Win32 API 日本語リファレンス
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GetConsoleNlsMode

関数
コンソールのNLS(各国語サポート)モードを取得する内部関数。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL GetConsoleNlsMode(
    HANDLE hConsole,
    DWORD* lpdwNlsMode
);

パラメーター

名前方向説明
hConsoleHANDLEin対象コンソールのハンドル。NLSモードを取得する入力ハンドルを指定する。
lpdwNlsModeDWORD*out現在のNLS(各国語サポート)モードを示すフラグを受け取るDWORDポインタ。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL GetConsoleNlsMode(
    HANDLE hConsole,
    DWORD* lpdwNlsMode
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool GetConsoleNlsMode(
    IntPtr hConsole,   // HANDLE
    out uint lpdwNlsMode   // DWORD* out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetConsoleNlsMode(
    hConsole As IntPtr,   ' HANDLE
    <Out> ByRef lpdwNlsMode As UInteger   ' DWORD* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hConsole : HANDLE
' lpdwNlsMode : DWORD* out
Declare PtrSafe Function GetConsoleNlsMode Lib "kernel32" ( _
    ByVal hConsole As LongPtr, _
    ByRef lpdwNlsMode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetConsoleNlsMode = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleNlsMode
GetConsoleNlsMode.restype = wintypes.BOOL
GetConsoleNlsMode.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hConsole : HANDLE
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # lpdwNlsMode : DWORD* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetConsoleNlsMode = Fiddle::Function.new(
  lib['GetConsoleNlsMode'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hConsole : HANDLE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpdwNlsMode : DWORD* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn GetConsoleNlsMode(
        hConsole: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        lpdwNlsMode: *mut u32  // DWORD* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool GetConsoleNlsMode(IntPtr hConsole, out uint lpdwNlsMode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetConsoleNlsMode' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetConsoleNlsMode "GetConsoleNlsMode" sptr, sptr
; GetConsoleNlsMode hConsole, varptr(lpdwNlsMode)   ; 戻り値は stat
; hConsole : HANDLE -> "sptr"
; lpdwNlsMode : DWORD* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetConsoleNlsMode "GetConsoleNlsMode" sptr, var
; res = GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode)
; hConsole : HANDLE -> "sptr"
; lpdwNlsMode : DWORD* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL GetConsoleNlsMode(HANDLE hConsole, DWORD* lpdwNlsMode)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetConsoleNlsMode "GetConsoleNlsMode" intptr, var
; res = GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode)
; hConsole : HANDLE -> "intptr"
; lpdwNlsMode : DWORD* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procGetConsoleNlsMode = kernel32.NewProc("GetConsoleNlsMode")
)

// hConsole (HANDLE), lpdwNlsMode (DWORD* out)
r1, _, err := procGetConsoleNlsMode.Call(
	uintptr(hConsole),
	uintptr(lpdwNlsMode),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function GetConsoleNlsMode(
  hConsole: THandle;   // HANDLE
  lpdwNlsMode: Pointer   // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleNlsMode';
result := DllCall("KERNEL32\GetConsoleNlsMode"
    , "Ptr", hConsole   ; HANDLE
    , "Ptr", lpdwNlsMode   ; DWORD* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode) = DLL("KERNEL32.dll", "bool GetConsoleNlsMode(void*, void*)")
# 呼び出し: GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode)
# hConsole : HANDLE -> "void*"
# lpdwNlsMode : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn GetConsoleNlsMode(
    hConsole: ?*anyopaque, // HANDLE
    lpdwNlsMode: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GetConsoleNlsMode(
    hConsole: pointer,  # HANDLE
    lpdwNlsMode: ptr uint32  # DWORD* out
): int32 {.importc: "GetConsoleNlsMode", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int GetConsoleNlsMode(
    void* hConsole,   // HANDLE
    uint* lpdwNlsMode   // DWORD* out
);
ccall((:GetConsoleNlsMode, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt32}),
      hConsole, lpdwNlsMode)
# hConsole : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# lpdwNlsMode : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetConsoleNlsMode(
    void* hConsole,
    uint32_t* lpdwNlsMode);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode)
-- hConsole : HANDLE
-- lpdwNlsMode : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetConsoleNlsMode = lib.func('__stdcall', 'GetConsoleNlsMode', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t *']);
// GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode)
// hConsole : HANDLE -> 'void *'
// lpdwNlsMode : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  GetConsoleNlsMode: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode)
// hConsole : HANDLE -> "pointer"
// lpdwNlsMode : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetConsoleNlsMode(
    void* hConsole,
    uint32_t* lpdwNlsMode);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode);
// hConsole : HANDLE
// lpdwNlsMode : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean GetConsoleNlsMode(
        Pointer hConsole,   // HANDLE
        IntByReference lpdwNlsMode   // DWORD* out
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun GetConsoleNlsMode = GetConsoleNlsMode(
    hConsole : Void*,   # HANDLE
    lpdwNlsMode : UInt32*   # DWORD* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetConsoleNlsModeNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
typedef GetConsoleNlsModeDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
final GetConsoleNlsMode = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<GetConsoleNlsModeNative, GetConsoleNlsModeDart>('GetConsoleNlsMode');
// hConsole : HANDLE -> Pointer<Void>
// lpdwNlsMode : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetConsoleNlsMode(
  hConsole: THandle;   // HANDLE
  lpdwNlsMode: Pointer   // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleNlsMode';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetConsoleNlsMode"
  c_GetConsoleNlsMode :: Ptr () -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- hConsole : HANDLE -> Ptr ()
-- lpdwNlsMode : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getconsolenlsmode =
  foreign "GetConsoleNlsMode"
    ((ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* hConsole : HANDLE -> (ptr void) *)
(* lpdwNlsMode : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("GetConsoleNlsMode" get-console-nls-mode :convention :stdcall) :int32
  (h-console :pointer)   ; HANDLE
  (lpdw-nls-mode :pointer))   ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetConsoleNlsMode = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL GetConsoleNlsMode(HANDLE hConsole, LPVOID lpdwNlsMode)');
# my $ret = $GetConsoleNlsMode->Call($hConsole, $lpdwNlsMode);
# hConsole : HANDLE -> HANDLE
# lpdwNlsMode : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。