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GetConsoleProcessList
関数現在のコンソールにアタッチされているプロセスIDの一覧を取得する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetConsoleProcessList(
DWORD* lpdwProcessList,
DWORD dwProcessCount
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpdwProcessList | DWORD* | out | コンソールに接続しているプロセスのIDを受け取る配列へのポインタ。 |
| dwProcessCount | DWORD | in | lpdwProcessList配列が保持できる要素数。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetConsoleProcessList(
DWORD* lpdwProcessList,
DWORD dwProcessCount
);[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetConsoleProcessList(
out uint lpdwProcessList, // DWORD* out
uint dwProcessCount // DWORD
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetConsoleProcessList(
<Out> ByRef lpdwProcessList As UInteger, ' DWORD* out
dwProcessCount As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' lpdwProcessList : DWORD* out
' dwProcessCount : DWORD
Declare PtrSafe Function GetConsoleProcessList Lib "kernel32" ( _
ByRef lpdwProcessList As Long, _
ByVal dwProcessCount As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetConsoleProcessList = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleProcessList
GetConsoleProcessList.restype = wintypes.DWORD
GetConsoleProcessList.argtypes = [
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpdwProcessList : DWORD* out
wintypes.DWORD, # dwProcessCount : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetConsoleProcessList = Fiddle::Function.new(
lib['GetConsoleProcessList'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpdwProcessList : DWORD* out
-Fiddle::TYPE_INT, # dwProcessCount : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetConsoleProcessList(
lpdwProcessList: *mut u32, // DWORD* out
dwProcessCount: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint GetConsoleProcessList(out uint lpdwProcessList, uint dwProcessCount);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetConsoleProcessList' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetConsoleProcessList(lpdwProcessList, dwProcessCount)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetConsoleProcessList "GetConsoleProcessList" sptr, sptr
; GetConsoleProcessList varptr(lpdwProcessList), dwProcessCount ; 戻り値は stat
; lpdwProcessList : DWORD* out -> "sptr"
; dwProcessCount : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleProcessList "GetConsoleProcessList" var, int ; res = GetConsoleProcessList(lpdwProcessList, dwProcessCount) ; lpdwProcessList : DWORD* out -> "var" ; dwProcessCount : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleProcessList "GetConsoleProcessList" sptr, int ; res = GetConsoleProcessList(varptr(lpdwProcessList), dwProcessCount) ; lpdwProcessList : DWORD* out -> "sptr" ; dwProcessCount : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD GetConsoleProcessList(DWORD* lpdwProcessList, DWORD dwProcessCount) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleProcessList "GetConsoleProcessList" var, int ; res = GetConsoleProcessList(lpdwProcessList, dwProcessCount) ; lpdwProcessList : DWORD* out -> "var" ; dwProcessCount : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD GetConsoleProcessList(DWORD* lpdwProcessList, DWORD dwProcessCount) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleProcessList "GetConsoleProcessList" intptr, int ; res = GetConsoleProcessList(varptr(lpdwProcessList), dwProcessCount) ; lpdwProcessList : DWORD* out -> "intptr" ; dwProcessCount : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetConsoleProcessList = kernel32.NewProc("GetConsoleProcessList")
)
// lpdwProcessList (DWORD* out), dwProcessCount (DWORD)
r1, _, err := procGetConsoleProcessList.Call(
uintptr(lpdwProcessList),
uintptr(dwProcessCount),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetConsoleProcessList(
lpdwProcessList: Pointer; // DWORD* out
dwProcessCount: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleProcessList';result := DllCall("KERNEL32\GetConsoleProcessList"
, "Ptr", lpdwProcessList ; DWORD* out
, "UInt", dwProcessCount ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●GetConsoleProcessList(lpdwProcessList, dwProcessCount) = DLL("KERNEL32.dll", "dword GetConsoleProcessList(void*, dword)")
# 呼び出し: GetConsoleProcessList(lpdwProcessList, dwProcessCount)
# lpdwProcessList : DWORD* out -> "void*"
# dwProcessCount : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetConsoleProcessList(
lpdwProcessList: [*c]u32, // DWORD* out
dwProcessCount: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetConsoleProcessList(
lpdwProcessList: ptr uint32, # DWORD* out
dwProcessCount: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "GetConsoleProcessList", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
uint GetConsoleProcessList(
uint* lpdwProcessList, // DWORD* out
uint dwProcessCount // DWORD
);ccall((:GetConsoleProcessList, "KERNEL32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{UInt32}, UInt32),
lpdwProcessList, dwProcessCount)
# lpdwProcessList : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# dwProcessCount : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetConsoleProcessList(
uint32_t* lpdwProcessList,
uint32_t dwProcessCount);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetConsoleProcessList(lpdwProcessList, dwProcessCount)
-- lpdwProcessList : DWORD* out
-- dwProcessCount : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetConsoleProcessList = lib.func('__stdcall', 'GetConsoleProcessList', 'uint32_t', ['uint32_t *', 'uint32_t']);
// GetConsoleProcessList(lpdwProcessList, dwProcessCount)
// lpdwProcessList : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// dwProcessCount : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetConsoleProcessList: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetConsoleProcessList(lpdwProcessList, dwProcessCount)
// lpdwProcessList : DWORD* out -> "pointer"
// dwProcessCount : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetConsoleProcessList(
uint32_t* lpdwProcessList,
uint32_t dwProcessCount);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetConsoleProcessList(lpdwProcessList, dwProcessCount);
// lpdwProcessList : DWORD* out
// dwProcessCount : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
int GetConsoleProcessList(
IntByReference lpdwProcessList, // DWORD* out
int dwProcessCount // DWORD
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetConsoleProcessList = GetConsoleProcessList(
lpdwProcessList : UInt32*, # DWORD* out
dwProcessCount : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetConsoleProcessListNative = Uint32 Function(Pointer<Uint32>, Uint32);
typedef GetConsoleProcessListDart = int Function(Pointer<Uint32>, int);
final GetConsoleProcessList = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetConsoleProcessListNative, GetConsoleProcessListDart>('GetConsoleProcessList');
// lpdwProcessList : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// dwProcessCount : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetConsoleProcessList(
lpdwProcessList: Pointer; // DWORD* out
dwProcessCount: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleProcessList';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetConsoleProcessList"
c_GetConsoleProcessList :: Ptr Word32 -> Word32 -> IO Word32
-- lpdwProcessList : DWORD* out -> Ptr Word32
-- dwProcessCount : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getconsoleprocesslist =
foreign "GetConsoleProcessList"
((ptr uint32_t) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* lpdwProcessList : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* dwProcessCount : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetConsoleProcessList" get-console-process-list :convention :stdcall) :uint32
(lpdw-process-list :pointer) ; DWORD* out
(dw-process-count :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetConsoleProcessList = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'DWORD GetConsoleProcessList(LPVOID lpdwProcessList, DWORD dwProcessCount)');
# my $ret = $GetConsoleProcessList->Call($lpdwProcessList, $dwProcessCount);
# lpdwProcessList : DWORD* out -> LPVOID
# dwProcessCount : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。