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GetConsoleNlsMode
関数コンソールのNLS(各国語サポート)モードを取得する内部関数。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetConsoleNlsMode(
HANDLE hConsole,
DWORD* lpdwNlsMode
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hConsole | HANDLE | in | 対象コンソールのハンドル。NLSモードを取得する入力ハンドルを指定する。 |
| lpdwNlsMode | DWORD* | out | 現在のNLS(各国語サポート)モードを示すフラグを受け取るDWORDポインタ。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetConsoleNlsMode(
HANDLE hConsole,
DWORD* lpdwNlsMode
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool GetConsoleNlsMode(
IntPtr hConsole, // HANDLE
out uint lpdwNlsMode // DWORD* out
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetConsoleNlsMode(
hConsole As IntPtr, ' HANDLE
<Out> ByRef lpdwNlsMode As UInteger ' DWORD* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hConsole : HANDLE
' lpdwNlsMode : DWORD* out
Declare PtrSafe Function GetConsoleNlsMode Lib "kernel32" ( _
ByVal hConsole As LongPtr, _
ByRef lpdwNlsMode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetConsoleNlsMode = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleNlsMode
GetConsoleNlsMode.restype = wintypes.BOOL
GetConsoleNlsMode.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hConsole : HANDLE
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpdwNlsMode : DWORD* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetConsoleNlsMode = Fiddle::Function.new(
lib['GetConsoleNlsMode'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hConsole : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpdwNlsMode : DWORD* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetConsoleNlsMode(
hConsole: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
lpdwNlsMode: *mut u32 // DWORD* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool GetConsoleNlsMode(IntPtr hConsole, out uint lpdwNlsMode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetConsoleNlsMode' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetConsoleNlsMode "GetConsoleNlsMode" sptr, sptr
; GetConsoleNlsMode hConsole, varptr(lpdwNlsMode) ; 戻り値は stat
; hConsole : HANDLE -> "sptr"
; lpdwNlsMode : DWORD* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleNlsMode "GetConsoleNlsMode" sptr, var ; res = GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode) ; hConsole : HANDLE -> "sptr" ; lpdwNlsMode : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleNlsMode "GetConsoleNlsMode" sptr, sptr ; res = GetConsoleNlsMode(hConsole, varptr(lpdwNlsMode)) ; hConsole : HANDLE -> "sptr" ; lpdwNlsMode : DWORD* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetConsoleNlsMode(HANDLE hConsole, DWORD* lpdwNlsMode) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleNlsMode "GetConsoleNlsMode" intptr, var ; res = GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode) ; hConsole : HANDLE -> "intptr" ; lpdwNlsMode : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetConsoleNlsMode(HANDLE hConsole, DWORD* lpdwNlsMode) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleNlsMode "GetConsoleNlsMode" intptr, intptr ; res = GetConsoleNlsMode(hConsole, varptr(lpdwNlsMode)) ; hConsole : HANDLE -> "intptr" ; lpdwNlsMode : DWORD* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetConsoleNlsMode = kernel32.NewProc("GetConsoleNlsMode")
)
// hConsole (HANDLE), lpdwNlsMode (DWORD* out)
r1, _, err := procGetConsoleNlsMode.Call(
uintptr(hConsole),
uintptr(lpdwNlsMode),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetConsoleNlsMode(
hConsole: THandle; // HANDLE
lpdwNlsMode: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleNlsMode';result := DllCall("KERNEL32\GetConsoleNlsMode"
, "Ptr", hConsole ; HANDLE
, "Ptr", lpdwNlsMode ; DWORD* out
, "Int") ; return: BOOL●GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode) = DLL("KERNEL32.dll", "bool GetConsoleNlsMode(void*, void*)")
# 呼び出し: GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode)
# hConsole : HANDLE -> "void*"
# lpdwNlsMode : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetConsoleNlsMode(
hConsole: ?*anyopaque, // HANDLE
lpdwNlsMode: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetConsoleNlsMode(
hConsole: pointer, # HANDLE
lpdwNlsMode: ptr uint32 # DWORD* out
): int32 {.importc: "GetConsoleNlsMode", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int GetConsoleNlsMode(
void* hConsole, // HANDLE
uint* lpdwNlsMode // DWORD* out
);ccall((:GetConsoleNlsMode, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt32}),
hConsole, lpdwNlsMode)
# hConsole : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# lpdwNlsMode : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetConsoleNlsMode(
void* hConsole,
uint32_t* lpdwNlsMode);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode)
-- hConsole : HANDLE
-- lpdwNlsMode : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetConsoleNlsMode = lib.func('__stdcall', 'GetConsoleNlsMode', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t *']);
// GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode)
// hConsole : HANDLE -> 'void *'
// lpdwNlsMode : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetConsoleNlsMode: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode)
// hConsole : HANDLE -> "pointer"
// lpdwNlsMode : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetConsoleNlsMode(
void* hConsole,
uint32_t* lpdwNlsMode);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetConsoleNlsMode(hConsole, lpdwNlsMode);
// hConsole : HANDLE
// lpdwNlsMode : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean GetConsoleNlsMode(
Pointer hConsole, // HANDLE
IntByReference lpdwNlsMode // DWORD* out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetConsoleNlsMode = GetConsoleNlsMode(
hConsole : Void*, # HANDLE
lpdwNlsMode : UInt32* # DWORD* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetConsoleNlsModeNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
typedef GetConsoleNlsModeDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
final GetConsoleNlsMode = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetConsoleNlsModeNative, GetConsoleNlsModeDart>('GetConsoleNlsMode');
// hConsole : HANDLE -> Pointer<Void>
// lpdwNlsMode : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetConsoleNlsMode(
hConsole: THandle; // HANDLE
lpdwNlsMode: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleNlsMode';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetConsoleNlsMode"
c_GetConsoleNlsMode :: Ptr () -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- hConsole : HANDLE -> Ptr ()
-- lpdwNlsMode : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getconsolenlsmode =
foreign "GetConsoleNlsMode"
((ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* hConsole : HANDLE -> (ptr void) *)
(* lpdwNlsMode : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetConsoleNlsMode" get-console-nls-mode :convention :stdcall) :int32
(h-console :pointer) ; HANDLE
(lpdw-nls-mode :pointer)) ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetConsoleNlsMode = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL GetConsoleNlsMode(HANDLE hConsole, LPVOID lpdwNlsMode)');
# my $ret = $GetConsoleNlsMode->Call($hConsole, $lpdwNlsMode);
# hConsole : HANDLE -> HANDLE
# lpdwNlsMode : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。