Win32 API 日本語リファレンス
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GetNumberOfConsoleFonts

関数
システムで利用可能なコンソールフォントの総数を取得する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

DWORD GetNumberOfConsoleFonts(void);

パラメーターなし。戻り値: DWORD

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

DWORD GetNumberOfConsoleFonts(void);
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint GetNumberOfConsoleFonts();
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetNumberOfConsoleFonts() As UInteger
End Function
Declare PtrSafe Function GetNumberOfConsoleFonts Lib "kernel32" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetNumberOfConsoleFonts = ctypes.windll.kernel32.GetNumberOfConsoleFonts
GetNumberOfConsoleFonts.restype = wintypes.DWORD
GetNumberOfConsoleFonts.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetNumberOfConsoleFonts = Fiddle::Function.new(
  lib['GetNumberOfConsoleFonts'],
  [],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn GetNumberOfConsoleFonts() -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern uint GetNumberOfConsoleFonts();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetNumberOfConsoleFonts' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetNumberOfConsoleFonts()
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetNumberOfConsoleFonts "GetNumberOfConsoleFonts"
; GetNumberOfConsoleFonts   ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetNumberOfConsoleFonts "GetNumberOfConsoleFonts"
; res = GetNumberOfConsoleFonts()
; DWORD GetNumberOfConsoleFonts()
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetNumberOfConsoleFonts "GetNumberOfConsoleFonts"
; res = GetNumberOfConsoleFonts()
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procGetNumberOfConsoleFonts = kernel32.NewProc("GetNumberOfConsoleFonts")
)

r1, _, err := procGetNumberOfConsoleFonts.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function GetNumberOfConsoleFonts: DWORD; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetNumberOfConsoleFonts';
result := DllCall("KERNEL32\GetNumberOfConsoleFonts", "UInt")
●GetNumberOfConsoleFonts() = DLL("KERNEL32.dll", "dword GetNumberOfConsoleFonts()")
# 呼び出し: GetNumberOfConsoleFonts()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn GetNumberOfConsoleFonts() callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc GetNumberOfConsoleFonts(): uint32 {.importc: "GetNumberOfConsoleFonts", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
uint GetNumberOfConsoleFonts();
ccall((:GetNumberOfConsoleFonts, "KERNEL32.dll"), stdcall, UInt32,
      (),
      )
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetNumberOfConsoleFonts(void);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetNumberOfConsoleFonts()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetNumberOfConsoleFonts = lib.func('__stdcall', 'GetNumberOfConsoleFonts', 'uint32_t', []);
// GetNumberOfConsoleFonts()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  GetNumberOfConsoleFonts: { parameters: [], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetNumberOfConsoleFonts()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetNumberOfConsoleFonts(void);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetNumberOfConsoleFonts();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    int GetNumberOfConsoleFonts();
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun GetNumberOfConsoleFonts = GetNumberOfConsoleFonts() : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetNumberOfConsoleFontsNative = Uint32 Function();
typedef GetNumberOfConsoleFontsDart = int Function();
final GetNumberOfConsoleFonts = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<GetNumberOfConsoleFontsNative, GetNumberOfConsoleFontsDart>('GetNumberOfConsoleFonts');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetNumberOfConsoleFonts: DWORD; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetNumberOfConsoleFonts';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetNumberOfConsoleFonts"
  c_GetNumberOfConsoleFonts :: IO Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getnumberofconsolefonts =
  foreign "GetNumberOfConsoleFonts"
    (void @-> returning uint32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("GetNumberOfConsoleFonts" get-number-of-console-fonts :convention :stdcall) :uint32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetNumberOfConsoleFonts = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'DWORD GetNumberOfConsoleFonts()');
# my $ret = $GetNumberOfConsoleFonts->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。