_INFO* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型